1:名無しのJ民
異論あるか?
CD-ROM²とかいう未来の技術
天外魔境IIは今やっても面白い
2:名無しのJ民
わかる
イースI・IIのオープニングは小学生のワイには衝撃的すぎた
3:名無しのJ民
なおコントローラーはファミコンレベルの模様
4:名無しのJ民
スーパーグラフィックス「ワイは?」
5:名無しのJ民
↑お前は黙ってろ
6:名無しのJ民
メガドライブとかいうライバルもおったしな
あの頃のゲーム業界は熱かったわ
7:名無しのJ民
天外魔境は卍MARUが最高傑作なんだよなあ
8:名無しのJ民
↑逆張りガイジおって草
9:名無しのJ民
カトちゃんケンちゃんを延々とやってたわ
10:名無しのJ民
PC原人シリーズすこ
アホみたいな世界観がええんや
11:名無しのJ民
悪魔城ドラキュラX 血の輪廻はガチ
BGM、グラフィック、難易度すべてが完璧やった
リヒターがカッコよすぎる
12:名無しのJ民
SFCに勝てなかった雑魚ハードやん
ソフトの数が違いすぎる
13:名無しのJ民
HuCARDとかいうペラッペラのカードすき
なんであんな薄いのにゲーム入ってるんや
14:名無しのJ民
ROMチップを樹脂で固めてるだけやで
だからファミコンカセットとかより製造コストは安かったはずや
15:名無しのJ民
はえ~サンガツ
16:名無しのJ民
スプラッターハウスの移植度は神がかってた
ゲーセンのやつほぼそのままやんけ!ってビビったわ
17:名無しのJ民
コナミが強すぎたハードよな
グラディウスとか沙羅曼蛇とか
18:名無しのJ民
でも結局任天堂のマリオやゼルダには勝てんかった
国民的ゲームが無かったのが痛い
19:名無しのJ民
PCエンジンGTとかいう金持ちの坊っちゃん専用機
単三電池6本で3時間しか持たないとかアホやろ
20:名無しのJ民
↑でもあの時代に携帯機でPCエンジンのソフトが遊べるのは革命やったんや…
21:名無しのJ民
ときめきメモリアルはPCエンジン版が至高という風潮
一理ある
22:名無しのJ民
藤崎詩織とかいうラスボス
23:名無しのJ民
ワイは虹野さん派や
24:名無しのJ民
ギャルゲーの元祖を生み出した功績はでかい
25:名無しのJ民
コアグラフィックスのデザインすこ
黒くてちっちゃくてカッコいい
26:名無しのJ民
連射パッドが標準装備みたいなもんやったな
シューティング多すぎや
27:名無しのJ民
R-TYPEはマジでやりこんだわ
波動砲溜めてる時の緊張感よ
28:名無しのJ民
NECアベニューとかいう謎のメーカー
29:名無しのJ民
PC-FX「後継機です」
ワイ「誰やお前」
30:名無しのJ民
PC-FXはガチの黒歴史やからやめろ
ギャルゲー専用機と化した末路
31:名無しのJ民
CD-ROMの読み込み時間、今やるとクッソ長いよな
シー…ガガガ…シー…
32:名無しのJ民
天の声2「データヲロードシテイマス」
33:名無しのJ民
RPGで戦闘終わるたびにロード入るのキツかったわ
それでも当時はアニメみたいなビジュアルシーンに感動したもんやが
34:名無しのJ民
スーファミは容量カツカツで音声とか無理やったからな
CD-ROMの優位性は確かにあった
35:名無しのJ民
なおRAMがクソザコなせいで拡張カードが必須だった模様
システムカードVer3.0とか言われてもわからんわ
36:名無しのJ民
スーパーCD-ROM²とかいう追加投資
37:名無しのJ民
DUO買っとけば全部入りやったから…(震え声)
38:名無しのJ民
なんやかんやで良作シューティングが一番多いハードかもしれん
ガンヘッドとか精霊戦士スプリガンとか
39:名無しのJ民
メガドラのほうが尖ってたしセガ派やったわ
40:名無しのJ民
結局、天下取ったのはSFCという事実
マリオカートとストIIとドラクエとFFがあったらそらそうなる
41:名無しのJ民
でもワイらの心の中ではPCエンジンが一番やったんや
42:名無しのJ民
思い出補正乙
43:名無しのJ民
ファミコン探偵倶楽部みたいなADVもっと出してほしかったわ
CD-ROMの音声を活かせるジャンルやし
44:名無しのJ民
コブラII 伝説の男は名作やで
45:名無しのJ民
源平討魔伝の移植も頑張ってたな
デカキャラの迫力はすごかった
46:名無しのJ民
桃太郎伝説ターボとかいう隠れた名作
47:名無しのJ民
桃鉄もPCエンジン発祥やしな
48:名無しのJ民
ボンバーマンもPCエンジンで5人対戦できるのがデカかった
友達の家で死ぬほどやったわ
49:名無しのJ民
マルチタップとかいう周辺機器界のレジェンド
50:名無しのJ民
今思うとNECってようやっとったな
ゲームメーカーちゃうのに
51:名無しのJ民
ハドソンがおらんかったらマジで終わってたハード
52:名無しのJ民
そのハドソンももうおらんのやなって…
53:名無しのJ民
悲しいなあ
54:名無しのJ民
今から実機買うのってアリなんか?
レトロフリークとかでええか?
55:名無しのJ民
実機の味があるんやで
HuCARDを「フッ」て吹いてから差すのがええんや
56:名無しのJ民
↑それ壊れる原因やぞ
57:名無しのJ民
今のインディーゲームにPCエンジンっぽい雰囲気のやつ多いよな
58:名無しのJ民
ドット絵の完成度は一つの頂点やったと思うわ
特に後期のCD-ROMゲーは芸術の域
59:名無しのJ民
風の伝説ザナドゥとかいうボリュームお化け
60:名無しのJ民
ファルコムも強かったな
イースシリーズはPCエンジンで完成した感ある
61:名無しのJ民
スーファミのイースはコレジャナイ感がすごかった
62:名無しのJ民
結局、イッチのイチオシソフトはなんなんや
63:名無しのJ民
そらもう天外魔境IIよ
シナリオ、音楽、キャラ、どれをとっても最高や
卍MARUは知らん
64:名無しのJ民
はっきり言って異常だよね
このハードの熱量は
65:名無しのJ民
なお一般知名度は低い模様
66:名無しのJ民
セーラームーンの格ゲーあったよな
あれ結構おもろかった記憶
67:名無しのJ民
格ゲーはSNKの移植が頑張ってた
龍虎の拳とか
68:名無しのJ民
でもパッドが2ボタンしかないのが致命的すぎる
6ボタンパッドはあったけど…
69:名無しのJ民
ストIIダッシュは3ボタンパッド必須やったな
70:名無しのJ民
ボタン少ない問題はガチで痛かったな
アクションゲームでRUNボタンがセレクトなのは意味不明やった
71:名無しのJ民
RUNボタン連打でポーズ画面がチカチカするの好き
72:名無しのJ民
なんJ民っておっさんしかおらんな
73:名無しのJ民
しゃーない
リアルタイム世代やからな
74:名無しのJ民
エメドラとかいうPCゲーからの移植も良かった
75:名無しのJ民
CD-ROMのソフトってケースがデカくて場所取るねん
76:名無しのJ民
あの無駄にデカいケースがいいんじゃないか
77:名無しのJ民
説明書読むのが楽しかった時代
78:名無しのJ民
攻略本とかボロボロになるまで読んだわ
79:名無しのJ民
懐かしくて涙出てきた
80:名無しのJ民
で、結局SFCに勝てた要素あるん?
81:名無しのJ民
CD-ROMの容量と音源とシューティングの数
82:名無しのJ民
なおそれ以外はほぼ負けてる模様
83:名無しのJ民
ええんや…ワイが好きやったからそれでええんや…
84:名無しのJ民
ええこと言うやん
85:名無しのJ民
さーて、押し入れからDUO-R引っ張り出してくるか
86:名無しのJ民
ワイは今からエミュでドラキュラXやるわ
87:名無しのJ民
お前ら楽しそうで何よりやで
88:名無しのJ民
ほな、また…
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