1:なんJゲーム民
今さらVita版やってるんやがフルボイス最高やな
ただBGMがね…
5:なんJゲーム民
Get Over The Barrier!のアレンジ聴いた瞬間ズコーってなったわ
6:なんJゲーム民
わかる
原曲のイントロの疾走感どこ行ったねん
8:なんJゲーム民
でもWay of lifeのEvolution版は悪くないぞ
11:なんJゲーム民
>>
あれはええな
でも通常戦闘曲が一番聴くからそこが微妙なのは致命的や
15:なんJゲーム民
おっ、軌跡スレか?
ワイはエリィちゃん!
16:なんJゲーム民
>>
ティオすこだろ普通
20:なんJゲーム民
ティオの「ロイドさん、最低です」をフルボイスで聴くためのゲーム
21:なんJゲーム民
ロイド「壁(物理)」
25:なんJゲーム民
>>
「コッパ微塵にしてやる!」
27:なんJゲーム民
>>
「支援要請、対応しよう」
29:なんJゲーム民
特務支援課とかいう警察の落ちこぼれ集団
30:なんJゲーム民
>>
エリート(遊撃士)が優秀すぎるからね、しょうがないね
32:なんJゲーム民
なお、全員の実家とコネが強すぎる模様
34:なんJゲーム民
>>
地主の娘、大統領の孫、元猟兵、財団の被検体
これもう半分上級国民の集まりだろ
37:なんJゲーム民
当時はまだ軌跡シリーズも持ち上げられてたな
閃の軌跡からなんかおかしくなった
40:なんJゲーム民
>>
閃は引き伸ばしすぎや
零碧は2作で綺麗にまとまってて良かったわ
43:なんJゲーム民
零の軌跡のストーリーほんま好き
クロスベルのジリジリした空気感がたまらん
46:なんJゲーム民
キーアとかいうただの天使
あんなん拾ったら誰でも誘拐犯になるわ
48:なんJゲーム民
ストーリーはマジでJRPGの中でも上位に入ると思うわ
最後の方の盛り上がりヤバかった
50:なんJゲーム民
ヨアヒム・ギュンターとかいう薬中のおっさん
54:なんJゲーム民
>>
あいつのせいでD∴G教団とかいう一気に胡散臭い設定出てきたの草
58:なんJゲーム民
でもヨアヒム戦のBGM「Inevitable Struggle」は神やろ
59:なんJゲーム民
>>
Evolution版のInevitable Struggleはなんかジャズ風になってて緊張感ないわ
原曲のあの焦燥感が良かったのに
60:なんJゲーム民
音源切り替え機能ついてれば完璧だったのにな
なんでEvolutionは頑なにアレンジ版固定やったんや
64:なんJゲーム民
>>
後から出たPS4の改シリーズだと切り替えられるようになってて草生えた
65:なんJゲーム民
>>
最初からそうしろ定期
66:なんJゲーム民
Vitaのタッチパネル使ったミニゲームとか誰が喜んでたんやあれ
67:なんJゲーム民
>>
みっしぃのパズルみたいなやつな
一回もやらんかったわ
71:なんJゲーム民
ワイ「よし!実績コンプするぞ!」
「1周目で〇〇を達成する」
ワイ「無理やんけ」
73:なんJゲーム民
軌跡シリーズって攻略本かwiki見ないと取り返しのつかない要素多すぎひん?
隠しクエストとか本集めとか
75:なんJゲーム民
>>
それはファルコムの伝統芸やから諦めろ
イースでもそうや
76:なんJゲーム民
ロイド「あきらめない!」
これだけで何人の女を落としたのか
80:なんJゲーム民
>>
天然タラシのくせに本人は無自覚なのが腹立つわ
ランディ見習え
84:なんJゲーム民
ランディとかいう作中唯一の常識人枠
なお過去
85:なんJゲーム民
>>
闘神の息子とかいうヘビーすぎる設定
86:なんJゲーム民
シャーリィとかいうクレイジーサイコパス
90:なんJゲーム民
リーシャの正体が判明するところのワクワク感よ
まあ薄々気づいてたけど
93:なんJゲーム民
>>
あんなクソデカおっぱい隠せるわけないやろ!
97:なんJゲーム民
>>
東洋風の踊り子(大剣持ち)
99:なんJゲーム民
ワジとヴァルドのホモ臭い喧嘩好き
102:なんJゲーム民
>>
ワジの正体は碧でひっくり返ったわ
あんなん予想できるか
104:なんJゲーム民
ぶっちゃけ戦闘は零が一番バランス良かった気がする
碧はマスタークオーツとかバーストでインフレしすぎた
106:なんJゲーム民
零のコンビクラフト好き
ロイドとランディのやつばっか使ってたわ
109:なんJゲーム民
ワイはティオとエリィの範囲魔法攻撃
112:なんJゲーム民
>>
わかる
雑魚散らしに便利すぎる
114:なんJゲーム民
今からやるならSteam版かPS4版の「改」でええな
ロード爆速だしBGMも選べる
117:なんJゲーム民
>>
Vita版はロードがちょっと気になるな
当時はあれでも感動したけど
120:なんJゲーム民
フルボイスになったおかげでガイ・バニングスの渋い声が聴けるぞ
123:なんJゲーム民
>>
石川英郎氏の声かっこよすぎる
「超えてみせろ、ロイド」
125:なんJゲーム民
アリオスさんとかいう風の剣聖
過大評価されてるおじさん
128:なんJゲーム民
>>
実際強いやろ!
八葉一刀流の免許皆伝やぞ
131:なんJゲーム民
>>
なお、碧でのやらかし
132:なんJゲーム民
クロスベルの街並みが魅力的すぎるんよな
中央広場とか裏通りとか何回も往復したわ
135:なんJゲーム民
>>
百貨店「タイムズ」のBGMすき
137:なんJゲーム民
>>
ワイは図書館
静かな感じが良い
141:なんJゲーム民
特務支援課のビル、住みたすぎる
屋上にコッペ(猫)おるし
142:なんJゲーム民
コッペに毎日エサあげるの忘れるやつwwwww
146:なんJゲーム民
>>
ワイや
途中で忘れてて最終武器の素材もらえんかった
148:なんJゲーム民
>>
あるあるすぎて涙出る
151:なんJゲーム民
零の軌跡のラスボス、初見だと結構強くなかった?
状態異常対策してないと詰む
152:なんJゲーム民
>>
混乱とか一撃死とかやってくるからな
エリィのホーリーバレットで回復しまくってたわ
154:なんJゲーム民
ワイ「ティオのSクラフト『ゼロ・フィールド』発動!」
敵「完全防御やめろ」
157:なんJゲーム民
ゼロ・フィールド最強すぎる
あれのおかげで何回窮地を脱したか
161:なんJゲーム民
碧だとゼロ・フィールド弱体化されてて悲しかったわ
162:なんJゲーム民
>>
まああの性能のままやとゲームバランス崩壊するししゃーない
163:なんJゲーム民
軌跡シリーズってストーリー繋がってて新規が入りづらいって言われるけど
零から入るのは全然アリだと思うわ
空の軌跡のキャラ出てくるけど、一応説明してくれるし
167:なんJゲーム民
>>
エステルとヨシュアが出てきた時の安心感異常だったわ
171:なんJゲーム民
>>
レンちゃんを救うストーリーは空の3rdからの完結編でもあるからな
あそこのイベントは泣いたわ
174:なんJゲーム民
「パパ、ママ…」のシーンな
あれボイス付きで聴くと破壊力倍増やわ
177:なんJゲーム民
フルボイスの恩恵を一番受けたのは間違いなくレンちゃん
179:なんJゲーム民
レンの過去が重すぎて当時引いたわ
よくあんな設定CERO通ったな
183:なんJゲーム民
>>
D∴G教団のロッジはガチでエグい
やってること完全にアウトやろ
187:なんJゲーム民
そういうダークな設定があるからこそ、支援課の明るさが救いになるんや
188:なんJゲーム民
ロイド「壁なんて、ブチ壊して進めばいい!」
ワイ「うおおおおお!」
190:なんJゲーム民
>>
熱いんだけど、後半になるにつれて「壁」ってワード使いすぎてちょっと笑えてくる
194:なんJゲーム民
>>
閃の「届かない」よりはマシやろ!
196:なんJゲーム民
>>
閃の「あはは…」と「チッ、またか」の連発に比べたら零碧は神や
198:なんJゲーム民
ファルコムのテキストの癖は昔からやけどな
「~かしら」「~なわけだが」
199:なんJゲーム民
「ともあれ」「やれやれ」
200:なんJゲーム民
まあそれも含めてファルコムクオリティよ
慣れると実家に帰ってきたような安心感がある
201:なんJゲーム民
Evolutionのサントラだけ持ってるけど
やっぱり原曲の方がええわ
アレンジは全体的に音が軽くなってる気がする
203:なんJゲーム民
>>
「To be continued!」のアレンジは好き
あの疾走感あるEDへの繋ぎは良かった
207:なんJゲーム民
Way of lifeフルverのティオのパート可愛すぎて死ぬ
211:なんJゲーム民
お前らティオばっかやな
エリィちゃんも可愛いだろ!おっぱいデカいし!
215:なんJゲーム民
>>
エリィは初期のクラフト「ワイルドカード」がギャンブルすぎて使わんかったわ
216:なんJゲーム民
>>
でもホーリーバレットとオーラレインでヒーラーとしては優秀やから…
220:なんJゲーム民
ノエル・シーカーちゃんとかいう
零では頼れる助っ人、碧では…なキャラ
223:なんJゲーム民
>>
碧のノエルは色々言われるけど、立場的に板挟みで可哀想だったわ
あと私服がダサい
227:なんJゲーム民
>>
あのダサい私服も含めて可愛いんだよなぁ
読み込み中...