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風のクロノアとかいう獣人ショタを愛でるだけのゲーム

1:名無しのJ民

異論あるか?

2:名無しのJ民

ぐうの音も出ない

3:名無しのJ民

「ワッフー!」←これだけで100万本売れたという事実

4:名無しのJ民

2のラストはガチ

5:名無しのJ民

なんやそのゲーム…聞いたことないわ

6:名無しのJ民

>>5
お前さてはキッズか?PS時代を代表する名作やぞ

7:名無しのJ民

アクションゲームとしては普通に良作なんだよなあ

8:名無しのJ民

BGMが神がかってる
特にSTEPPING WIND

9:名無しのJ民

ヒューポー「嘘だよ」
ワイ「ファッ!?」

10:名無しのJ民

当時小学生やったワイ、ヒューポーの裏切りで人間不信になる

11:名無しのJ民

あれ裏切りっていうか…悲しい話やろ

12:名無しのJ民

ケモナーの目覚めやったわ
サンキュークロノア

13:名無しのJ民

でも正直ゲームとしては単調やないか?
敵掴んで投げる、ジャンプする、の繰り返し

14:名無しのJ民

>>13
シンプルやからこそええんやろ
ステージのギミックとかよう考えられとるで

15:名無しのJ民

わかる
奥行きを活かしたステージ構成は天才的やった

16:名無しのJ民

声がね…たまらんのよ

17:名無しのJ民

くまいもとこ定期

18:名無しのJ民

ムズいステージはとことんムズいよな
特にEXTRA VISION

19:名無しのJ民

風の村ブリーガルとかいう神ステージ

20:名無しのJ民

ワイは2の方が好きやな
ボード乗るステージ爽快感ありすぎやろ

21:名無しのJ民

2は哀しみの国ジオラントのBGMがトラウマ

22:名無しのJ民

ロロとかいうヒロイン、すこか?
ワイは巫女の方がすこやった

23:名無しのJ民

ガンツとかいうライバルキャラも良かった

24:名無しのJ民

「夢を見るのをやめた人間」とかいう設定、子供向けゲームにしては重すぎんか?

25:名無しのJ民

ナムコはこの路線もっと推していくべきやった
テイルズとアイマスに魂売った無能

26:名無しのJ民

Wiiでリメイクされたけど爆死したよな

27:名無しのJ民

>>26
キャラデザがアメリカンカートゥーンみたいになっとったからな
あれはアカン

28:名無しのJ民

Switchのリメイクはまあまあ良かったやろ
売れたんか知らんけど

29:名無しのJ民

1&2アンコールはそこそこ売れたはず
ワイも買ったで

30:名無しのJ民

ストーリー忘れたわ
どんな話やったっけ

31:名無しのJ民

>>30
(ネタバレやで)
クロノアが異世界から召喚された存在で、世界を救ったら記憶を消されて元の世界に強制送還される話

32:名無しのJ民

悲しすぎやろ…

33:名無しのJ民

ヒューポー「クロノア…忘れないで…」
ワイ、号泣

34:名無しのJ民

だから2のラストも効くんや
また同じこと繰り返すんやなって…

35:名無しのJ民

鬱ゲーやんけ!

36:名無しのJ民

プレイ中はワッフー!で楽しいのにクリア後の虚無感がすごい

37:名無しのJ民

月の国ガレンダーの雰囲気すこ

38:名無しのJ民

ポプカとかいう相棒すき
「~であります!」

39:名無しのJ民

GBAのやつやったニキおる?
夢見る帝国とブレイブフェンサー

40:名無しのJ民

>>39
やったで
パズル要素強めで本編とはまた違った面白さがあったわ

41:名無しのJ民

結局クロノアって何の動物なんや?
猫?犬?ウサギ?

42:名無しのJ民

耳が長い猫やろ(適当)

43:名無しのJ民

ナムカプにも出てたよな
ゴッドイーターのアリサと一緒に

44:名無しのJ民

クラッシュ・バンディクーとどっちが上?

45:名無しのJ民

>>44
比べるな
どっちも神ゲーや

46:名無しのJ民

ワイはスパイロ・ザ・ドラゴン派

47:名無しのJ民

こういう2.5Dアクションもっと増えてほしいわ

48:名無しのJ民

BGMの話に戻るけど、ラスボスの曲もええよな
The Final Battleみたいなやつ

49:名無しのJ民

わかる
絶望感と希望が混ざった感じがたまらん

50:名無しのJ民

お前ら詳しすぎやろ…
どんだけやっとんねん

51:名無しのJ民

青春やったからな

52:名無しのJ民

リメイク版、難易度選択できるの有能
当時クリアできんかったキッズも安心や

53:名無しのJ民

なおハードモードはガチで鬼畜な模様

54:名無しのJ民

最近のゲームにはない優しさというか、温かみがあったよな

55:名無しのJ民

なおストーリーは優しくない模様

56:名無しのJ民

「世界は夢でできている」とかいうキャッチコピー考えたやつ天才やろ

57:名無しのJ民

敵キャラもどこか憎めなくてええよな
ジョーカーとかいうやつ

58:名無しのJ民

>>57
わかる
悪役やけど悲しい過去持ちなんよな

59:名無しのJ民

ワイ、いまだにクロノアの帽子のパックマンが何を意味してるのかわからん

60:名無しのJ民

ナムコのマスコットやからやろ
深い意味はない

61:名無しのJ民

クロノア3はまだですか…?

62:名無しのJ民

>>61
アンコールの売上次第ちゃうか
あんまり期待できんけど…

63:名無しのJ民

バンナム「鉄拳とガンダムとDBで忙しいんで…」

64:名無しのJ民

ソシャゲで一瞬出てなかったか?
すぐサ終したけど

65:名無しのJ民

ケモノとショタの組み合わせは最強ってはっきりわかんだね

66:名無しのJ民

いや、ショタっていうか…年齢不詳やろ

67:名無しのJ民

精神年齢はガキやからセーフ

68:名無しのJ民

声優の力って偉大やなって思うわ
あの声じゃなかったらここまでハマってない

69:名無しのJ民

今の子供にやらせたらどんな反応するんやろ

70:名無しのJ民

「操作しづらい」「グラが古い」とか言われて終わりやろな

71:名無しのJ民

悲しいなあ

72:名無しのJ民

でもマリオとは違う独特の浮遊感は今やっても新鮮やと思うで

73:名無しのJ民

風だまキャッチのSEすき
ポゥン…

74:名無しのJ民

わかる
あとライフが減った時の音も印象的

75:名無しのJ民

ビーチバレーのやつやったことあるやつおる?

76:名無しのJ民

>>76
あったなそんなん!
キャラゲーとしてはまあまあ楽しめた記憶

77:名無しのJ民

クロノアの話題でこんなに伸びるなんJもまだ捨てたもんやないな

78:名無しのJ民

ええゲームは時代を超えるんや

79:名無しのJ民

イッチは結局愛でるだけなんか?
ゲーム部分はどうなんや

80:名無しのJ民

>>79
ストーリーもBGMもアクションも全部ひっくるめて愛でとるんやぞ

81:名無しのJ民

ツンデレかな?

82:名無しのJ民

さて、サントラ聴きながら寝るか

83:名無しのJ民

ワイは今からアンコール起動するわ

84:名無しのJ民

ええなあ
ワイもPS2引っ張り出してこようかな

85:名無しのJ民

お前ら急にクロノアやりすぎやろ草

86:名無しのJ民

スレタイのせいやぞ

87:名無しのJ民

「幻獣」とかいう設定も中二心くすぐる

88:名無しのJ民

結局ヒューポーは最後どうなったんや?
リングの中に魂だけ残ってるんか?

89:名無しのJ民

その辺は想像の余地を残してるのがええんや

90:名無しのJ民

2で普通にレプリカのリングが出てくるあたり救いはないです

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