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くるりんスカッシュとかいうGCの隠れた名作wwwwwwww

1:なんJゲーム民

これ覚えてる奴ワイ以外におらん説

4:なんJゲーム民

くるくるくるりんのやつやろ?
懐かしすぎて草

8:なんJゲーム民

GBAのやつは持ってたけどGCにもあったんか

11:なんJゲーム民

アドバンスのやつは狂ったようにやったわ
GC版は存在すら知らんかった

13:なんJゲーム民

スカッシュってなんやねん
壁打ちテニスか?

17:なんJゲーム民

>>
ヘリコプターのプロペラみたいなやつを壁に当てんように操作するゲームや
GC版はなんか水に入ったり炎で障害物燃やしたりできた

21:なんJゲーム民

イライラ棒のパクリやん

23:なんJゲーム民

>>
パクリというか公式イライラ棒やぞ

24:なんJゲーム民

開発エイティングやっけ

25:なんJゲーム民

>>
せやで
あのエイティングや

29:なんJゲーム民

対戦が地味に盛り上がるんだよなこれ

30:なんJゲーム民

4人対戦できるの熱かったわ
コントローラー引っ張り合ってリアル喧嘩になるやつ

32:なんJゲーム民

ワイ「あ、当たった!」
トッモ「はい交代~wwww」
ワイ「死ね(直球)」

34:なんJゲーム民

GCの隠れた名作といえばこれとガチャフォースとギフトピアやな

38:なんJゲーム民

>>
ガチャフォースは隠れてない定期

42:なんJゲーム民

>>
ギフトピアはガチで名作
あの独特の雰囲気が最高やった

43:なんJゲーム民

くるりんスカッシュは難易度調整が絶妙やったわ
後半のステージとかミリ単位の操作要求される

46:なんJゲーム民

GBA版の「くるくるくるりん」と「くるりんパラダイス」は名作やけど
スカッシュは3Dになってちょっと操作感変わったから賛否両論やったイメージ

48:なんJゲーム民

>>
わかる
3Dになって奥行きがわかりづらくなったわ

51:なんJゲーム民

>>
でもあのGCのスティックで操作するの気持ちよくなかった?
GBAの十字キーよりは直感的やったわ

55:なんJゲーム民

ワイ、いまだにBGMが脳内再生される
あのピコピコした楽しげな音がええんよな

56:なんJゲーム民

ていうかこれ任天堂から出てたんやな
エイティング開発でパブリッシャーが任天堂なんか

58:なんJゲーム民

スマブラDXのフィギュアでくるりん知った奴wwwwwwww

61:なんJゲーム民

>>
ワイやんけ!
あのピンクのヘリコプターみたいなやつな

62:なんJゲーム民

>>
あれヘリコプターじゃなくて「ヘリリン」っていう鳥みたいな乗り物やぞ

63:なんJゲーム民

スカッシュってどういう意味?

64:なんJゲーム民

>>
押しつぶすとかそういう意味ちゃうか
踏み潰して進むギミックとかあったし

68:なんJゲーム民

>>
サンガツ
テニスの方かと思ってたわ

69:なんJゲーム民

ぶっちゃけ初代が一番シンプルで完成度高かった
スカッシュは要素詰め込みすぎや

71:なんJゲーム民

>>
これ
水の中入ったら浮力で浮くとか、火をつけたら障害物壊せるとか
ギミックは面白かったけどイライラ棒としての純粋な面白さは薄れたわ

75:なんJゲーム民

でもGCのゲームってどれもこれもUIとかデザインがお洒落やったよな
くるりんスカッシュもメニュー画面とかすげえポップで好きやった

78:なんJゲーム民

トイザらスの試遊台で一生やってた思い出

80:なんJゲーム民

>>
懐かしすぎて涙出てきた
あの頃のトイザらスに戻りたい

82:なんJゲーム民

お前らこれ全ステージパーフェクトクリアした?
ワイは無理やったわ

86:なんJゲーム民

>>
金メダル集めるやつな
後半の火山ステージみたいなところで発狂して諦めた

90:なんJゲーム民

>>
ワイは全クリしたで
あの達成感は他のゲームでは味わえん

94:なんJゲーム民

ボス戦みたいなのもあったよな?

96:なんJゲーム民

>>
あったあった
なんか巨大なボスがいて、そいつの攻撃避けながらスイッチ押すみたいなやつ

99:なんJゲーム民

>>
ボス戦はぶっちゃけ蛇足感あったわ
普通にコース走らせてくれって思ってた

102:なんJゲーム民

くるりんの家族を助けに行くストーリーやっけ

104:なんJゲーム民

>>
せや
大家族なんよな
父親がなんか頼りないやつで

108:なんJゲーム民

任天堂ってこういうニッチなアクションパズル作らせたら世界一やな
マリオ&ワリオとかドンキーコングGBとか

109:なんJゲーム民

>>
ヨッシーの万有引力とかいう黒歴史

110:なんJゲーム民

>>
本体傾けるやつな
あれはあれで実験作としては面白かった

111:なんJゲーム民

くるりんシリーズってスカッシュを最後に新作出てないよな?

113:なんJゲーム民

>>
悲しいけど売れんかったからな…
今Switch Onlineのアドバンスに初代とパラダイス来てるから、興味ある奴はやってみてほしい

117:なんJゲーム民

>>
マ?
初代来てるんか、久々にやろうかな

120:なんJゲーム民

Switchで「くるりんスカッシュ!」も配信してくれんかな
GCアーカイブスあくしろよ

122:なんJゲーム民

GCのソフトって今中古で買うと地味に高いよな
これいくらくらいする?

123:なんJゲーム民

>>
メルカリで調べたら箱説ありで2000円~3000円くらいやな
激レアってほどではないけど、安くもない

126:なんJゲーム民

>>
まあまあするな
GCのソフトはケースが可愛くて集めたくなる

128:なんJゲーム民

あのちっちゃい8cmディスクな
あれすき

129:なんJゲーム民

くるりんの声「くるり~ん」
これ脳内にこびりついて離れない

132:なんJゲーム民

>>
「スカッシュ!」の声も可愛い

133:なんJゲーム民

主人公の名前「くるりん」
うさぎの名前「うさりん」
ネーミングセンスが直球すぎる

136:なんJゲーム民

>>
先生は「極楽先生」やぞ

137:なんJゲーム民

極楽先生ってあのハゲた鳥みたいなやつか
懐かしすぎて草生える

139:なんJゲーム民

スカッシュは「おきらくモード」みたいなのなかったっけ?
ライフ制になってて壁に当たっても即死しないやつ

141:なんJゲーム民

>>
あった
あれのおかげでキッズのワイでもクリアできた
クラシックモードは一機死やから地獄や

142:なんJゲーム民

このゲームのせいで3Dスティックのゴムが削れた思い出

144:なんJゲーム民

>>
力入りすぎて親指痛くなるやつな

145:なんJゲーム民

GCのコントローラーは神
異論は認めない

146:なんJゲーム民

>>
ボタンの大きさがバラバラなの最初は戸惑うけど、慣れると手元見ずに操作できて最高やな
LとRのカチッていう押し心地もええ

148:なんJゲーム民

くるりんスカッシュのRTAとかあるんかな

150:なんJゲーム民

>>
あるぞ
ミリ単位のすり抜けとかやってて人間技じゃなくて草生える

154:なんJゲーム民

>>
RTA走者ってどういう脳みそしとるんや
ヘリリンの回転周期完全に把握しとるやろ

156:なんJゲーム民

ヘリリンが回転する速度を調整できる機能あったよな
あれを駆使しないと通れない狭い通路とかあって脳汁出る

159:なんJゲーム民

>>
加速ボタンな
あれ押しすぎて壁に激突するまでがテンプレ

161:なんJゲーム民

お前らのおすすめのBGM教えて
ワイは「おんせん」ステージの曲が好き

164:なんJゲーム民

>>
ワイは「ジャングル」やな
あのパーカッションの感じがGCっぽくてええ

165:なんJゲーム民

>>
「おかし」ステージのファンシーな曲も捨てがたい

168:なんJゲーム民

おかしステージとかいう見た目は可愛いのに難易度はエグいエリア

171:なんJゲーム民

>>
ショートケーキの苺を避けるやつな
判定がシビアすぎてキレそうになった

173:なんJゲーム民

この頃の任天堂はキャラクタービジネス模索してた感あるな
スタフィーとかくるりんとかちびロボとか

175:なんJゲーム民

>>
ちびロボめちゃくちゃ好きやったわ
あの頃の不思議な雰囲気のゲームまた作ってほしい

179:なんJゲーム民

>>
スタフィーも新作途絶えて久しいな
スマブラのアシストフィギュアでしか見ない

180:なんJゲーム民

くるりんもスマブラSPのスピリッツにおるな

181:なんJゲーム民

ぶっちゃけ今リメイク出したらインディーゲームっぽくてウケると思うんやが

183:なんJゲーム民

>>
Steamで500円くらいで売ってそう

184:なんJゲーム民

>>
実際、システム的には今のインディーで流行りそうな「死にゲー」の先駆けやからな

186:なんJゲーム民

今やると絶対イライラしてコントローラー投げるわ
昔の自分はよくあんな根気強くやってたな

190:なんJゲーム民

>>
子供の頃ってゲーム1本買ってもらったらそれしかやることないから、意地でもクリアしようとするよな
今はちょっと詰まったらすぐ他のゲームやっちゃう

191:なんJゲーム民

>>
わかる
大人になると忍耐力がなくなるわ

195:なんJゲーム民

くるりんスカッシュはグラフィックが本当に綺麗だった
GCの性能を活かしたカラフルな世界観が最高

199:なんJゲーム民

オープニングアニメーションも可愛かった記憶がある

201:なんJゲーム民

>>
確かクレイアニメ風のやつやな
あの温かみのある質感すき

205:なんJゲーム民

エイティングって今何作ってるんや

206:なんJゲーム民

>>
最近やとハンターハンターの格ゲーとか、モンハンの開発協力とかやってるで
技術力はガチである会社や

209:なんJゲーム民

>>
格ゲーのイメージ強いけど、こういうポップなアクションも作れるの優秀やな

210:なんJゲーム民

このスレのおかげで久しぶりにGC引っ張り出してやりたくなってきたわ
まだ動くかな

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