1:名無しのJ民
ドンキーコングとかいうオーパーツ
2:名無しのJ民
わかる
聖剣伝説3のドット絵は芸術の域
3:名無しのJ民
クロノ・トリガー定期
鳥山明の絵がそのまま動いてる感ヤバかった
4:名無しのJ民
思い出補正やろ
今やったら普通に粗いぞ
5:名無しのJ民
>>4
エアプ乙
SFCの実機でやってみろや
ブラウン管テレビなら更に最強や
6:名無しのJ民
テイルズオブファンタジアのOPでぶったまげたわ
歌が流れるとかいう意味不明な技術
7:名無しのJ民
>>6
あれは容量のでかいロムカセットに無理やり音声データ詰め込んどるだけやで
8:名無しのJ民
ロマサガ3のオープニングも好き
9:名無しのJ民
ドンキーはマジでヤバい
あれだけはなんかおかしい
10:名無しのJ民
プリレンダリングCGやからな
ある意味ポリゴンより綺麗に見える
11:名無しのJ民
スーパードンキーコング2の雰囲気ほんとすき
BGMも神
12:名無しのJ民
いやいやスーパーメトロイドやろ
あの湿度と閉塞感のあるグラは唯一無二
13:名無しのJ民
任天堂の変態技術力
なお64
14:名無しのJ民
>>13
64はカクカクポリゴンと霧がね…
15:名無しのJ民
グラフィックで言えばバハムートラグーンも相当なもんやろ
ドットのキャラがぬるぬる動く
16:名無しのJ民
ヨッシーアイランドの手書き感もええぞ
17:名無しのJ民
マリオRPGのクォータービューも当時としては革命やったな
18:名無しのJ民
ワイ小学生、テイルズの「いっけー!ピコハーン!」で感動
19:名無しのJ民
天外魔境ZEROも忘れるな
20:名無しのJ民
結局SFCってドット絵の完成形やったんやな
21:名無しのJ民
>>20
これメンス
ここから3Dに移行して一回技術リセットされた感ある
22:名無しのJ民
PS1のガビガビポリゴンよりSFCのドット絵の方が好きってやつ、ワイ以外にもおるやろ?
23:名無しのJ民
>>22
FF7とか今見るとキツいもんな
当時はクソ感動したけど
24:名無しのJ民
サターンの方が2Dは強かったよな
25:名無しのJ民
グラディウスIIIの炎のステージとか処理落ちヤバすぎて草
26:名無しのJ民
特殊チップ積んでるかどうかで全然ちゃうからな
スターフォックスとかワイルドトラックスとか
27:名無しのJ民
>>26
FXチップ有能
28:名無しのJ民
フロントミッションシリーズのヴァンツァーのドット絵もクソかっこE
29:名無しのJ民
聖剣3はキャラのモーションが細かいんよな
リースとか特に
30:名無しのJ民
スーファミ後期はほんま職人技の結晶って感じや
31:名無しのJ民
今のインディーゲーで見るドット絵とはなんか違うよな
味があるというか
32:名無しのJ民
>>31
解像度と使える色数が限られてる中での工夫がすごいんやろな
33:名無しのJ民
ワイはライブアライブ推し
7つのシナリオ全部グラの雰囲気変えてくるのすごい
34:名無しのJ民
SFCじゃないけどメタルスラッグのドットも大概おかしい
35:名無しのJ民
>>34
あれはネオジオやろ
値段がちゃうねん値段が
36:名無しのJ民
まあでも一番はカービィスーパーデラックスやろ
異論は認めん
37:名無しのJ民
カービィボウルのオープニングのツルツル感すき
38:名無しのJ民
ファイナルファンタジー6の魔導アーマーが雪原歩いてくるところは映画やった
39:名無しのJ民
>>38
わかる
オペラもすごかった
40:名無しのJ民
言うてPSのヴァルキリープロファイルとかサガフロ2には勝てんやろ
あれは水彩画が動いてるレベル
41:名無しのJ民
>>40
ハードが違うやんけガイジか?
42:名無しのJ民
SFC後期のソフトって値段も高かったよな
定価1万超えとかザラやった
43:名無しのJ民
>>42
クロノトリガー11400円+税やっけ?
小学生には無理ゲーやった
44:名無しのJ民
その金でカセット買うか友達と遊ぶか究極の選択やったわ
45:名無しのJ民
ドンキーコングはほんまおかしい(2回目)
あれなんであんなヌルヌルなんや
46:名無しのJ民
>>45
イギリスのレア社とかいう有能集団
なおマイクロソフトに買収されてからは
47:名無しのJ民
スーパードンキーコングは1,2,3どれが一番グラええんや?
48:名無しのJ民
>>47
そら3やろ
水の表現とかヤバいで
49:名無しのJ民
2のタルタルこうざんの雰囲気とBGMが至高
50:名無しのJ民
わかる
51:名無しのJ民
思い出補正厨が湧いてて草
52:名無しのJ民
Switchオンラインでやると綺麗すぎて逆に違和感あるわ
やっぱブラウン管よ
53:名無しのJ民
じゃあ逆にSFCでグラが残念だったソフトは?
54:名無しのJ民
>>53
初期のやつはしゃーない
アクトレイザーとか
55:名無しのJ民
>>53
エルナード
56:名無しのJ民
ドラクエ6はもうちょい頑張れたやろ感ある
5からあんま進化しとらん
57:名無しのJ民
天地創造とかいう隠れた名作
グラもストーリーも音楽も神
58:名無しのJ民
>>57
わかるマンがおった
クインテットは天才
59:名無しのJ民
タクティクスオウガもええぞ
高低差のあるマップデザインが秀逸
60:名無しのJ民
SFCって結局何本ソフト出たんやろな
61:名無しのJ民
>>60
1400本くらいらしいで
62:名無しのJ民
多すぎやろwww
クソゲーも大量にあったんやろなあ
63:名無しのJ民
なお名作は30本くらいのもよう
64:名無しのJ民
エストポリス伝記2のグラもBGMもストーリーも最高やった
65:名無しのJ民
クロノトリガーで未来行った時の絶望感ある荒廃したマップ好き
66:名無しのJ民
SFCって音源も独特でええよな
67:名無しのJ民
>>66
わかる
あのちょっと篭った感じの音がええんや
68:名無しのJ民
テイルズ「いくぞ!オリジン!!」
彡(゚)(゚)「うおおおおお!!!」
69:名無しのJ民
マザー2のサイケデリックな戦闘背景
70:名無しのJ民
結局、技術の限界に挑戦してた時代が一番面白いもん作るんやろな
71:名無しのJ民
>>70
今は金と時間かければいくらでも綺麗にできるからな
制約の中での工夫が光るんや
72:名無しのJ民
最近のフォトリアルなゲームもすごいけど、たまにこういうの見ると安心するわ
73:名無しのJ民
ロックマンXシリーズもええよな
スピード感とエフェクトが派手で
74:名無しのJ民
>>73
X4はPSやけどOPアニメで度肝抜かれたわ
75:名無しのJ民
結局イッチの推しはドンキーなんか?
76:名無しのJ民
>>75
せやで
ドンキーコング2がワイの人生を変えた
77:名無しのJ民
重すぎィ!
78:名無しのJ民
でもまあSFC後期は神ゲーラッシュやったのは事実
RPG黄金期や
79:名無しのJ民
当時小学生でリアルタイムで遊べたワイらは幸せもんやな
80:名無しのJ民
なお今の小学生はフォトナとマイクラのもよう
81:名無しのJ民
時代は変わるんや…
82:名無しのJ民
聖剣3リメイクやったけど、原作のドット絵の偉大さを再確認したわ
83:名無しのJ民
リメイクも良かったけどな
84:名無しのJ民
メガドライブのガンスターヒーローズとかも大概やばかったけどな
85:名無しのJ民
>>84
ハード戦争始めるのやめーや
86:名無しのJ民
PCエンジン「ワイは…?」
87:名無しのJ民
天外魔境はすごかった(小声)
88:名無しのJ民
で、結論は?
SFC後期グラフィック最強はどれなん?
89:名無しのJ民
多数決でドンキーコング2ってことでええか?
90:名無しのJ民
異議なし!
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