1:なんJゲーム民
ロード長すぎィ!
でもBGMとグラフィックと世界観はシリーズ最高峰という事実
2:なんJゲーム民
これ
6:なんJゲーム民
異論なし
9:なんJゲーム民
エンカウントしてから戦闘開始までにお茶淹れられるレベル
11:なんJゲーム民
最初のカメラぐるぐるで10秒くらいかかるの草
15:なんJゲーム民
ジタン「誰かを助けるのに理由がいるかい?」
これほんま名言
18:なんJゲーム民
>> 6
なお本編では女の子ばかり助ける模様
19:なんJゲーム民
>> 7
言うてビビもダガーもスタイナーも助けとるやろ!
21:なんJゲーム民
ビビのシナリオほんま泣ける
最後の日記のところ何回見てもウルっとくるわ
22:なんJゲーム民
テトラマスターとかいうクソカードゲーム
ルールが直感的じゃないねん
トリプルトライアドを見習え
24:なんJゲーム民
>> 10
ルール理解したと思ったらなんか矢印のバトルで負けてカード取られる理不尽
27:なんJゲーム民
ここほれチョコボとかいう本編より熱中するミニゲーム
これだけで10時間は遊べる
28:なんJゲーム民
>> 12
「クエーッ!?」の時の脳汁やばいわ
30:なんJゲーム民
戦闘システムはリマスター版の高速モードで完全に救済されたからセーフ
等倍でやってた当時のキッズよく耐えられたな
34:なんJゲーム民
>> 14
あのアビリティ習得システムは好きやった
武器防具からスキル覚えるやつ
38:なんJゲーム民
ベアトリクス強すぎて絶望した思い出
クライムハザードで全員HP1にされるの怖すぎや
39:なんJゲーム民
>> 16
しかも3回戦って1回も勝てないという
42:なんJゲーム民
>> 16
サントラ「ローズ・オブ・メイ」をバックに戦うのほんま最高
FFの戦闘曲で一番好きやわ
44:なんJゲーム民
トランスとかいうゴミシステム
雑魚戦の最後の一撃で発動してボス戦に持ち越せないのガイジすぎる
45:なんJゲーム民
>> 19
これ
任意発動にしろとあれほど
46:なんJゲーム民
サラマンダーとかいういまいち影の薄い男
48:なんJゲーム民
>> 21
誰だっけ
焔色の髪の男だっけ
51:なんJゲーム民
>> 21
チャクラと投げるが便利だからスタメンやったぞ
性能はガチ
53:なんJゲーム民
クイナは見た目アレだけど青魔法優秀すぎるわ
マイティガードとリミットグローヴは救済措置レベル
55:なんJゲーム民
「カエルおとし」のために何時間カエル捕まえさせたと思ってんねん
59:なんJゲーム民
エーコ(6歳)のジタンへのガチ恋っぷりすき
63:なんJゲーム民
>> 26
ダガーにマウント取ろうとするの可愛くて草
65:なんJゲーム民
FF9って原点回帰がテーマやっけ?
FF7、FF8と近未来SF風が続いたから中世ファンタジーに戻したやつ
67:なんJゲーム民
>> 28
せやで
クリスタルとか4人パーティとか黒魔道士のビジュアルとか旧作オマージュ満載や
70:なんJゲーム民
でも世界観は割とスチームパンク寄りやな
霧の動力機関とか
74:なんJゲーム民
音楽はマジで植松伸夫の最高傑作やと思う
「独りじゃない」が流れるシーンはゲーム史に残る神演出
75:なんJゲーム民
>> 31
あそこで仲間が順番に助けに来てくれるの王道だけど熱すぎる
76:なんJゲーム民
「Melodies of Life」とかいう神主題歌
あれボーカル曲の中で一番好きや
78:なんJゲーム民
クジャとかいう露出狂
男なのにあの格好は狂ってるやろ
82:なんJゲーム民
>> 34
でも当時は美形キャラとして人気あったんだよなぁ
あの股間はどうなってんねん
85:なんJゲーム民
>> 34
ラストのあがきでテラを滅ぼすの絶望感あったわ
アルテマ強すぎ
87:なんJゲーム民
ラスボスが「永遠の闇」とかいうぽっと出の奴なのが唯一の不満点
誰やねんお前!
90:なんJゲーム民
>> 37
ネクロフォビア的なやつかと思ったらガチの概念みたいなやつで草生えた
それまでクジャと命の対話してたのに急に虚無が出てくる
93:なんJゲーム民
>> 37
まあ「死への恐怖」がテーマのゲームだから、その具現化ってことで文脈的には理解できるけどな
初見は「???」ってなるのは確か
97:なんJゲーム民
縄跳び1000回とかいう狂気のミニゲーム
これ考えた開発スタッフ絶対に許さん
98:なんJゲーム民
>> 40
ワイは300回で諦めた
カードのトロフィー諦めきれんかったわ
100:なんJゲーム民
>> 40
あれ連射コン使っても無理だし手動でやると精神崩壊する
102:なんJゲーム民
ガーネット(ダガー)がショックで喋れなくなってコマンド失敗するのリアルだけどイライラしたわw
103:なんJゲーム民
>> 43
「ダガーは集中できない!」
これ戦闘中にやられるとマジで焦る
107:なんJゲーム民
スタイナーの「~である!」って口調すき
最初はクソ堅物のおっさんだけど、どんどんいいキャラになっていく
110:なんJゲーム民
>> 45
ベアトリクスとの恋路を応援したくなるおじさん
111:なんJゲーム民
アレクサンドリアの召喚獣大戦のムービー、当時のグラフィックとしては異次元のクオリティだったな
バハムートVSアレクサンダーは鳥肌たった
112:なんJゲーム民
>> 47
アレクサンダーに羽が生えるシーン美しすぎる
115:なんJゲーム民
あの等身低い3Dモデルが嫌って奴も当時おったな
FF8のリアル等身から退化したって言われてた
119:なんJゲーム民
>> 49
ワイはあの人形劇みたいなデフォルメ感好きやったけどな
絵本の中を冒険してるみたいで
122:なんJゲーム民
今やるとマップの移動速度も遅くて草生える
でもアビリティの「いつでもリジェネ」と「いつでもヘイスト」つければ戦闘はかなり快適になるな
125:なんJゲーム民
リンドブルムの狩猟祭でザグナルに勝てないキッズ
129:なんJゲーム民
>> 52
わざとジタンを戦闘不能にしてフライヤに勝たせるのが正解という風潮
133:なんJゲーム民
フライヤのストーリー、結構悲惨だよな
恋人のフラットレイは記憶喪失だし、祖国は滅ぼされるし
137:なんJゲーム民
>> 54
ネズミ一族の扱い重すぎて草生えない
でもフライヤの「竜技」はかなり優秀
141:なんJゲーム民
ゾーンとソーンのうざさは異常
142:なんJゲーム民
>> 56
語尾が交互に入れ替わるのすき
「~でおじゃる!」「~でありんす!」
145:なんJゲーム民
オズマとかいう最強の球体
初見で裏ボス挑んだらメテオとケアルガ連打されて一瞬で消し飛んだわ
148:なんJゲーム民
>> 58
ちいさなメダルみたいなやつ(精霊イベント)全部こなさないと物理攻撃届かないの初見殺しすぎる
149:なんJゲーム民
>> 58
オズマ倒した時の達成感やばい
あの理不尽な行動パターンを運でねじ伏せる感じ
153:なんJゲーム民
ステラツィオ集めとかいう地味な収集要素
155:なんJゲーム民
>> 61
鳥の巣とか井戸の中とか、怪しいところ調べまくったわ
158:なんJゲーム民
ジタンの正体が判明した時のシリアス展開ほんま好き
ジェノムっていう造られた命っていうのがビビの境遇とも重なるのが上手い
159:なんJゲーム民
>> 63
「俺の心が…お前らを呼んだのか…?」
あのへんのジタンの葛藤ほんま泣ける
160:なんJゲーム民
スタイナー「ジタン!貴様、何をもたもたしているのである!」
ビビ「ジタン…行こう?」
フライヤ「おぬしらしくもない」
162:なんJゲーム民
>> 65
これ
「独りじゃない」のBGMと合わさって完璧な演出
165:なんJゲーム民
エクスカリバーIIとかいう攻略本なしでは絶対に手に入らない武器
12時間以内にラストダンジョン到達とか頭おかしい
169:なんJゲーム民
>> 67
当時のゲームスピードで12時間以内はタイムアタック極めた変態しか無理や
リマスターの高速モードなら余裕だけどな
171:なんJゲーム民
DISC4になったら各地の街が実質崩壊して入れなくなるの寂しい
174:なんJゲーム民
>> 69
これ
ハバネロとかのサブイベ消化できなくなるの悲しいわ
175:なんJゲーム民
そういえばアニメ化の話はどうなったんや?
数年前にフランスの制作会社が作るってニュースあったよな
178:なんJゲーム民
>> 71
あれから音沙汰ないな
リメイクの噂もあるけど、FF7Rみたいに3部作とかにされたら困るわ
FF9は1作できれいに完結してほしい
182:なんJゲーム民
>> 72
あの絵本みたいなグラフィックのまま現行機でリマスター以上のリメイクしてくれたら神なんだけどな
184:なんJゲーム民
ビビ「ボクたちの生きていた時間は、きっと誰かの記憶の中に残るんだね…」
185:なんJゲーム民
>> 74
やめろ
涙腺が崩壊する
187:なんJゲーム民
>> 74
ビビは自分がもうすぐ寿命で動けなくなるの分かっててこれ書いてるのがなぁ
190:なんJゲーム民
結局エンディングに出てくるビビそっくりの子供たちは何者なんや?
194:なんJゲーム民
>> 77
ビビが自分の魔力で作った子供たちやろ
命を繋いだんや
197:なんJゲーム民
ジタンが生きてて、劇の最後にマント脱いで正体現すシーン
あそこでダガーがティアラ放り投げて走っていくの最高にカタルシスある
200:なんJゲーム民
>> 79
スタイナーとベアトリクスが一緒に扉閉めるところも地味に好き
202:なんJゲーム民
あのラストシーンはFFシリーズで一番綺麗にまとまったハッピーエンドだと思うわ
203:なんJゲーム民
FF8のエンディングがホラー気味だったから、余計にFF9の王道ハッピーエンドが染みる
205:なんJゲーム民
お前らFF9の裏技「グラビンバグ」知ってる?
ディスク入れ替えるやつ
206:なんJゲーム民
>> 83
あったなぁw
戦闘中にディスクトレイ開けて別のディスク入れるとバグるやつ
昔のPS1のゲームは色々ガバガバで楽しかった
209:なんJゲーム民
FF9の何が良いって、街の生活感がすごいところよな
モグネットとかATE(アクティブタイムイベント)のおかげで、キャラが生きてる感じがする
213:なんJゲーム民
>> 85
ATEシステムは良かったわ
別の場所で仲間が何してるか見られるの、冒険してる感が増す
217:なんJゲーム民
オークションハウスで無駄に競り合って金失う部
221:なんJゲーム民
>> 87
マダインサリのたて琴とか、意味ないのに全力で落札しにいくの草
225:なんJゲーム民
ギザマルークの洞窟で急に難易度上がって全滅した思い出
229:なんJゲーム民
>> 89
グランドドラゴンにちょっかい出して全滅するまでがテンプレ
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