1:なんJゲーム民
いきなり飛ばしすぎやろ
4:なんJゲーム民
思い出補正だぞ
7:なんJゲーム民
いや、ファンタジアはガチ
8:なんJゲーム民
SFC版か?PS版か?PSP版か?で意見変わるやろ
9:なんJゲーム民
ワイはPSP版が至高だと思ってる
11:なんJゲーム民
いやSFC版のあのグラで喋るってのが衝撃だったんだよ
12:なんJゲーム民
SFC版のOPだけは何回見ても震える
13:なんJゲーム民
PS版はOPのアニメーションがちょっと…
15:なんJゲーム民
PS版のOPはまじでやめろ
16:なんJゲーム民
結局SFC版の良さに気付けない奴はエアプ
17:なんJゲーム民
PSP版は快適さと追加要素込みで最強なんだよなぁ
21:なんJゲーム民
リニアモーションバトルシステムとかいう神
25:なんJゲーム民
あの戦闘システムがなかったら今のテイルズはなかった
29:なんJゲーム民
BGMが神
30:なんJゲーム民
夢は終わらない~時を越えて~←この曲聴くと泣いちゃう
31:なんJゲーム民
ダオスが最高の悪役
34:なんJゲーム民
ダオスは人類の未来を憂うただの優しいおっさんなんだよなぁ
38:なんJゲーム民
ミントが可愛すぎる
40:なんJゲーム民
ミントはガチで嫁
42:なんJゲーム民
チェスター有能すぎやろ
44:なんJゲーム民
クレスの影に隠れがちだけどチェスターは最高の親友
47:なんJゲーム民
アーチェのぶっ壊れ性能
50:なんJゲーム民
ぶっ壊れだけど敵もぶっ壊れだからバランスは取れてる
52:なんJゲーム民
クラースは空気
53:なんJゲーム民
クラースは魔法と召喚でサポートしてくれるだろ!いい加減にしろ!
56:なんJゲーム民
すずちゃんは可愛かったぞ
57:なんJゲーム民
すずちゃんは追加キャラだけど違和感なかったよな
61:なんJゲーム民
はいはいクロノトリガー
63:なんJゲーム民
クロノトリガーも神ゲーだけどファンタジアとはベクトルの違う神
67:なんJゲーム民
FF7のが売れたし偉大だろ
68:なんJゲーム民
売れたから偉大ってわけじゃないんだよなぁ
71:なんJゲーム民
ドラクエ5には勝てんやろ
75:なんJゲーム民
ドラクエ5は国民的ゲームとして別格
78:なんJゲーム民
テイルズならデスティニーの方が好き
82:なんJゲーム民
デスティニーは戦闘が爽快感あって好き
83:なんJゲーム民
エターニアも捨てがたい
87:なんJゲーム民
エターニアのストーリーはマジで秀逸
91:なんJゲーム民
シンフォニアが一番やろガイジ
92:なんJゲーム民
シンフォニアも神ゲーだけどファンタジアには劣る
95:なんJゲーム民
最近のテイルズはもう駄目だわ
98:なんJゲーム民
テイルズはヴェスペリアあたりで終わった
102:なんJゲーム民
いやアライズも結構面白かったやろ
104:なんJゲーム民
アライズは良かったけどファンタジアの独特の味は無い
107:なんJゲーム民
リメイクは改悪
108:なんJゲーム民
PS版とPSP版はSFC版をベースにしつつ、追加要素で色々やってるから一概に改悪とは言えん
110:なんJゲーム民
PS版のOPだけは許さん
112:なんJゲーム民
あれは本当に酷かった
116:なんJゲーム民
PSP版のOPアニメは神だけどSFC版のOPの衝撃には勝てん
119:なんJゲーム民
実際、JRPGのリアルタイムバトルを普及させた功績は大きい
121:なんJゲーム民
声優を起用した初のRPGとしても知られてるな(SFC版)
123:なんJゲーム民
OPにアニメーションを取り入れたのも先駆けの一つ
126:なんJゲーム民
ファンタジアは当時のRPGとしては珍しく、パーティーメンバーがストーリー中で一時的に離脱したり、加入したりを繰り返す形式だった。このおかげで各キャラの掘り下げが深かった。
129:なんJゲーム民
これガチ?すげえな
130:なんJゲーム民
当時のRPGは固定メンバーが多かったから新鮮だったわ
131:なんJゲーム民
ダオス「馬鹿な…これが…未来…?」
132:なんJゲーム民
クレスが主人公にしては地味すぎ
136:なんJゲーム民
クレスは真っ直ぐでええやろ
137:なんJゲーム民
アーチェの「魔法は使う人がいてこそ意味がある」ってセリフ好き
138:なんJゲーム民
ミントの「私にも何かできることがあるはず」も好き
142:なんJゲーム民
とにかくBGMが全部良い
144:なんJゲーム民
戦闘曲もフィールド曲も神
146:なんJゲーム民
スーファミで声優ボイスってのが衝撃だった
149:なんJゲーム民
容量どうなってんだよって思ったわ
151:なんJゲーム民
今やっても色褪せない面白さ
152:なんJゲーム民
ただし隠しダンジョンは鬼畜
155:なんJゲーム民
モリア坑道とかいうトラウマ
159:なんJゲーム民
モリア坑道はマップも敵もえぐかった
162:なんJゲーム民
ラスボスより強いザコ敵とかやめろ
166:なんJゲーム民
ダオス城の仕掛けも結構いやらしかったな
167:なんJゲーム民
あの時代としては難易度高めだったよな
170:なんJゲーム民
テイルズはいつも終盤のダンジョンが難しい
173:なんJゲーム民
ファンタジアはストーリーが泣ける
176:なんJゲーム民
特にダオスの真意を知った時な
178:なんJゲーム民
歴史改変ネタも当時は斬新だった
181:なんJゲーム民
タイムリープものとしてもよくできてる
183:なんJゲーム民
ガイアの村で泣いたわ
186:なんJゲーム民
結局クレスとミントは結ばれるんか?
190:なんJゲーム民
そらそうよ
192:なんJゲーム民
SFC版のバグ技も思い出
195:なんJゲーム民
闇の洞窟の宝箱増殖バグとかあったな
197:なんJゲーム民
あれで金策楽になった
199:なんJゲーム民
ファンタジアエアプやろお前
203:なんJゲーム民
どうせSFC版やったことないやろ?
206:なんJゲーム民
SFC版やってない奴は語る資格ない
210:なんJゲーム民
PS版から入ったワイ、低みの見物
214:なんJゲーム民
PSP版から入ったワイ、高みの見物
215:なんJゲーム民
まあどのバージョンもそれぞれの良さがあるんやろ(適当)
216:なんJゲーム民
でもやっぱりSFC版が原点にして頂点
217:なんJゲーム民
この流れだと異論は認めないって雰囲気だな
219:なんJゲーム民
まあファンタジアは間違いなく名作だよ
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