1:なんJゲーム民
あれもう13年前という事実
3:なんJゲーム民
グラフィック綺麗になってて感動したわ
7:なんJゲーム民
ジャイロ操作とかいう誰も使わん機能
8:なんJゲーム民
>>
ジャイロONにして本体動かすと3Dブレブレで目爆発するからな
12:なんJゲーム民
なお売上
15:なんJゲーム民
>>
国内30万本くらいだっけ?
あの時期の3DSにしては頑張った方やろ
17:なんJゲーム民
これネット対戦あったら神ゲーやったのになんで省いたんや
ローカル対戦だけとか誰とやるねん
19:なんJゲーム民
>>
ほんこれ
DSのメトプラですらWi-Fi対戦あったのに
22:なんJゲーム民
対戦で自分の顔がカメラで映るのクソ恥ずかしかったわ
24:なんJゲーム民
>>
負けた時の悔しい顔がリアルタイムで晒されるの草生えた
25:なんJゲーム民
地味に声優が新録なんだよな
やっぱり64のあのガサガサした音質の方が雰囲気あって好きやわ
29:なんJゲーム民
>>
ペパー将軍の声が変わってたの悲しかった
郷里さん亡くなってたからしゃーないけど
31:なんJゲーム民
「おのれスターウルフ!」
35:なんJゲーム民
ウルフ「遊んでる暇はないスターフォックス!」
ここの言い方64版の方が好き
38:なんJゲーム民
>>
64版「遊んでる暇は無いんでね!」
3DS版「遊んでる暇は無いんだよ!」
みたいな微妙な違いあったな
42:なんJゲーム民
ファルコのツンデレっぷりは健在やったな
45:なんJゲーム民
「おいおい、足手まといになるなよ?」
「こちらファルコ、お前の後ろに張り付いてる奴を片付けた」
これすき
47:なんJゲーム民
サンキューファルコフォーエバーファルコ
50:なんJゲーム民
グラフィックはマジで別物レベルで綺麗になってたな
エリア6の緊迫感凄かったわ
53:なんJゲーム民
>>
あそこのBGMと敵のワラワラ感最高や
チャッピーが画面いっぱいに広がるの脳汁出る
56:なんJゲーム民
スコアアタックやり込みまくったわ
勲章全回収するの地味にムズい
60:なんJゲーム民
>>
マクベスでスイッチ全部撃ち抜くの初見じゃ絶対無理やろ
62:なんJゲーム民
>>
「安全装置、解除!」
「あぁ〜!線路がぁ〜!」
63:なんJゲーム民
マクベスの列車突撃ほんとすき
あのボス戦の爽快感は異常
66:なんJゲーム民
ゾネスのサーチライト避けるのイライラした記憶
67:なんJゲーム民
>>
見つかったらファルコがキレるの草
71:なんJゲーム民
>>
カイマン「こちらカイマン、異常なし!」
74:なんJゲーム民
>>
これすき
持ち場を守る有能
78:なんJゲーム民
コトナとかいう神BGMステージ
応援要員が来てくれるの熱すぎる
79:なんJゲーム民
>>
キャット「助けに来てあげたよ!」
ファルコ「ちっ、余計なお世話だぜ」
81:なんJゲーム民
>>
ビル「フォックス、こっちは任せろ!」
82:なんJゲーム民
ビルかっこよすぎるんだよなぁ
大統領の息子なんだっけ?
84:なんJゲーム民
>>
設定上はそうやな
軍の若きエリートや
87:なんJゲーム民
コーネリアのビル群抜けるところでビルが「フォックス!」って呼ぶの、最初自分の名前呼んでるのかと思ったわ
88:なんJゲーム民
今やるとオールレンジモードのステージ結構めんどくさいな
セクターYとか
92:なんJゲーム民
>>
セクターYはオールレンジじゃないぞ
フィチナや
95:なんJゲーム民
>>
すまんフィチナやった
あの雪山ステージな
98:なんJゲーム民
フィチナの爆弾解除タイムアタック、ウルフたちが出てきてからが本番や
102:なんJゲーム民
「スターウルフが相手だ!」
「アンドルフおじ様が、お前たちにプレゼントを用意したそうだぞ!」
104:なんJゲーム民
アンドルフおじさんとかいうあだ名すき
108:なんJゲーム民
「おじさーーん!」って叫びながら自爆するアンドルフの甥っ子ほんと草
111:なんJゲーム民
>>
オイッコニーな
『コマンド』だと皇帝になってて草生えた
114:なんJゲーム民
スターフォックスは64が完成されすぎててその後が微妙なのがね…
アサルトは対人戦面白かったけど
115:なんJゲーム民
アドベンチャーもワイは好きやったで
ほぼゼルダやったけど
118:なんJゲーム民
ゼロとかいうWiiUの犠牲者
2画面操作強制さえなければ神ゲーやったのに
120:なんJゲーム民
>>
グラフィックはゼロが一番綺麗なんやけどな
操作性がね…
124:なんJゲーム民
だからこそ3DSの64リメイクは純粋に楽しめたわ
余計な新システムないし
127:なんJゲーム民
でも下画面に常に仲間の顔が出てるのはちょっと邪魔じゃなかった?
129:なんJゲーム民
>>
むしろ臨場感あって良かったわ
スリッピーが撃墜されそうになってる時の焦り顔すき
131:なんJゲーム民
「うわぁぁ!やられたぁぁ!」
132:なんJゲーム民
「フォックス、お前の後ろだ!」
133:なんJゲーム民
これスリッピーがうるさすぎてワザと撃破させてた奴ワイ以外にもおるやろ
135:なんJゲーム民
>>
スリッピーいなくなるとボスのHPゲージ見えなくなるの地味に不便で草
139:なんJゲーム民
>>
あのカエル地味にメカニックとしては超有能だからセーフ
140:なんJゲーム民
アクアスとかいう潜水艦ステージ
3Dで見るとめっちゃ綺麗だけど操作性悪くて嫌い
143:なんJゲーム民
>>
あそこ潜水魚雷無限に撃てるからまだマシや
タイタニアのランドマスターよりマシ
147:なんJゲーム民
>>
タイタニアのランドマスターは操作しづらい上に暗くて道に迷うわ
スリッピー救出のために仕方なく行くステージ
150:なんJゲーム民
タイタニアでボスを倒した後の「スリッピー、無事か!」「うん、なんともないよ!」の安心感
152:なんJゲーム民
アンドルフ最終形態の脳みそが3Dだと飛び出してきてキモかったわ
155:なんJゲーム民
>>
あの吸い込み攻撃トラウマだわ
羽もぎ取られるフォックス
159:なんJゲーム民
「父さん、そこなのか!?」
ジェームズの幻影が導いてくれるの王道ながら激熱すぎる
160:なんJゲーム民
>>
「決して諦めるな、自分の感覚を信じろ」
これマジで名言
162:なんJゲーム民
脱出シーンのBGMで泣きそうになる
163:なんJゲーム民
そんで最後は「作戦完了」でスタッフロールな
最高や
165:なんJゲーム民
なお「作戦終了」だとバッドエンド感漂う模様
168:なんJゲーム民
>>
ベノムの地上ルート(作戦終了)はアンドルフがロボットやからな
「これは…ダミー!?」ってなる
171:なんJゲーム民
>>
そっちだとジェームズ出てこないからな
真のエンディングは地下ルート(作戦完了)よ
175:なんJゲーム民
地下ルート行くためのエリア6突破が地味に難関
難易度設定「ニンテンドー3DS」にしても普通にムズいわ
177:なんJゲーム民
>>
3DS版は難易度2種類選べるの良かったな
懐古厨向けの「ニンテンドー64」モードと、ちょっとマイルドになった「3DS」モード
181:なんJゲーム民
>>
3DSモードはジャイロ操作推奨やったから逆に難しかったわ
185:なんJゲーム民
ワイ将、結局3Dボリュームをオフにしてプレイする
186:なんJゲーム民
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3DSのゲームほぼそれ定期
189:なんJゲーム民
すれちがい通信とかいう全くすれ違えなかった機能
192:なんJゲーム民
>>
田舎だとマジで誰もやってなかったわ
195:なんJゲーム民
今Switchで64版がオンラインで遊べるから、3DS版の価値がちょっと薄れてるの悲しい
197:なんJゲーム民
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いやグラの綺麗さは圧倒的に3DS版やから(震え声)
198:なんJゲーム民
あと3DS版は携帯機で手軽にできるのがデカい
ロードも爆速やし
202:なんJゲーム民
スターフォックス新作まだなんか?
もう8年も音沙汰ないぞ
205:なんJゲーム民
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スマブラでフォックス使って我慢しろ
207:なんJゲーム民
>>
アサルトベースの新作出してくれメンス
白兵戦とアーウィン戦がシームレスに繋がるやつ
211:なんJゲーム民
アサルトのマルチは今リマスターで出しても絶対流行る
215:なんJゲーム民
話逸れてるぞ
3DS版のスターフォックス64は間違いなく良リメイクやった
219:なんJゲーム民
携帯機の解像度であのクオリティは当時感動したわ
操作性もキーコンフィグ細かく設定できたし
223:なんJゲーム民
ただやっぱりインターネットマルチプレイだけは欲しかったな
ローカルのダウンロードプレイで4人集まるのハードル高すぎる
226:なんJゲーム民
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友達の家で持ち寄ってやったわ
画面分割じゃないから相手の画面見えないの心理戦できて面白かった
230:なんJゲーム民
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ええな
ワイはぼっちやったからCPUとしか対戦してないわ…
233:なんJゲーム民
これ戦闘機の挙動が64とちょっと違うって聞いたけどマジ?
235:なんJゲーム民
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スリップストリーム(宙返り)とかのタイミングが微妙に違う気がするけど、すぐ慣れるレベルやで
237:なんJゲーム民
ブレーキかけながら旋回するの気持ちよすぎる
240:なんJゲーム民
やっぱりスターフォックス64はシューティングゲームの金字塔やな
リメイクされても色褪せない面白さがあるわ
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