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【悲報】スーパーメトロイドとかいう30年前の神ゲー、今遊んでも普通に面白い

1:なんJゲーム民

今Switchでやってるんやが雰囲気といいドットの書き込みといい最高峰やろこれ

2:なんJゲーム民

異論なし

3:なんJゲーム民

Switch Onlineで配信されてから何周もしたわ

7:なんJゲーム民

今やるとダッシュボタンあるの忘れて最初のゲートで詰まる模様

11:なんJゲーム民

>>
それな
ダッシュしながらじゃないと床抜けて落ちるエリアな
あそこで積んだキッズ当時めちゃくちゃおったらしい

15:なんJゲーム民

あそこ説明書読まないとガチで分からんからな
今のゲーム親切すぎるわ

18:なんJゲーム民

ダッシュボタン(Yボタン)という事実

20:なんJゲーム民

ワイ「なんか丸まって転がる虫おるな…真似したろ!」

24:なんJゲーム民

>>
エテコ公とダチョウほんまかわいい
キッククライムとシャインスパーク教えてくれる有能

27:なんJゲーム民

最後の脱出でアイツら助けに行くの熱い

28:なんJゲーム民

>>
助けるとエンディングの一瞬だけ右側に宇宙船が飛んでいくの細かくて好き

30:なんJゲーム民

なおタイムアタックの時は見捨てられる模様

34:なんJゲーム民

1秒を争うからね、しょうがないね

35:なんJゲーム民

スーパーメトロイドの最高傑作感は異常
フュージョンもドレッドも面白いけど、あの不気味な孤独感はスーパーが一番やわ

38:なんJゲーム民

BGMが神すぎる
特にブリンスタの緑エリアと、後半の深部エリア

42:なんJゲーム民

マザーブレイン戦の演出考えたやつ天才やろ
ベビーメトロイドが助けにきてハイパービーム撃てるようになるのガチで鳥肌立ったわ

44:なんJゲーム民

ベビーが盾になってビーム浴びて死ぬとこ泣ける

46:なんJゲーム民

あの時だけサムスのドット絵が怒りで震えてるの細かすぎる

50:なんJゲーム民

なお初見ワイ、ベビーにエネルギー吸われてる時にマザーにトドメ刺されて死亡

52:なんJゲーム民

あるある
あそこイベント戦に見えて普通に死ぬからな

56:なんJゲーム民

マザーブレイン「うおおおおお(ゲロビ)」

57:なんJゲーム民

あいつの第2形態の見た目キモすぎて夢に出たわ
脳みそに恐竜の体生やすな

61:なんJゲーム民

ワイ「なんかガラスの管あるな…パワーボム置いたろ!」
パリーン
ワイ「ファッ!?」

62:なんJゲーム民

マリーディアのあそこの壊し方ノーヒントなの狂ってるやろ
当時どうやって見つけたんだよ

66:なんJゲーム民

マップよく見ると不自然に繋がってるからな
まあ普通は気づかん

67:なんJゲーム民

あの孤独感がええんよな
BGMも相まってガチで未知の惑星探索してる感ある

70:なんJゲーム民

今のヌルゲーに慣れた体にキッククライムのシビアさが染みる

74:なんJゲーム民

キッククライム判定狭すぎひん?
ドレッドとかゼロミッションはガバガバなのにスーパーだけ妙にシビアや

77:なんJゲーム民

壁を蹴るっていうより「壁から一瞬離れてから飛ぶ」イメージやな
コツ掴めばどこでも登れる

81:なんJゲーム民

スペースジャンプもタイミング独特やな
水中で全然飛べなくてキレそうになった

83:なんJゲーム民

重力スーツ(グラビティスーツ)手に入れるまでのマリーディアとかいう苦行

87:なんJゲーム民

グラビティスーツ手に入れた瞬間の無敵感すき

89:なんJゲーム民

ワイ「クロコマイア倒したぞ!帰ろ!」
クロコマイア「壁突き破って骨だけで復活したぞ」
ワイ「ギャアアアアア(発狂)」

91:なんJゲーム民

あいつ溶岩に落とされて肉が溶けていくのグロすぎるやろ
任天堂のゲームとは思えん

93:なんJゲーム民

スーパーメトロイドは全体的にホラーテイスト入ってるからな
難破船とか幽霊船だしボスが不気味すぎる

95:なんJゲーム民

ファントゥーンとかいう初見殺し
あの実体化するタイミング合わないと泥沼化するの嫌い

99:なんJゲーム民

でも一番強いのってリドリーやろ
あいつだけ攻撃力と体力がバグってる

100:なんJゲーム民

リドリー戦はガチの殴り合いやからな
避けるのほぼ無理やからミサイル連打するしかない

101:なんJゲーム民

チャージプラズマウェーブ強すぎてリドリー一瞬で溶けるぞ

104:なんJゲーム民

プラズマビーム強すぎて笑うわ
雑魚敵が文字通り溶ける

106:なんJゲーム民

スパメトのビーム合成システムすき
アイスとプラズマが共存できない仕様なのも絶妙なバランス

110:なんJゲーム民

>>
バグ使えば同時発射できるぞ
なお画面がバグる模様

112:なんJゲーム民

なんJ民バグ技大好き説

115:なんJゲーム民

RTA走者のスパメト、もはや別ゲーで草生える
開始5分でキッククライム駆使して下層まで行くの頭おかしい

118:なんJゲーム民

壁抜けとかボムジャンプとかやりたい放題やからな
シーケンスブレイク(正規ルート無視)を公式が想定して作ってるのほんま変態

122:なんJゲーム民

「下からしか開かないゲート」をスーパーミサイルの爆風で無理やり開けるのすき

124:なんJゲーム民

シャインスパークで斜め上に飛んでマップ外行くの草

127:なんJゲーム民

あの頃の2Dドットアクションの完成形やと思うわ
悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲と並んでメトロイドヴァニアの祖やし

130:なんJゲーム民

月下もスパメトも今遊んでも全く色褪せないの凄いわ

131:なんJゲーム民

サムス・アラン(190cm、90kg)

133:なんJゲーム民

>>
格闘家でもビビる体格
パワードスーツ脱いだら美女というギャップ

135:なんJゲーム民

当時は死亡時のスーツ破壊演出で興奮した子供が大量にいたらしい

137:なんJゲーム民

ドット絵なのにエチエチすぎる

141:なんJゲーム民

ベストエンディング(3時間以内クリア)のレオタード姿見るために必死に練習したわ

143:なんJゲーム民

>>
ワイは2時間切るためにルート暗記したわ
あれ1時間半とかでクリアする奴どうなってんねん

145:なんJゲーム民

マップ達成率100%にしようとすると一気に難易度上がる
隠し部屋多すぎや

148:なんJゲーム民

パワーボム置いたら壁が丸ごと消える部屋とかあるからな

151:なんJゲーム民

リザーブタンクとかいう神システム
死んだと思ったら自動で回復するの有能

155:なんJゲーム民

あれ手動切り替えにしてピンチの時だけ回復するプロっぽいやつやりたかった

158:なんJゲーム民

エネルギータンク取った時のあのSEすき
テロリロリロリーン

160:なんJゲーム民

脳内再生余裕でした

161:なんJゲーム民

セーブポイントの部屋の安心感異常

164:なんJゲーム民

でもセーブしたら詰む場所とかなかったっけ?

166:なんJゲーム民

>>
ツーリアン(最終エリア)に入ると引き返せなくなるから
アイテム回収し忘れてたらセーブデータ巻き戻すしかないな

169:なんJゲーム民

マザーブレイン手前のメトロイドに吸われるエリアな
あそこでエネルギー切らしそうになって詰みかけたわ

170:なんJゲーム民

あの巨大メトロイドが実は最初のベビーってのがエモい
サムスを見て鳴き声上げるシーンで「あっ」てなる

171:なんJゲーム民

なおそのあとマザーブレインにボコボコにされて殺される模様

172:なんJゲーム民

マザーブレインのビームからサムスを庇うベビー
サムスにエネルギーを分け与えるベビー
力尽きて消滅するベビー

176:なんJゲーム民

完璧なストーリーテリングやな
セリフ一切ないのに全部伝わる

177:なんJゲーム民

オープニングの「メトロイドは死滅した…」のナレーションだけでワクワクする

180:なんJゲーム民

あの不気味な研究所の惨劇から始まるの最高や

184:なんJゲーム民

リドリーがベビーカプセル持って逃げるとこな
あのカウントダウンで焦って死ぬ初見プレイヤー

185:なんJゲーム民

そこは死んでもゲームオーバーにならんぞ

187:なんJゲーム民

マ?
普通に脱出間に合わなくて死んだ記憶あるんやが

190:なんJゲーム民

>>
カウントダウンゼロになってもダメージ受けるだけで死にはせんはず
まあ初見は心臓バクバクよ

193:なんJゲーム民

任天堂ってたまにこういうガチのSFダークファンタジー作るから油断できんわ

195:なんJゲーム民

Switch Onlineで今すぐできるの本当にありがたい
巻き戻し機能あるから初心者でもクリアできるしな

198:なんJゲーム民

巻き戻し機能使ってボムジャンプの練習したわ

202:なんJゲーム民

ボムジャンプはタイミング一定やから一回覚えると簡単や
連続壁キックの方がよっぽどムズい

205:なんJゲーム民

当時コロコロ(丸まり)でしか進めない隙間に入って戻れなくなったやつおる?

209:なんJゲーム民

ワイや
ボムで上に跳ねて戻るの知らなくてリセットした

212:なんJゲーム民

説明書に書いてあるテクニック多すぎる
チャージアタックとかシャインスパークとか

216:なんJゲーム民

ゲーム内で教えてくれるのがダチョウとエテコ公だけという不親切さ
でもあの無言のチュートリアルは美しいと思う

220:なんJゲーム民

言葉はいらない(至言)

224:なんJゲーム民

ドレッドもめちゃくちゃ面白かったけど、やっぱりスーパーのあの重厚なドット絵が一番好きや

227:なんJゲーム民

スーパーメトロイドを超える2Dアクション、未だにそうそう無い説

228:なんJゲーム民

グラフィック、音楽、操作性、ストーリー、探索要素
全てが95点以上でまとまってる奇跡のゲームやな

231:なんJゲーム民

よし、今からSwitch起動してもう一周してくるわ

232:なんJゲーム民

ダッシュボタン押し忘れるなよー

234:なんJゲーム民

サンガツ、エテコ公助けてくるわ

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