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ニンテンドー3DSとかいう過小評価されとる神ハード

1:なんJゲーム民

今思えば名作の宝庫やったな
ソフトラインナップえぐいわ

2:なんJゲーム民

なお、初期の価格

6:なんJゲーム民

25000円は高すぎたわね
そら誰も買わんわ

8:なんJゲーム民

アンバサダープログラムとかいう伝説の救済処置
ファミコンとアドバンスのゲーム貰えたの神すぎた

10:なんJゲーム民

>>8
あれで買った奴全員黙らせたの凄いわ
任天堂の鑑

12:なんJゲーム民

裸眼立体視とかいう誰も使わなくなった機能

15:なんJゲーム民

>>12
最初だけ「おおー!」ってなって、5分で3Dボリューム切るのが様式美

19:なんJゲーム民

マリオ3Dランドの立体視は割と感動したで
ギミックが3D前提やったし

22:なんJゲーム民

でも目がめちゃくちゃ疲れるんだよね

23:なんJゲーム民

3DSのモンハン3G、4、4Gを狂ったようにやってたわ
スライドパッドぶっ壊れた奴wwwwww

25:なんJゲーム民

>>23
スマブラでも壊れたぞ
あのゴムカバーすぐちぎれる

26:なんJゲーム民

拡張スライドパッドとかいう重装甲ガジェット
モンハンやる時は必須やった

29:なんJゲーム民

右下タッチパネルの疑似十字キーでモンハン持ちしてたプロもおるぞ

32:なんJゲーム民

すれちがい通信のために毎日3DS持ち歩いてたあの頃に戻りたい

34:なんJゲーム民

秋葉原とか梅田に行くと一瞬で上限の10人埋まるの楽しかったな

38:なんJゲーム民

ピース集めの旅とすれちがい合戦のガチ勢おったな

41:なんJゲーム民

>>38
すれちがい迷宮も地味に面白かった
あの辺のミニゲームの完成度異常や

44:なんJゲーム民

妖怪ウォッチの全盛期とかいう3DS最大の狂気
クラスのガキ全員持ってたやろあれ

45:なんJゲーム民

>>44
元祖本家真打はマジで覇権やったな
近所のスーパーでメダル買うために行列できてたわ

46:なんJゲーム民

とびだせどうぶつの森とかいう神ゲー
南の島で夜中にクワガタ乱獲してカブトボーグしてたわ

49:なんJゲーム民

>>46
Switchのあつ森よりとび森の方が好きやったわ
深夜のBGMの哀愁がたまらん

50:なんJゲーム民

電波人間のRPGやってた奴おらんの?
Wi-Fiの電波求めて近所徘徊する不審者量産ゲーム

51:なんJゲーム民

>>50
懐かしすぎて草
マックのWi-Fiとかで強いやつ探したわ

53:なんJゲーム民

バッジとれ~るセンターのうさぎ、すき

54:なんJゲーム民

>>53
毎日無料プレイ分だけで粘るセコい遊び方してた

57:なんJゲーム民

地味に3Dクラシックスのレトロゲーム復刻が優秀やった
セガの体感ゲームとか立体視と相性抜群やねん

61:なんJゲーム民

世界樹の迷宮シリーズが一番輝いてたハードやと思う
2画面とタッチペンで地図書くの楽しすぎた
Switchの移植版はなんか違うねん

64:なんJゲーム民

>>61
わかる
下の画面で壁引いて床塗って、上の画面で戦闘
あれはDSと3DSにしかできない体験やった

66:なんJゲーム民

トモダチコレクション新生活とかいう狂気
有名人のMii作ってカオスな人間関係眺めるの楽しかった

70:なんJゲーム民

>>66
有野課長とガッキーが結婚したりして草生え散らかした思い出

73:なんJゲーム民

シアトリズムFFもタッチペンちぎれるくらいやったわ

74:なんJゲーム民

でも感圧式のタッチパネルやから爪でも操作できるの強みやったな
今のスマホみたいな静電容量式とは違って

78:なんJゲーム民

何気に世界累計7500万台以上売れてるからな
DSが売れすぎただけで普通に大成功ハードや

79:なんJゲーム民

>>78
DSが1億5000万台やから感覚麻痺するけど、十分化け物やな
携帯機としては完成形に近かった

80:なんJゲーム民

ポケットモンスターXYとORAS、サンムーン
対戦ガチ勢が一番元気だった時代やな

84:なんJゲーム民

>>80
メガシンカとかいう神システム
なお現在は廃止された模様

88:なんJゲーム民

ORASのひみつきち作りと大空を飛ぶは神やった

91:なんJゲーム民

でもぶっちゃけ、ハードの性能的にはVitaに負けてたよな?

93:なんJゲーム民

>>91
グラフィックはVitaの圧勝やったな
でもソフトの魅力で3DSがねじ伏せた

94:なんJゲーム民

Vitaは「ゲームアーカイブス専用機」って煽られてたの草生える

96:なんJゲーム民

ルーンファクトリー4とかいう時間泥棒
あれだけで200時間は遊べたわ

98:なんJゲーム民

ファンタジーライフも名作やぞ
あれの新作Switchで出るの楽しみすぎる

100:なんJゲーム民

>>98
あれのマルチプレイ楽しかったな
スタチュー倒してドロップ集めるやつ

104:なんJゲーム民

うごくメモ帳3Dで神手書きアニメ作ってたキッズ達は今どこで何をしてるのか

105:なんJゲーム民

>>104
ボカロ曲のPVのPV風のやつとかめちゃくちゃ流行ってたな

109:なんJゲーム民

ニコニコ動画の3DS版とかいう謎の文化
画質クソやのに何故か見てた

113:なんJゲーム民

>>109
あのちっこい画面でアニメ観てたわ
意外と快適やった

116:なんJゲーム民

レイトン教授VS逆転裁判とかいう奇跡のコラボ

120:なんJゲーム民

>>116
BGMが神がかっとったな
裁判パートも大群衆裁判とかあって面白かった

122:なんJゲーム民

ファイアーエムブレムを復活させた覚醒と、賛否両論のif

123:なんJゲーム民

>>122
覚醒が売れなかったらFEシリーズ終わってたからな
カジュアルモード実装は大正解やった

127:なんJゲーム民

ifは暗夜のマップ攻略がクソ面白かった
ストーリーは…うん

131:なんJゲーム民

マリオカート7のココナッツモール

133:なんJゲーム民

>>131
マリカ7のオンライン、いまだにたまにやりたくなるわ
ハングオンバイク消えたのは悲しかったけど

134:なんJゲーム民

eショップ終了したの、マジで現代の文化損失やろ
ダウンロード専用の良作がもう二度と手に入らん

135:なんJゲーム民

>>134
「ハコボーイ!」とか「だるめしスポーツ店」とかもう遊べんの悲しい

137:なんJゲーム民

だるめしスポーツ店懐かしすぎる
あの値切り交渉システム面白かったな

141:なんJゲーム民

本体内蔵の「ARゲームズ」で机の上にマト出して遊んだやつおる?

144:なんJゲーム民

>>141
あるある
あと「顔シューティング」で家族の顔登録して撃ちまくってた

145:なんJゲーム民

地味にNew3DSで追加された「Cスティック」とかいう謎の乳首ボタン

149:なんJゲーム民

>>145
あれ固すぎて指痛くなるわ
モンハンのカメラ操作くらいしか使わんかった

153:なんJゲーム民

でもNewになってから全体的にロード爆速になったし、3Dブレ防止機能で立体視が実用的になったのは凄かった

155:なんJゲーム民

きせかえプレートでマイメロ仕様にしてたわ

156:なんJゲーム民

あの時代の任天堂、なんか温かみがあったよな
岩田社長の「直接!」とか

157:なんJゲーム民

>>156
「直接お届けします」ほんま好きやった
Nintendo Directを心待ちにしてたわ

160:なんJゲーム民

ニンテンドー3DS LLのデカさは正義やった
画面デカいだけで大正義

161:なんJゲーム民

>>160
初期型からLLに買い換えた時の感動やばかったわ
もう戻れんくなった

164:なんJゲーム民

でも持ち運びやすさは初期型が最強や
ポッケにすっぽり入るし

168:なんJゲーム民

パズドラZとかパズドラクロス
あの頃はガンホーも輝いてたな

170:なんJゲーム民

新・光神話 パルテナの鏡とかいう操作性以外完璧な神ゲー

174:なんJゲーム民

>>170
桜井政博の最高傑作やと思う
手が攣りそうになるけど、あのハイスピードバトルと掛け合いは唯一無二

178:なんJゲーム民

スタンド付いてきたの草
任天堂も操作性やばいって自覚してた証拠

182:なんJゲーム民

デビルサバイバー オーバークロックとかいう今でもアトラス最高傑作レベルのシミュレーションRPG

185:なんJゲーム民

真・女神転生IVとIV FINALも面白かったわ
東京の地下鉄マップ難しすぎて迷子になったけど

189:なんJゲーム民

ブレイブリーデフォルトの戦闘システムと音楽は神やった
「彼の者の名は」が流れた時の鳥肌

191:なんJゲーム民

>>189
Revoの音楽ほんま最高やったな
シナリオのどんでん返しも綺麗に決まってた

195:なんJゲーム民

マリオ&ルイージRPGシリーズってもう出ないんかな
アルファドリーム自己破産したし悲しい

197:なんJゲーム民

>>195
3のDXとか面白かったのになぁ
あのタイミングでの破産はショックやった

201:なんJゲーム民

ドンキーコングリターンズ3D、地味に超難易度で死にまくった

203:なんJゲーム民

カルドセプト リボルトで夜な夜な友達とダイス振って喧嘩してたわ

205:なんJゲーム民

すれちがい通信の緑のランプが光ってた時のあのワクワク感
学校帰りにカバン開けるのが楽しみやった

207:なんJゲーム民

今のSwitchは名作多いしハードとしても完成してるけど、「携帯機を持ち歩いて外で誰かと繋がる」っていうワクワク感は3DSが最後やったな

211:なんJゲーム民

>>207
これ
ネット対戦とは違う、リアルの「すれちがい」がゲームに影響するってのが本当に画期的やった

215:なんJゲーム民

田舎のイオンモールとかいう最強のすれちがいスポット

219:なんJゲーム民

>>215
マック、ゲオ、ツタヤをチャリで巡回するのが日課やったわ

222:なんJゲーム民

モンスターハンターダブルクロスが3DSの集大成やったな
スタイルと狩技で別ゲーレベルにアクション進化した

225:なんJゲーム民

>>222
Switch版も出たけど、やっぱり2画面でマップとアイテム表示できる3DS版の方が操作しやすかったわ

227:なんJゲーム民

逆転裁判5と6も3Dグラフィックになって演出豪華になったな
成歩堂龍一の復活は熱かった

229:なんJゲーム民

ドラクエ11の3DS版とかいう、3Dと2Dを同時に遊べる神仕様

232:なんJゲーム民

>>229
あれ開発チームどうなってんねんってレベルの労力やろ
ドット絵版の温かみ最高やった

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