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セガサターンで一番の名作、ガチで決まる

1:名無しのJ民

ワイはパンツァードラグーンツヴァイ、異論は認める

2:名無しのJ民

バーチャファイター2以外ないやろ

3:名無しのJ民

サクラ大戦やろ普通に考えて

4:名無しのJ民

グランディアなんだよなあ
当時あのグラフィックは度肝抜かれたわ

5:名無しのJ民

>>2
これ
ゲームセンターの熱気を家庭に持ち込んだ功績がデカすぎる

6:名無しのJ民

ガーディアンヒーローズ定期
今やっても色褪せんわ

7:名無しのJ民

はいデスクリムゾン

8:名無しのJ民

>>7
帰れ

9:名無しのJ民

>>7
せめてクソゲーの話題でやれ

10:名無しのJ民

NiGHTSの浮遊感は唯一無二

11:名無しのJ民

シャイニング・フォースIIIのシナリオ1〜3まで全部やった奴おるか?
あれこそ至高やろ

12:名無しのJ民

>>11
シナリオ3はプレミアついとるから実質無理ゲーや

13:名無しのJ民

レイディアントシルバーガン
異論あるやつおる?おらんよな

14:名無しのJ民

>>13
トレジャー信者きっしょ

15:名無しのJ民

お前ら、心はいつもセガサターンだよな

16:名無しのJ民

ガングリフォンとかいうリアル系ロボゲーの隠れた名作

17:名無しのJ民

>>16
渋すぎて草
でもわかる

18:名無しのJ民

ダイナマイト刑事の爽快感は異常

19:名無しのJ民

結局大神隊長になって帝国華撃団を率いたいんやろ?
サクラ大戦や

20:名無しのJ民

いや、ドラゴンに乗って空を飛びたいんやが?
パンツァードラグーンアゼルなんだよなあ…

21:名無しのJ民

>>20
アゼルは雰囲気ゲーすぎるわ
ゲームとしてはツヴァイの方が完成されとる

22:名無しのJ民

当時小学生やったワイ、Dの食卓が怖すぎてトラウマになる

23:名無しのJ民

サターンのポリゴンってなんかカクカクしてて味があるよな
プレステのツルツルポリゴンとは違う趣

24:名無しのJ民

>>23
わかる
あのローポリ感がええんや

25:名無しのJ民

真面目な話、サターンの覇権を決定づけたのはバーチャ2やろ
移植度も完璧やったし

26:名無しのJ民

でも格ゲーって今やらんやん
RPGなら今でも楽しめるからグランディアや

27:名無しのJ民

>>26
思い出補正乙
今やったら戦闘テンポ悪すぎて寝るで

28:名無しのJ民

「せっかくだから、俺はこの赤の扉を選ぶぜ!」

29:名無しのJ民

>>28
名作やけど一番かと言われると…

30:名無しのJ民

>>28
サターン版はロードがね…

31:名無しのJ民

ファイターズメガミックスとかいうお祭りゲー好きやったわ
デイトナの車とかおって草生えた

32:名無しのJ民

誰もデカスリートを挙げないという事実

33:名無しのJ民

>>32
連打ゲーは指が死ぬんじゃ

34:名無しのJ民

>>32
ハイパーオリンピックの系譜やな
ジョイパッド壊れるからNG

35:名無しのJ民

サクラ大戦はアニメとか含めたメディアミックスの走りよな
時代を先取りしすぎとった

36:名無しのJ民

セガラリーチャンピオンシップの操作感はガチ

37:名無しのJ民

>>36
リッジレーサー派のワイ、低みの見物

38:名無しのJ民

ここまで「機動戦士ガンダム ギレンの野望」なし
エアプしかおらんのかこのスレ

39:名無しのJ民

>>38
あれはプレステでも出とるやん
サターンならではのゲームを語れや

40:名無しのJ民

プリンセスクラウンとかいうヴァニラウェアの原点

41:名無しのJ民

>>40
なお戦闘

42:名無しのJ民

サターンって名作多いけど移植に恵まれないよな
ソースコード紛失しすぎやろセガ

43:名無しのJ民

>>42
それな
パンツァーシリーズとかリメイクしてほしいわ

44:名無しのJ民

>>42
ガーヒーは箱○で移植されとるで
今も買えるかは知らん

45:名無しのJ民

ワイ将、電脳戦機バーチャロンを推す
ツインスティック買ったわ

46:名無しのJ民

>>45
金持ち乙
ワイはパッドで頑張ってたわ

47:名無しのJ民

バーチャ2は確かに凄かったけど、VFキッズのマナーが悪すぎてな…

48:名無しのJ民

>>47
ゲーセンの話はやめろ

49:名無しのJ民

エネミー・ゼロ…
飯野賢治を信じたワイの気持ち…

50:名無しのJ民

>>49
ローラ…

51:名無しのJ民

なんで誰も「蒼穹紅蓮隊」を挙げへんのや
ライジングの最高傑作やぞ

52:名無しのJ民

なんかシューティング多くね?
当時のゲーマーはSTG好きすぎやろ

53:名無しのJ民

>>52
弾幕系が出てくる前の硬派なSTGが多かったな

54:名無しのJ民

一番かどうかはともかく、「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」は外せんやろ
ADVの歴史を変えたゲームや

55:名無しのJ民

>>54
エロゲやんけ!

56:名無しのJ民

>>54
あれはPC-98版が至高
サターン版は規制がね…

57:名無しのJ民

お前らって結局ギャルゲーかシューティングの話しかせんな

58:名無しのJ民

じゃあデビルサマナー ソウルハッカーズで

59:名無しのJ民

>>58
ペルソナに負けた雑魚やん

60:名無しのJ民

>>59
喧嘩売ってんのか?
雰囲気もシステムも最高やろが

61:名無しのJ民

ドラゴンフォースとかいう100vs100のシミュレーション

62:名無しのJ民

>>61
あれは名作
でも今やるとUIが古臭くてキツい

63:名無しのJ民

>>61
2はなんであんなことになったんや…

64:名無しのJ民

冷静に考えてサターンって名作の宝庫やったな
なんでプレステに負けたんや…

65:名無しのJ民

>>64
FF7

66:名無しのJ民

>>64
サードパーティーの弱さ

67:名無しのJ民

>>64
ハードの構造が複雑すぎた
ポリゴン性能の低さ
色々ある

68:名無しのJ民

サターンは2Dに強かったからな
2D格ゲーの移植は完璧やった
KOFとかヴァンパイアセイヴァーとか

69:名無しのJ民

>>68
拡張ラムカートリッジ必須なのがね…
貧乏人には辛かった

70:名無しのJ民

バーニングレンジャーはもっと評価されるべき

71:名無しのJ民

>>70
歌すき

72:名無しのJ民

>>70
ボーニンレンジャー♪

73:名無しのJ民

結局、思い出補正込みで一番を決めるのは無理やろ

74:名無しのJ民

ワイの初サターンソフトは「ばくばくアニマル」でした

75:名無しのJ民

>>74
ワイは「デイトナUSA」や
セーガー♪

76:名無しのJ民

>>74
渋いなw
ワイは親に買ってもらったバーチャファイターや

77:名無しのJ民

色々挙がったけど、知名度、売上、後世への影響考えたらバーチャファイター2かサクラ大戦の二択やろなあ

78:名無しのJ民

>>77
正論やけど面白みがない

79:名無しのJ民

ワイはあえて「街 〜運命の交差点〜」を推したい
チュンソフトは神

80:名無しのJ民

>>79
それプレステでも出てる警察です

81:名無しのJ民

>>79
実写ゲーはちょっと…

82:名無しのJ民

じゃあサターンボンバーマンで
10人対戦は革命やった

83:名無しのJ民

>>82
マルチタップ必須やんけ!
友達10人もおらんわ!

84:名無しのJ民

>>83

85:名無しのJ民

スレタイ「一番の名作」
挙がってるもの「ワイの好きなゲーム」

86:名無しのJ民

>>85
それでええんや

87:名無しのJ民

パンツァードラグーンアゼルのラストは泣ける
ゲーム史に残るエンディングや

88:名無しのJ民

>>87
わかる
あの世界観と音楽は反則

89:名無しのJ民

結局決まらなくて草

90:名無しのJ民

セガのゲームってなんかこう…クセが強いんよ
そこがいいんやけどな

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