1:名無しのJ民
これマジで思うわ
RTA動画とか見てると「は?」ってとこから壁抜けてて草生える
2:名無しのJ民
わかる
説明書に書いてないことはやらんのが小学生や
3:名無しのJ民
当時はネットもないしな
口コミかゲーム雑誌の裏技コーナーが全てやった
4:名無しのJ民
友達の家で「ここな、こうやってやると…」ってドヤ顔で披露された時の衝撃よ
なお大体失敗する模様
5:名無しのJ民
そもそもボムで壊せるブロックすら全部は見つけられんかったわ
6:名無しのJ民
鳥人像の部屋の隠し通路、あれ自力で見つけたやつおるんか?
7:名無しのJ民
ワイやで
適当にボム置きまくってたら偶然見つかったわ
脳汁ドバドバやった
8:名無しのJ民
マックシェイク飲みながらやってたわ
あの頃に戻りてえなあ
9:名無しのJ民
いや普通にスーパーミサイル撃ちまくってたら見つかるやろ…
エアプか?
10:名無しのJ民
モーフィングボールで狭いとこ入るだけでワクワクしたもんや
11:名無しのJ民
シャインスパークとかいう難易度高すぎアクション
RTA走者の指どうなっとんねん
12:名無しのJ民
斜めシャインとかいう変態技術
13:名無しのJ民
モッキングバードとかいう意味不明バグ
どういう原理なんやあれ
14:名無しのJ民
確か特定の敵の無敵時間中にビームを重ねて当てるとメモリがバグって無敵状態になるんやなかったか
それでダメージゾーンを抜けられる
15:名無しのJ民
ファッ!?はえ~すっごい…
サンガツ、賢くなったわ
16:名無しのJ民
小学生ワイ「パワーボムもったいないから使わんとこ!」
なおクリアまで温存する模様
17:名無しのJ民
あるあるで草
エリクサー症候群やな
18:名無しのJ民
そもそもスーパーメトロイドって雰囲気が怖すぎんか?
序盤の研究施設とかBGMも相まってトラウマもんや
19:名無しのJ民
難破船とかいうガチのホラースポット
20:名無しのJ民
クレイドが出てきた時の絶望感は異常
デカすぎるやろあいつ
21:名無しのJ民
腹の中から出てくる演出ほんとすこ
22:名無しのJ民
リドリーてめーはダメだ
強すぎるし顔が怖い
23:名無しのJ民
わかる
あいつだけ難易度おかしい
24:名無しのJ民
なおRTAでは瞬殺される模様
25:名無しのJ民
TASさんの動きはもはや芸術作品
26:名無しのJ民
あの時代の任天堂のドット絵は神がかってるわ
今見ても全然いける
27:名無しのJ民
SFCの限界に挑戦してる感あるよな
28:名無しのJ民
メトロイドドレッドやった後だと操作性に時代を感じるけどな
壁掴まりとか
29:名無しのJ民
それはしゃーない
でもあの不自由さが探索してる感あってええんや
30:名無しのJ民
Switchオンラインで初めてやったけど普通に迷子になって積んだわ
ワイには向いてへんかった
31:名無しのJ民
最近のゲームに慣れてるとそうなるやろな
マップとにらめっこが基本や
32:名無しのJ民
攻略本なしでクリアできたやつ、素直に尊敬する
33:名無しのJ民
ワイは友達と情報交換しながらなんとかクリアしたわ
「あそこのアイテムどうやって取るん?」みたいな会話が楽しかった
34:名無しのJ民
ええなあ
ワイはボッチやったから一人で延々と壁撃ってたで
35:名無しのJ民
(´;ω;`)
36:名無しのJ民
シーケンスブレイクが熱いよなこのゲーム
本来のルートを無視して進む快感
37:名無しのJ民
アイスビーム取らずにクリアとかいう縛りプレイ
38:名無しのJ民
製作者が意図してたのか偶然なのか分からんショートカットルート好き
39:名無しのJ民
宮本茂がインタビューで「バグも仕様のうち」みたいなこと言ってたし、ある程度は想定してたんとちゃうか
デバッグ中に見つけても面白ければ残すスタイル
40:名無しのJ民
マリオ64のケツワープみたいなもんか
41:名無しのJ民
ゼルダの時オカもバグ技の宝庫やったな
42:名無しのJ民
あの頃のゲームは隙があってええよな
43:名無しのJ民
今のゲームはアプデで全部潰されるから寂しいわ
44:名無しのJ民
バグも一つの文化やったのにな
45:名無しのJ民
スーパーメトロイドのパッケージイラスト、かっこよすぎ問題
46:名無しのJ民
サムスがベビーメトロイドにやられてるやつか?
あれ海外版やろ
47:名無しのJ民
国内版はサムスがこっち向いてるやつやな
どっちも好き
48:名無しのJ民
メトロイドフュージョンもすこ
SA-Xから逃げる時の緊張感やばい
49:名無しのJ民
フュージョンはストーリーがしっかりしててええよな
アダムとの会話とか
50:名無しのJ民
ワイはプライム派や
主観視点での探索が最高やった
51:名無しのJ民
プライム4はまだですかね…?
52:名無しのJ民
もう10年くらい待ってる気がするわ
53:名無しのJ民
ニンダイでそろそろ映像くらい出してくれてもええやろ
54:名無しのJ民
そもそも開発どうなっとんねん
作り直しから音沙汰なしか?
55:名無しのJ民
メトロイドの新作が出ること自体が奇跡やから…
56:名無しのJ民
ドレッドが売れたから希望は持てるやろ
57:名無しのJ民
スーパーメトロイドに話を戻すけど、最後のマザーブレイン戦の演出は神
ベビーメトロイドが助けに来るとこで泣いた
58:名無しのJ民
わかる
ハイパービーム手に入れた時の無敵感よ
59:名無しのJ民
BGMも相まって最高に盛り上がるシーンや
60:名無しのJ民
からの脱出イベント
あれも名物よな
61:名無しのJ民
時間制限あると焦るわ~
62:名無しのJ民
初見殺しのシャッター閉まるやつな
63:名無しのJ民
動物たちを助けるかどうかでエンディング変わるんやっけ?
64:名無しのJ民
変わらんで
自己満や
でも助けずにはいられんのよ
65:名無しのJ民
エテ公とダチョウみたいなやつらか
あいつら見捨てられんわ
66:名無しのJ民
あの動物たちって次回作以降も出てくるんか?
67:名無しのJ民
フュージョンで標本にされてなかったか?
68:名無しのJ民
うわマジか…悲しいなあ
69:名無しのJ民
そう考えるとスーパーのエンディングは切ないな
70:名無しのJ民
あの物悲しい雰囲気こそがメトロイドや
71:名無しのJ民
孤独な探索行やからな
72:名無しのJ民
ワイ、グラビティスーツ手に入れた時の安心感が好き
73:名無しのJ民
水中でも自由に動けるようになるの最高や
74:名無しのJ民
わかる
BGMもなんか落ち着く感じになるしな
75:名無しのJ民
スペースジャンプも手に入れたら世界変わる
76:名無しのJ民
最終的にほぼすべての能力手に入れて万能になるのええよな
77:名無しのJ民
序盤に行けなかった場所に行けるようになるのが探索ゲーの醍醐味や
78:名無しのJ民
今でいうメトロイドヴァニアの元祖やしな
79:名無しのJ民
悪魔城ドラキュラ「ん?」
80:名無しのJ民
まああの2つがジャンルの二大巨頭やろ
81:名無しのJ民
久しぶりにやりたくなってきたわ
Switchでやるか
82:名無しのJ民
今やると10時間くらいでクリアできるんかな
83:名無しのJ民
迷わなければそんなもんやろ
アイテム回収率100%目指すと地獄やけど
84:名無しのJ民
パワーボムで画面内のブロック全部表示させるやつ好き
85:名無しのJ民
あれ気持ちええよな
隠し通路見つけた時の脳汁
86:名無しのJ民
結局、小学生ワイが見つけられた裏技ってサムスのヘルメットが外れるやつだけやったわ
87:名無しのJ民
あったなそんなん!
特定の時間内にクリアするとかやっけ
88:名無しのJ民
そうそう
レオタード姿のサムスが見れるやつな
89:名無しのJ民
小学生には刺激が強すぎた
90:名無しのJ民
ドット絵やのに妙にエッチやった
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