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SFC後期のグラフィックって今見てもすごくね?

1:名無しのJ民

ドンキーコングとかいうオーパーツ

2:名無しのJ民

わかる
聖剣伝説3のドット絵は芸術の域

3:名無しのJ民

クロノ・トリガー定期
鳥山明の絵がそのまま動いてる感ヤバかった

4:名無しのJ民

思い出補正やろ
今やったら普通に粗いぞ

5:名無しのJ民

>>4
エアプ乙
SFCの実機でやってみろや
ブラウン管テレビなら更に最強や

6:名無しのJ民

テイルズオブファンタジアのOPでぶったまげたわ
歌が流れるとかいう意味不明な技術

7:名無しのJ民

>>6
あれは容量のでかいロムカセットに無理やり音声データ詰め込んどるだけやで

8:名無しのJ民

ロマサガ3のオープニングも好き

9:名無しのJ民

ドンキーはマジでヤバい
あれだけはなんかおかしい

10:名無しのJ民

プリレンダリングCGやからな
ある意味ポリゴンより綺麗に見える

11:名無しのJ民

スーパードンキーコング2の雰囲気ほんとすき
BGMも神

12:名無しのJ民

いやいやスーパーメトロイドやろ
あの湿度と閉塞感のあるグラは唯一無二

13:名無しのJ民

任天堂の変態技術力
なお64

14:名無しのJ民

>>13
64はカクカクポリゴンと霧がね…

15:名無しのJ民

グラフィックで言えばバハムートラグーンも相当なもんやろ
ドットのキャラがぬるぬる動く

16:名無しのJ民

ヨッシーアイランドの手書き感もええぞ

17:名無しのJ民

マリオRPGのクォータービューも当時としては革命やったな

18:名無しのJ民

ワイ小学生、テイルズの「いっけー!ピコハーン!」で感動

19:名無しのJ民

天外魔境ZEROも忘れるな

20:名無しのJ民

結局SFCってドット絵の完成形やったんやな

21:名無しのJ民

>>20
これメンス
ここから3Dに移行して一回技術リセットされた感ある

22:名無しのJ民

PS1のガビガビポリゴンよりSFCのドット絵の方が好きってやつ、ワイ以外にもおるやろ?

23:名無しのJ民

>>22
FF7とか今見るとキツいもんな
当時はクソ感動したけど

24:名無しのJ民

サターンの方が2Dは強かったよな

25:名無しのJ民

グラディウスIIIの炎のステージとか処理落ちヤバすぎて草

26:名無しのJ民

特殊チップ積んでるかどうかで全然ちゃうからな
スターフォックスとかワイルドトラックスとか

27:名無しのJ民

>>26
FXチップ有能

28:名無しのJ民

フロントミッションシリーズのヴァンツァーのドット絵もクソかっこE

29:名無しのJ民

聖剣3はキャラのモーションが細かいんよな
リースとか特に

30:名無しのJ民

スーファミ後期はほんま職人技の結晶って感じや

31:名無しのJ民

今のインディーゲーで見るドット絵とはなんか違うよな
味があるというか

32:名無しのJ民

>>31
解像度と使える色数が限られてる中での工夫がすごいんやろな

33:名無しのJ民

ワイはライブアライブ推し
7つのシナリオ全部グラの雰囲気変えてくるのすごい

34:名無しのJ民

SFCじゃないけどメタルスラッグのドットも大概おかしい

35:名無しのJ民

>>34
あれはネオジオやろ
値段がちゃうねん値段が

36:名無しのJ民

まあでも一番はカービィスーパーデラックスやろ
異論は認めん

37:名無しのJ民

カービィボウルのオープニングのツルツル感すき

38:名無しのJ民

ファイナルファンタジー6の魔導アーマーが雪原歩いてくるところは映画やった

39:名無しのJ民

>>38
わかる
オペラもすごかった

40:名無しのJ民

言うてPSのヴァルキリープロファイルとかサガフロ2には勝てんやろ
あれは水彩画が動いてるレベル

41:名無しのJ民

>>40
ハードが違うやんけガイジか?

42:名無しのJ民

SFC後期のソフトって値段も高かったよな
定価1万超えとかザラやった

43:名無しのJ民

>>42
クロノトリガー11400円+税やっけ?
小学生には無理ゲーやった

44:名無しのJ民

その金でカセット買うか友達と遊ぶか究極の選択やったわ

45:名無しのJ民

ドンキーコングはほんまおかしい(2回目)
あれなんであんなヌルヌルなんや

46:名無しのJ民

>>45
イギリスのレア社とかいう有能集団
なおマイクロソフトに買収されてからは

47:名無しのJ民

スーパードンキーコングは1,2,3どれが一番グラええんや?

48:名無しのJ民

>>47
そら3やろ
水の表現とかヤバいで

49:名無しのJ民

2のタルタルこうざんの雰囲気とBGMが至高

50:名無しのJ民

わかる

51:名無しのJ民

思い出補正厨が湧いてて草

52:名無しのJ民

Switchオンラインでやると綺麗すぎて逆に違和感あるわ
やっぱブラウン管よ

53:名無しのJ民

じゃあ逆にSFCでグラが残念だったソフトは?

54:名無しのJ民

>>53
初期のやつはしゃーない
アクトレイザーとか

55:名無しのJ民

>>53
エルナード

56:名無しのJ民

ドラクエ6はもうちょい頑張れたやろ感ある
5からあんま進化しとらん

57:名無しのJ民

天地創造とかいう隠れた名作
グラもストーリーも音楽も神

58:名無しのJ民

>>57
わかるマンがおった
クインテットは天才

59:名無しのJ民

タクティクスオウガもええぞ
高低差のあるマップデザインが秀逸

60:名無しのJ民

SFCって結局何本ソフト出たんやろな

61:名無しのJ民

>>60
1400本くらいらしいで

62:名無しのJ民

多すぎやろwww
クソゲーも大量にあったんやろなあ

63:名無しのJ民

なお名作は30本くらいのもよう

64:名無しのJ民

エストポリス伝記2のグラもBGMもストーリーも最高やった

65:名無しのJ民

クロノトリガーで未来行った時の絶望感ある荒廃したマップ好き

66:名無しのJ民

SFCって音源も独特でええよな

67:名無しのJ民

>>66
わかる
あのちょっと篭った感じの音がええんや

68:名無しのJ民

テイルズ「いくぞ!オリジン!!」
彡(゚)(゚)「うおおおおお!!!」

69:名無しのJ民

マザー2のサイケデリックな戦闘背景

70:名無しのJ民

結局、技術の限界に挑戦してた時代が一番面白いもん作るんやろな

71:名無しのJ民

>>70
今は金と時間かければいくらでも綺麗にできるからな
制約の中での工夫が光るんや

72:名無しのJ民

最近のフォトリアルなゲームもすごいけど、たまにこういうの見ると安心するわ

73:名無しのJ民

ロックマンXシリーズもええよな
スピード感とエフェクトが派手で

74:名無しのJ民

>>73
X4はPSやけどOPアニメで度肝抜かれたわ

75:名無しのJ民

結局イッチの推しはドンキーなんか?

76:名無しのJ民

>>75
せやで
ドンキーコング2がワイの人生を変えた

77:名無しのJ民

重すぎィ!

78:名無しのJ民

でもまあSFC後期は神ゲーラッシュやったのは事実
RPG黄金期や

79:名無しのJ民

当時小学生でリアルタイムで遊べたワイらは幸せもんやな

80:名無しのJ民

なお今の小学生はフォトナとマイクラのもよう

81:名無しのJ民

時代は変わるんや…

82:名無しのJ民

聖剣3リメイクやったけど、原作のドット絵の偉大さを再確認したわ

83:名無しのJ民

リメイクも良かったけどな

84:名無しのJ民

メガドライブのガンスターヒーローズとかも大概やばかったけどな

85:名無しのJ民

>>84
ハード戦争始めるのやめーや

86:名無しのJ民

PCエンジン「ワイは…?」

87:名無しのJ民

天外魔境はすごかった(小声)

88:名無しのJ民

で、結論は?
SFC後期グラフィック最強はどれなん?

89:名無しのJ民

多数決でドンキーコング2ってことでええか?

90:名無しのJ民

異議なし!

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