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大神とかいう雰囲気だけで過大評価されてるゲームwwwww

1:名無しのJ民

異論あるか?
戦闘は単調、筆しらべはダルい、ストーリーもなんか説教くさい
グラフィックと音楽が良いだけの凡作やろ

2:名無しのJ民

イッチさては序盤で投げたな?

3:名無しのJ民

エアプ乙
最後までやったら手のひらクルックルになるで

4:名無しのJ民

わかる
戦闘はマジでおもんない
一閃と桜花しか使わん

5:名無しのJ民

は?神ゲーやが?
お前みたいな感性のないやつはマリオでもやってろ

6:名無しのJ民

クローバースタジオの遺作やぞ…敬意を払え

7:名無しのJ民

>>6
なお解散した模様

8:名無しのJ民

BGMはガチで神
「太陽は昇る」はゲーム史に残る名曲や

9:名無しのJ民

ストーリーはマジで泣けるやろ
イッスンとの別れとかラストバトルとか涙腺ガバガバになったわ

10:名無しのJ民

>>9
ワイも泣いた
アマ公が満身創痍で常闇ノ皇に吠えるとこホンマにあかん

11:名無しのJ民

あの独特のセリフ回しが好きやったわ
「~でィ!」とか「~でありんす」とか

12:名無しのJ民

でも売れなかったよね?

13:名無しのJ民

>>12
PS2で20万本くらいやっけ
時代が早すぎたんや

14:名無しのJ民

ワイはウシワカ好き
ウザいけどカッコいい

15:名無しのJ民

クシナダを助けるために酒樽運びながら戦うとこ熱いよな

16:名無しのJ民

筆しらべの認識がガバガバなのは認めざるを得ない
特に蔦巻とか何度やり直したか

17:名無しのJ民

>>16
わかる
あと爆弾出すやつな
思ったとこに出ねえ

18:名無しのJ民

Switch版でタッチ操作できるようになったからかなり快適になったで

19:名無しのJ民

大神伝「ワイも続編やで!」

20:名無しのJ民

>>19
お前は座ってろ

21:名無しのJ民

大神伝はあれはあれで良かったやろ!
チビテラスかわいかったし

22:名無しのJ民

いやいや、あの世界観はアマテラスじゃないとアカンわ
威厳が足りん

23:名無しのJ民

雰囲気ゲーなのは否定せんけど、その雰囲気が唯一無二やから評価されとるんやろ
水墨画みたいな世界を犬になって駆け回るって発想がまず天才

24:名無しのJ民

今の時代にこれ作ろうとしたらポリコレで犬が主人公とか許されなさそう

25:名無しのJ民

>>24
意味不明で草

26:名無しのJ民

神谷英樹が作ったゲームって大体こんな感じよな
尖ってるけど面白い

27:名無しのJ民

これ豆知識なんやけど、海外版やとエンディングの平原綾香の曲が差し替えられとるんやで

28:名無しのJ民

>>27
ファッ!?マジか
あの曲あっての大神やろ…

29:名無しのJ民

カプコン四大過小評価ゲー
「大神」「ゴッドハンド」「ビューティフルジョー」「killer7」

30:名無しのJ民

>>29
クローバーばっかやんけ!

31:名無しのJ民

>>29
ゴッドハンドはガチ

32:名無しのJ民

ロード時間がね…PS2版はきつかった
マップの切り替えで結構待たされる

33:名無しのJ民

HDリマスター版やと爆速やから今からやるなら絶対そっちやな

34:名無しのJ民

西安京のBGM好き
街の雰囲気も最高やった

35:名無しのJ民

ストーリーの伏線回収が見事すぎる
特に百年前のオロチ戦の展開は鳥肌立ったわ

36:名無しのJ民

>>35
あそこはゲーム史に残る演出やと思う
まさか自分が助太刀する側になるとは思わんかった

37:名無しのJ民

イッスンがアマ公の本当の姿に気づくとこ好き

38:名無しのJ民

サクヤ姫エッッッッ

39:名無しのJ民

>>38
わかる

40:名無しのJ民

>>38
ツヅラオ姐さんも捨てがたい

41:名無しのJ民

結局、アマ公はオスなんかメスなんか
ワイはずっとメスやと思ってるんやが

42:名無しのJ民

>>41
神様に性別はないんやで(マジレス)

43:名無しのJ民

戦闘が単調って言うけど、ちゃんと筆しらべ駆使すれば色々できるやろ
水郷で敵を水に落としたり、輝玉で吹っ飛ばしたり

44:名無しのJ民

まあでもザコ敵は一閃連打で終わるからな…

45:名無しのJ民

ボス戦は楽しかったで
女郎蜘蛛とかギミック凝ってて

46:名無しのJ民

双魔神とかいうクソボス

47:名無しのJ民

むしろフィールド駆け回ってるだけで楽しいゲームやったわ
枯れ木に花咲かせたり動物に餌付けしたり

48:名無しのJ民

満足度カンストさせるの地味に大変よな

49:名無しのJ民

釣りミニゲームが一番おもんない

50:名無しのJ民

ディレクターの神谷さんが「売れなかったのが一番の反省点」って言ってたの悲しい

51:名無しのJ民

カプコンの売り方が下手すぎた
CMとか見た記憶ないもん

52:名無しのJ民

でも口コミでじわじわ評価されて、結果的に何度もリマスターされる名作になったんやからええやろ

53:名無しのJ民

続編はもう出ないんかなあ
プラチナゲームズで作ってくれへんか

54:名無しのJ民

>>53
神谷さんが作りたいってずっと言ってるからワンチャンあるで
カプコンとの関係次第やが

55:名無しのJ民

ワイ的にはICO、ワンダと巨像と並ぶ三大雰囲気ゲーやと思ってる

56:名無しのJ民

>>55
それはわかる
あの辺のゲームは芸術の域や

57:名無しのJ民

ラスボス前の仲間たちが祈ってくれるシーン、ベタやけど最高や

58:名無しのJ民

>>57
イッスンの世直し絵巻が全国に広まって信仰心取り戻すとこやな
あそこで「太陽は昇る」流れるのは反則

59:名無しのJ民

思い出補正やろって言われるかもしれんが、ああいう後味の良いゲームって最近なかなかないよな

60:名無しのJ民

正直に言うとクリア後の隠しコスチュームがダサい

61:名無しのJ民

>>60

62:名無しのJ民

鬼が島のギミックは頭使って楽しかった

63:名無しのJ民

たまにやりたくなって最初からプレイするけど、毎回カムイまで行って満足しちゃう

64:名無しのJ民

>>63
長いからな
クリアまで40時間くらいかかるし

65:名無しのJ民

でもその長さが良いんや
アマ公と一緒に旅してる感があって

66:名無しのJ民

子供の頃やったから、オロチとかマジで怖かったわ

67:名無しのJ民

BGMの話に戻るけど両島原のBGMもええよな
疾走感がたまらん

68:名無しのJ民

>>67
わかる
あそこを夕暮れ時に走るのが最高なんや

69:名無しのJ民

PS2のゲームで一番好きかもしれん

70:名無しのJ民

いや、戦闘はマジで擁護できん
スタイリッシュさが足りない
もっとベヨネッタみたいにしてほしかった

71:名無しのJ民

>>70
ゲーム性全然違うやろ…

72:名無しのJ民

イッチは結局どこまでやったんや?

73:名無しのJ民

>>72
どうせ最初のタタリ場浄化できずにイライラしてやめたんやろ

74:名無しのJ民

オキクルミとかいう脳筋
でも嫌いじゃない

75:名無しのJ民

ピリカ可愛い

76:名無しのJ民

ヒミコ様…(´;ω;`)

77:名無しのJ民

ストーリーは文句なしの100点や

78:名無しのJ民

今やるとさすがに古臭い部分もあるけど、色褪せない魅力があるわ

79:名無しのJ民

グラフィックがトゥーンシェイドやから古さを感じにくいんよな

80:名無しのJ民

>>79
これほんまそう
フォトリアル系のゲームはすぐ古くなるけど、大神は15年以上経っても綺麗に見える

81:名無しのJ民

カプコンもたまにこういう尖ったゲーム作るから侮れん

82:名無しのJ民

まあ売れへんかったから続編(大神伝)がああなったんやけどな

83:名無しのJ民

小学生のワイ、クリアできずに売却
大人になって買い直して号泣

84:名無しのJ民

>>83
ええ話や

85:名無しのJ民

結局イッチはダンマリか
エアプがスレ立てすんなや

86:名無しのJ民

和風の世界観が好きなやつは絶対ハマる
ゼルダ好きにもオススメできる

87:名無しのJ民

>>86
実際、海外じゃ「和風ゼルダ」って言われてるらしいな

88:名無しのJ民

まあゼルダ(特にトワプリ)の影響は隠してないやろな
良い意味で

89:名無しのJ民

筆しらべはJoy-Conのジャイロ操作と相性良かったわ

90:名無しのJ民

Steam版もあるからPCゲーマーもやろうや

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