1:名無しのJ民
わかる
あいつら大半はただ散歩しとるだけやん
2:名無しのJ民
それを探し出して一方的に体よじ登ってブスブス刺すワンダさんサイドに問題がある
3:名無しのJ民
少女を生き返らせるためやからしゃーない
目的のためなら手段は選ばんのや
4:名無しのJ民
いや普通に攻撃してくるやつもおるやろ
こっちが先手打たなきゃ踏み潰されるわ
5:名無しのJ民
第1の巨像とかチュートリアルやけど普通に棍棒振り下ろしてくるしな
6:名無しのJ民
でも基本的には温厚な生き物やろあれ
こっちが近づいてちょっかい出さん限りは無視しとる
7:名無しのJ民
巨像「なんかちっさいのが来たわ…ほっとこ」
ワンダ「うおおおおおお!!!」ズバズバ
巨像「ファッ!?」
8:名無しのJ民
草
マジでこれ
9:名無しのJ民
ドルミンとかいう胡散臭いやつに唆されとるだけやし
10:名無しのJ民
あの世界観と孤独感は異常
マジで他に人間おらんのか
11:名無しのJ民
アグロがおるやろがい!
12:名無しのJ民
アグロとかいう有能なんだか無能なんだかわからん馬
崖際で止まらない畜生
13:名無しのJ民
アグロは賢いやろ!
鳥の巨像に飛び移る時とか完璧なタイミングで走ってくれるやん
14:名無しのJ民
第5の巨像アヴィオン戦はガチで神
BGMも相まって鳥肌立ったわ
15:名無しのJ民
わかる
あの翼に捕まって上昇していく高揚感ヤバい
16:名無しのJ民
ワイは砂漠のデカい蛇みたいなやつが好きやな
ファランクスだっけ
17:名無しのJ民
ファランクス戦はもはや的ですらなく遊覧飛行や
気持ちよすぎる
18:名無しのJ民
弓で気嚢撃って高度下げさせて馬で並走して飛び移る…
考えたやつ天才やろ
19:名無しのJ民
なお水中の蛇
お前はあかん
20:名無しのJ民
ヒュドルスか
水中カメラと操作性の悪さでストレスマッハやったわ
21:名無しのJ民
巨像のデザインはどれも秀逸だよな
古代遺跡がそのまま動き出したみたいな不気味さと神々しさがある
22:名無しのJ民
わかる
ただのモンスターじゃないんよな
23:名無しのJ民
設定的にはドルミンの魂を分割して封印してる器なんやろ?
だから倒すごとにワンダの体に黒いモヤモヤが入っていく
24:名無しのJ民
はぇ〜詳しいニキおるやん
25:名無しのJ民
つまりワンダは封印を解いて魔王を復活させてるテロリストってことか…
26:名無しのJ民
そういうことになるな
やってることは完全に悪役のそれ
27:名無しのJ民
少女のためだからセーフ(震え声)
28:名無しのJ民
その少女も別に絶世の美女ってわけでもないのがまた…
29:名無しのJ民
おいやめろ
30:名無しのJ民
でもあのエンディング見たら全部許せるわ
アグロが生きてたシーンで涙腺壊れた
31:名無しのJ民
ワンダが赤ん坊になって少女が抱きかかえるシーンな
救いがあるんだかないんだか
32:名無しのJ民
角生えてるからICOに繋がるんやろ?
希望はあるんやで
33:名無しのJ民
上田文人のゲームは全部やっとけ
ICOもトリコも最高や
34:名無しのJ民
トリコは操作性がね…
でも雰囲気は好き
35:名無しのJ民
握力ゲージとの戦い
フンフンフンフン…
36:名無しのJ民
巨像の背中でスタミナ回復できるポイント探すの必死やったわ
37:名無しのJ民
リメイク版のグラフィックほんま綺麗やったな
毛のフサフサ感とか水の表現とか
38:名無しのJ民
PS2版のあのカクカクした感じも味があって好きやったけどな
39:名無しのJ民
思い出補正やぞ
40:名無しのJ民
13番目のファランクスもええけど、ワイは16番目のマルスが一番絶望感あって好き
デカすぎやろあれ
41:名無しのJ民
ラスボス感すごいよな
下からビーム撃ってくるの怖すぎ
42:名無しのJ民
地下から地上に出ていくシークエンスが最高や
43:名無しのJ民
結局、ワンダを止めに来たエモン様一行が正義やったってことなんか?
44:名無しのJ民
せやで
世界を救いに来た勇者様や
45:名無しのJ民
ワンダ「邪魔すんなや!」
46:名無しのJ民
客観的に見たらヤバいやつすぎる
47:名無しのJ民
ゼルダのBotWの神獣は絶対ワンダの影響受けとるよな
48:名無しのJ民
それは思う
巨大な建造物そのものを攻略していく感じとか
49:名無しのJ民
もう一回やりたくなってきたわ
あの広大なフィールドをアグロで駆け巡りたい
50:名無しのJ民
トカゲの尻尾集めと果物集めな
51:名無しのJ民
あれ全部集めたニキおるんか?
スタミナMAXにしたらどうなるんや
52:名無しのJ民
塔のてっぺんにある禁断の果樹園に行けるようになる
食うと体力と握力が初期値に戻るっていう謎仕様や
53:名無しのJ民
なんやそれ…
54:名無しのJ民
やり込み要素へのアンチテーゼらしい
55:名無しのJ民
はえ〜深い
56:名無しのJ民
一番苦戦した巨像どれ?
ワイは15番目のアルゴス
57:名無しのJ民
あーあのコロッセオみたいなとこのやつか
あいつもデカかったな
58:名無しのJ民
ワイは小さいけど素早いケノビア(14番目)
柱倒すの何回もミスった
59:名無しのJ民
最初の巨像であのデカさやからな
初見のインパクトは忘れられん
60:名無しのJ民
倒した後の黒いビームみたいなのが体に突き刺さる演出もええよな
罪悪感を煽ってくる
61:名無しのJ民
BGMが秀逸すぎるんよ
平穏なフィールド曲と、勇壮な巨像戦の曲のギャップがたまらん
62:名無しのJ民
「甦る力」はゲーム史に残る名曲
63:名無しのJ民
あのゲーム、セリフがほぼないのにストーリーが伝わってくるのがすごい
64:名無しのJ民
雰囲気で語るゲームの頂点や
65:名無しのJ民
結局、ワンダは少女に恋しとったんか?
それとも妹とかそういう関係なんか?
66:名無しのJ民
そこはプレイヤーの想像に任せるってやつやろ
67:名無しのJ民
なんJ民には縁のない話やな
68:名無しのJ民
やめろ
69:名無しのJ民
久々にやりたくなってきた
PSストアでセールせんかな
70:名無しのJ民
リメイク版はいいぞ
フォトモードもあるから巨像とツーショット撮れる
71:名無しのJ民
草
呑気すぎやろ
72:名無しのJ民
巨像にしてみりゃいい迷惑
73:名無しのJ民
でも殺さなきゃ少女は生き返らんのや…
このジレンマよ
74:名無しのJ民
まあゲームやし楽しんだもん勝ちよ
75:名無しのJ民
せやな
76:名無しのJ民
あんなデカいのが16体もおる世界怖すぎやろ
77:名無しのJ民
禁足の地やから普段は誰も近づかんのやろ
78:名無しのJ民
ドルミン「もっと殺せ」
ワンダ「はい…」
79:名無しのJ民
悲しいなあ
80:名無しのJ民
でも名作なのは間違いないわ
81:名無しのJ民
異論なし
82:名無しのJ民
さて、ワイも少女を生き返らせる旅に出るか…
83:名無しのJ民
お前の場合は二次元やろ
84:名無しのJ民
うるせえ!
85:名無しのJ民
ほな…
86:名無しのJ民
乙やで
87:名無しのJ民
アグロ最高!
88:名無しのJ民
>>100なら巨像、復活
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