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SFC後期のドット絵って芸術の域に達してるよな

1:名無しのJ民

わかる
聖剣伝説3とか今見ても普通に綺麗や

2:名無しのJ民

クロノ・トリガーやろなあ
未来の荒廃した感じとか古代の雰囲気とか完璧やった

3:名無しのJ民

FF6の魔導アーマーが雪原歩くOPは映画よ

4:名無しのJ民

ワイはロマサガ3
四魔貴族のドットとかクッソかっこええ

5:名無しのJ民

異論なし
あのカクカクのグラフィックに魂が宿っとる

6:名無しのJ民

バハムートラグーンの召喚獣も良かった
なおストーリー

7:名無しのJ民

ヨヨはNG

8:名無しのJ民

言うてPSの月下の夜想曲とかの方が凄いやろ

9:名無しのJ民

ハードが違うやろガイジか?
SFCの制約の中でやってるから価値があるんや

10:名無しのJ民

テイルズオブファンタジア「ワイを忘れてへんか?」
容量で殴ってきただけあるわ

11:名無しのJ民

あの容量でOPに歌入れたのマジでビビったわ

12:名無しのJ民

タクティクスオウガの重厚感は異常
あのドット絵じゃなきゃ出せんわ

13:名無しのJ民

わかる
キャラのドットも細かいし魔法のエフェクトも最高や

14:名無しのJ民

スターオーシャンも凄かった
戦闘中にボイス入ってたしな

15:名無しのJ民

スクウェアの本気よ

16:名無しのJ民

エニックスも負けてへんで
天地創造とかいう隠れた名作

17:名無しのJ民

クリスタルブルーの表現ほんとすこ

18:名無しのJ民

マリオRPGのクォータービューもええよな
あの立体感は当時衝撃やった

19:名無しのJ民

SFCってより任天堂のドットがそもそもレベル高い
夢を見る島のドットとかも神がかっとる

20:名無しのJ民

あれはゲームボーイカラーやろ
まあ言いたいことはわかるが

21:名無しのJ民

結局思い出補正やろ
今やったらショボくてやっとれんわ

22:名無しのJ民

エアプ乙
今やっても普通に感動するから

23:名無しのJ民

ブラウン管テレビの滲みありきで完成する芸術やからな
今の液晶やとパキパキすぎてちょっと違う

24:名無しのJ民

わかる
レトロフリークとかでやると綺麗すぎて逆に違和感あるわ

25:名無しのJ民

SFC後期のドットってのは、パレットの使い方が職人技なんよな
限られた色数でグラデーションとか光の表現とかを工夫してる
たしか同時に表示できる色数は256色やったはず

26:名無しのJ民

↑急な有識者ニキで草

27:名無しのJ民

でもスーパードンキーコングのCGには勝てんよね

28:名無しのJ民

あれはドット絵とはまた別やろ
プリレンダやし

29:名無しのJ民

でもドンキーの衝撃は凄かった
なんか次世代感あったわ

30:名無しのJ民

フロントミッションのヴァンツァーのドットもええぞ
パーツごとに見た目変わるのとか芸が細かい

31:名無しのJ民

MOTHER2のサイケデリックな背景すき

32:名無しのJ民

ギーグ戦はトラウマや…

33:名無しのJ民

ワイはルドラの秘宝を推したい
言霊システムもやけどグラフィックも滅びの雰囲気出てて最高やった

34:名無しのJ民

なんかこのスレおっさんしかおらんやろ

35:名無しのJ民

ワイ23やけど普通にわかる
VCとかで散々やったし

36:名無しのJ民

今の若い子はHD-2Dとかでドット絵に触れるんやろか

37:名無しのJ民

オクトパストラベラーとかやな
あれはあれで綺麗やけど、ワイらが好きなドット絵とはちょっとちゃうねん

38:名無しのJ民

わかる
綺麗すぎるんよな
もっと粗い方が想像力で補完できてええんや

39:名無しのJ民

懐古厨乙としか

40:名無しのJ民

でも最近のインディーゲーでドット絵増えてるの見ると、やっぱり需要あるんやなって

41:名無しのJ民

CelesteとかHollow Knightとかやろ
あれはもう別ジャンルのアートや

42:名無しのJ民

聖剣3リメイクやったけど、やっぱりドットの方が良かったと思ってしまったわ

43:名無しのJ民

リースのお尻が3Dで見れたからセーフ

44:名無しのJ民

これ

45:名無しのJ民

これなんだよなあ

46:名無しのJ民

結局エッッッが全てを解決する

47:名無しのJ民

SFCのRPGってなんであんなに名作揃いなんやろな

48:名無しのJ民

そらゲーム業界が一番元気やった時代やからやろ

49:名無しのJ民

新しい表現を模索してた時代やからな
制約があるからこそ生まれるアイデアがあったんや

50:名無しのJ民

PS、サターンへの移行期やったから開発ノウハウが成熟しきってたのもあるな

51:名無しのJ民

ライブアライブもリメイク前の方が好きやったわ

52:名無しのJ民

リメイクも良かったけどな
功夫編の修行シーンとかはドットの方が味があった

53:名無しのJ民

西部編のBGMと夕日のドット絵の組み合わせは至高

54:名無しのJ民

ワイ、エストポリス伝記2を静かに推す

55:名無しのJ民

古の洞窟は時間泥棒

56:名無しのJ民

あの物悲しい雰囲気がたまらんのよな

57:名無しのJ民

スーファミじゃないけど、サガフロのドットも神やった
連携の演出とか最高やったわ

58:名無しのJ民

サガフロは技術の無駄遣いって言われてたなw

59:名無しのJ民

話がズレてきたな

60:名無しのJ民

まあええやん
良いゲームの話するのは楽しい

61:名無しのJ民

そういや不思議のダンジョン系もドット絵良かったな
シレンとかトルネコとか

62:名無しのJ民

わかる
アイテムのアイコンとか見てるだけでワクワクした

63:名無しのJ民

モンスターのデザインも秀逸やった

64:名無しのJ民

お前らってほんまゲーム好きやな

65:名無しのJ民

なんJ民はなんやかんやでゲーム好きのおっさんの集まりや

66:名無しのJ民

悲しいなあ

67:名無しのJ民

でも最近のゲームも面白いのあるやん
ブレワイとかエルデンリングとか

68:名無しのJ民

そらそうや
でもあの頃のワクワク感はもう味わえんのや

69:名無しのJ民

子供やったからやろ

70:名無しのJ民

それもあるやろな

71:名無しのJ民

学校終わってダッシュで家に帰ってスーファミの電源入れるときのあの高揚感

72:名無しのJ民

説明書のイラストとか設定資料とか穴が開くほど読んだわ

73:名無しのJ民

あるあるで草

74:名無しのJ民

攻略本も宝物やったな

75:名無しのJ民

隅っこに書いてある没データとかのコラムが好きやった

76:名無しのJ民

今みたいにネットで調べればすぐわかる時代じゃなかったからな

77:名無しのJ民

不便やったけど、それがまた良かったんやろな

78:名無しのJ民

近所の友達と集まってああでもないこうでもない言いながらやるのが楽しかった

79:名無しのJ民

もうあの頃には戻れんのやなって…

80:名無しのJ民

なんやこのスレ
悲しくなってきたやんけ

81:名無しのJ民

やめろや

82:名無しのJ民

ワイは今でもミニスーファミでやっとるで

83:名無しのJ民

ええなあ

84:名無しのJ民

Switchのオンラインでも結構できるやろ

85:名無しのJ民

聖剣3やりたなってきたわ
アンジェラ選んでえちえち魔法使いパーティ作るか

86:名無しのJ民

デュラン主人公が王道やぞ

87:名無しのJ民

ケヴィンで獣化するのが一番楽しいんだよなあ

88:名無しのJ民

シャルロットは?

90:名無しのJ民

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