1:なんJゲーム民
パイロットが四肢切断されて生体ユニットにされてるってマジなん?
グロすぎるやろ
4:なんJゲーム民
お、バイド化か?
5:なんJゲーム民
それデマというか一部の機体だけやで
初代は普通に五体満足で乗っとる
7:なんJゲーム民
なおその初代のパイロットも精神崩壊した模様
11:なんJゲーム民
アローヘッドとかいうかっこいい名前から繰り出される鬱設定
12:なんJゲーム民
DELTAのアルビオンくん(14歳)の悪口はそこまでだ
13:なんJゲーム民
五体満足(ただし生殖能力は奪われる)
16:なんJゲーム民
これマジ?
戦闘機乗るのに去勢されるんか…
18:なんJゲーム民
バイド係数がね…
19:なんJゲーム民
これ半分バイドのせいだろ
22:なんJゲーム民
てかあのフォースってやつ自体がバイドの幼体っていうのが狂ってる
26:なんJゲーム民
敵の細胞をコントロールして武器にしてます←これ
28:なんJゲーム民
コントロール(たまに暴走して裏切る)
30:なんJゲーム民
バイドとかいう熱狂的な人類のファン
31:なんJゲーム民
愛が重すぎるんだよなあ
32:なんJゲーム民
未来からきた人類のなれの果てという事実
35:なんJゲーム民
未来で作った対バイド兵器が次元の狭間に吸い込まれて過去にやってきたのがバイドやっけ?
39:なんJゲーム民
そう
だから人類は自分たちが作った兵器とずーーーっと戦い続けてる
おまけにバイド化すると「人類をバイド化して救済してあげよう!」っていう善意100%の精神になる
40:なんJゲーム民
はぇ~設定凝ってんなあ
おもろいやん
44:なんJゲーム民
なおゲーム難易度
46:なんJゲーム民
覚えゲーの極み
50:なんJゲーム民
1面の音楽すき
テーレーレー テーレーレー
53:なんJゲーム民
1面のボスで「うわ、なんかキモいのおる!」ってなって
2面のボスで「うわああああああああ(ドン引き)」ってなるゲーム
57:なんJゲーム民
ゴマンダーほんま草
アレをあのデザインで通した当時の開発陣の狂気よ
58:なんJゲーム民
完全にアウトなんだよなあ…
60:なんJゲーム民
子供の頃お父さんと一緒にプレイしてて気まずくなった思い出
64:なんJゲーム民
3面の巨大戦艦のワクワク感は異常
初見殺しもいいとこやけど
66:なんJゲーム民
当時はあのデカいキャラが動くだけで大迫力だったからな
67:なんJゲーム民
R-TYPE
グラディウス
ダライアス
三大横スクロールSTG
71:なんJゲーム民
サンダーフォースも入れて差し上げろ
73:なんJゲーム民
ワイ「お、R-TYPE新作出たんか!買ったろ!」
↓
ワイ「ナニコレ…シミュレーションゲームになっとる…」
75:なんJゲーム民
タクティクス名作やろがい!
79:なんJゲーム民
タクティクスはストーリーがマジで容赦なさすぎて草枯れた
味方側のバイド編の絶望感よ
81:なんJゲーム民
地球「なんかバイドの反応あるから迎撃するわ」
バイド化ワイ「あ、待って!ワイやで!地球を守って帰ってきたんやで!」
地球「死ね」
82:なんJゲーム民
これほんま悲しい
86:なんJゲーム民
自機が徐々にバイドに侵食されていく描写が細かくて脳が破壊される
88:なんJゲーム民
でもバイド編のユニット強いから使ってて楽しいよね…
89:なんJゲーム民
「もう地球には戻れない」っていうミッション名だけで飯3杯食える
93:なんJゲーム民
設定ばっかり語られるけどSTGとしての完成度はマジで高いよな
フォースを前後に付け替えたり、切り離してデコイにしたり
97:なんJゲーム民
フォースをぶつけて敵を削るというゴリ押し
98:なんJゲーム民
チャージショット(波動砲)をSTGに定着させた功績はデカい
102:なんJゲーム民
溜めてる間は弾が撃てないという絶妙なリスク
104:なんJゲーム民
フォースを盾にして弾を防ぐの気持ちいい
108:なんJゲーム民
なおレーザーは防げない模様
112:なんJゲーム民
R-TYPE IIIのハイパードライブシステムとかいうロマンの塊
116:なんJゲーム民
あれ使うと次のステージでオーバーヒートするのリアルで好き
120:なんJゲーム民
ワイ「FINAL2のクラファン支援したで!」
122:なんJゲーム民
FINAL2どうなん?
124:なんJゲーム民
良くも悪くもいつものR-TYPEや
機体数がクソほど多いからファンなら買い
126:なんJゲーム民
FINAL(無印)で101機集めたやつおる?
127:なんJゲーム民
途中で飽きたわ
あれ条件厳しすぎるやろ
128:なんJゲーム民
でも図鑑読んでるだけで時間潰せるからな
テキストのライター絶対病んでるわ
129:なんJゲーム民
アイレムのゲームってどれもちょっとダークというか、独特の雰囲気あるよな
海底大戦争とかジオストームとか
131:なんJゲーム民
ポンコツ浪漫大活劇バンピートロットを信じろ
134:なんJゲーム民
絶体絶命都市とかいうおバカ選択肢まみれのゲーム
135:なんJゲーム民
九条氏はアイレム抜けてからもR-TYPE作ってくれて感謝しかない
136:なんJゲーム民
R-TYPEってぶっちゃけ初代がピーク?
140:なんJゲーム民
IIも名作やぞ
難易度は死ぬほど高いけど
143:なんJゲーム民
IIIが至高
メガドライブのSUPER R-TYPEもええぞ
147:なんJゲーム民
スーファミ版は処理落ちが酷すぎて逆に攻略しやすいという怪奇現象
149:なんJゲーム民
初代のドット絵の描き込みは今見ても芸術品やわ
グロテスクなんだけど美しい
153:なんJゲーム民
ドブケラドプスのあの圧倒的ビジュアルよ
156:なんJゲーム民
あれ一応「胎児」がモチーフなんやろ?
160:なんJゲーム民
せやね
バイドは生物と機械の融合やからな
163:なんJゲーム民
設定資料集の「バイドとは何か」の考察ページで
「それは、宇宙で最も孤独な魂である」みたいなこと書いてあって泣いた
164:なんJゲーム民
敵をただの悪者じゃなくて、悲しい存在として描くのすき
168:なんJゲーム民
なお、プレイヤーを殺す気満々の初見殺し配置
169:なんJゲーム民
「あ、ここフォース後ろに付けとかないと死ぬやつだ」
死んで覚えるゲーム
173:なんJゲーム民
復活パターン構築するのパズルゲームやってるみたいで脳汁出る
176:なんJゲーム民
今のゆとりゲーに慣れた層がやったらコントローラー破壊するやろな
179:なんJゲーム民
実際Switchとかでレトロゲーム配信されてるけど
巻き戻し機能ないとクリアできる気せんわ
183:なんJゲーム民
無敵コマンド使って観光するだけでも楽しいからセーフ
185:なんJゲーム民
初代の1コインクリアできるやつは尊敬する
187:なんJゲーム民
ワイシューティング苦手、2面で無事死亡
188:なんJゲーム民
2面はボスの安地知ってればいけるやろ!
問題は4面と5面よ
190:なんJゲーム民
4面のゴミみたいな敵が四方八方から降ってくるところ大嫌い
192:なんJゲーム民
あそこはフォースを切り離して盾にするんや
195:なんJゲーム民
R-TYPEのサントラたまに聴くと作業捗るわ
196:なんJゲーム民
戦艦戦のBGMほんまかっこいい
199:なんJゲーム民
STGって何で廃れたんやろな
弾幕ゲーが幅利かせすぎて新規が入ってこれんくなったのがデカいか
201:なんJゲーム民
覚えゲーも弾幕ゲーもどっちも敷居高いからな…
でもR-TYPEみたいな「ギミックを解く」楽しさは唯一無二やと思う
205:なんJゲーム民
FINAL 3 Evolved出てるの知らんかったわ
PS5専用なんか
208:なんJゲーム民
グラフィック綺麗になっててビビるで
バイドのヌルヌル感がパワーアップしとる
212:なんJゲーム民
あのヌルヌル感は3Dになっても健在なんか
213:なんJゲーム民
というか3Dになって余計に生々しくなっとる
217:なんJゲーム民
バイドシステムを作った科学者とかいう諸悪の根源
221:なんJゲーム民
科学者「よし、バイドに対抗するためにバイドの力を借りた兵器(フォース)作ったろ!」
科学者「ついでにパイロットの脳と直接繋いだろ!」
224:なんJゲーム民
狂気しかなくて草
225:なんJゲーム民
人類側も大概バイド化してる定期
229:なんJゲーム民
バイド「人類を救いたい…せや、みんなバイドにすれば争いもなくなってハッピーやん!」
人類「ギャアアアアバイドだああああ(攻撃)」
バイド「なんで攻撃するの?痛いよぉ…冷たいよぉ…そうだ、もっと強い力で包み込んであげなきゃ(使命感)」
読み込み中...