※当サイトはアフィリエイト広告(プロモーション)を利用しています
← トップに戻る なんJゲーム

MOTHER2のグラフィックってよく見ると結構サイケだよな

1:なんJゲーム民

わかる
特にフォーサイドとかマジカントの街並み見てると頭おかしくなる

5:なんJゲーム民

サイケというかちょっと不気味だよな
ドット絵なのに独特の質感がある

9:なんJゲーム民

当時子供だったからあんま意識してなかったけど
今見返すと結構攻めてる

10:なんJゲーム民

オネットとかツーソンはまだ普通なのに
フォークサイドから急に狂い出すよな

11:なんJゲーム民

あのカラフルだけどどこか不安になる色使いがたまらん
大人になってからやるとまた違った味わいがある

12:なんJゲーム民

ギーグ戦の背景とかまさにサイケデリックの極みやろ
あれトラウマになったわ

15:なんJゲーム民

ギーグ戦はグラもやけどBGMがマジでやばい
あれは子供には刺激が強すぎる

18:なんJゲーム民

あのドット絵って全部手打ちらしいな
当時の技術でよくあそこまで表現できたわ

20:なんJゲーム民

今じゃ表現規制でアウトになりそうな描写も多いよな
キノコとかマジでヤバい

22:なんJゲーム民

サイケってより不気味の森とか洞窟の奥とかの表現がうまい
ワクワクとちょっとゾクゾクする感じ

24:なんJゲーム民

タコけしマシンがなんであんなにキモいのか未だにわからん

25:なんJゲーム民

>>^
いやあれは可愛いだろ
センスが分からん奴は黙っとけ

28:なんJゲーム民

音楽とグラの相乗効果が凄いわ
あれで独特の世界観が完成してる

30:なんJゲーム民

どせいさんもよく見ると変な生き物だよな
最初はキモいと思ったけど最終的に可愛いと思えるようになる不思議

34:なんJゲーム民

あの世界観は唯一無二だよな
最近のゲームにはない味がある

36:なんJゲーム民

やっぱ糸井重里のセンスが光ってるんやろな
言葉選びも絶妙やし

38:なんJゲーム民

正直グラフィックは当時からちょっと古臭いと思ってたわ
SFC後期にしては地味じゃね?って

41:なんJゲーム民

>>^
エアプ乙
ドット絵の表現力は最高レベルやろ
キャラデザとかはシンプルだけど背景とか小物とか見てみろ

42:なんJゲーム民

グラフィックだけじゃなくてBGMもヤバいよな
特にボス戦の曲とか

46:なんJゲーム民

サイケって言うならやっぱりあのキノコ食った後のエフェクトやろ
あれで吐きそうになったわ

47:なんJゲーム民

大人になってから改めて見ると意味深な描写が多いことに気づく
子供の頃は純粋に楽しんでただけなのに

51:なんJゲーム民

ポーキーの家とかもなんか薄気味悪いよな
あの家族の描写とか

55:なんJゲーム民

>>^
ポーキーはマジでクズ
ラスボスよりある意味悪質

58:なんJゲーム民

最近のドット絵ゲーとかグラフィック凝ってるけど
MOTHER2のドット絵とはベクトルが違うんだよな
あの手描き感が良い

61:なんJゲーム民

リメイクして欲しいけどあのグラフィックはそのままにして欲しい
3Dとかにしたら良さが消えそう

65:なんJゲーム民

>>^
わかる
あのドット絵だからこその世界観だわ

67:なんJゲーム民

ぶっちゃけ戦闘画面とか地味じゃね?
FFとかDQと比べるとインパクト弱い

71:なんJゲーム民

>>^
戦闘は確かに地味だけど
あのサイケな背景が独特の雰囲気出してんだよ
ドラムアタックとかも面白いし

74:なんJゲーム民

ドラムアタックは神システム
あの緊張感がたまらん

76:なんJゲーム民

思い出補正って言われそうだけど
未だにMOTHER2を超えるRPGに出会えてない

77:なんJゲーム民

>>^
それはさすがに言い過ぎやろ
FF7とかクロノトリガーとかあるやん

80:なんJゲーム民

>>^
いや別物なんだよ
MOTHERはMOTHER

84:なんJゲーム民

マジカントの街とか夢の中だからあんなグラフィックなんだよな
設定が凝ってるわ

88:なんJゲーム民

あのゲームってBGMもグラも効果音も全部が有機的に繋がってる感じがする
だからこそ世界観が構築されてる

89:なんJゲーム民

結局名作ってことやな

91:なんJゲーム民

ワイ、MOTHER2はプレイ済みだけど3は未プレイ
3もやるべきか?

92:なんJゲーム民

>>^
3は2とはまた違った雰囲気だけどこれもまた名作やで
ただ鬱展開が多いから覚悟はしとけ

93:なんJゲーム民

>>^
3は泣く
まじで泣ける

97:なんJゲーム民

サイケって聞くとペヨテ草を思い出す
あのキノコ食ってトリップするシーンの元ネタかな

99:なんJゲーム民

>>^
多分そうやろな
海外のカウンターカルチャーの影響は随所に見られる

102:なんJゲーム民

当時子供だったからあんまり気づかなかったけど、結構ブラックジョークとか風刺も効いてるんだよな

104:なんJゲーム民

あの不気味さも含めてMOTHER2なんだよなあ
子供の頃は怖くて進めなかった場所もあったわ
特にモグラとかゲップーの洞窟

107:なんJゲーム民

そういえばどせいさん語って海外だとどう翻訳されてるんやろ
あれも独特の表現やし

111:なんJゲーム民

>>^
たしか「Mr. Saturn」って呼ばれてて、独特のフォントと文体で表現されてたはず
「ZOOM!」とか「Boing!」みたいな擬音語が多用されてた

112:なんJゲーム民

有能ニキやんけ!

116:なんJゲーム民

あの時代の任天堂って尖ったゲーム多かったよな
マリオRPGとかもそうやし

117:なんJゲーム民

>>^
SFCの黄金期やな
色んな挑戦があった

120:なんJゲーム民

今やったらポリコレ棒で叩かれまくりそう
特にポーキー周りとか

124:なんJゲーム民

グラフィックで言うと、戦闘背景の色使いが独特
あれがサイケ感を増幅させてる

127:なんJゲーム民

あのゲームのすごいところは、ドット絵なのにキャラクターの感情とか情景が鮮明に伝わってくるところ
説明しすぎない美学がある

129:なんJゲーム民

結局ギーグって何だったん?
ポーキーが連れてきた宇宙人って認識で合ってる?

133:なんJゲーム民

>>^
ギーグはMOTHER1のラスボスで、その憎悪の塊みたいなのがMOTHER2のギーグ
ポーキーが過去に行って未来から連れてきたみたいな複雑な話やで

135:なんJゲーム民

サンガツ!
やっぱ奥深いな

139:なんJゲーム民

当時の技術でよくあそこまで表現できたよな
ドット絵の職人芸って感じ

140:なんJゲーム民

ゲームの画面見てこんなに語れるってすごいわ
それだけ印象に残るグラフィックだったってことやな

141:なんJゲーム民

てかワイMOTHER2やったことないんやが
今からやっても楽しめるか?
VCとかでできるんか?

142:なんJゲーム民

>>^
Switch Onlineでできるで
もちろん今からでも楽しめる
むしろ大人になってからやった方が色々と感じるものがあるかもしれん

146:なんJゲーム民

>>^
ありがとう!
ちょっとやってみるわ

149:なんJゲーム民

サイケで不気味だけど、温かさも感じるのがMOTHER2の魅力だよな
あのバランスが絶妙

153:なんJゲーム民

まあ結局神ゲーってことやね

155:なんJゲーム民

異論は認めない

156:なんJゲーム民

MOTHER2やりたくなってきたわ
週末はこれで決まりやな

160:なんJゲーム民

マジカントのBGMもサイケだよな
あれ聴いてると変な気分になる

161:なんJゲーム民

>>^
あの曲は完全にキマってる

164:なんJゲーム民

どせいさんの村のドット絵とかも最高や
あの独特の形と色がたまらん

166:なんJゲーム民

なんかSFCの性能を限界まで使い倒した感あるよな
当時としてはグラフィックでかなり攻めてたと思うわ

167:なんJゲーム民

最近のゲームはグラフィック綺麗だけど
MOTHER2みたいな「味」があるドット絵ってあんまりないよな

169:なんJゲーム民

>>^
それは同意
綺麗さだけじゃなくて、表現としての強さがある

171:なんJゲーム民

ワイが一番好きなのはダンジョン男の洞窟のグラフィック
あの薄暗さとゴツゴツした感じがたまらない

173:なんJゲーム民

当時の子供ワイ、意味も分からずあの世界観に魅了されてた
今思えばすごいことやな

177:なんJゲーム民

あと敵のグラフィックも個性的なのが多いよな
特にキノコ系の敵

181:なんJゲーム民

>>^
キノコ系の敵は動きもキモいからな
グラフィックと合わせてより一層ヤバい

183:なんJゲーム民

そういえばネスの家とかの普通のドット絵もなんか温かみがあって好き
あの日常感からの非日常への落差がすごい

186:なんJゲーム民

MOTHER2のグラフィックは、見た目の情報量じゃなくて、感情に訴えかける情報量が多いんやと思う

187:なんJゲーム民

よくこんなの作れたなと感心する
糸井さんや岩田さんのこだわりが詰まってるわ

189:なんJゲーム民

ポーキーの館のグラフィックとか、なんか陰鬱でぞわぞわするんよな

192:なんJゲーム民

>>^
あの赤い絨毯とかシャンデリアとか
なんか妙に豪華で不気味だよな

193:なんJゲーム民

あのドット絵にしか出せない雰囲気って絶対あるよな
3D化したら絶対に違うものになる

197:なんJゲーム民

まさに「アート」って感じやな

199:なんJゲーム民

MOTHER2のグラフィックが当時最先端だったかというと微妙だけど
唯一無二の表現力があったのは間違いない

203:なんJゲーム民

>>^
最先端ではないけど、表現の深さで言えばトップクラスやろ

206:なんJゲーム民

サイケデリックなグラフィックと温かいメッセージのギャップがまたええんよな

210:なんJゲーム民

結論、MOTHER2は神ゲー

211:なんJゲーム民

異論は認めない

212:なんJゲーム民

プレイしたことない奴は人生損してるレベル

215:なんJゲーム民

MOTHER3もすごいけど、グラフィックの攻め具合は2が上かな
3はもっと悲壮感が増してるし

216:なんJゲーム民

>>^
3も良グラだけど、サイケ感は2のが強いな

217:なんJゲーム民

もう一回最初からやり直すわ

220:なんJゲーム民

あのグラフィックは「記憶」に残るんや

222:なんJゲーム民

結局全部ひっくるめてMOTHER2なんだよな

📦 関連商品(楽天市場)
※本記事のリンクには広告(アフィリエイト)を含みます

コスパ最強ゲーミングPCなら【MDL】

コメント

読み込み中...