1:なんJゲーム民
助けてくれ。GW中に買ったんやけど、いつも文化勝利とか宗教勝利に勝手にいっちゃうか、誰かに滅ぼされるかや。
宇宙勝利ってどうすればええんや?序盤から意識することとか教えてクレメンス。
3:なんJゲーム民
まずDLC全部入れろ。話はそれからや。
5:なんJゲーム民
初心者ならまず文明選ぶとこからやな。ポーランドとかオーストラリアあたりが安定するんちゃう?
6:なんJゲーム民
宇宙勝利なら科学力ブーストしまくるだけやぞ。ひたすら大学と研究施設建てまくれ。
10:なんJゲーム民
いやいや、初心者でいきなり宇宙はハードル高いやろ。
まずは蛮族に滅ぼされないところからやぞ。
11:なんJゲーム民
チュートリアルちゃんとやったか?
12:なんJゲーム民
宇宙勝利はただひたすら科学に特化するだけやで。
生産力も大事やけど、最終的には科学力でぶっちぎるんや。
序盤は首都に図書館、大学を最速で建てるんや。
14:なんJゲーム民
15:なんJゲーム民
ポーランドってDLCなん?
DLCはまだ買ってないんや…バニラで頑張りたいんやが…
19:なんJゲーム民
バニラで宇宙勝利は結構キツいぞ。特に序盤のAIの攻勢が理不尽や。
22:なんJゲーム民
バニラでも出来ることは出来るけど、DLC入れると戦略の幅が広がって面白いぞ。
セールで安い時に全部買っとけ。
25:なんJゲーム民
バニラなら朝鮮とかスコットランドが科学力高くておすすめやで。
特に朝鮮の書院は壊れ。
28:なんJゲーム民
宇宙勝利ってことは、科学系の偉人をガンガン確保していくことになるから、
劇場広場とか聖地は最低限にして、科学系区域を優先するんやで。
32:なんJゲーム民
あと、宇宙勝利は終盤に生産力もかなりいるからな。
宇宙船パーツ作るのに都市の生産力低いとアホみたいに時間かかる。
工業地帯もちゃんと育てとけ。
33:なんJゲーム民
ワイはいつもモンゴルでチンギスハーンロールプレイして満足して終わるわ。
35:なんJゲーム民
36:なんJゲーム民
生産力もか。なるほど。
序盤から内政重視ってことか。
39:なんJゲーム民
そうやで。序盤から戦争しかけると内政が遅れて、結局宇宙勝利は遠くなる。
もちろん自衛のための軍事力は必要やけど、基本的には平和主義でいけ。
40:なんJゲーム民
AIに友好送って金渡して機嫌とっとけ。そして裏で科学力でぶっちぎるんや。
44:なんJゲーム民
初心者なら難易度下げてやればええやん。
開拓者とか族長とかいうAIがバカになる難易度で。
47:なんJゲーム民
AIの外交はガバガバだからな。金でいくらでも転ぶ。
50:なんJゲーム民
正直Civ6はAIの戦争がダルいから、ワイは最初からAIを数体減らしてやるわ。
それか地球マップで大陸分けてやる。
54:なんJゲーム民
外交勝利とか文化勝利に勝手にいっちゃうって言うのは、
要は勝利条件のバランスが悪いってことやな。
宇宙勝利目指すなら、他の勝利条件への点数を意識的に下げていくんや。
55:なんJゲーム民
それな。観光客とか聖遺物とか、売れるもんは売る。
57:なんJゲーム民
俺はいつも宗教で滅亡するわ。布教活動してたらキレられて戦争なる。
60:なんJゲーム民
宗教は強いけど、AIはマジで宗教戦争にキレやすいからな。
勝つなら一気にいかないと。
62:なんJゲーム民
科学勝利は内政ゲーだから地味で眠くなるぞ。
ワイは文化勝利で音楽家や芸術家集める方が好きや。
65:なんJゲーム民
Civ6って時間泥棒だよな。
「あと1ターンだけ…」が気づけば朝。
69:なんJゲーム民
わかる。ワイもCiv5時代からずっと沼ってる。
71:なんJゲーム民
宇宙勝利の醍醐味は、最終盤に宇宙船パーツをドカドカ作る爽快感やろ。
ロケット発射したときの達成感はたまらん。
75:なんJゲーム民
ひたすら科学系の区域を建てまくって、ひたすら研究しまくるだけやで。
あと、科学都市を最低でも3~4つは用意したい。
それぞれに大学、研究施設、図書館フル稼働させろ。
79:なんJゲーム民
科学力ブーストの偉人、例えばアインシュタインとかニュートンとかは絶対確保な。
金で買い漁ってもいいレベル。
82:なんJゲーム民
84:なんJゲーム民
なるほど…金で偉人か…
ワイは金はだいたい開拓者とか労働者に使ってたわ…
85:なんJゲーム民
それも大事やけど、偉人はゲームの展開を大きく変えるからな。
特に科学系は宇宙勝利には必須。
86:なんJゲーム民
あと、科学勝利目指すなら序盤の遺産はあまり追わない方がええで。
区域と建造物優先。
90:なんJゲーム民
ピラミッドとかストーンヘンジとか建ててる場合じゃないってことやな。
94:なんJゲーム民
そうそう。そういうのは文化勝利とか宗教勝利向けや。
宇宙勝利は効率とスピードが命。
96:なんJゲーム民
蛮族は無視できないから斥候で早めに探し出して、弓兵とかで対応しろ。
首都の周りだけは安全確保や。
97:なんJゲーム民
MODは入れとるか?
CQUIとかUI改善系は必須やぞ。情報量増えるし快適さが段違いや。
101:なんJゲーム民
102:なんJゲーム民
MODはまだ入れてないです!
CQUIってやつ調べてみます。
103:なんJゲーム民
CQUIはマジで神。入れたらもうバニラには戻れなくなる。
マップ上の情報量が増えるから戦略も立てやすくなるで。
106:なんJゲーム民
あと、序盤のパンテオンは「職人の神」とか「豊穣の儀式」とか、
都市の成長や生産力に繋がるやつを選ぶとええで。
109:なんJゲーム民
都市の立地も重要やぞ。
生産力が出る丘陵が多い場所とか、食料が安定する川沿いとか。
あとは科学区域の隣接ボーナスを意識して配置しろ。
111:なんJゲーム民
ワイ、いつも戦争で滅ぼされるから都市防衛のコツ教えてくれ。
壁建てても意味ないやろ?
113:なんJゲーム民
壁は大事やぞ。特に序盤の壁はかなり時間稼ぎになる。
あと弓兵を壁の裏に配置して撃ちまくるんや。
陸軍ユニットは要塞化させれば防御力上がる。
115:なんJゲーム民
AIは意外と防衛都市を攻めあぐねるからな。
最低限の軍備と壁で時間稼ぎして、金で解決が一番楽。
117:なんJゲーム民
Civ6の戦争は面倒くさいから基本避けるのが吉。
でも避けてるとAIが調子乗って宣戦布告してくるから、
常に軍事力はAIと均衡を保つくらいにはしとけ。
119:なんJゲーム民
都市国家も利用しろ。
科学系の都市国家と宗主国になれば科学力ブーストされる。
偉人ポイントも貰えるし。
120:なんJゲーム民
都市国家はマジで強い。
特にカッパドキアとかジェノヴァとかは強い。
124:なんJゲーム民
宇宙勝利は正直、作業感あるよな。
ひたすら研究ツリーを埋めていくだけだし。
126:なんJゲーム民
それが楽しいんやんけ。
効率を極めるのが醍醐味やろ。
127:なんJゲーム民
ワイはいつも戦争で世界征服しちゃうわ。
科学勝利ってなんか目標が遠くて途中で飽きる。
129:なんJゲーム民
世界征服もいいけど、戦争ばっかしてると厭戦感情で大変なことになるで。
Civ6は戦争ペナルティが重いからな。
132:なんJゲーム民
難易度「神」で宇宙勝利目指すとマジで疲れる。
序盤のAIの理不尽なスタートダッシュにどう対抗するか、そこからが本番。
133:なんJゲーム民
神AIは都市数と初期技術でぶっちぎってるからな。
あれに追いつくには相当の腕がいる。
135:なんJゲーム民
ワイは神AI相手に、ひたすら外交でやり過ごして、
中盤以降に科学力でぶっちぎるのが好きや。
序盤のAIの軍隊見てると吐きそうになる。
139:なんJゲーム民
ひたすら内政に集中して、研究を最短で進める。
必要なテクノロジーと社会制度は常にチェックして、ブーストを狙え。
ブーストを外すと効率がガタ落ちするぞ。
140:なんJゲーム民
ブーストはマジで大事。
あれを意識するかしないかで研究速度が全然違う。
141:なんJゲーム民
あと、都市はたくさん作った方がいいぞ。
最低でも10都市は欲しい。
都市の数だけ区域も建てられるし、生産力も上がる。
142:なんJゲーム民
都市出しすぎると幸福度とかアメニティが大変になるけど、
宇宙勝利ならそれは無視していい。
最終的には都市数でゴリ押す。
143:なんJゲーム民
145:なんJゲーム民
都市数…なるほど。
いつも5~6個くらいで満足してたわ。
147:なんJゲーム民
最低10、できれば15都市くらいまで広げたいな。
開拓者量産しまくってどんどん都市を建てろ。
ただし、幸福度がガタ落ちしない程度にはな。
149:なんJゲーム民
幸福度はアメニティ改善施設とかエンターテイメント区域で補うんだ。
あとは高級資源を取引で集めたり。
153:なんJゲーム民
偉人はマジで大事やから、偉人ポイントを増やす施設も意識的に建てろ。
大学とか工房とか。
157:なんJゲーム民
科学勝利は地味だけど、クリアした時の達成感は大きいから頑張れ。
ワイも最初は文化勝利ばっかだったけど、宇宙勝利の味を知ってからは沼。
159:なんJゲーム民
結局、どれだけ効率的に科学力を上げられるかやからな。
無駄な動きをしないこと。
160:なんJゲーム民
ゲームのバージョンにもよるけど、
モン=サン=ミシェルとかのマウントは宗教勝利に繋がりやすいから避けろ。
ってか、遺産は基本要らん。
163:なんJゲーム民
宇宙勝利って結局はCivの究極目標だよな。
人類が宇宙に旅立つロマン。
165:なんJゲーム民
ロマンといえば、個人的には最終テクノロジーで「未来の時代」に入るのが好き。
なんかSF感あってワクワクする。
169:なんJゲーム民
未来の時代まで行くと、もうAIは完全に置いてけぼりやからな。
あとは消化試合。
171:なんJゲーム民
ワイはいつもエチオピアで宗教勝利狙うで。
あれは序盤から強い。
174:なんJゲーム民
エチオピアは強いな。
でも宇宙勝利なら、素直に科学力ブーストの文明がおすすめや。
例えば朝鮮、スコットランド、オーストラリアあたり。
176:なんJゲーム民
あと、海沿いの都市は港と商港区域を建てて、交易路を伸ばしまくれ。
交易路は科学力や生産力にもボーナス与えるからな。
180:なんJゲーム民
交易路は金も稼げるし、マジで重要。
内政の要や。
182:なんJゲーム民
ゲーム速度も関係あるぞ。
オンライン速度とかだと、序盤のパンチが重いから、
標準速度か、遅い速度でじっくり内政するのもアリ。
186:なんJゲーム民
初心者なら遅い速度がおすすめやな。
ターンごとに考える時間がたっぷりある。
188:なんJゲーム民
ワイはCiv6でリアル人生も戦略的に考えるようになったわ。
仕事もCivや。
189:なんJゲーム民
Civは人生。
ワイも常に効率を求めるようになった。
191:なんJゲーム民
Civ始めたら他のゲームできなくなるよな。
気づいたら数時間溶けてる。
192:なんJゲーム民
宇宙勝利目指すなら、やっぱりDLCは必須やと思うで。
バニラだと選択肢が少なすぎる。
特に「嵐の訪れ」は気候変動とかあって面白いし、戦略性増す。
196:なんJゲーム民
「集合の嵐」な。
あれで災害の概念が入って、さらにドラマチックになった。
200:なんJゲーム民
宇宙勝利はひたすら研究しまくって、
最後に宇宙船パーツを生産力でゴリ押す。
これだけ覚えとけ。
203:なんJゲーム民
ありがとうな、お前ら。
ちょっとDLC買って、朝鮮で宇宙勝利目指してみるわ。
また質問しに来るかもしれん。
204:なんJゲーム民
がんばれ!宇宙で待ってるで!
208:なんJゲーム民
沼にようこそ。
もう戻れないぞ。
209:なんJゲーム民
「あと1ターン」の呪縛から逃れられなくなるで。
210:なんJゲーム民
楽しんでくれや。
また報告待ってるで!
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