1:なんJゲーム民
核を積んだトレーラー「お、障害物やんけ!突っ込んだろ!」
3:なんJゲーム民
これほんまトラウマ
あのけたたましい警報音だけで心臓バクバクになるわ
4:なんJゲーム民
今やるとマジで操作性悪すぎて投げそうになる
でもやっちゃう
7:なんJゲーム民
バックラッシュとかいう最強の産業廃棄物
あいつだけ挙動おかしすぎるやろ
11:なんJゲーム民
>>
スライドしてケツぶつけるのクッショ難しくて草生えた
でも使いこなすと一番楽しいんだよなぁ
15:なんJゲーム民
J-Bombの安定感よ
空飛んでプレスするだけで全部壊せるの楽しすぎる
17:なんJゲーム民
>>
なおプラチナメダル狙うとなると遅すぎて使い物にならない模様
21:なんJゲーム民
子供の頃全プラチナ取ったワイ、今やったらシルバーすら怪しくて咽び泣く
25:なんJゲーム民
あのゲームのBGM、何気にめちゃくちゃ名曲揃いだよな
エリア選択画面の音楽とかずっと聴いてられる
29:なんJゲーム民
ステージ開始時の「Time to get moving!」すき
31:なんJゲーム民
ワイ「よし、TNT設置したから下がって爆破や!」
クレーン車「アカン、誤操作でTNT掴んでもうた」
トレーラー「ご対面〜〜〜wwwwwwwww」
32:なんJゲーム民
>>
これ
あのアームの操作性考えたやつ絶対性格悪いわ
35:なんJゲーム民
電車とかボート動かすステージ嫌いだった
乗り換えがシビアすぎるねん
37:なんJゲーム民
何がひどいって、世界を滅亡から救うために町を更地にしてる本末転倒感よな
科学研究所とかも平気でぶっ壊すし
40:なんJゲーム民
>>
建物を壊す(物理)
科学者の乗ったビルも壊す(物理)
救いはないね
44:なんJゲーム民
当時はこれがレア社のゲームだって知らずにやってたわ
ドンキーとかバンカズと同じ会社と知って納得した
難易度のエグさが完全にそれ
47:なんJゲーム民
バリスティックとかいう誰も使わないバイク
48:なんJゲーム民
>>
あいつはミサイル撃ち尽くしたらただの遅いバイクやからな
体当たりすらできん
52:なんJゲーム民
サンダーフィストの「ゴロゴロドーン!」すき
前転してビルなぎ倒すの爽快感やばいわ
56:なんJゲーム民
ラムドーザー「結局ワイが一番安定するよね」
58:なんJゲーム民
>>
これ
最終的にラムドーザーでTNT押すのが一番確実という風潮
62:なんJゲーム民
赤鉄骨「よろしくニキーwwwwwwwwww」
66:なんJゲーム民
>>
死ね(直球)
70:なんJゲーム民
Switchの64コントローラーでやったら難易度下がったりするんか?
71:なんJゲーム民
>>
いや、むしろスティックの感度が良すぎてバックラッシュのドリフトが制御不能になるで
実機以上に狂う
73:なんJゲーム民
RTA動画見るとバックラッシュで踊るように建物壊してて草生える
あれ人間業じゃないやろ
74:なんJゲーム民
サイコキネシスでも使ってんのかってレベルで滑るからな
バックラッシュ乗るステージは基本ハズレ
76:なんJゲーム民
でもバックラッシュでギリギリの隙間にケツ滑り込ませて一撃でビル粉砕したとき脳汁ドバドバよ
80:なんJゲーム民
ワイ将、スカイフォールのジェット噴射が届かずに落下死
81:なんJゲーム民
スカイフォールはそもそも滞空時間短すぎるねん
ただの重たいゴミや
85:なんJゲーム民
宇宙ステージとかいう突然のSF展開
しかも重力軽くなって操作感変わるのいやらしいわ
87:なんJゲーム民
月面ステージのBGMかっこよすぎてチビる
89:なんJゲーム民
あれ任天堂公式でサントラ出てないのほんま無能
レア社との権利関係がね…
92:なんJゲーム民
お前ら全プラチナとか言ってるけどさ
RTA勢でもない限り一般人はゴールドすら諦めるよね?
93:なんJゲーム民
>>
プラチナは人間のやることじゃない
ゴールドで満足してエンディング見るのが精神衛生上良い
95:なんJゲーム民
ワイが一番キツかったのは「ダイヤモンド・サンズ」やな
あそこ難しすぎひん?
99:なんJゲーム民
>>
わかる
TNTの運搬がミリ単位の操作求められるからハゲる
102:なんJゲーム民
あと「オイスター・ハーバー」な
クレーンとボートのコンボで発狂したわ
103:なんJゲーム民
>>
あそこはガチで精神崩壊する
クレーンでブロック敷き詰めるところ、ちょっとズレたらアウトなのほんまクソ
107:なんJゲーム民
難易度高いけどリトライが爆速なのは評価できる
あの時代のゲームにしてはテンポが良い
109:なんJゲーム民
>>
「やりなおす」のボタン押してからのロード皆無なのは有能
あのテンポじゃなかったら10分で投げてたわ
110:なんJゲーム民
でも失敗した時の「ドゴォォォン(地球爆発)」のムービーはスキップさせてほしかった
何度も見せられて煽り性能高すぎる
111:なんJゲーム民
>>
あの不穏なBGMと赤くなる地球な
トラウマ製造機やろ
113:なんJゲーム民
赤い中和剤(?)みたいなやつ全部踏まなきゃいけないの地味にめんどくさい
116:なんJゲーム民
>>
RD(ラジエーション・ディテクター)な
あれ1個だけ見つからなくてステージ中探し回るの虚無
117:なんJゲーム民
>>
「あと1個どこやねん…あ、電柱の後ろに隠れてたわ」
118:なんJゲーム民
あのヘリコプター乗ってる女の人の声セクシーで好きやった
「100%!」って言ってくれるの嬉しい
122:なんJゲーム民
>>
アバランチ(アバ)な
あのお姉さんの声のために頑張ってたまである
124:なんJゲーム民
たまに難易度イージーにするためだけの裏技とかあったよね
127:なんJゲーム民
>>
あったなぁ、名前入力で「HARD」とかにすると更に地獄になるやつ
誰がやるねん
130:なんJゲーム民
海外版の名前が「Blast Corps」なの今知ったわ
ブラストドーザーの方が強そうで好き
131:なんJゲーム民
>>
コープス(部隊)よりドーザーの方が直感的でええな
133:なんJゲーム民
このゲームの後に『ビルバスター』っていう似たようなゲーム買ったけど全然面白くなかったわ
やっぱりレア社の味付けじゃないとダメやな
135:なんJゲーム民
レア社全盛期のゲームはどれもこれもグラフィックが当時の水準超えてるわ
金属の質感とか爆発のエフェクトとか凄すぎる
139:なんJゲーム民
一番好きな乗り物発表ドラゴンが
J-Bombを呼びます
142:なんJゲーム民
>>
わかる、やっぱりロボットに変形して空飛べるの男の子心くすぐるわ
145:なんJゲーム民
>>
でも結局地味なラムドーザーが一番強いという現実
147:なんJゲーム民
ラムドーザーでギリギリまでトレーラーの前に立ちはだかって、直前でTNT押し込んで避けるスリル
完全にチキンレース
149:なんJゲーム民
「もうアカン!ぶつかる!」
(TNT爆破、トレーラー無傷で通過)
ワイ「ふぅ……(脳汁ドバァ)」
153:なんJゲーム民
>>
脳汁製造ゲームとしては最高峰やね
157:なんJゲーム民
たまにトレーラーがめっちゃ早く感じるのワイだけ?
158:なんJゲーム民
>>
実際ステージによってトレーラーの速度違うで
終盤のステージとか殺意しか感じないスピードで進んでいく
160:なんJゲーム民
「シャトル・グレイブヤード」とかいう名前からして不穏なステージ
163:なんJゲーム民
シャトルをどかして道を作るんだけど、あのシャトルの当たり判定がデカすぎて泣く
165:なんJゲーム民
なんでトレーラーの運転手は自動運転切って自分でブレーキ踏まないんですかね……?
168:なんJゲーム民
>>
核物質が不安定すぎて、ちょっとでも振動与えたり停車したりすると大爆発するっていう設定やからな
常に一定速度で走り続けなあかんのや
172:なんJゲーム民
>>
じゃあなんで段差乗り越えただけで爆発するんですかね……(小声)
175:なんJゲーム民
>>
道路整備してない国が悪い(責任転嫁)
177:なんJゲーム民
Switch Onlineにこれ追加された時、おっさんホイホイすぎてTwitter(現X)のトレンド入ってたの草
180:なんJゲーム民
>>
みんな同じトラウマ共有してて安心したわ
「オイスター・ハーバー」がトレンド入りするのは異常
182:なんJゲーム民
今思えば、64の3Dスティックをフルに酷使するゲームやったな
マリオ64並みにスティック削れる
183:なんJゲーム民
バックラッシュのドリフト中にスティックをグリグリやるからな
指が痛くなるゲーム筆頭
186:なんJゲーム民
サイドスワイプとかいう両脇から板を出す謎の車
187:なんJゲーム民
>>
あいつゴミすぎて逆に愛着湧くわ
建物に横付けしてペチペチ叩くのシュールすぎる
189:なんJゲーム民
>>
なお、プラチナ狙う時はそのペチペチを最速で当て続けないといけない模様
苦行かな?
192:なんJゲーム民
バリスティックのミサイルが自動追尾だったら神ゲーだった
なんで無誘導やねん、絶対当たらんわ
195:なんJゲーム民
>>
しかも補給アイテム取らないとただの置物になるのホンマ使えん
197:なんJゲーム民
このゲーム、裏ステージみたいなのめっちゃあったよな
地球以外の惑星に行くやつ
200:なんJゲーム民
>>
水星とか金星とかあったな
重力が違うからJ-Bombで飛び上がると帰ってこられなくなったりする
203:なんJゲーム民
あの宇宙の静寂なBGMすき
地球の焦燥感あふれるBGMとの落差が良い
204:なんJゲーム民
子供の頃、全面クリアすらできずに諦めたわ
今やったらクリアできるやろか
206:なんJゲーム民
>>
大人になった今の方が、アクションの精密性が落ちてて余計クリアできなくなってるぞ(ソースはワイ)
208:なんJゲーム民
>>
悲しいなぁ……
昔のゲーム脳に戻りたい
209:なんJゲーム民
でもSwitch版は巻き戻し機能あるからヘタレでも安心やぞ!
211:なんJゲーム民
>>
巻き戻し機能使っても「これどうやってクリアすんねん」ってなるステージあるからセーフ
巻き戻してもバックラッシュが滑る事実は変わらない
213:なんJゲーム民
クレーンでコンテナを掴んで、綺麗に並べて道を作る←これが一番の無理ゲー
何回コンテナを穴に落として爆発させたか分からん
215:なんJゲーム民
>>
しかも掴む位置がちょっとズレると、コンテナが斜めになって穴にハマらないというリアル仕様
レア社のアホ!
217:なんJゲーム民
それでも、あの独特の破壊衝動を満たしてくれるゲームは他にないわ
ビルが綺麗にボロボロ崩れていくの気持ちよすぎる
221:なんJゲーム民
建物を壊すゲームなのに、なぜか爽快感より緊張感の方が勝る不思議なゲーム
225:なんJゲーム民
BGM聴くだけでアドレナリン出る身体にされた
あのベースライン最高すぎる
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