1:なんJゲーム民
地味に3DSのパズルゲームで最高傑作だと思う
5:なんJゲーム民
マロのやつか
8:なんJゲーム民
懐かしすぎて草
11:なんJゲーム民
赤い相撲取りみたいな主人公のやつな
15:なんJゲーム民
相撲取りじゃなくて妖精定期
17:なんJゲーム民
割とマジで名作やったな
eショップ閉鎖でもう買えないの悲しいわ
21:なんJゲーム民
これと引ク落ツはめっちゃやったわ
22:なんJゲーム民
引ク出スもあったな
Wii Uでもなんか出てた気がする
23:なんJゲーム民
WiiUのは「引ク押ス ワールド」やな
大画面でやるゲームでもないけど面白かったわ
24:なんJゲーム民
立体視との相性が抜群に良かったゲーム
26:なんJゲーム民
あー確かに
3Dボリューム上げるとブロックの奥行きが分かりやすくなるやつな
28:なんJゲーム民
3DSの機能一番活かしてたまである
31:なんJゲーム民
パズルゲームとして普通に難易度高くてハゲそうになったわ
後半のステージとか手数多すぎて頭おかしなる
34:なんJゲーム民
>>
最後の方のやつ、一歩間違えたら最初からやり直しになるのキツかったわ
38:なんJゲーム民
リセット機能あったやろ
40:なんJゲーム民
時間巻き戻し機能あるからそこまでノンストレスやぞ
43:なんJゲーム民
巻き戻し機能あるのに詰む時は詰むんだよなぁ…
45:なんJゲーム民
引ク押スおじさん「引ク押ス!」
46:なんJゲーム民
あのおじさん何者やねん
48:なんJゲーム民
ブロック引っ張り出す時の「フンッ!」みたいな声すき
52:なんJゲーム民
ドット絵のステージ作るの楽しかったわ
55:なんJゲーム民
QRコードで他の人が作ったやつ読み込めるの神やったな
59:なんJゲーム民
お前ら絶対エロいドット絵のやつ作ってたやろ
61:なんJゲーム民
>>
ワイはエロアニメのキャラのドット絵読み込ませてハァハァしてたわ
64:なんJゲーム民
やっぱりな(確信)
66:なんJゲーム民
パズル解くよりドット絵描くゲームになってたわ
68:なんJゲーム民
難易度「むずかしい」の自作ステージとかいうクリアさせる気のないゴミ
72:なんJゲーム民
自作ステージはスタートとゴール配置するだけやから、一応作成者がクリアできんと公開できん仕様やったはず
76:なんJゲーム民
>>
そうなんか
じゃああのクソ難ステージ作ったやつは天才なんか
77:なんJゲーム民
パズルゲーマーの頭の構造はどうなっとるんや
80:なんJゲーム民
インテリジェントシステムズとかいうファイアーエムブレムとメイドインワリオとこれを作っている謎のメーカー
84:なんJゲーム民
ペーパーマリオもここやぞ
86:なんJゲーム民
普通に任天堂の第二開発部的なポジションやからな
ハズレが少ない
87:なんJゲーム民
ハコボーイもここの開発やっけ?
90:なんJゲーム民
>>
ハコボーイはHAL研や
でも雰囲気似とるな
93:なんJゲーム民
ハコボーイも神ゲーやったな
パズルアクションの良作多すぎるわあの時代
97:なんJゲーム民
スイッチで新作出せや
101:なんJゲーム民
>>
スマホで「引ク出ス」が出たけどサクッとサ終したぞ
105:なんJゲーム民
>>
マジかよ知らんかったわ
107:なんJゲーム民
スマホのやつ基本無料のスタミナ制やったからパズルゲームと相性最悪やったわ
110:なんJゲーム民
やっぱり買い切りに限るわ
111:なんJゲーム民
3DSのDL専用ソフトって今思うと粒揃いすぎひん?
115:なんJゲーム民
これと、だるめしスポーツ店と、ソリティ馬な
117:なんJゲーム民
ソリティ馬はSwitchで復活したから…
119:なんJゲーム民
チャリ走とかいうガラケーからの刺客
123:なんJゲーム民
電波人間のRPGとかいうクソハマったやつ
127:なんJゲーム民
>>
電波人間は新作がSwitchで出たけどなんか違う感あるわ
130:なんJゲーム民
引ク押スはあのチマチマした画面サイズが良いんだよな
131:なんJゲーム民
ゲームボーイのパズルゲームやってるみたいな感覚になるよな
134:なんJゲーム民
BGMも地味に名曲揃いなんだよな
あのほのぼのした感じ
136:なんJゲーム民
ちょっとずつブロック引き出して階段作っていくの、脳の普段使わん部分使ってる感じがして気持ちいい
139:なんJゲーム民
手前に3マスしか引けないっていうシンプルなルールなのに、あそこまで複雑なパズル作れるの凄いわ
140:なんJゲーム民
サイドから引っ張るやつとか、奥から押し出すやつとか要素増えていくの楽しかった
141:なんJゲーム民
引ク落ツは落ちる要素追加されてさらに脳みそバグったわ
142:なんJゲーム民
引ク落ツはマジで難しかった
上から降ってくるブロックの軌道読めへん
146:なんJゲーム民
引ク出スは全方向から引っ張り出すやつやったっけ
149:なんJゲーム民
>>
せや
ブロックが箱状になってて、前後左右から引き出すやつ
151:なんJゲーム民
どんどん複雑になって最終的にシンプルな初代が一番面白かったってなるやつ
155:なんJゲーム民
初代の完成度が高すぎるわ
158:なんJゲーム民
今からプレイする方法って、中古の3DSにDLされてるやつ買うしかないんか?
159:なんJゲーム民
>>
そうやね
もしくは昔買ったアカウントが残ってれば再DLはできる
161:なんJゲーム民
今の子供達がこの神ゲーを遊べないという事実
163:なんJゲーム民
任天堂は早くSwitchオンラインに組み込め
164:なんJゲーム民
>>
3D立体視がない引ク押スなんてクリープのないコーヒーみたいなもんやろ
165:なんJゲーム民
言うてSwitchでも普通に遊べるやろ
立体視なくてもおもろいわ
167:なんJゲーム民
というかマリオのドット絵ステージとか公式が用意してくれてたの嬉しかったわ
170:なんJゲーム民
メトロイドとかリンクのドット絵もあったな
171:なんJゲーム民
懐かしすぎて涙出てきた
あの頃の3DSのワクワク感異常やったな
175:なんJゲーム民
すれちがい通信とかいう神機能
179:なんJゲーム民
すれちがい通信で引ク押スのステージ配ってたやつおったな
181:なんJゲーム民
ワイの田舎、すれちがい通信がそもそも機能しない
183:なんJゲーム民
>>
イオンのゲームコーナー行けばギリすれちがえたやろ!
187:なんJゲーム民
マックのWi-Fiスポットな
191:なんJゲーム民
今考えると3DSって神ハードやったな
2画面と立体視とタッチパネル全部活かしてた
195:なんJゲーム民
引ク押スやりたくなってきたから充電器探すわ
198:なんJゲーム民
>>
バッテリー膨張してないか気をつけろよ
200:なんJゲーム民
ワイの3DS、完全に沈黙してて草
201:なんJゲーム民
こういうシンプルで面白いパズルゲーム、最近インディーでもなかなか無いな
203:なんJゲーム民
スイカゲームとかいう虚無よりは引ク押スの方が100倍おもろい
204:なんJゲーム民
>>
スイカゲームを叩く棒にするな
あれはあれでおもろいやろ
206:なんJゲーム民
パズルのジャンルが違うわな
引ク押スは思考型でスイカは物理演算アクションや
208:なんJゲーム民
引ク押スは詰まったら1時間くらい画面睨みつけることになるからな
210:なんJゲーム民
解けた時の脳汁やばい
211:なんJゲーム民
「あ、ここをこうして、一回戻して、こっちを引けばいけるやん!」って気付いた瞬間の万能感
213:なんJゲーム民
なお、次のステージでまた絶望する模様
217:なんJゲーム民
これ全ステージクリアしたやつおる?
後半のボーナスステージみたいなやつ無理やろ
220:なんJゲーム民
ワイは全クリしたで
最後のマウンテンみたいなやつクソデカくて笑ったわ
224:なんJゲーム民
あのサイズになるともうどこがどう繋がってるか把握できん
228:なんJゲーム民
攻略サイト見たら負けだと思って自力で頑張った思い出
229:なんJゲーム民
今やとYouTubeに攻略動画上がってそう
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