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アーマードコア3サイレントラインのIBIS、初見で倒せた奴ガチで0人説

1:名無しのJ民

異論あるか?
あれは無理やろ

2:名無しのJ民

倒したけど?
ちな強化人間

3:名無しのJ民

あの弾幕と高速移動は初見じゃまず無理
しかもブレードのリーチおかしいやろ

4:名無しのJ民

ワイは倒したで(迫真)
両腕マシンガンとタンクでゴリ押したわ

5:名無しのJ民

>>4
初見でそのアセンにたどり着けるわけないやろエアプ

6:名無しのJ民

SLのOPはシリーズ最高傑作という風潮

7:名無しのJ民

わかる
あの女の人の声ええよな

8:名無しのJ民

IBISよりその前の無人兵器地帯の方がきつかったわ
弾切れ起こすねん

9:名無しのJ民

フォックスアイ「せやろか?」

10:名無しのJ民

IBISの正式名称「インターネサイン」っていうのすこ
厨二心くすぐられる

11:名無しのJ民

初見は適当な中二で挑んで秒殺されたわ
エネルギー切れて地面でピョンピョンしてるところを斬られて終わり

12:名無しのJ民

実弾防御ガチガチのタンクにW鳥(サブマシンガン)でなんとか勝てた記憶
それでも30回はリトライした

13:名無しのJ民

ファッ!?みんな苦戦しとるんか?
ワイはOB吹かせて斬りかかってきたところをブレードでカウンターして勝ったで

14:名無しのJ民

>>13
お前それジノーヴィーやろ

15:名無しのJ民

地面に降りてきたときだけブレード振ってくるよな
あれマジで避けられん

16:名無しのJ民

結局最強は月光よ

17:名無しのJ民

ワイ「よっしゃ!ブレード避けた!」
IBIS「残念、ビットでしたw」
ワイ「」

18:名無しのJ民

BGMは最高や
This is the last day for us...ってとこでテンションぶち上がる

19:名無しのJ民

6から入った新規やけどそんなに強いんか?
バルテウスみたいなもんか?

20:名無しのJ民

>>19
バルテウスが赤子に見えるレベルの弾幕と機動力や
しかもスタッガーとかいう救済措置はない

21:名無しのJ民

>>20
ひぇっ…

22:名無しのJ民

つべに動画あるけど今見ても弾幕エグくて草生える

23:名無しのJ民

SLはバランスが一番ええわ
NX以降は熱管理がクソすぎた

24:名無しのJ民

サイレントラインってタイトルがもうカッコええからな

25:名無しのJ民

アリーナのランカーが個性的で好きやったわ
エグザイルとかいうブレードマン

26:名無しのJ民

>>25
「逃げられると思うなよ…」
なおカモな模様

27:名無しのJ民

アリーナ1位のファントムさん、AIなのをいいことに人間じゃ無理な動きしてくるのやめーや

28:名無しのJ民

IBISは結局、EOコア+サイト広い頭部+両腕ライフルで滞空しながら撃ち続けるのが正解やったな
着地したら即死や

29:名無しのJ民

真面目な話、機体性能でゴリ押すんじゃなくてちゃんと相手の動き見て回避して攻撃当てるっていうACの基本を教えてくれる良ボスやと思うわ

30:名無しのJ民

>>29
なおその基本を教えてもらうまでに数十回コンティニューする模様
フロムは人の心とかないんか?

31:名無しのJ民

クレストのCR-C98E2こそ至高
あの見た目がたまらん

32:名無しのJ民

ミラージュの脚もええぞ

33:名無しのJ民

ワイはキサラギの変態パーツが好きやった

34:名無しのJ民

だんだんパーツの話になってて草

35:名無しのJ民

AC6も面白かったけど、やっぱ昔の自分でアセン考え抜いて強敵倒す達成感は異常やったな

36:名無しのJ民

IBIS倒した後のムービーでコントローラーぶん投げそうになったのはワイだけじゃないはず

37:名無しのJ民

>>36
わかる
「やっと終わった…」からのアレは畜生

38:名無しのJ民

管理者「おつかれ、もう一体おるで」

39:名無しのJ民

しかも次がクソ雑魚なのがまた腹立つ

40:名無しのJ民

IBISはマジでトラウマや
でもあいつのおかげでアセンと立ち回りの重要性を学んだわ

41:名無しのJ民

友達の家でSLやってて、IBISで詰んでる友達の横でワイがドヤ顔でクリアした話する?

42:名無しのJ民

>>41
するな

43:名無しのJ民

当時はネットもそんなに普及してなかったからな
攻略本か友達からの情報だけが頼りやった

44:名無しのJ民

攻略本の袋とじに書いてある隠しパーツとかワクワクしたよな

45:名無しのJ民

KARASAWAはいつの時代もロマン武器

46:名無しのJ民

>>45
重い!弾代高い!当たらない!

47:名無しのJ民

でも当てた時の快感は随一や

48:名無しのJ民

SLで一番のクソミッションは間違いなく機動兵器侵攻阻止

49:名無しのJ民

>>48
あー…あれか
防衛対象が豆腐すぎるねん

50:名無しのJ民

ワイは輸送列車護衛
敵が無限に湧いてくる悪夢

51:名無しのJ民

フロム「高難易度にしとけばユーザー喜ぶんやろなぁ…w」

52:名無しのJ民

なお本当に喜んでる模様
ドMしかおらん

53:名無しのJ民

ACfaの腕武器ずらっと並んでる画面が好きやった

54:名無しのJ民

4系はもう別ゲーやからな
クイックブーストたのしい

55:名無しのJ民

AC6でフロムゲーデビューしたけど過去作もやりたなってきたわ
PS2引っ張り出すか

56:名無しのJ民

>>55
覚悟しとけよ
操作方法からして全然違うからな

57:名無しのJ民

右スティックで視点移動できない時代

58:名無しのJ民

え、じゃあどうやって視点動かすん?

59:名無しのJ民

>>58
L2R2で上下、左右は旋回や
慣れればいける

60:名無しのJ民

>>59
うせやろ…?

61:名無しのJ民

いわゆるAC持ちってやつやな
コントローラー逆さに持つねん

62:名無しのJ民

>>61
モンハン持ちみたいなもんか
人類は進化しとるんやなって

63:名無しのJ民

久々にやりたくなってきた
サントラ聴きながら寝るわ

64:名無しのJ民

IBISのBGM聴いたら悪夢見そう

65:名無しのJ民

結局、初見で倒せた奴はおらんかったな
スレタイの勝利や

66:名無しのJ民

そもそもACプレイヤーってだけでマイノリティやからな

67:名無しのJ民

そんなことないぞ
6でめっちゃ増えたやろ

68:名無しのJ民

6のIBIS枠ってアイビスだよな
セルフパロディなんかね

69:名無しのJ民

>>68
名前も似てるし弾幕も凄いし意識してるやろなあ
あっちはだいぶ有情やったけど

70:名無しのJ民

そういやIBISってなんて喋ってたんや?
機械音で聞き取れんかったわ

71:名無しのJ民

>>70
解析によると「目標、排除を開始します」みたいなこと言ってるらしいで

72:名無しのJ民

>>71
はえ〜サンガツ

73:名無しのJ民

AC3Pとかいう神移植
追加パーツも良かった

74:名無しのJ民

PSPでACできるの感動したわ
友達と対戦しまくった

75:名無しのJ民

アドホックパーティとかいう神システム

76:名無しのJ民

あの頃に戻りてえなあ

77:名無しのJ民

おっさんの思い出語りスレになってて草

78:名無しのJ民

ええやん
たまにはこういうのも

79:名無しのJ民

IBIS倒したあと、セーブせずに電源切ったわ
達成感で満足してもうた

80:名無しのJ民

>>79
わかる
もう一回やれって言われたら無理や

81:名無しのJ民

今の子は強化人間になるために借金まみれになる苦労を知らんのやろな…

82:名無しのJ民

マイナス収支で強化人間になれるって発想がすごい

83:名無しのJ民

ACのシナリオって断片的やけど考察すると深いよな

84:名無しのJ民

レイヴンとかリンクスとか呼び方変わるのもええ

85:名無しのJ民

結局のところ最強はイレギュラーなんよ

86:名無しのJ民

ナインボール「せやな」

87:名無しのJ民

初代のナインボールもトラウマやったわ

88:名無しのJ民

そろそろ新作の情報ほしいわね

89:名無しのJ民

6のDLCでもええぞ

90:名無しのJ民

アーマードコアの新作が出たという事実だけであと5年は戦える

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