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第3次スパロボZ時獄篇とかいう色んな意味で限界を突破したゲーム

1:なんJゲーム民

デスサイズヘルのアクティブクローク開閉だけでスレ立てる価値あるわ

2:なんJゲーム民

あの紙芝居ほんま草生えた
前作の再世篇がヌルヌル動いてただけに落差が凄かったわ

4:なんJゲーム民

動かないデスサイズ
スライド移動するヘビーアームズ

5:なんJゲーム民

W勢の戦闘アニメ作った奴絶対に許さない
ヘビーアームズのガトリングとかただの画像スライドやんけ

9:なんJゲーム民

でもトールギスⅢはかっこよかったからセーフ

11:なんJゲーム民

ウイングゼロもちょっと怪しかったけどな
ローリングバスターライフルがただの回転で草生えた

15:なんJゲーム民

時獄篇は新規参戦は割と気合い入ってたぞ
UCとかフルメタとか

16:なんJゲーム民

UC初参戦でめっちゃワクワクしたの覚えてるわ
フロンタルが乗るシナンジュ強すぎて絶望した

19:なんJゲーム民

バナージ「撃てませぇぇぇぇん!」

20:なんJゲーム民

なお、終盤は覚醒して無双する模様

21:なんJゲーム民

クシャトリヤとかいう序盤から終盤までずっと使える有能機体
マリーダさん仲間になるの早くて助かる

25:なんJゲーム民

フルメタは原作小説版の再現やってくれたの嬉しかったわ
レーバテインの戦闘アニメはめっちゃ動いてて感動した

26:なんJゲーム民

レーバテインのデモリッションガン最大出力のカットインすき

27:なんJゲーム民

フルメタはアニメしか知らんかったから、あの展開は熱かった
アーバレスト大破からのレーバテイン起動は鳥肌立ったわ

28:なんJゲーム民

なお、ボン太くんとかいう最強のぬいぐるみ

30:なんJゲーム民

ボン太くんの「ふもっふ!」だけで会話成立するの草
精神コマンド優秀すぎる

31:なんJゲーム民

スズネ先生とかいう時獄篇最大のヒロイン

35:なんJゲーム民

アングリィモードのスズネ先生すき

38:なんJゲーム民

ヒビキ「先生、落ち着いてください!」
スズネ「うるさい!黙れェェェ!」
これすき

41:なんJゲーム民

ジェニオンのデザイン好きなんやけど、ジェニオン・ガイになるとちょっとダサくなるの何でやろな

43:なんJゲーム民

ガイになると顔がな…
でもBGMの「GO!! Ⅱ-NEXT」はスパロボオリジナル曲の中でも屈指の神曲やと思う

47:なんJゲーム民

サビの盛り上がり方が異常に熱い

48:なんJゲーム民

オリジナル勢はバルゴラ・グローリーS(セツコ)の戦闘アニメが頭おかしいくらい動いてたな
スタッフの愛を感じる

52:なんJゲーム民

セツコは時獄篇でも相変わらず曇らされてて可哀想やった
不幸のデパートすぎる

56:なんJゲーム民

シン・アスカとかいう頼れる先輩
前作で色々あったからか、めっちゃ精神的に成長してて草生える

58:なんJゲーム民

デスティニーガンダムの性能も相変わらず高水準で使いやすかったわ
分身強すぎひん?

62:なんJゲーム民

キラさんも今作は割と最初から頼りになるお兄さんやったな

63:なんJゲーム民

時獄篇のシンはガチで主人公の風格あったわ
バナージとかヒビキの面倒よく見てたし

66:なんJゲーム民

一方、相変わらずのクソコテぶりを発揮するシンジ君

68:なんJゲーム民

まあエヴァQのストーリー途中やからしゃーない

71:なんJゲーム民

エヴァは13号機が強すぎた
疑似シン化したら手が付けられん

74:なんJゲーム民

アクエリオンEVOLとかいう時獄篇のギャグ&精神攻撃担当

78:なんJゲーム民

「次元を超えた、気持ちいいいぃぃぃ!」
あのカットインは絶対に実家では見せられない

82:なんJゲーム民

アマタとミコノのイチャイチャを特等席で見せられるカグラ可哀想

83:なんJゲーム民

MIXが男の子になっちゃうイベントとかいう今思うと攻めすぎな展開

86:なんJゲーム民

アンディがドリルで穴掘って助けに行くの熱かったわ

90:なんJゲーム民

EVOLはBGMが強すぎる
「君の神話」流れるだけでテンション上がる

94:なんJゲーム民

時獄篇で一番お世話になった機体何?
ワイはガンバスター

96:なんJゲーム民

ガンバスターはスーパーイナズマキックの威力が脳汁出る

99:なんJゲーム民

ワイは真ゲッターやな
ストナーサンシャインのカットインがかっこよすぎる

103:なんJゲーム民

真ゲッターは竜馬のカットインが狂気に満ちててすき
「ウオォォォォ!ストナァァァァ!」

105:なんJゲーム民

ワイはマクロスF勢
YF-29デュランダルが避けるし当てるし火力あるしで最強やった

109:なんJゲーム民

アルトの「突撃ラブハート」歌うバサラとかいうカオスな構図

112:なんJゲーム民

バサラは時獄篇でも戦場を荒らしまくってたな
歌で次元獣を退散させる男

113:なんJゲーム民

次元獣とかいうZシリーズお馴染みのクソ硬い雑魚

116:なんJゲーム民

次元獣はもう見飽きたレベルで出てくるからな
後半は作業感すごかった

120:なんJゲーム民

AGとかいううざいけど愛すべきロボット

123:なんJゲーム民

「商売繁盛~!」
最初はうざかったけど、だんだん癖になってくる

124:なんJゲーム民

DトレーダーでZチップ貯めて強化パーツ買うの楽しかったわ

127:なんJゲーム民

プラーナコンバーターとかいうぶっ壊れ資金稼ぎパーツ

130:なんJゲーム民

時獄篇の難易度はどうやった?
SRポイント全取得目指すと割とシビアなとこあったわ

131:なんJゲーム民

ターン制限系が地味にきつい

135:なんJゲーム民

でも精神コマンドの「マルチアクション」が強すぎて、慣れると無双ゲーになる

138:なんJゲーム民

マルチアクション→再行動→マルチアクションのコンボで1ターンで壊滅させられるからな

141:なんJゲーム民

あれのせいで後半のボスの威厳が皆無になるの草

142:なんJゲーム民

フロンタル「器にすぎんのだよ」
バナージ「マルチアクション!魂!覚醒!」
フロンタル「えっ」

145:なんJゲーム民

フロンタルさん、1ターンで沈められてて草

146:なんJゲーム民

時獄篇はやっぱりストーリーの分割がな…
前後編なのは分かってたけど、あの引きはモヤモヤしたわ

149:なんJゲーム民

「天獄篇に続く!」で終わった時の「ここで終わりかい!」感

150:なんJゲーム民

しかも天獄篇が色々と言いたいことある出来やったからな…

151:なんJゲーム民

天獄篇は詰め込みすぎ&オリジナル勢のパワーバランスが崩壊してた

152:なんJゲーム民

そう思うと時獄篇の方がゲームとしてのバランスはまだマシだった気がする

156:なんJゲーム民

時獄篇の時点では「おっ、これからどうなるんや!」ってワクワク感があった

158:なんJゲーム民

BGMカスタマイズ機能がPS3/Vitaで実装されたのは神やったわ
戦闘シーンで好きな曲流せるの画期的すぎる

159:なんJゲーム民

アニソン原曲流しながらスパロボできるの最高やったな
フルメタの「Southern Wind」とかUCの「RE:I AM」とか流しまくったわ

162:なんJゲーム民

ワイは「UNICORN」流してバナージ無双させてた

164:なんJゲーム民

あの機能のおかげでモチベ維持できたところはある

167:なんJゲーム民

ボトムズの参戦も渋くてよかったな
キリコが相変わらず精密射撃でボスを削る機械になってた

170:なんJゲーム民

キリコは異能生存体のアビリティがチートすぎる
HP減るとクリティカル連発するの怖いわ

174:なんJゲーム民

キリコ「……(無言でアサルトライフル連射)」
これだけでボスが溶ける

177:なんJゲーム民

コードギアス勢はルルーシュの戦術指揮が便利すぎた

180:なんJゲーム民

ルルーシュは乗せ換えができないのが残念やったけど、蜃気楼の絶対守護領域が固すぎて壁として優秀やった

183:なんJゲーム民

スザクの「ギアス呪縛」も強かったな
底力L9がデフォで発動してるようなもんやし

186:なんJゲーム民

今作のギアスは原作終了後やから、みんな割と仲良くなってて微笑ましい

190:なんJゲーム民

カレンとスザクが背中合わせて戦うのええな

194:なんJゲーム民

何気にビッグオーがめちゃくちゃ硬くて強かった思い出

195:なんJゲーム民

サドンインパクトの打撃感すき
「ショータイムだ!」

198:なんJゲーム民

ビッグオーは序盤から終盤までずっと一線級やったな
ロジャーの交渉人スキルで修理費もタダになるし

200:なんJゲーム民

お前らトップをねらえ2!の話題もしてやれよ
ノノがディスヌフに乗るの熱いやろ

201:なんJゲーム民

バスターマシン7号の覚醒シーンは作中屈指のクオリティやったぞ

204:なんJゲーム民

戦闘アニメのカットインが完全に原作再現でビビったわ
あのヌルヌル感は本気出しすぎ

208:なんJゲーム民

ラルクとノノの絡みも良かった

209:なんJゲーム民

でも「ダイバスター」はデカすぎてマップ上でシュールやったな

213:なんJゲーム民

デカすぎて縮尺がおかしくなるのスパロボあるある

214:なんJゲーム民

時獄篇の総評としては「粗は多いが、キャラゲーとしては及第点」って感じやな

215:なんJゲーム民

新規参戦の扱いが良いだけに、既存参戦(特にW勢やSEED勢)の手抜き感が目立ったのが惜しい

217:なんJゲーム民

デスサイズヘルの件は今でも語り継がれるレベルやからな

218:なんJゲーム民

あれ作ったスタッフ、後で絶対怒られたやろ

219:なんJゲーム民

でも、あの不満点を考慮しても50時間はガッツリ遊べる良作やと思う

222:なんJゲーム民

久々にVita引っ張り出してやりたくなってきたわ

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