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『俺の屍を越えてゆけ』とかいう親の顔より見たゲーム

1:名無しのJ民

好きだった奴おるか?
ワイは今でもたまにPSP版起動するわ

2:名無しのJ民

おっ、イッチええスレ立てるやんけ
名作やな

3:名無しのJ民

BGMが神がかってるよな
花って曲ほんとすこ

4:名無しのJ民

どんなゲームなん?
タイトルは聞いたことあるんやが

5:名無しのJ民

>>4
一族経営RPGや
当主は2年くらいで死ぬ呪いかけられとるから、神様と子供作って世代交代しながらラスボス倒すんや

6:名無しのJ民

説明が重すぎて草

7:名無しのJ民

「俺の分まで、生きてくれ」
この遺言で何度泣いたことか

8:名無しのJ民

わかる
初代当主が死ぬ時の喪失感は異常

9:名無しのJ民

黄川人とかいう日本ゲーム史上屈指の煽りカス

10:名無しのJ民

「また会えるといいですねェ。あなたが死ぬ前に」
ぐう畜

11:名無しのJ民

でもCV林原めぐみやから許したるわ

12:名無しのJ民

ワイの一族、初代からずっとブサイクしか生まれんのやが呪い解けても治らんのか?

13:名無しのJ民

>>12
顔の遺伝はどうしようもないからな
たまに美形の神様と交神して血を浄化するんやで

14:名無しのJ民

ワイは逆に容姿に拘りすぎて一族が虚弱になったわ

15:名無しのJ民

職業は何が一番強いんや?
ワイは脳筋やから剣士しか使わんかった

16:名無しのJ民

拳法家一択なんだよなぁ
梵ピンからの無双連拳気持ち良すぎやろ

17:名無しのJ民

槍使いの汎用性も捨てがたい
後列から攻撃できるの有能すぎ

18:名無しのJ民

踊り屋とかいうロマンの塊
奥義継承させて〇〇円使うのが最高なんや

19:名無しのJ民

弓使いは微妙という風潮、一理ない
全体攻撃の奥義は雑魚散らしに便利やぞ

20:名無しのJ民

初代PS版のあの独特のグラフィックが好きやったわ
不気味で

21:名無しのJ民

わかる
屋敷の雰囲気がガチで怖いねん

22:名無しのJ民

夜にBGM消して屋敷の中ウロウロするの好き

23:名無しのJ民

コーちんとかいうぐう聖マスコット
こいつおらんかったら心折れてた

24:名無しのJ民

「お疲れ様でした!ゆっくりお休みください!」
泣ける

25:名無しのJ民

ワイ、コーちんの助言を無視してダンジョン深部で全滅

26:名無しのJ民

あるある
調子に乗って進みすぎるとあっさり死ぬよなこのゲーム

27:名無しのJ民

初代当主の名前、自分の名前にするよな?

28:名無しのJ民

>>27
ワイは「ああああ」にしたで

29:名無しのJ民

>>27
ワイは「げんた」やったな
響きが強そうやん?

30:名無しのJ民

朱点童子倒した時のカタルシスは異常
初代当主の遺言が流れる演出で泣いた

31:名無しのJ民

あそこの演出はマジで神
「よくやった…よくぞ…」で涙腺崩壊よ

32:名無しのJ民

でもその後の黄川人のセリフで台無しになる模様

33:名無しのJ民

「おめでとうございまァす。これであなたも、ただの人殺しってわけだ」
本当に性格悪い

34:名無しのJ民

あいつの正体考え始めると色々考察できておもろいよな

35:名無しのJ民

結局何がしたかったんやあいつは

36:名無しのJ民

桝田省治にしかわからん

37:名無しのJ民

交神相手は誰が人気なんやろか
ワイはいつもお雫ちゃんにお世話になっとる

38:名無しのJ民

見た目ならやっぱ片羽のお輪やろ
能力も悪くないし

39:名無しのJ民

ワイは太照天昼子様一筋や
奉納点クッソ高いけど見返りはデカい

40:名無しのJ民

男神ならやっぱ鳴神小太郎よ
イケメンで強いとか最高やん

41:名無しのJ民

初期に解放される火の神様たちの安心感は異常

42:名無しのJ民

リメイク版しかやっとらんのやが初代もやるべきか?

43:名無しのJ民

>>41
やっとけ
システムは不便なとこもあるけど雰囲気は初代が一番やと思うで

44:名無しのJ民

PSP版は快適すぎてあれはあれでええけどな
PS版のロードは今やるときついかもしれん

45:名無しのJ民

一族の歴史を家系図で眺めてるだけで時間溶けるわ

46:名無しのJ民

「享年一才八ヶ月、〇〇にて散る」
この無常観がたまらん

47:名無しのJ民

子供に親の武器引き継がせて、同じ敵にリベンジしに行くの熱いよな

48:名無しのJ民

わかる
「親父の仇!」って言いながら戦う妄想してたわ

49:名無しのJ民

最強の武器って結局なんなん?
属性武器色々あるけど

50:名無しのJ民

朱ノ首輪ちゃうか?
作るのめんどいけど

51:名無しのJ民

ワイ、熱狂的ファンやけど「2」は触れてない
それでええよな?

52:名無しのJ民

>>50
賢明な判断や

53:名無しのJ民

>>50
触らぬ神に祟りなしやで

54:名無しのJ民

2はなぁ…色々言いたいことはあるけど…うん…

55:名無しのJ民

オンライン要素とかいらんかったんや…

56:名無しのJ民

ストーリーもちょっとな
俺屍に求めてたものと違ったわ

57:名無しのJ民

やめろ!その話は!

58:名無しのJ民

すまん
やっぱ初代が至高ってことでええな

59:名無しのJ民

このゲームの影響で家系図とか好きになったわ

60:名無しのJ民

わかる
自分のルーツとか調べたくなった

61:名無しのJ民

真面目な話、当時のRPGとしてはかなり尖ったシステムだよな
今やっても色褪せんわ

62:名無しのJ民

ゲームアーカイブスで600円くらいで買えるからやったことないやつはやるんやで

63:名無しのJ民

Switchにも移植してくれんかなぁ
寝転がりながらやりたい

64:名無しのJ民

スマホ版はあかんのか?

65:名無しのJ民

>>63
操作性がね…

66:名無しのJ民

職業ごとの奥義のエフェクト好き
特に剣士の真空斬とか派手でええわ

67:名無しのJ民

併せの演出も好き
4人併せが決まった時の脳汁やばい

68:名無しのJ民

たまに失敗するのやめてほしい

69:名無しのJ民

敵のデザインも秀逸だよな
鳥居とか太鼓がモチーフの鬼とか

70:名無しのJ民

あの和風ホラー感がええんや
百鬼祭りとかいうトラウマイベント

71:名無しのJ民

「祭りだ!祭りだ!」
ヒエッ…

72:名無しのJ民

子供の頃やったから普通に怖かったわ

73:名無しのJ民

名付けのセンス問われるよなこのゲーム
ワイは途中からネタ切れして食べ物の名前にしてたわ

74:名無しのJ民

ワイは野球選手縛りやったことあるで
投手と野手で職業分けたりして

75:名無しのJ民

>>73

おもろそうやな

76:名無しのJ民

漢数字で「一郎」「二郎」ってやってくと途中で詰む

77:名無しのJ民

「十三郎」とか書ききれんからな

78:名無しのJ民

双子が生まれた時の嬉しさと、どっちを育てるかの苦悩

79:名無しのJ民

能力高い方残して片方は…ってやるの心が痛むわ

80:名無しのJ民

でもそうしないと一族が続かんのや…非情にならなあかんのや…

81:名無しのJ民

このゲーム、人生の縮図みたいなとこあるよな

82:名無しのJ民

大江山に初めて挑む時のワクワク感と絶望感

83:名無しのJ民

中ボス強すぎんよ~

84:名無しのJ民

七天斎様すこ
解放した時の頼もしさよ

85:名無しのJ民

一番苦戦したボス誰?
ワイは九尾吊りお紺

86:名無しのJ民

わかる
あいつの状態異常攻撃がウザすぎる

87:名無しのJ民

やっぱ石猿田衛門やろ
固すぎんねん

88:名無しのJ民

最終盤になると健康度がどんどん下がってくの悲しい
寿命が近いんやなって

89:名無しのJ民

最後の月に親と子が一緒に出撃するのほんと好き
「最後の戦い、一緒に行こうな」って

90:名無しのJ民

そして親が戦の途中で死ぬんや…

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