1:名無しのJ民
ワイはパンツァードラグーンツヴァイ、異論は認める
2:名無しのJ民
バーチャファイター2以外ないやろ
3:名無しのJ民
サクラ大戦やろ普通に考えて
4:名無しのJ民
グランディアなんだよなあ
当時あのグラフィックは度肝抜かれたわ
5:名無しのJ民
>>2
これ
ゲームセンターの熱気を家庭に持ち込んだ功績がデカすぎる
6:名無しのJ民
ガーディアンヒーローズ定期
今やっても色褪せんわ
7:名無しのJ民
はいデスクリムゾン
8:名無しのJ民
>>7
帰れ
9:名無しのJ民
>>7
せめてクソゲーの話題でやれ
10:名無しのJ民
NiGHTSの浮遊感は唯一無二
11:名無しのJ民
シャイニング・フォースIIIのシナリオ1〜3まで全部やった奴おるか?
あれこそ至高やろ
12:名無しのJ民
>>11
シナリオ3はプレミアついとるから実質無理ゲーや
13:名無しのJ民
レイディアントシルバーガン
異論あるやつおる?おらんよな
14:名無しのJ民
>>13
トレジャー信者きっしょ
15:名無しのJ民
お前ら、心はいつもセガサターンだよな
16:名無しのJ民
ガングリフォンとかいうリアル系ロボゲーの隠れた名作
17:名無しのJ民
>>16
渋すぎて草
でもわかる
18:名無しのJ民
ダイナマイト刑事の爽快感は異常
19:名無しのJ民
結局大神隊長になって帝国華撃団を率いたいんやろ?
サクラ大戦や
20:名無しのJ民
いや、ドラゴンに乗って空を飛びたいんやが?
パンツァードラグーンアゼルなんだよなあ…
21:名無しのJ民
>>20
アゼルは雰囲気ゲーすぎるわ
ゲームとしてはツヴァイの方が完成されとる
22:名無しのJ民
当時小学生やったワイ、Dの食卓が怖すぎてトラウマになる
23:名無しのJ民
サターンのポリゴンってなんかカクカクしてて味があるよな
プレステのツルツルポリゴンとは違う趣
24:名無しのJ民
>>23
わかる
あのローポリ感がええんや
25:名無しのJ民
真面目な話、サターンの覇権を決定づけたのはバーチャ2やろ
移植度も完璧やったし
26:名無しのJ民
でも格ゲーって今やらんやん
RPGなら今でも楽しめるからグランディアや
27:名無しのJ民
>>26
思い出補正乙
今やったら戦闘テンポ悪すぎて寝るで
28:名無しのJ民
「せっかくだから、俺はこの赤の扉を選ぶぜ!」
29:名無しのJ民
>>28
名作やけど一番かと言われると…
30:名無しのJ民
>>28
サターン版はロードがね…
31:名無しのJ民
ファイターズメガミックスとかいうお祭りゲー好きやったわ
デイトナの車とかおって草生えた
32:名無しのJ民
誰もデカスリートを挙げないという事実
33:名無しのJ民
>>32
連打ゲーは指が死ぬんじゃ
34:名無しのJ民
>>32
ハイパーオリンピックの系譜やな
ジョイパッド壊れるからNG
35:名無しのJ民
サクラ大戦はアニメとか含めたメディアミックスの走りよな
時代を先取りしすぎとった
36:名無しのJ民
セガラリーチャンピオンシップの操作感はガチ
37:名無しのJ民
>>36
リッジレーサー派のワイ、低みの見物
38:名無しのJ民
ここまで「機動戦士ガンダム ギレンの野望」なし
エアプしかおらんのかこのスレ
39:名無しのJ民
>>38
あれはプレステでも出とるやん
サターンならではのゲームを語れや
40:名無しのJ民
プリンセスクラウンとかいうヴァニラウェアの原点
41:名無しのJ民
>>40
なお戦闘
42:名無しのJ民
サターンって名作多いけど移植に恵まれないよな
ソースコード紛失しすぎやろセガ
43:名無しのJ民
>>42
それな
パンツァーシリーズとかリメイクしてほしいわ
44:名無しのJ民
>>42
ガーヒーは箱○で移植されとるで
今も買えるかは知らん
45:名無しのJ民
ワイ将、電脳戦機バーチャロンを推す
ツインスティック買ったわ
46:名無しのJ民
>>45
金持ち乙
ワイはパッドで頑張ってたわ
47:名無しのJ民
バーチャ2は確かに凄かったけど、VFキッズのマナーが悪すぎてな…
48:名無しのJ民
>>47
ゲーセンの話はやめろ
49:名無しのJ民
エネミー・ゼロ…
飯野賢治を信じたワイの気持ち…
50:名無しのJ民
>>49
ローラ…
51:名無しのJ民
なんで誰も「蒼穹紅蓮隊」を挙げへんのや
ライジングの最高傑作やぞ
52:名無しのJ民
なんかシューティング多くね?
当時のゲーマーはSTG好きすぎやろ
53:名無しのJ民
>>52
弾幕系が出てくる前の硬派なSTGが多かったな
54:名無しのJ民
一番かどうかはともかく、「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」は外せんやろ
ADVの歴史を変えたゲームや
55:名無しのJ民
>>54
エロゲやんけ!
56:名無しのJ民
>>54
あれはPC-98版が至高
サターン版は規制がね…
57:名無しのJ民
お前らって結局ギャルゲーかシューティングの話しかせんな
58:名無しのJ民
じゃあデビルサマナー ソウルハッカーズで
59:名無しのJ民
>>58
ペルソナに負けた雑魚やん
60:名無しのJ民
>>59
喧嘩売ってんのか?
雰囲気もシステムも最高やろが
61:名無しのJ民
ドラゴンフォースとかいう100vs100のシミュレーション
62:名無しのJ民
>>61
あれは名作
でも今やるとUIが古臭くてキツい
63:名無しのJ民
>>61
2はなんであんなことになったんや…
64:名無しのJ民
冷静に考えてサターンって名作の宝庫やったな
なんでプレステに負けたんや…
65:名無しのJ民
>>64
FF7
66:名無しのJ民
>>64
サードパーティーの弱さ
67:名無しのJ民
>>64
ハードの構造が複雑すぎた
ポリゴン性能の低さ
色々ある
68:名無しのJ民
サターンは2Dに強かったからな
2D格ゲーの移植は完璧やった
KOFとかヴァンパイアセイヴァーとか
69:名無しのJ民
>>68
拡張ラムカートリッジ必須なのがね…
貧乏人には辛かった
70:名無しのJ民
バーニングレンジャーはもっと評価されるべき
71:名無しのJ民
>>70
歌すき
72:名無しのJ民
>>70
ボーニンレンジャー♪
73:名無しのJ民
結局、思い出補正込みで一番を決めるのは無理やろ
74:名無しのJ民
ワイの初サターンソフトは「ばくばくアニマル」でした
75:名無しのJ民
>>74
ワイは「デイトナUSA」や
セーガー♪
76:名無しのJ民
>>74
渋いなw
ワイは親に買ってもらったバーチャファイターや
77:名無しのJ民
色々挙がったけど、知名度、売上、後世への影響考えたらバーチャファイター2かサクラ大戦の二択やろなあ
78:名無しのJ民
>>77
正論やけど面白みがない
79:名無しのJ民
ワイはあえて「街 〜運命の交差点〜」を推したい
チュンソフトは神
80:名無しのJ民
>>79
それプレステでも出てる警察です
81:名無しのJ民
>>79
実写ゲーはちょっと…
82:名無しのJ民
じゃあサターンボンバーマンで
10人対戦は革命やった
83:名無しのJ民
>>82
マルチタップ必須やんけ!
友達10人もおらんわ!
84:名無しのJ民
>>83
草
85:名無しのJ民
スレタイ「一番の名作」
挙がってるもの「ワイの好きなゲーム」
86:名無しのJ民
>>85
それでええんや
87:名無しのJ民
パンツァードラグーンアゼルのラストは泣ける
ゲーム史に残るエンディングや
88:名無しのJ民
>>87
わかる
あの世界観と音楽は反則
89:名無しのJ民
結局決まらなくて草
90:名無しのJ民
セガのゲームってなんかこう…クセが強いんよ
そこがいいんやけどな
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