1:なんJゲーム民
テリー「パワーゲイザー!」
舞「龍炎舞!」
キム「飛翔脚!」
これでゲーセンが沸いてたという事実
2:なんJゲーム民
格ゲー黄金期やね
6:なんJゲーム民
今遊んでもライン移動以外は割と遊べる
8:なんJゲーム民
キムの飛翔脚ハメだけは許さん
9:なんJゲーム民
鳳凰脚のコマンド入力できたやつおる?
あんなん実戦で出せるわけないやろ
12:なんJゲーム民
↙↓↘→↗↓+BD
とかいうクソコマンド
16:なんJゲーム民
>>
初見のときデマだと思ったわ
20:なんJゲーム民
>>
今なら普通に入力できるけど当時のレバーだと地獄だったな
24:なんJゲーム民
なお出してもガードされる模様
27:なんJゲーム民
舞のドット絵を見た小学生ワイ、謎の感情に襲われる
29:なんJゲーム民
>>
あれが全盛期やな
ポリゴンになってからなんか違う
33:なんJゲーム民
>>
わかる、ドット絵の職人芸すごかった
35:なんJゲーム民
タカラのファミコンとかスーファミ移植版やってたやつおる?
36:なんJゲーム民
>>
SFCの餓狼2はかなり頑張ってたぞ
グラフィックはアレやけど操作感は良かった
38:なんJゲーム民
>>
タカラとかいうSNK移植のスペシャリスト
サムスピも頑張ってたな
42:なんJゲーム民
ちびキャラモードとかいう裏技
45:なんJゲーム民
ライン移動って今思うと戦術としてどうやったん?
46:なんJゲーム民
>>
ひたすら奥ラインに逃げてタイムアップ狙う糞プレイが流行った
47:なんJゲーム民
>>
だからスペシャルで手前ライン攻撃が基本になったんやな
50:なんJゲーム民
ビリー・カーンがまだ中ボスやったな
アクセル・ホークとかいう誰も使わない黒人
52:なんJゲーム民
>>
アクセルホークのマイケル・マックス感は異常
56:なんJゲーム民
ローレンス・ブラッドのブラッディスピンすこ
57:なんJゲーム民
クラウザーの「カイザーウェーブ」のボイス狂おしいほど好き
60:なんJゲーム民
>>
「おーるどばすてっど!」に聞こえる
62:なんJゲーム民
「チリを払うのだ」
64:なんJゲーム民
ヴォルフガング・クラウザー(30)
老けすぎやろ
67:なんJゲーム民
>>
ルガールとタメ張るおっさん感
68:なんJゲーム民
テリーのクラックシュートのボイス「タピオカパン!」って聞こえるのワイだけ?
72:なんJゲーム民
>>
ワイは「うっかりシュート!」って聞こえてた
73:なんJゲーム民
>>
「カプチーノ!」やぞ
74:なんJゲーム民
ジョー・ヒガシとかいうただの変態
タイガーキックの膝が痛そう
76:なんJゲーム民
>>
スクリューアッパーの迫力はストⅡの竜巻旋風脚より凄かった
79:なんJゲーム民
超必殺技っていう概念を定着させたのはデカい
体力点滅してからの逆転要素
82:なんJゲーム民
>>
龍虎の拳が先やなかった?
85:なんJゲーム民
>>
龍虎は気力ゲージ最大時やろ
体力赤点滅で出せるようになったのは餓狼2が元祖や
87:なんJゲーム民
十平衛のせんべい投げ
89:なんJゲーム民
>>
いずな落としの吸い込み判定おかしかったわ
対空で飛んだら吸い込まれて畳に叩きつけられる
92:なんJゲーム民
>>
おじいちゃん強キャラやったな
94:なんJゲーム民
チン・シンザンとかいうデブ
人気なさすぎて泣ける
96:なんJゲーム民
>>
太鼓腹たたいてるだけのキャラ
98:なんJゲーム民
>>
でも性能は悪くなかったぞ、気功砲とか
101:なんJゲーム民
何気にBGMが名曲揃いなんだよな
ギースのテーマは言うまでもないけど、クラウザーのレクイエムアレンジは鳥肌たった
104:なんJゲーム民
>>
テリーのステージの曲も好き
アメリカの荒野って感じが最高
108:なんJゲーム民
>>
クラウザー戦のモーツァルトのレクイエムは格ゲーのボス戦BGM史上最高峰やわ
あの重厚感は凄かった
111:なんJゲーム民
当時のゲーセンはストⅡ派と餓狼派で二分されてたな
のちにKOFで合流するんやが
112:なんJゲーム民
>>
カプコンvsSNKの時代やね
お互い切磋琢磨してて良い時代やった
113:なんJゲーム民
>>
まあインカム的にはストⅡの圧勝やったけどな
餓狼はキャラ人気で食ってた
115:なんJゲーム民
アンディの斬影拳の出しやすさは異常
溜めキャラからコマンドキャラになって一気に使いやすくなった
118:なんJゲーム民
>>
斬影拳!空破弾!
これだけで勝てた
121:なんJゲーム民
キム・カッファンとかいう偽善者
「悪は許さん!」とか言いながら自分はハメ技ばっかり使う模様
123:なんJゲーム民
>>
飛翔脚ガードさせてからの投げな
友情破壊ゲームや
127:なんJゲーム民
>>
同キャラ戦の「悪は許さん!」(どっちも悪)
129:なんJゲーム民
>>
草
131:なんJゲーム民
ネオジオミニで久々にやったら難しすぎて草枯れた
CPUの超反応どうなってんねん
135:なんJゲーム民
>>
昔の格ゲーのCPUはプレイヤーの入力を読んで超反応してくるからな
投げキャラとか近づくだけで投げられる
139:なんJゲーム民
>>
クラウザーの当身投げの反応速度は異常
141:なんJゲーム民
ビッグ・ベアの正体がライデンという事実
144:なんJゲーム民
>>
マスク脱いだだけやんけ!
146:なんJゲーム民
>>
でもベアバスターの威力エグいからセーフ
149:なんJゲーム民
餓狼2の時点で舞のファンクラブあったらしいな
152:なんJゲーム民
>>
SNKはキャラ売りが本当に上手かった
のちの麻宮アテナとかもそうやけど
153:なんJゲーム民
テリー「OK!」
帽子を投げる
154:なんJゲーム民
>>
あの帽子どこから補給してんねん
勝つたびに投げ捨てる富豪
156:なんJゲーム民
>>
投げた帽子を子供がキャッチする演出すこ
159:なんJゲーム民
地味にローレンスステージのヒマワリが枯れる演出好き
163:なんJゲーム民
>>
細かいドットの演出多かったよな
格闘ゲームとしての空気感はSNKの方が上やった
165:なんJゲーム民
>>
ストⅡは背景が割と静止画に近かったけど餓狼は動いてたな
167:なんJゲーム民
この頃のSNKって開発体力無限にあったんかな
毎年のように新作出してたやろ
170:なんJゲーム民
>>
ネオジオという神ハードがあったからな
ロムカセット一本3万円とかいう狂気の価格設定やったけど
173:なんJゲーム民
>>
お小遣い貯めて買った思い出
家でゲーセンと同じゲームができる感動はすごかった
174:なんJゲーム民
>>
なおネオジオCDはロード時間で死亡した模様
175:なんJゲーム民
>>
ローディング中にサルがジャグリングするのを1分間見守るゲーム
179:なんJゲーム民
餓狼2のエンディングってキャラごとに個性あって良かったな
テリーが旅立つやつとか
180:なんJゲーム民
>>
ジョーヒガシのホア・ジャイと祝杯あげるエンディングすき
182:なんJゲーム民
>>
アンディと舞の結婚式の妄想エンディングw
184:なんJゲーム民
ここから餓狼SP(スペシャル)への進化が凄すぎた
ギースとリョ・サカザキ参戦とか脳汁出たわ
188:なんJゲーム民
>>
SPは完成度高すぎたな
餓狼2の不満点を全部解消した神ゲー
190:なんJゲーム民
>>
餓狼2があったからこそのSPよ
ベースは完全に2やし
193:なんJゲーム民
今スマホアプリとかで餓狼2出しても売れるんかな
操作性悪すぎて誰もやらんか
195:なんJゲーム民
>>
バーチャルパッドであの鳳凰脚コマンドは無理ゲーすぎる
197:なんJゲーム民
>>
テリーのパワーゲイザーすらまともに出せなそう
200:なんJゲーム民
餓狼伝説ってストーリーも良かったよな
サウスタウンの支配者ギースへの復讐劇
203:なんJゲーム民
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2はギースが死んで(死んでない)、世界異種格闘技大会みたいなノリやけどな
だからクラウザーが出てくる
206:なんJゲーム民
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クラウザーはギースの異母兄弟っていう後付け設定
210:なんJゲーム民
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格ゲーの設定資料集とか読み漁るの楽しかったわ
214:なんJゲーム民
テリーの「パワーゲイザー」が
「パンを冷凍!」に聞こえる難聴ワイ
216:なんJゲーム民
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お腹空いてたんやろ
218:なんJゲーム民
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「パワーゲイザー」やぞ!
222:なんJゲーム民
餓狼2やりたくなってきたな
アケアカで落とすか
226:なんJゲーム民
>>
アケアカ版はクオリティ高いしオンライン対戦もできるぞ
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