1:名無しのJ民
一理ある
音楽とグラフィックは今やっても通用するレベル
2:名無しのJ民
異論なし
OPの「CHRONO CROSS ~時の傷痕~」はゲーム史に残る名曲
3:名無しのJ民
ストーリーがね…
4:名無しのJ民
仲間多すぎ問題
5:名無しのJ民
トリガーの続編として見なければ神ゲー
見てしまうと駄作
これに尽きる
6:名無しのJ民
ワイは好きやで
あの物悲しい雰囲気がたまらん
7:名無しのJ民
ヤマネコ(CV:大塚明夫)とかいうぐうかっこいいおっさん
8:名無しのJ民
>>5
これ
トリガーのキャラをああいう形で出す必要あったか?
ルッカの手紙とか泣けるけどさあ…
9:名無しのJ民
でもアルフええやろ?
イケメンやし
10:名無しのJ民
仲間45人もおってスタメンはセルジュ、グレン、ツクヨミで固定されるという事実
11:名無しのJ民
キッドを助けるか助けないかの選択肢、結局助けるルートが正史っぽくなるの納得いかん
12:名無しのJ民
むしろ助けないルートで仲間になるグレンがクソ強いというね
13:名無しのJ民
バトルシステムは結構好きやったわ
スタミナ制とエレメントの組み合わせ
14:名無しのJ民
フィールドエフェクトを赤一色にしてレッドニードル連発するの楽しすぎワロタ
15:名無しのJ民
BGMの話してええか?
「死線」が良すぎる
16:名無しのJ民
>>15
わかる
通常戦闘曲であのクオリティは異常
17:名無しのJ民
蛇骨館のBGMもすこ
ミステリアスな感じがええわ
18:名無しのJ民
ストーリーが電波とか言われてるけど、並行世界の悲哀みたいなテーマは好きやで
もう一人の自分は幸せに生きてるかもしれない、みたいな
19:名無しのJ民
ラジカル・ドリーマーズやってないとキッド周りの話がマジで意味不明なのがアカン
20:名無しのJ民
リマスターやったけどロード長くて草
21:名無しのJ民
>>20
あれ戦闘開始と終了のたびに待たされるのキツかったわ
改善されたんか?
22:名無しのJ民
>>21
アプデでマシにはなったらしい
なお原作よりはまだ長い模様
23:名無しのJ民
カブ夫とかいう謎のマスコット
24:名無しのJ民
龍の神とかいう設定もようわからんかったわ
唐突に出てきて唐突に戦うやん
25:名無しのJ民
加藤正人シナリオの煮凝りみたいなもんやからな
ゼノギアスディスク2とか好きなやつは好きやろ
26:名無しのJ民
あいついつも風呂敷広げるだけ広げて畳まないよな
27:名無しのJ民
でもそういう尖ってた頃のスクウェアが好きなんや…
28:名無しのJ民
星を喰らうものとかいう絶望的な設定
29:名無しのJ民
ダリオ強すぎやろ
あいつだけバランスおかしい
30:名無しのJ民
グランドリオンが呪いの魔剣にされてるの悲しいなあ
31:名無しのJ民
クロノ、マール、ルッカがあんな末路なの受け入れられんかったキッズワイ、咽び泣く
32:名無しのJ民
でもセルジュが記憶なくして浜辺に流れ着くラストシーンは最高やろ
あの余韻よ
33:名無しのJ民
BGM「RADICAL DREAMERS ~盗めない宝石~」ドーン!
ワイ「うおおおおおおおおおおお」
34:名無しのJ民
BGMだけの一発屋ゲー
35:名無しのJ民
逆張りガイジおって草
36:名無しのJ民
いや実際雰囲気と音楽は100点やけどゲームとしては60点くらいやろ
37:名無しのJ民
仲間キャラの掘り下げが圧倒的に足りない
スプリガンとか面白い設定なのにもったいない
38:名無しのJ民
せやな
ほとんどのキャラが仲間になったらただの置物や
39:名無しのJ民
ツマルとかいう育成ゲーすき
40:名無しのJ民
ストーリー考察サイト読み漁ったわ
フェイトとかサラとか色々繋がった時は鳥肌立った
41:名無しのJ民
ちゃんと理解しようとすれば面白いんやけど、普通にプレイしてるだけだと「???」ってなるのがな
42:名無しのJ民
トリガーが少年漫画だとしたらクロスは青年漫画の鬱展開って感じ
43:名無しのJ民
トリガーは王道で万人受け
クロスは人を選ぶカルト的人気
住み分けできてるやん
44:名無しのJ民
リデルは可愛いと思います
45:名無しのJ民
ファルガとかいう渋いおっさん好き
46:名無しのJ民
グレンがグランドリオン二刀流するifルートが見たかった
47:名無しのJ民
リマスターで追加要素なにかあったっけ?
48:名無しのJ民
>>46
BGMのリファインと、あとラジカルドリーマーズがプレイできるようになった
49:名無しのJ民
>>47
それはデカいな
今からやるならリマスター一択か
50:名無しのJ民
ロード我慢できるならな
51:名無しのJ民
キッドの訛りって翻訳でどうなってるんやろな
52:名無しのJ民
当時はポリゴンもめちゃくちゃ綺麗に見えたわ
PSの限界に挑んでる感じがした
53:名無しのJ民
水彩画みたいなグラフィックは今見ても独特でええよな
54:名無しのJ民
結局セルジュとキッドはどうなったんや…
55:名無しのJ民
考察に委ねるエンドやぞ
56:名無しのJ民
もう一回やりたくなってきたやんけ
中古で探してくるか
57:名無しのJ民
とりあえず「時の傷痕」聴いてくるわ
58:名無しのJ民
あのオープニングはマジで偉大
59:名無しのJ民
BGMで誤魔化されてるだけで中身はスカスカやで
60:名無しのJ民
エアプ乙
エレメント集めとか楽しかったやろ
61:名無しのJ民
トラップエレメントとかいう画期的なシステム
62:名無しのJ民
でもぶっちゃけ強エレメントはボスから盗むしかないっていう
63:名無しのJ民
アイテムコンプしようとしたら地獄見るよなこのゲーム
64:名無しのJ民
周回プレイ前提の作りよな
65:名無しのJ民
星の子とかいうガチの謎キャラ
66:名無しのJ民
結局ラスボス倒しても世界は救われない感じの後味の悪さ
67:名無しのJ民
それがええんやないか
ご都合主義ハッピーエンドより深みがある
68:名無しのJ民
深み(笑)
ただの投げっぱなしやろ
69:名無しのJ民
ワイはトリガーもクロスも両方好きやで
70:名無しのJ民
聖人かな?
71:名無しのJ民
まあでもこういうゲームもう出てこんやろな
今のスクエニには作れんわ
72:名無しのJ民
確かに
変に日和って無難な続編作られるよりはマシやったんかもしれん
73:名無しのJ民
ヤマネコは本当にカッコよかった
見た目も声も思想も
74:名無しのJ民
「神の庭」の雰囲気も好き
静かで神聖な感じが
75:名無しのJ民
死せる海とかいうトラウマステージ
76:名無しのJ民
BGMと相まってマジで怖かったわあそこ
77:名無しのJ民
凍てついた炎ってなんやったんや…
78:名無しのJ民
ラヴォスのかけらやで
79:名無しのJ民
なんやかんやでみんな結構覚えてるやん
やっぱ名作なんやなって
80:名無しのJ民
思い出補正やぞ
81:名無しのJ民
思い出補正込みで名作ならそれでええやろ
82:名無しのJ民
結局グレンが最強ってことでええか?
83:名無しのJ民
異論は認めん
84:名無しのJ民
キッドのヒロイン力は異常
85:名無しのJ民
ツンデレは正義
86:名無しのJ民
で、クロノ・ブレイクはまだなんか?
87:名無しのJ民
一生待ってる
88:名無しのJ民
加藤がやる気にならんともう無理やろな
89:名無しのJ民
スクエニ「FF7リメイクで忙しいんで…」
90:名無しのJ民
悲しいなあ
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