1:なんJゲーム民
1面のBGM聴くだけでテンション爆上がりするわ
5:なんJゲーム民
わかる
あのイントロから一気に引き込まれる
7:なんJゲーム民
ワイはおっさんやからキャラバンで死ぬほどやり込んだで
10:なんJゲーム民
出た、老害STG懐古スレ
13:なんJゲーム民
>>
今やっても普通に遊べる名作やぞ
グラフィックも今見ても綺麗やし
15:なんJゲーム民
ワイはソルジャーブレイド派
19:なんJゲーム民
ソルジャーブレイドは完成度高すぎるけど、ワイはスーパースターソルジャーの泥臭い感じが好きや
22:なんJゲーム民
ファイナルソルジャー「……」
23:なんJゲーム民
>>
お前はキャラバン専用機だから…
27:なんJゲーム民
ファイナルソルジャーはなんか地味なんだよな
悪くはないんだけど
29:なんJゲーム民
スーパースターソルジャーの武器は何が最強なんや?
31:なんJゲーム民
>>
スプレッド(青)一択やろ
弾が広がって画面が安全になる
35:なんJゲーム民
>>
情弱乙
スライサー(緑)の近接火力を知らないとか
39:なんJゲーム民
>>
いやマルチボディ(黄)やろ
あの追従するオプションが至高
43:なんJゲーム民
リングレーザー(赤)とかいうゴミ
46:なんJゲーム民
>>
赤は見た目が派手なだけやな
弾消し能力は高いけど火力不足や
50:なんJゲーム民
結局、黄色(マルチ)で張り付いて瞬殺するのが一番気持ちいい
53:なんJゲーム民
裏技のスペシャルモードの音楽も好き
57:なんJゲーム民
ハドソンのキャラバンSTGは全部神曲や
58:なんJゲーム民
あの時代のPCエンジンは完全に任天堂を圧倒してたな
61:なんJゲーム民
>>
さすがにそれは言い過ぎ
でもSTGに関しては完全にPCエンジンの勝ちやった
63:なんJゲーム民
ガンヘッド
スーパースターソルジャー
ソルジャーブレイド
この三羽烏よ
64:なんJゲーム民
スターソルジャー(FC)からこれに移行した時の衝撃はヤバかった
16bitパワーを実感したわ
68:なんJゲーム民
今思えばファミコンのスターソルジャーってかなり理不尽な難易度やったな
ラザロ合体前に倒すの無理ゲーやった
69:なんJゲーム民
>>
スーパースターソルジャーでもラザロみたいな中ボスおらんかったっけ?
71:なんJゲーム民
>>
アイアン・シーザーやな
2分モードでいかに速く壊すかで点数が全然違う
72:なんJゲーム民
キャラバンモードの2分モードと5分モード、何回やったか分からん
73:なんJゲーム民
友達の家でコントローラーの連射スイッチカチカチやって怒られた思い出
76:なんJゲーム民
あの時代のホリのコントローラー持ってた奴wwwwww
80:なんJゲーム民
>>
ホリコマンダーな
あれのおかげで高橋名人になれた気がした
81:なんJゲーム民
自力で秒間16連射できる奴とかおらんかったやろ
みんなターボパッド使ってた
84:なんJゲーム民
ワイ、シュウォッチで14連射が限界だった模様
85:なんJゲーム民
>>
14は普通に凄いやろ
ワイは11が限界やったわ
89:なんJゲーム民
ネオ・シーザーとかいう格好いいのか悪いのかよく分からん自機
90:なんJゲーム民
>>
プラモデルとか出てたっけ?
92:なんJゲーム民
>>
食玩か何かでフィギュアあった気がする
95:なんJゲーム民
スーパースターソルジャーの開発ってハドソンじゃなくてカネコなんだよな
99:なんJゲーム民
>>
マジ?カネコなんか
カネコにしてはポップな色使いやな
101:なんJゲーム民
>>
カネコのサウンドスタッフが優秀やったんや
あのノリノリのBGMはカネコのおかげ
103:なんJゲーム民
そういやPCエンジンミニにこれ入ってたな
久々にやったら4面あたりでゲームオーバーになったわ
107:なんJゲーム民
>>
後半の難易度エグいよな
弾幕ゲーじゃないけど、弾の速度が速い
109:なんJゲーム民
STGって弾を避ける楽しさがあるよな
最近の弾幕ゲーは避けるっていうかパズルみたいで苦手や
113:なんJゲーム民
>>
わかる
スーパースターソルジャーは「敵が出た瞬間に殺す」のが基本やから爽快感が違う
116:なんJゲーム民
殺られる前に殺る、がハドソンSTGの基本思想
118:なんJゲーム民
被弾した時のパワーダウンが絶望的なゲーム
120:なんJゲーム民
>>
それな
フル装備から初期状態に戻されると、その場での復活はほぼ不可能な模様
121:なんJゲーム民
>>
救済措置としてのシールドがあるから…(震え声)
122:なんJゲーム民
シールド取った時のピロピロピロって音が好き
126:なんJゲーム民
このゲーム、スコアのカンスト(9999990点)って誰か達成したん?
127:なんJゲーム民
>>
普通に当時のキャラバン全国大会で猛者たちがカンストさせてたで
だからソルジャーブレイドではカウンターストップ対策がされた
128:なんJゲーム民
当時のコロコロコミックの熱狂ぶりは異常だった
129:なんJゲーム民
高橋名人と毛利名人の映画とかあったな
133:なんJゲーム民
>>
それはファミコンのスターソルジャーの時代やろw
スーパースターソルジャーの時はもう名人のブームは落ち着いてた気がする
137:なんJゲーム民
でもコロコロには毎月攻略記事載ってたで
138:なんJゲーム民
あの時代のゲームのワクワク感は異常
142:なんJゲーム民
1面のボスの名前何だっけ?
143:なんJゲーム民
>>
マザー・ブレイン…じゃなくて「マザー・シーザー」や
147:なんJゲーム民
>>
グラディウスのパクリみたいな名前で草
148:なんJゲーム民
ハドソンはスターフォースの移植から始まってソルジャーシリーズを確立したの本当に有能
152:なんJゲーム民
ヘクター'87「ワイのことも思い出して」
156:なんJゲーム民
>>
歴史の闇に消えろ
159:なんJゲーム民
>>
ヘクターはBGMだけは神だからセーフ
163:なんJゲーム民
スーパースターソルジャーのBGM、今でもたまに作業用BGMで聴くわ
特に5面とかの焦燥感ある曲が好き
165:なんJゲーム民
ワイはやっぱり1面の「Into The Blue」が最強やと思う
166:なんJゲーム民
>>
タイトルあったんかあの曲
167:なんJゲーム民
>>
サントラ出てるからな
PCエンジンのSTGはサントラ需要高かった
168:なんJゲーム民
今の若い子はPCエンジン自体知らんのやろなぁ
171:なんJゲーム民
>>
「なんか白くて四角いハード」
172:なんJゲーム民
>>
それは初期型やな
ワイはDUO-Rを使ってたわ
173:なんJゲーム民
DUO-Rとかいう勝ち組ハード
CD-ROM2のゲームも遊べるとか最強すぎた
177:なんJゲーム民
ゲートオブサンダーとかいう隠れた神ゲー
181:なんJゲーム民
>>
隠れてない定期
普通にレジェンドやろ
183:なんJゲーム民
話が脱線しとるぞ
スーパースターソルジャーの攻略スレやぞここは
187:なんJゲーム民
攻略も何も、ひたすらパターン覚えるだけや
190:なんJゲーム民
3面の高速スクロール地帯、初見殺しすぎる
191:なんJゲーム民
>>
あそこは自機の位置を固定して画面端で耐えるのが正解やな
195:なんJゲーム民
中ボスが地味に強い
後半の中ボスは自機を的確に狙ってくるから焦る
199:なんJゲーム民
緑の武器(スライサー)って最大パワーアップすると画面を覆い尽くすよな
201:なんJゲーム民
>>
でも敵の弾が見えなくなるから自爆しやすい諸刃の剣
205:なんJゲーム民
結局、黄色が一番安定するんだよな
斜め後ろにも攻撃できるし
208:なんJゲーム民
ワイ、黄色を使って敵の出現位置に先回りしてリスキルする楽しさを知る
210:なんJゲーム民
それ完全にキャラバン脳やん
214:なんJゲーム民
このスレ見てたら久々にPCエンジンミニ起動したくなってきたわ
215:なんJゲーム民
スイッチかPS5でアーカイブス配信してくれんかな
コナミさんお願いします
216:なんJゲーム民
>>
コナミ「桃鉄で忙しいからダメです」
218:なんJゲーム民
ハドソンがコナミに吸収されたの本当に悲しい
219:なんJゲーム民
ハニーbeeとかいうマスコットキャラクター
222:なんJゲーム民
ハチ助な
226:なんJゲーム民
スーパースターソルジャーのハチ助は1万点ボーナスだっけ?
228:なんJゲーム民
>>
特定の場所を撃つと出てくるやつな
キャラバンモードでは必須の稼ぎ要素
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