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クロノ・クロス、ガチで再評価されるべき名作という風潮

1:名無しのJ民

一理ある
音楽とグラフィックは今やっても通用するレベル

2:名無しのJ民

異論なし
OPの「CHRONO CROSS ~時の傷痕~」はゲーム史に残る名曲

3:名無しのJ民

ストーリーがね…

4:名無しのJ民

仲間多すぎ問題

5:名無しのJ民

トリガーの続編として見なければ神ゲー
見てしまうと駄作
これに尽きる

6:名無しのJ民

ワイは好きやで
あの物悲しい雰囲気がたまらん

7:名無しのJ民

ヤマネコ(CV:大塚明夫)とかいうぐうかっこいいおっさん

8:名無しのJ民

>>5
これ
トリガーのキャラをああいう形で出す必要あったか?
ルッカの手紙とか泣けるけどさあ…

9:名無しのJ民

でもアルフええやろ?
イケメンやし

10:名無しのJ民

仲間45人もおってスタメンはセルジュ、グレン、ツクヨミで固定されるという事実

11:名無しのJ民

キッドを助けるか助けないかの選択肢、結局助けるルートが正史っぽくなるの納得いかん

12:名無しのJ民

むしろ助けないルートで仲間になるグレンがクソ強いというね

13:名無しのJ民

バトルシステムは結構好きやったわ
スタミナ制とエレメントの組み合わせ

14:名無しのJ民

フィールドエフェクトを赤一色にしてレッドニードル連発するの楽しすぎワロタ

15:名無しのJ民

BGMの話してええか?
「死線」が良すぎる

16:名無しのJ民

>>15
わかる
通常戦闘曲であのクオリティは異常

17:名無しのJ民

蛇骨館のBGMもすこ
ミステリアスな感じがええわ

18:名無しのJ民

ストーリーが電波とか言われてるけど、並行世界の悲哀みたいなテーマは好きやで
もう一人の自分は幸せに生きてるかもしれない、みたいな

19:名無しのJ民

ラジカル・ドリーマーズやってないとキッド周りの話がマジで意味不明なのがアカン

20:名無しのJ民

リマスターやったけどロード長くて草

21:名無しのJ民

>>20
あれ戦闘開始と終了のたびに待たされるのキツかったわ
改善されたんか?

22:名無しのJ民

>>21
アプデでマシにはなったらしい
なお原作よりはまだ長い模様

23:名無しのJ民

カブ夫とかいう謎のマスコット

24:名無しのJ民

龍の神とかいう設定もようわからんかったわ
唐突に出てきて唐突に戦うやん

25:名無しのJ民

加藤正人シナリオの煮凝りみたいなもんやからな
ゼノギアスディスク2とか好きなやつは好きやろ

26:名無しのJ民

あいついつも風呂敷広げるだけ広げて畳まないよな

27:名無しのJ民

でもそういう尖ってた頃のスクウェアが好きなんや…

28:名無しのJ民

星を喰らうものとかいう絶望的な設定

29:名無しのJ民

ダリオ強すぎやろ
あいつだけバランスおかしい

30:名無しのJ民

グランドリオンが呪いの魔剣にされてるの悲しいなあ

31:名無しのJ民

クロノ、マール、ルッカがあんな末路なの受け入れられんかったキッズワイ、咽び泣く

32:名無しのJ民

でもセルジュが記憶なくして浜辺に流れ着くラストシーンは最高やろ
あの余韻よ

33:名無しのJ民

BGM「RADICAL DREAMERS ~盗めない宝石~」ドーン!
ワイ「うおおおおおおおおおおお」

34:名無しのJ民

BGMだけの一発屋ゲー

35:名無しのJ民

逆張りガイジおって草

36:名無しのJ民

いや実際雰囲気と音楽は100点やけどゲームとしては60点くらいやろ

37:名無しのJ民

仲間キャラの掘り下げが圧倒的に足りない
スプリガンとか面白い設定なのにもったいない

38:名無しのJ民

せやな
ほとんどのキャラが仲間になったらただの置物や

39:名無しのJ民

ツマルとかいう育成ゲーすき

40:名無しのJ民

ストーリー考察サイト読み漁ったわ
フェイトとかサラとか色々繋がった時は鳥肌立った

41:名無しのJ民

ちゃんと理解しようとすれば面白いんやけど、普通にプレイしてるだけだと「???」ってなるのがな

42:名無しのJ民

トリガーが少年漫画だとしたらクロスは青年漫画の鬱展開って感じ

43:名無しのJ民

トリガーは王道で万人受け
クロスは人を選ぶカルト的人気
住み分けできてるやん

44:名無しのJ民

リデルは可愛いと思います

45:名無しのJ民

ファルガとかいう渋いおっさん好き

46:名無しのJ民

グレンがグランドリオン二刀流するifルートが見たかった

47:名無しのJ民

リマスターで追加要素なにかあったっけ?

48:名無しのJ民

>>46
BGMのリファインと、あとラジカルドリーマーズがプレイできるようになった

49:名無しのJ民

>>47
それはデカいな
今からやるならリマスター一択か

50:名無しのJ民

ロード我慢できるならな

51:名無しのJ民

キッドの訛りって翻訳でどうなってるんやろな

52:名無しのJ民

当時はポリゴンもめちゃくちゃ綺麗に見えたわ
PSの限界に挑んでる感じがした

53:名無しのJ民

水彩画みたいなグラフィックは今見ても独特でええよな

54:名無しのJ民

結局セルジュとキッドはどうなったんや…

55:名無しのJ民

考察に委ねるエンドやぞ

56:名無しのJ民

もう一回やりたくなってきたやんけ
中古で探してくるか

57:名無しのJ民

とりあえず「時の傷痕」聴いてくるわ

58:名無しのJ民

あのオープニングはマジで偉大

59:名無しのJ民

BGMで誤魔化されてるだけで中身はスカスカやで

60:名無しのJ民

エアプ乙
エレメント集めとか楽しかったやろ

61:名無しのJ民

トラップエレメントとかいう画期的なシステム

62:名無しのJ民

でもぶっちゃけ強エレメントはボスから盗むしかないっていう

63:名無しのJ民

アイテムコンプしようとしたら地獄見るよなこのゲーム

64:名無しのJ民

周回プレイ前提の作りよな

65:名無しのJ民

星の子とかいうガチの謎キャラ

66:名無しのJ民

結局ラスボス倒しても世界は救われない感じの後味の悪さ

67:名無しのJ民

それがええんやないか
ご都合主義ハッピーエンドより深みがある

68:名無しのJ民

深み(笑)
ただの投げっぱなしやろ

69:名無しのJ民

ワイはトリガーもクロスも両方好きやで

70:名無しのJ民

聖人かな?

71:名無しのJ民

まあでもこういうゲームもう出てこんやろな
今のスクエニには作れんわ

72:名無しのJ民

確かに
変に日和って無難な続編作られるよりはマシやったんかもしれん

73:名無しのJ民

ヤマネコは本当にカッコよかった
見た目も声も思想も

74:名無しのJ民

「神の庭」の雰囲気も好き
静かで神聖な感じが

75:名無しのJ民

死せる海とかいうトラウマステージ

76:名無しのJ民

BGMと相まってマジで怖かったわあそこ

77:名無しのJ民

凍てついた炎ってなんやったんや…

78:名無しのJ民

ラヴォスのかけらやで

79:名無しのJ民

なんやかんやでみんな結構覚えてるやん
やっぱ名作なんやなって

80:名無しのJ民

思い出補正やぞ

81:名無しのJ民

思い出補正込みで名作ならそれでええやろ

82:名無しのJ民

結局グレンが最強ってことでええか?

83:名無しのJ民

異論は認めん

84:名無しのJ民

キッドのヒロイン力は異常

85:名無しのJ民

ツンデレは正義

86:名無しのJ民

で、クロノ・ブレイクはまだなんか?

87:名無しのJ民

一生待ってる

88:名無しのJ民

加藤がやる気にならんともう無理やろな

89:名無しのJ民

スクエニ「FF7リメイクで忙しいんで…」

90:名無しのJ民

悲しいなあ

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