1:なんJゲーム民
スレ立て乙
まさにこれ
5:なんJゲーム民
は?神ゲーだろ
エアプか?
8:なんJゲーム民
いやクソゲーやろ
序盤の不親切さで投げたわ
11:なんJゲーム民
わかる
説明書読んでも意味不明で詰む
13:なんJゲーム民
ワイはアセルス編でひたすら妖魔の君に殴りかかってたわ
15:なんJゲーム民
T260G編の自由度の高さは異常
ロボットパーツ集めるの楽しすぎた
16:なんJゲーム民
ロボット主人公とかいう当時としては斬新すぎる発想
18:なんJゲーム民
戦闘はマジで神
閃きと連携の爽快感は他の追随を許さない
19:なんJゲーム民
連携が偶然出るからこそ面白いんやろ
狙って出せるようになったら作業になるわ
22:なんJゲーム民
狙って出すもんなんだが…
25:なんJゲーム民
26:なんJゲーム民
はエアプ
30:なんJゲーム民
いや、狙って出すにはそれなりに技の順番とか考えるんだよなあ
32:なんJゲーム民
サガフロ2と比べると1の方がまだ分かりやすい
34:なんJゲーム民
2も名作だけど方向性が全然違うから比較しにくいわ
38:なんJゲーム民
音楽は神
特にアセルス編のテーマとかゾクゾクする
41:なんJゲーム民
名曲しかないよな
伊藤賢治は天才
43:なんJゲーム民
戦闘曲も通常からボスまで全部好き
46:なんJゲーム民
バグも込みでサガフロやろ
金増殖とか裏技として楽しんでたわ
48:なんJゲーム民
バグ技使わないとクリアできない編もあったよな
50:なんJゲーム民
レッド編のあのバグは救済措置やろ
53:なんJゲーム民
俺はレッド編好きだったわ
変身して戦うの厨二心くすぐられる
56:なんJゲーム民
アルカイザーカッコいいよな
59:なんJゲーム民
ヒーローショーみたいなノリが最高
63:なんJゲーム民
クーン編はガチでクソ
65:なんJゲーム民
クーン編はマジで不遇
仲間も弱いし
68:なんJゲーム民
でも妖魔の武具はそこでしか手に入らないから…
72:なんJゲーム民
あの世界観は好きだったけどな
指輪集めの旅とか
76:なんJゲーム民
ブルー編はストーリーがちゃんとしてて好き
78:なんJゲーム民
ブルー編のエンディングは泣いた
81:なんJゲーム民
ルージュとブルーの対決アツすぎる
82:なんJゲーム民
最終的に仲間になるのどっちだったか忘れたわ
86:なんJゲーム民
どっちも仲間にならないぞ
88:なんJゲーム民
草
それはエアプ
92:なんJゲーム民
両方になるルートもあるぞ
93:なんJゲーム民
リマスターで難易度下がったとか言われてるけど、結局初見殺しは変わらんかったわ
94:なんJゲーム民
リマスターは快適性上がったからな
倍速とかマップ表示とか
96:なんJゲーム民
未実装だったヒューズ編追加されたのデカい
99:なんJゲーム民
ヒューズ編はなんか本編の裏側が見えて良かったわ
103:なんJゲーム民
あのヒューズが主人公なの草生えた
106:なんJゲーム民
ヒューズ編で初めてストーリーが繋がった感あったな
109:なんJゲーム民
ようは未完成品だったってことやろ?
110:なんJゲーム民
発売当時は開発期間短縮のために削られた部分が多かったらしいね
111:なんJゲーム民
そう考えるとリマスターは完全版って言ってもいいかも
115:なんJゲーム民
でもバグも修正されちゃってちょっと寂しいわ
117:なんJゲーム民
バグ込みで愛されてたゲームだからな
120:なんJゲーム民
それでもサガフロはサガシリーズの中でも特に異色だよな
123:なんJゲーム民
フリーシナリオの究極系やろあれ
124:なんJゲーム民
いやロマサガ3の方がまだ自由度高かったろ
126:なんJゲーム民
ロマサガ3も神ゲーだけど、サガフロはよりシステムに特化してる感じ
128:なんJゲーム民
ロマサガはシナリオの自由度、サガフロは育成と戦闘の自由度ってイメージ
132:なんJゲーム民
サガフロは戦闘が面白いから何周もできる
134:なんJゲーム民
技の閃きシステムはほんと天才の発想
136:なんJゲーム民
あれがあるから弱い敵と戦う意味もあるしな
139:なんJゲーム民
格闘技が最強っていう風潮
141:なんJゲーム民
体術は技の派生が少なくて覚えやすいからな
144:なんJゲーム民
体術と剣術と銃と術をバランス良く育てるの楽しい
147:なんJゲーム民
モンスター枠が微妙すぎる
151:なんJゲーム民
モンスターはロマサガの方がまだ使いやすかった
152:なんJゲーム民
でも妖魔は強い
153:なんJゲーム民
アセルス編の最終パーティーは妖魔だらけになる
157:なんJゲーム民
妖魔の君の剣欲しい
160:なんJゲーム民
金稼ぎはジャンクあさり一択
161:なんJゲーム民
ジャンクあさりで金増やすの楽しかったわ
164:なんJゲーム民
あれもバグみたいなもんだろ
165:なんJゲーム民
あれなかったら金策きつすぎる
166:なんJゲーム民
金策なんてしなくてもクリアできるだろ
167:なんJゲーム民
序盤の装備買う金くらいは必要やろ
169:なんJゲーム民
結局なんJでサガフロの話になると神ゲー派とクソゲー派で言い争いになるの草
173:なんJゲーム民
それがサガフロなんやで
174:なんJゲーム民
人を選ぶゲームってことやな
178:なんJゲーム民
でもハマる奴にはとことんハマる
179:なんJゲーム民
ワイは未だにPS版でたまに遊ぶわ
181:なんJゲーム民
リマスター買ったけど結局PS版でやってる人多そう
185:なんJゲーム民
リマスター版のUIは賛否両論あるからな
188:なんJゲーム民
いやリマスターはマジで快適やろ
倍速あるだけでストレスフリー
191:なんJゲーム民
戦闘のテンポも良くなったしな
192:なんJゲーム民
なんでこんな癖のあるゲームが未だに語り継がれてるんやろな
194:なんJゲーム民
唯一無二の魅力があるからやろ
197:なんJゲーム民
キャラデザも良いしな
小林智美の絵は素晴らしい
198:なんJゲーム民
確かにキャラデザは歴代サガでもトップクラスやな
201:なんJゲーム民
未だにサガフロ2のリマスター出ないのなんでや
203:なんJゲーム民
サガフロ2も名作だからな
207:なんJゲーム民
サガフロ2はグラフィックが独特すぎてリマスター難しそう
210:なんJゲーム民
サガフロ1のリマスターが成功したから、次は2も期待できるんちゃうか
212:なんJゲーム民
それよりもサガフロ3を出してくれ
215:なんJゲーム民
サガフロ3は幻の作品…
219:なんJゲーム民
開発中止になったやつやろ?
220:なんJゲーム民
あれ出してたらどうなってたんだろうな
224:なんJゲーム民
結局サガフロは好き嫌い別れるけど、語れる要素が多すぎるんよ
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