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PCエンジンとかいう時代を先取りしすぎたハード

1:名無しのJ民

異論あるか?
CD-ROM²とかいう未来の技術
天外魔境IIは今やっても面白い

2:名無しのJ民

わかる
イースI・IIのオープニングは小学生のワイには衝撃的すぎた

3:名無しのJ民

なおコントローラーはファミコンレベルの模様

4:名無しのJ民

スーパーグラフィックス「ワイは?」

5:名無しのJ民

↑お前は黙ってろ

6:名無しのJ民

メガドライブとかいうライバルもおったしな
あの頃のゲーム業界は熱かったわ

7:名無しのJ民

天外魔境は卍MARUが最高傑作なんだよなあ

8:名無しのJ民

↑逆張りガイジおって草

9:名無しのJ民

カトちゃんケンちゃんを延々とやってたわ

10:名無しのJ民

PC原人シリーズすこ
アホみたいな世界観がええんや

11:名無しのJ民

悪魔城ドラキュラX 血の輪廻はガチ
BGM、グラフィック、難易度すべてが完璧やった
リヒターがカッコよすぎる

12:名無しのJ民

SFCに勝てなかった雑魚ハードやん
ソフトの数が違いすぎる

13:名無しのJ民

HuCARDとかいうペラッペラのカードすき
なんであんな薄いのにゲーム入ってるんや

14:名無しのJ民

ROMチップを樹脂で固めてるだけやで
だからファミコンカセットとかより製造コストは安かったはずや

15:名無しのJ民

はえ~サンガツ

16:名無しのJ民

スプラッターハウスの移植度は神がかってた
ゲーセンのやつほぼそのままやんけ!ってビビったわ

17:名無しのJ民

コナミが強すぎたハードよな
グラディウスとか沙羅曼蛇とか

18:名無しのJ民

でも結局任天堂のマリオやゼルダには勝てんかった
国民的ゲームが無かったのが痛い

19:名無しのJ民

PCエンジンGTとかいう金持ちの坊っちゃん専用機
単三電池6本で3時間しか持たないとかアホやろ

20:名無しのJ民

↑でもあの時代に携帯機でPCエンジンのソフトが遊べるのは革命やったんや…

21:名無しのJ民

ときめきメモリアルはPCエンジン版が至高という風潮
一理ある

22:名無しのJ民

藤崎詩織とかいうラスボス

23:名無しのJ民

ワイは虹野さん派や

24:名無しのJ民

ギャルゲーの元祖を生み出した功績はでかい

25:名無しのJ民

コアグラフィックスのデザインすこ
黒くてちっちゃくてカッコいい

26:名無しのJ民

連射パッドが標準装備みたいなもんやったな
シューティング多すぎや

27:名無しのJ民

R-TYPEはマジでやりこんだわ
波動砲溜めてる時の緊張感よ

28:名無しのJ民

NECアベニューとかいう謎のメーカー

29:名無しのJ民

PC-FX「後継機です」
ワイ「誰やお前」

30:名無しのJ民

PC-FXはガチの黒歴史やからやめろ
ギャルゲー専用機と化した末路

31:名無しのJ民

CD-ROMの読み込み時間、今やるとクッソ長いよな
シー…ガガガ…シー…

32:名無しのJ民

天の声2「データヲロードシテイマス」

33:名無しのJ民

RPGで戦闘終わるたびにロード入るのキツかったわ
それでも当時はアニメみたいなビジュアルシーンに感動したもんやが

34:名無しのJ民

スーファミは容量カツカツで音声とか無理やったからな
CD-ROMの優位性は確かにあった

35:名無しのJ民

なおRAMがクソザコなせいで拡張カードが必須だった模様
システムカードVer3.0とか言われてもわからんわ

36:名無しのJ民

スーパーCD-ROM²とかいう追加投資

37:名無しのJ民

DUO買っとけば全部入りやったから…(震え声)

38:名無しのJ民

なんやかんやで良作シューティングが一番多いハードかもしれん
ガンヘッドとか精霊戦士スプリガンとか

39:名無しのJ民

メガドラのほうが尖ってたしセガ派やったわ

40:名無しのJ民

結局、天下取ったのはSFCという事実
マリオカートとストIIとドラクエとFFがあったらそらそうなる

41:名無しのJ民

でもワイらの心の中ではPCエンジンが一番やったんや

42:名無しのJ民

思い出補正乙

43:名無しのJ民

ファミコン探偵倶楽部みたいなADVもっと出してほしかったわ
CD-ROMの音声を活かせるジャンルやし

44:名無しのJ民

コブラII 伝説の男は名作やで

45:名無しのJ民

源平討魔伝の移植も頑張ってたな
デカキャラの迫力はすごかった

46:名無しのJ民

桃太郎伝説ターボとかいう隠れた名作

47:名無しのJ民

桃鉄もPCエンジン発祥やしな

48:名無しのJ民

ボンバーマンもPCエンジンで5人対戦できるのがデカかった
友達の家で死ぬほどやったわ

49:名無しのJ民

マルチタップとかいう周辺機器界のレジェンド

50:名無しのJ民

今思うとNECってようやっとったな
ゲームメーカーちゃうのに

51:名無しのJ民

ハドソンがおらんかったらマジで終わってたハード

52:名無しのJ民

そのハドソンももうおらんのやなって…

53:名無しのJ民

悲しいなあ

54:名無しのJ民

今から実機買うのってアリなんか?
レトロフリークとかでええか?

55:名無しのJ民

実機の味があるんやで
HuCARDを「フッ」て吹いてから差すのがええんや

56:名無しのJ民

↑それ壊れる原因やぞ

57:名無しのJ民

今のインディーゲームにPCエンジンっぽい雰囲気のやつ多いよな

58:名無しのJ民

ドット絵の完成度は一つの頂点やったと思うわ
特に後期のCD-ROMゲーは芸術の域

59:名無しのJ民

風の伝説ザナドゥとかいうボリュームお化け

60:名無しのJ民

ファルコムも強かったな
イースシリーズはPCエンジンで完成した感ある

61:名無しのJ民

スーファミのイースはコレジャナイ感がすごかった

62:名無しのJ民

結局、イッチのイチオシソフトはなんなんや

63:名無しのJ民

そらもう天外魔境IIよ
シナリオ、音楽、キャラ、どれをとっても最高や
卍MARUは知らん

64:名無しのJ民

はっきり言って異常だよね
このハードの熱量は

65:名無しのJ民

なお一般知名度は低い模様

66:名無しのJ民

セーラームーンの格ゲーあったよな
あれ結構おもろかった記憶

67:名無しのJ民

格ゲーはSNKの移植が頑張ってた
龍虎の拳とか

68:名無しのJ民

でもパッドが2ボタンしかないのが致命的すぎる
6ボタンパッドはあったけど…

69:名無しのJ民

ストIIダッシュは3ボタンパッド必須やったな

70:名無しのJ民

ボタン少ない問題はガチで痛かったな
アクションゲームでRUNボタンがセレクトなのは意味不明やった

71:名無しのJ民

RUNボタン連打でポーズ画面がチカチカするの好き

72:名無しのJ民

なんJ民っておっさんしかおらんな

73:名無しのJ民

しゃーない
リアルタイム世代やからな

74:名無しのJ民

エメドラとかいうPCゲーからの移植も良かった

75:名無しのJ民

CD-ROMのソフトってケースがデカくて場所取るねん

76:名無しのJ民

あの無駄にデカいケースがいいんじゃないか

77:名無しのJ民

説明書読むのが楽しかった時代

78:名無しのJ民

攻略本とかボロボロになるまで読んだわ

79:名無しのJ民

懐かしくて涙出てきた

80:名無しのJ民

で、結局SFCに勝てた要素あるん?

81:名無しのJ民

CD-ROMの容量と音源とシューティングの数

82:名無しのJ民

なおそれ以外はほぼ負けてる模様

83:名無しのJ民

ええんや…ワイが好きやったからそれでええんや…

84:名無しのJ民

ええこと言うやん

85:名無しのJ民

さーて、押し入れからDUO-R引っ張り出してくるか

86:名無しのJ民

ワイは今からエミュでドラキュラXやるわ

87:名無しのJ民

お前ら楽しそうで何よりやで

88:名無しのJ民

ほな、また…

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