1:なんJゲーム民
あれ人間が反応できる速度超えてるやろ
3:なんJゲーム民
裏技のコマンド未だに覚えてるわ
4:なんJゲーム民
下R上LYBXAだっけ
8:なんJゲーム民
それ
タイトル画面で2Pパッドで入力するやつな
10:なんJゲーム民
今の格ゲーと違ってフレームとかいうレベルじゃない
13:なんJゲーム民
ほぼワープやからな
17:なんJゲーム民
バルログとか画面から消えるぞ
18:なんJゲーム民
当時のキッズはあれで対戦してたという恐怖
21:なんJゲーム民
対戦にならんぞ
お互いボタン連打してたらどっちか死んでる
23:なんJゲーム民
星4くらいが一番ちょうどええわ
27:なんJゲーム民
>>星4
おっさんリアルで草
29:なんJゲーム民
実際ターボ(星4)が一番ゲームバランス良かった気がするわ
初代はもっさりすぎだしダッシュはハメが多い
30:なんJゲーム民
春麗に気功拳が追加されたのってターボからやっけ?
34:なんJゲーム民
そうやで
それまでタメキャラだったのに急にコマンドキャラの要素入って混乱したわ
36:なんJゲーム民
ブランカの縦ローリングもターボからやな
なお使い道
39:なんJゲーム民
縦ローリングは対空に使えるやろ!
なおスカると隙だらけの模様
40:なんJゲーム民
本田の百貫落としが強すぎて友達無くしたわ
あれガードしても削られるしめくり性能高すぎる
41:なんJゲーム民
相撲の癖に空中からケツで降ってくるの汚すぎるやろ
45:なんJゲーム民
星10の百貫落としとかただのワープやんけ
49:なんJゲーム民
星10だと波動拳の弾速もバグレベルやからな
サガットのタイガーショットがレーザービームになる
51:なんJゲーム民
タイガー!タイガー!
アパカッ!
52:なんJゲーム民
高めのタイガーと低めのタイガーを交互に撃たれるだけで詰むのやめろ
54:なんJゲーム民
あれスラで抜けられるキャラ以外無理ゲーやろ
55:なんJゲーム民
真面目な話、ターボってストII人気がちょっと落ち着きかけたところにスパ2が出るまでの繋ぎとして急遽作られたらしいな
57:なんJゲーム民
ストIIダッシュの海賊版(レインボーとか)が海外で流行りまくって、それに対抗するために公式が「もっと速くてカオスなやつ作ったろ!」って開発したのがターボやで
60:なんJゲーム民
はぇ~知らんかった
公式が海賊版にブチ切れて作ったのがあの神ゲーなんか
62:なんJゲーム民
SFC版の移植度高すぎてビビるわ
ダッシュ(ノーマル)とターボ両方入ってるとか当時のカプコン有能すぎる
66:なんJゲーム民
前作が20メガショック()とか言ってた時代にあの完成度は凄かったな
67:なんJゲーム民
今遊んでも普通に面白いから困る
格ゲーの完成形だわ
70:なんJゲーム民
ワイ将、エドモンド本田で百裂張り手しながらじりじりとにじり寄る戦法を確立
73:なんJゲーム民
汚い、さすが相撲汚い
77:なんJゲーム民
百裂張り手しながら歩いてくるのホラー映像やろ
80:なんJゲーム民
しかもボタン連打してるだけでいいからな
83:なんJゲーム民
ターボの本田の張り手、地味に移動速度速いから困る
85:なんJゲーム民
ワイ「ダルシム使うやで~」
トッモ「あ、ズームパンチに昇龍拳合わせるわ」
ワイ「」
89:なんJゲーム民
ダルシムの腕がただのダメージ判定ボックスになってて草
91:なんJゲーム民
ヨガテレポートとかいう一見強そうなのに隙だらけの技
95:なんJゲーム民
星10のテレポートは文字通り一瞬で背後に回るから割と凶悪やぞ
なおコマンドミスってヨガファイアが出る模様
98:なんJゲーム民
星10だとコマンド入力の受付時間もめちゃくちゃシビアになってない?
102:なんJゲーム民
なってる
昇龍拳出すだけで一苦労や
106:なんJゲーム民
キーディスプレイ見たらまともに斜め入ってなくて草生える
108:なんJゲーム民
だからみんな溜めキャラ使うんやな
タメ時間も一瞬で終わるし
112:なんJゲーム民
ガイルのソニックブームが途切れないのほんま草
115:なんJゲーム民
ソニック!サマー!ソニック!サマー!
116:なんJゲーム民
ガイルが最強なのは初代やろ
ターボのガイルはだいぶマイルドになった(それでも強いが)
120:なんJゲーム民
ターボはサガットとバイソンがツートップやろ
異論は認める
123:なんJゲーム民
バイソンのダッシュアッパーの気絶値設定した奴バカだろ
2回喰らったらピヨるやんけ
127:なんJゲーム民
バイソンとかいう1ボタンで画面の端から端まで突っ込んでくるゴリラ
129:なんJゲーム民
でもバイソンはターボだとターンパンチの溜め段階が分かりやすくなって弱体化した部分もあるぞ
133:なんJゲーム民
おっ、詳しいな
格ゲー老人会か?
135:なんJゲーム民
昔ゲーセンで筐体蹴り合ってた世代やろなあ
136:なんJゲーム民
昔のゲーセンの殺伐感は異常
リアルファイトに発展するの日常茶飯事だったからな
137:なんJゲーム民
ストIIのせいで灰皿が武器になったという風評被害
138:なんJゲーム民
ハメ技やるとリアルで後ろに立たれるからな
141:なんJゲーム民
「待ちガイル」とかいう今なら大炎上間違いなしのクソ戦法
145:なんJゲーム民
待ちガイルを崩せない方が悪いという風潮
147:なんJゲーム民
実際、飛び込んだらサマーで落とされるし、歩いて近づいたら小キックで止められるし、どうすればいいんや
150:なんJゲーム民
星10にすればガイルのガードが間に合わなくなるからヘーキヘーキ
151:なんJゲーム民
こっちの攻撃も間に合わんぞ
155:なんJゲーム民
星10ザンギエフ「吸い込むぞおおお」
157:なんJゲーム民
ザンギのスクリュー、星10だと吸い込み範囲バグってないか?
158:なんJゲーム民
あれは吸い込み範囲っていうか、一瞬で間合い詰められるからそう見えるだけや
159:なんJゲーム民
相手がジャンプした瞬間に下で待ち構えて吸い込むの楽しすぎる
161:なんJゲーム民
人間掃除機ザンギエフ
163:なんJゲーム民
ターボのザンギは空中ダブルラリアットができるようになったから強い(確信)
167:なんJゲーム民
地味に矢口真里がストIIめちゃくちゃ上手いという事実
169:なんJゲーム民
格ゲー芸能人枠の先駆者やな
172:なんJゲーム民
芸能界最強のザンギ使いらしいな
あの見た目でスクリューハメしてくるの怖すぎる
174:なんJゲーム民
SFCのコントローラーで3つ同時押しとかよくできるな
LとRを駆使せんとあかんし
175:なんJゲーム民
ワイはキーコンフィグでLとRに強パンチ強キック割り当ててたわ
179:なんJゲーム民
それやると波動拳が出しにくくなるジレンマ
182:なんJゲーム民
そういやターボの四天王のステージBGM、微妙にアレンジされててかっこいいよな
186:なんJゲーム民
バルログステージの曲すき
あのスペイン感たまらん
187:なんJゲーム民
ワイはベガステージの緊迫感あるBGMが一番好きや
188:なんJゲーム民
ベガ様、ダッシュの時はラスボスの威厳あったのにターボでサイコクラッシャー弱体化されてて悲しい
190:なんJゲーム民
ダッシュのサイコクラッシャーとかいうガードしても半分近く削られるバグ技
194:なんJゲーム民
ターボのベガはデビルリバースが追加されたから…(震え声)
195:なんJゲーム民
あの使えないウサギ跳びみたいな技な
197:なんJゲーム民
ベガ「ぬん!」(大ジャンプ)
ワイ「昇龍拳」
ベガ「ぐえー」
199:なんJゲーム民
デビルリバースの使い道のなさは異常
203:なんJゲーム民
でもCPUのベガは超反応でサイコクラッシャー合わせてくるから嫌い
206:なんJゲーム民
CPUのベガ、こっちがボタン押した瞬間にサイコで突っ込んでくるのチートやろ
209:なんJゲーム民
ストIIのCPU戦は超反応との戦いやからな
投げキャラなんて近づいた瞬間100%吸われる
210:なんJゲーム民
難易度8のCPUターボとかクリアできる奴いるんか?
213:なんJゲーム民
パターンハメ覚えたら意外といけるで
ハメないと1ステージ目のリュウにすらボコられるけど
214:なんJゲーム民
初代SFC版ストII: 620万本(世界)
SFC版ストIIターボ: 410万本(世界)
この売上よ
今のゲームとは規模が違う
215:なんJゲーム民
日本だけでもターボは210万本売れてるからな
当時の小学生の家には絶対あったレベル
218:なんJゲーム民
あのゴールドのパッケージかっこよかったな
黒と金のやつ
219:なんJゲーム民
箱の裏に書いてある「さらに速く、さらに熱く!」みたいな煽り文句すき
223:なんJゲーム民
当時はあのカセット1本に1万円近く払ってたという事実
親に感謝やでほんま
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