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ICOとかいう雰囲気だけで乗り切ったゲームwwwww

1:名無しのJ民

異論あるか?操作性ゴミ、戦闘つまらん、連れてる女がアホ。ただただ手を繋いで歩くだけ

2:名無しのJ民

わかる

3:名無しのJ民

でもすき

4:名無しのJ民

エアプ乙。あの手を繋ぐのがええんやろがい

5:名無しのJ民

ヨルダがすぐ手離すのイライラするンゴ

6:名無しのJ民

懐かしいな PS2でやったわ

7:名無しのJ民

ワイはワンダと巨像派

8:名無しのJ民

>>7
これ
ワンダはゲームとして面白い

9:名無しのJ民

雰囲気ゲーの金字塔やぞ

10:名無しのJ民

ICO、ワンダ、トリコ全部やったけどICOが一番人を選ぶよな

11:名無しのJ民

影みたいな敵を棒で殴るだけやもんな

12:名無しのJ民

でもあの城の空気感と光の表現は唯一無二やろ

13:名無しのJ民

当時としてはグラフィック凄かった記憶

14:名無しのJ民

>>5
あれわざとやで。プレイヤーに「守らなきゃ」って思わせるためのゲームデザインや

15:名無しのJ民

>>14
はぇ〜すっごい

16:名無しのJ民

考察ニキきも

17:名無しのJ民

ゲームじゃなくてアート作品やと思ってる

18:名無しのJ民

アート作品なら美術館に置いとけや。金取って売るな

19:名無しのJ民

イライラするのも含めて体験やぞ

20:名無しのJ民

>>18
正論で草

21:名無しのJ民

スイカのトロフィーだけ取れんかったわ

22:名無しのJ民

イコカの話か?

23:名無しのJ民

>>22

24:名無しのJ民

海外の評価がめちゃくちゃ高くて、後のいろんなゲームに影響与えてるんよな。ダークソウルの宮崎監督も影響受けたって公言してるし

25:名無しのJ民

>>24
これマジ?フロム信者やけど知らんかったわ

26:名無しのJ民

ヨルダの手を引いて走る時のコントローラーの振動が心地いい

27:名無しのJ民

なおPS3版は振動がない模様

28:名無しのJ民

思い出補正ジジイしかおらんやんこのスレ

29:名無しのJ民

じゃあお前はどんな神ゲーやってるんや?ソシャゲか?w

30:名無しのJ民

言うて今やるとキツいやろな

31:名無しのJ民

ワイはHD版でやったけど普通に楽しめたで

32:名無しのJ民

風の音とか鳥の声とか環境音がええんよ

33:名無しのJ民

BGMがほぼ無いのが逆に世界観に没入させてくれるよな

34:名無しのJ民

「You were there」が流れるタイミングが神すぎる

35:名無しのJ民

>>34
わかる
エンディングで泣いたわ

36:名無しのJ民

エンディングの解釈で議論になるよな

37:名無しのJ民

あの浜辺は現実なんか?それともイコの夢なんか?

38:名無しのJ民

2周目でヨルダの言葉が日本語字幕になるのほんと好き。意味が分かると切なさ倍増する

39:名無しのJ民

>>38
え、そうなの?一周しかしてないわ

40:名無しのJ民

>>39
は?エアプやん
にわかは帰ってどうぞ

41:名無しのJ民

ICO最大の謎、スイカ

42:名無しのJ民

何であんなとこにスイカあるんですかね…

43:名無しのJ民

開発者の遊び心やろ

44:名無しのJ民

上田文人って今何してんの?

45:名無しのJ民

なんか新しい会社作って新作開発中らしいで
もう5年くらい音沙汰ないけど

46:名無しのJ民

トリコも10年くらいかかったし気長に待つしかない

47:名無しのJ民

上田ゲーは待つのがデフォ

48:名無しのJ民

ヨルダぐうかわ
守りたい、この笑顔

49:名無しのJ民

でもすぐこけるしアホの子やん

50:名無しのJ民

>>49
そこがええんやろ
完璧超人なヒロインに魅力あるか?

51:名無しのJ民

ワイの彼女もすぐ手離すわ

52:名無しのJ民

>>51
お前には彼女おらんやろ

53:名無しのJ民

>>52
いて草

54:名無しのJ民

「雰囲気がいい」って結局中身がないことの言い換えだよな

55:名無しのJ民

>>54
ゲームにおける雰囲気はクソ重要やろ
お前はドット絵のインディーゲーとかやらんタイプか?

56:名無しのJ民

戦闘はマジで擁護できん
角材でペシペシはつまらん

57:名無しのJ民

でも影にヨルダが連れてかれそうになった時の焦燥感は異常

58:名無しのJ民

「はなせー!」って叫びながらコントローラーぶんぶん振ってたわ

59:名無しのJ民

>>58
わかるマン

60:名無しのJ民

ワイ、高みの見物
一度も連れ去られたことなし

61:名無しのJ民

>>60
嘘つけ絶対一回はミスるわ

62:名無しのJ民

城のギミックは面白かったやろ
鎖を登ったり爆弾運んだり

63:名無しのJ民

ゼルダっぽいと言われればまあそうやけど

64:名無しのJ民

ICOって"Incomplete Castle Offering"(不完全な城の捧げもの)の略っていう説あったよな。公式じゃないらしいけど

65:名無しのJ民

へー、おしゃれやな

66:名無しのJ民

ワイは普通に女の子の名前やと思ってた

67:名無しのJ民

イコとヨルダやもんな

68:名無しのJ民

パッケージが最高なんよ
ジョルジョ・デ・キリコの絵画が元ネタなんやっけ

69:名無しのJ民

>>68
せやで。「通りの神秘と憂愁」って絵や

70:名無しのJ民

物知りニキおって草

71:名無しのJ民

こういうスレたまに伸びるよな

72:名無しのJ民

なんやかんやみんな好きなんやなって

73:名無しのJ民

好きとゲームとしての評価は別や

74:名無しのJ民

PS5でリメイクしてくれんかな
グラフィック向上させて操作性改善してくれたら神ゲーになる

75:名無しのJ民

>>74
いらんことすんな
あのままでええんや

76:名無しのJ民

リメイクしたら雰囲気ぶち壊しになりそう

77:名無しのJ民

ワンダはリメイク成功したやん

78:名無しのJ民

ワンダは元々のゲーム性がしっかりしてたからな
ICOは操作性改善したら別ゲーになる

79:名無しのJ民

ヨルダがAI進化してキビキビ動くようになったら笑うわ

80:名無しのJ民

>>79
それはもうヨルダじゃない

81:名無しのJ民

女王とかいうラスボス

82:名無しのJ民

あのバリアほんまうざかった

83:名無しのJ民

角折られてからの絶望感

84:名無しのJ民

最後、影になってヨルダを助けるところほんとすき

85:名無しのJ民

ICOが浜辺に流れ着いて、そこにヨルダ(人間)がいるってことでええんよな?

86:名無しのJ民

せやで
呪いが解けたんや

87:名無しのJ民

ハッピーエンドなんか…?なんか物悲しい終わり方やったが

88:名無しのJ民

あの余韻がいいんや
全部説明したら野暮や

89:名無しのJ民

こういうのでいいんだよ、こういうので

90:名無しのJ民

最近のゲームは説明しすぎやねん

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