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餓狼伝説2とかいう当時ストⅡとタメ張ってた格ゲーwwwwwwww

1:なんJゲーム民

テリー「パワーゲイザー!」
舞「龍炎舞!」
キム「飛翔脚!」

これでゲーセンが沸いてたという事実

2:なんJゲーム民

格ゲー黄金期やね

6:なんJゲーム民

今遊んでもライン移動以外は割と遊べる

8:なんJゲーム民

キムの飛翔脚ハメだけは許さん

9:なんJゲーム民

鳳凰脚のコマンド入力できたやつおる?
あんなん実戦で出せるわけないやろ

12:なんJゲーム民

↙↓↘→↗↓+BD
とかいうクソコマンド

16:なんJゲーム民

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初見のときデマだと思ったわ

20:なんJゲーム民

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今なら普通に入力できるけど当時のレバーだと地獄だったな

24:なんJゲーム民

なお出してもガードされる模様

27:なんJゲーム民

舞のドット絵を見た小学生ワイ、謎の感情に襲われる

29:なんJゲーム民

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あれが全盛期やな
ポリゴンになってからなんか違う

33:なんJゲーム民

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わかる、ドット絵の職人芸すごかった

35:なんJゲーム民

タカラのファミコンとかスーファミ移植版やってたやつおる?

36:なんJゲーム民

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SFCの餓狼2はかなり頑張ってたぞ
グラフィックはアレやけど操作感は良かった

38:なんJゲーム民

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タカラとかいうSNK移植のスペシャリスト
サムスピも頑張ってたな

42:なんJゲーム民

ちびキャラモードとかいう裏技

45:なんJゲーム民

ライン移動って今思うと戦術としてどうやったん?

46:なんJゲーム民

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ひたすら奥ラインに逃げてタイムアップ狙う糞プレイが流行った

47:なんJゲーム民

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だからスペシャルで手前ライン攻撃が基本になったんやな

50:なんJゲーム民

ビリー・カーンがまだ中ボスやったな
アクセル・ホークとかいう誰も使わない黒人

52:なんJゲーム民

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アクセルホークのマイケル・マックス感は異常

56:なんJゲーム民

ローレンス・ブラッドのブラッディスピンすこ

57:なんJゲーム民

クラウザーの「カイザーウェーブ」のボイス狂おしいほど好き

60:なんJゲーム民

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「おーるどばすてっど!」に聞こえる

62:なんJゲーム民

「チリを払うのだ」

64:なんJゲーム民

ヴォルフガング・クラウザー(30)
老けすぎやろ

67:なんJゲーム民

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ルガールとタメ張るおっさん感

68:なんJゲーム民

テリーのクラックシュートのボイス「タピオカパン!」って聞こえるのワイだけ?

72:なんJゲーム民

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ワイは「うっかりシュート!」って聞こえてた

73:なんJゲーム民

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「カプチーノ!」やぞ

74:なんJゲーム民

ジョー・ヒガシとかいうただの変態
タイガーキックの膝が痛そう

76:なんJゲーム民

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スクリューアッパーの迫力はストⅡの竜巻旋風脚より凄かった

79:なんJゲーム民

超必殺技っていう概念を定着させたのはデカい
体力点滅してからの逆転要素

82:なんJゲーム民

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龍虎の拳が先やなかった?

85:なんJゲーム民

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龍虎は気力ゲージ最大時やろ
体力赤点滅で出せるようになったのは餓狼2が元祖や

87:なんJゲーム民

十平衛のせんべい投げ

89:なんJゲーム民

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いずな落としの吸い込み判定おかしかったわ
対空で飛んだら吸い込まれて畳に叩きつけられる

92:なんJゲーム民

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おじいちゃん強キャラやったな

94:なんJゲーム民

チン・シンザンとかいうデブ
人気なさすぎて泣ける

96:なんJゲーム民

>>
太鼓腹たたいてるだけのキャラ

98:なんJゲーム民

>>
でも性能は悪くなかったぞ、気功砲とか

101:なんJゲーム民

何気にBGMが名曲揃いなんだよな
ギースのテーマは言うまでもないけど、クラウザーのレクイエムアレンジは鳥肌たった

104:なんJゲーム民

>>
テリーのステージの曲も好き
アメリカの荒野って感じが最高

108:なんJゲーム民

>>
クラウザー戦のモーツァルトのレクイエムは格ゲーのボス戦BGM史上最高峰やわ
あの重厚感は凄かった

111:なんJゲーム民

当時のゲーセンはストⅡ派と餓狼派で二分されてたな
のちにKOFで合流するんやが

112:なんJゲーム民

>>
カプコンvsSNKの時代やね
お互い切磋琢磨してて良い時代やった

113:なんJゲーム民

>>
まあインカム的にはストⅡの圧勝やったけどな
餓狼はキャラ人気で食ってた

115:なんJゲーム民

アンディの斬影拳の出しやすさは異常
溜めキャラからコマンドキャラになって一気に使いやすくなった

118:なんJゲーム民

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斬影拳!空破弾!
これだけで勝てた

121:なんJゲーム民

キム・カッファンとかいう偽善者
「悪は許さん!」とか言いながら自分はハメ技ばっかり使う模様

123:なんJゲーム民

>>
飛翔脚ガードさせてからの投げな
友情破壊ゲームや

127:なんJゲーム民

>>
同キャラ戦の「悪は許さん!」(どっちも悪)

129:なんJゲーム民

>>

131:なんJゲーム民

ネオジオミニで久々にやったら難しすぎて草枯れた
CPUの超反応どうなってんねん

135:なんJゲーム民

>>
昔の格ゲーのCPUはプレイヤーの入力を読んで超反応してくるからな
投げキャラとか近づくだけで投げられる

139:なんJゲーム民

>>
クラウザーの当身投げの反応速度は異常

141:なんJゲーム民

ビッグ・ベアの正体がライデンという事実

144:なんJゲーム民

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マスク脱いだだけやんけ!

146:なんJゲーム民

>>
でもベアバスターの威力エグいからセーフ

149:なんJゲーム民

餓狼2の時点で舞のファンクラブあったらしいな

152:なんJゲーム民

>>
SNKはキャラ売りが本当に上手かった
のちの麻宮アテナとかもそうやけど

153:なんJゲーム民

テリー「OK!」
帽子を投げる

154:なんJゲーム民

>>
あの帽子どこから補給してんねん
勝つたびに投げ捨てる富豪

156:なんJゲーム民

>>
投げた帽子を子供がキャッチする演出すこ

159:なんJゲーム民

地味にローレンスステージのヒマワリが枯れる演出好き

163:なんJゲーム民

>>
細かいドットの演出多かったよな
格闘ゲームとしての空気感はSNKの方が上やった

165:なんJゲーム民

>>
ストⅡは背景が割と静止画に近かったけど餓狼は動いてたな

167:なんJゲーム民

この頃のSNKって開発体力無限にあったんかな
毎年のように新作出してたやろ

170:なんJゲーム民

>>
ネオジオという神ハードがあったからな
ロムカセット一本3万円とかいう狂気の価格設定やったけど

173:なんJゲーム民

>>
お小遣い貯めて買った思い出
家でゲーセンと同じゲームができる感動はすごかった

174:なんJゲーム民

>>
なおネオジオCDはロード時間で死亡した模様

175:なんJゲーム民

>>
ローディング中にサルがジャグリングするのを1分間見守るゲーム

179:なんJゲーム民

餓狼2のエンディングってキャラごとに個性あって良かったな
テリーが旅立つやつとか

180:なんJゲーム民

>>
ジョーヒガシのホア・ジャイと祝杯あげるエンディングすき

182:なんJゲーム民

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アンディと舞の結婚式の妄想エンディングw

184:なんJゲーム民

ここから餓狼SP(スペシャル)への進化が凄すぎた
ギースとリョ・サカザキ参戦とか脳汁出たわ

188:なんJゲーム民

>>
SPは完成度高すぎたな
餓狼2の不満点を全部解消した神ゲー

190:なんJゲーム民

>>
餓狼2があったからこそのSPよ
ベースは完全に2やし

193:なんJゲーム民

今スマホアプリとかで餓狼2出しても売れるんかな
操作性悪すぎて誰もやらんか

195:なんJゲーム民

>>
バーチャルパッドであの鳳凰脚コマンドは無理ゲーすぎる

197:なんJゲーム民

>>
テリーのパワーゲイザーすらまともに出せなそう

200:なんJゲーム民

餓狼伝説ってストーリーも良かったよな
サウスタウンの支配者ギースへの復讐劇

203:なんJゲーム民

>>
2はギースが死んで(死んでない)、世界異種格闘技大会みたいなノリやけどな
だからクラウザーが出てくる

206:なんJゲーム民

>>
クラウザーはギースの異母兄弟っていう後付け設定

210:なんJゲーム民

>>
格ゲーの設定資料集とか読み漁るの楽しかったわ

214:なんJゲーム民

テリーの「パワーゲイザー」が
「パンを冷凍!」に聞こえる難聴ワイ

216:なんJゲーム民

>>
お腹空いてたんやろ

218:なんJゲーム民

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「パワーゲイザー」やぞ!

222:なんJゲーム民

餓狼2やりたくなってきたな
アケアカで落とすか

226:なんJゲーム民

>>
アケアカ版はクオリティ高いしオンライン対戦もできるぞ

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