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アーマード・コアで一番理不尽だったミッションwwwww

1:名無しのJ民

ワイはマスターオブアリーナのOP-I護衛
異論は認める

2:名無しのJ民

これ

3:名無しのJ民

は?初代の鴉の巣強襲やろ

4:名無しのJ民

輸送部隊護衛定期

5:名無しのJ民

サイレントラインのAI機体侵入阻止なんだよなあ

6:名無しのJ民

>>1
OP-I護衛は理不尽っていうかただのクソゲーやろ
味方がアホすぎて話にならん

7:名無しのJ民

ジオマトリクス輸送部隊護衛なんだよなあ
あれ考えたやつ人の心ないやろ

8:名無しのJ民

輸送トラック「敵発見!突撃ィィィ!!」
ワイ「ファッ!?」

9:名無しのJ民

>>8
これマジで頭おかしい
なんで護衛対象が敵に突っ込んでいくんですかね

10:名無しのJ民

6から入った新規ワイ、なんの話かさっぱりわからず咽び泣く

11:名無しのJ民

>>10
昔のACはな、お前の想像を絶する理不尽ミッションだらけやったんやで

12:名無しのJ民

NXのネオニア襲撃
ジャック・Oとかいうガチのクソ野郎

13:名無しのJ民

>>12
あいつのせいで何回やり直したか分からんわ
ミサイルの弾幕おかしいやろ

14:名無しのJ民

SLのIBIS撃破
あいつだけゲーム違うやろ

15:名無しのJ民

てか初代の操作方法が一番の理不尽要素やろ
視点移動どうなってんねん

16:名無しのJ民

>>15
L2R2で見上げ見下げやぞ
慣れればどうということはない

17:名無しのJ民

>>16
慣れる前にコントローラー投げたわ

18:名無しのJ民

ラストレイヴンのジナイーダルート全部

19:名無しのJ民

むしろLRは理不尽を楽しむゲームやろ

20:名無しのJ民

AC6の執行部隊殲滅も大概やと思うけどな
シールド持ち2体とクソデカ四脚同時に相手しろとか

21:名無しのJ民

>>20
あれはアセン見直せばいけるから理不尽とはちゃうやろ
昔のはどうしようもないのが多すぎた

22:名無しのJ民

MOAのランカーアリーナでスティンガーにボコボコにされた思い出

23:名無しのJ民

ナインボール「やあ」

24:名無しのJ民

>>23
悪夢やめろ

25:名無しのJ民

>>23
初代の地下でエンカウントした時の絶望感は異常

26:名無しのJ民

ACfAのクレイドル03防衛
味方ネクストがポンコツすぎて防衛になっとらん

27:名無しのJ民

>>26
オッツダルヴァとかいう裏切り糞野郎

28:名無しのJ民

企業の依頼メール「簡単な仕事です」
なお

29:名無しのJ民

>>28
フロムの言う「簡単」は信用してはならない
ソウルシリーズで学んだ

30:名無しのJ民

ミッション開始前のブリーフィングが嘘だらけなのほんと草
「敵戦力は軽微」→AC3機と大量のMT

31:名無しのJ民

報酬30000
修理費・弾薬費45000

32:名無しのJ民

>>31
ACあるあるすぎて涙出るわ

33:名無しのJ民

赤字はレイヴンの華だから…

34:名無しのJ民

6の赤字はマジでどうでもいいレベルで優しいよな
昔はガチで金策せんとアセンも変えられんかった

35:名無しのJ民

パーツ売却額が買値の半額以下なのほんとひで

36:名無しのJ民

ミッション失敗しても借金背負わされるだけやぞ
身体で返せばええんや

37:名無しのJ民

強化人間手術かな?

38:名無しのJ民

4系から入ったけど旧作のEN管理とか無理ゲーやろ
飛び続けられんとかストレスで死ぬわ

39:名無しのJ民

>>38
そのカツカツのEN管理が楽しいんやで
地上ブーストで敵の弾避けるのが基本や

40:名無しのJ民

V系の領地ミッションでハメ殺されたのもいい思い出

41:名無しのJ民

結局アリーナで最強の武器ってなんやったん?
月光?カルサワ?

42:名無しのJ民

>>41
KARASAWAはロマン武器やぞ
実用性ならハンドガン二丁持ちとかや

43:名無しのJ民

指マシンガンが最強なんだよなぁ

44:名無しのJ民

重量過多で出撃して、弾撃ち尽くしてパージして身軽になる戦法すき

45:名無しのJ民

>>44
これぞレイヴンって感じするよな

46:名無しのJ民

AC6のバルテウスで心折れたやつとか旧作やったら発狂するやろな

47:名無しのJ民

>>46
バルテウスはまだ優しいわ
パターン覚えれば勝てるし
旧作のは運ゲー要素も絡んでくる

48:名無しのJ民

ネクサスのパッケージの機体作ろうとしたらクソ雑魚で泣いた

49:名無しのJ民

OPムービーの機体は基本弱い定期

50:名無しのJ民

理不尽ミッションとはちょっと違うけど、初代の海底都市探索で迷子になって時間切れになったのはワイだけか?

51:名無しのJ民

>>50
マップないのきついわな

52:名無しのJ民

AC3のミラージュ本社強襲
エレベーターの防衛が無理すぎる

53:名無しのJ民

>>52
わかる
敵が無限湧きかと思ったわ

54:名無しのJ民

フロム「高難易度と理不尽は違う」
ワイ「ほーん、で?」

55:名無しのJ民

ACスレってたまに立つと伸びるよな
みんな心にイレギュラーを飼ってるんや

56:名無しのJ民

6はストーリーも良かったわ
ウォルター…😭

57:名無しのJ民

>>56
エアちゃんすき
621の面倒見てあげたい

58:名無しのJ民

話変わるけど一番好きなBGMは?
ワイはShape Memory Alloys

59:名無しのJ民

>>58
9

60:名無しのJ民

>>58
Panther

61:名無しのJ民

>>58
Day After Dayやろ

62:名無しのJ民

結局みんなACが好きなんやなって

63:名無しのJ民

理不尽ミッションでキレながらもコントローラー握りしめてたあの頃に戻りてえなあ

64:名無しのJ民

>>63
今やってもキレるだけやぞ

65:名無しのJ民

思い出は思い出のままが一番や

66:名無しのJ民

いやいや今やってもおもろいわ
PSストアでアーカイブス買うンゴ

67:名無しのJ民

LRの最終ミッション「最終侵攻部隊迎撃」
あれは理不-尽というか絶望しかなかった

68:名無しのJ民

>>67
パルヴァライザーの形態変化多すぎやろ

69:名無しのJ民

ACVDの主任とかいうストーカー

70:名無しのJ民

まあでもどんな理不尽も乗り越えた時の達成感がたまらんのよな
これぞフロムゲー

71:名無しのJ民

わかる
脳汁ドバドバよ

72:名無しのJ民

6のDLCはまだなんかね

73:名無しのJ民

>>72
はよ旧作みたいなアリーナ100人抜きモード追加してほしい

74:名無しのJ民

>>73
需要しかない

75:名無しのJ民

てかACのプラモってなんであんな高いんや

76:名無しのJ民

>>75
ホワイトグリント買ったけど作るの大変すぎて積んでるわ

77:名無しのJ民

なんやかんやで一番理不尽なのはレイヴンズネストのメール返信かもしれん

78:名無しのJ民

>>77

79:名無しのJ民

>>77
選択肢むずすぎ定期

80:名無しのJ民

輸送トラック護衛でトラックが敵陣に突っ込むのってバグなんか?仕様なんか?

81:名無しのJ民

>>80
フロムゲーにおいてバグと仕様の境界は曖昧

82:名無しのJ民

>>80
仕様やぞ
AIがアホなだけや

83:名無しのJ民

6しかやったことないけど旧作もやってみたくなってきたわ
どれからがおすすめ?

84:名無しのJ民

>>83
3かSLやな
操作性も現代に近くてとっつきやすい

85:名無しのJ民

>>83
いきなり初代やると心折れるからやめとけ

86:名無しのJ民

>>85
操作性もそうやけどフレームレートがガクガクで酔うで

87:名無しのJ民

でもあのカクカク感も味があるんや…

88:名無しのJ民

思い出補正やめろ

89:名無しのJ民

AC6のチャプター1のヘリで詰んでるワイ、高みの見物

90:名無しのJ民

>>89
がんばれ
あそこが最初の壁や

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