1:なんJゲーム民
無理
4:なんJゲーム民
絶対無理
5:なんJゲーム民
俺は1と2とBBSまででリタイアしたわ
7:なんJゲーム民
最初の方はまだなんとかなったけど途中の携帯アプリとか3DSとかで出てくるやつで頭パーンなった
9:なんJゲーム民
ゼアノートが何人いるのかすらわからん
13:なんJゲーム民
ワイ、1と2しかやってないけどもう話がわからなくて泣く
14:なんJゲーム民
シリーズ多すぎ問題
16:なんJゲーム民
全部やってるけど、それでもたまに「あれ?これってどういうことだっけ?」ってなる
19:なんJゲーム民
てかソラは結局何者なんや?
20:なんJゲーム民
ソラは純粋な光の心を持ったキーブレード使いでええやろ(適当)
24:なんJゲーム民
カイリはヒロインなのに空気すぎない?
25:なんJゲーム民
カイリは光の姫様やぞ!(出番が少ない)
29:なんJゲーム民
ぶっちゃけ、野村哲也以外誰も理解してない定期
30:なんJゲーム民
野村哲也も理解してないまである
33:なんJゲーム民
FFキャラがほとんど空気になってるの悲しい
35:なんJゲーム民
クラウドとかセフィロスとか出てきたときは胸熱やったのに、もう影薄すぎやろ
37:なんJゲーム民
FFキャラはスクエニ枠のおまけやからね、仕方ないね
38:なんJゲーム民
いや、ちゃんと繋がってるぞ。時間軸と心の概念を理解すればそこまで難解ではない
41:なんJゲーム民
↑
そう言ってる奴ほど実は理解してない説
44:なんJゲーム民
BBSまではギリ理解してた。ヴェンとテラとアクアの物語としてはよくできてたと思う
47:なんJゲーム民
3Dあたりからもうわけわからん。なんやねんあの夢の世界
48:なんJゲーム民
眠りの世界のキーブレード使いとかいうややこしい設定
50:なんJゲーム民
ゼアノートが時間を超えて云々とかいう設定が全てをぶち壊した感
52:なんJゲーム民
ワイはストーリーよりアクションとBGMが好きやったからセーフ
54:なんJゲーム民
わかる。フィールドをアクロバティックに動き回るのが楽しい
55:なんJゲーム民
BGMはガチで神。下村陽子最強!
57:なんJゲーム民
いや、冷静に考えたら、ゼアノートが色んな時代の色んな人に心分けて、それぞれがまた別の人に心分けて…ってそらわからんわ
59:なんJゲーム民
テラ=ゼアノートってのは衝撃だった
60:なんJゲーム民
ハートレスとノーバディとアンヴァースとドリームイーターとかもう多すぎやろ
63:なんJゲーム民
あとヴァニタスな
64:なんJゲーム民
ヴァニタスはヴェンの心の闇が生み出した存在だから…
66:なんJゲーム民
↑
もうやめてくれ
68:なんJゲーム民
結局、ゼアノートが全部悪いってことでええか?
70:なんJゲーム民
ゼアノートが悪の根源なのは間違いないな
73:なんJゲーム民
ていうかロクサスとかいう闇堕ちしそうな主人公みたいな立ち位置のキャラ、結局どうなったんや
77:なんJゲーム民
ロクサスはソラの中に戻って、KH3でまた出てきたやろ!
80:なんJゲーム民
結局、誰が誰のコピーで、誰が誰の心で、誰が誰のノーバディで、誰が誰の器なのか、これもうわかんねぇな
84:なんJゲーム民
ワイが理解してるのは、ソラとリクはホモってことだけ
87:なんJゲーム民
↑
これだけは理解できる
89:なんJゲーム民
カイリとソラは幼馴染なのに、リクとソラの方が仲良しに見える不思議
91:なんJゲーム民
リクは闇落ちして更生したイケメンやから人気あるんやぞ
93:なんJゲーム民
いや、リクもソラもカイリも、幼少期から繋がってるっていう設定自体は好きやで
94:なんJゲーム民
結局、心の繋がりがテーマなんやろ?
98:なんJゲーム民
そうそう。心の繋がりと光と闇の戦いがテーマ。そこにゼアノートが絡んでくるから複雑になる
100:なんJゲーム民
KH3でようやくゼアノートと決着ついたと思ったら、今度は違う敵が出てきて草
104:なんJゲーム民
シリーズ全部終わったかと思ったらまだ続けるんかい!ってなったな
105:なんJゲーム民
ディズニーの世界観とFFの世界観をぶち込んだのがもう無理があるんよ
107:なんJゲーム民
ディズニーワールドはストーリーに絡まないおまけ要素やから…
111:なんJゲーム民
正直、ディズニーのキャラは喋るモブ程度の扱いよな
113:なんJゲーム民
それでもプーさんの森とかピーターパンの世界とか好きやったわ
115:なんJゲーム民
1のワンダーランドとかアトランティカとか楽しかったな
118:なんJゲーム民
ワイはハロウィンタウンが一番好きや
122:なんJゲーム民
KH3のトイボックスは良かった。ピクサーの世界観が最高やった
124:なんJゲーム民
ストーリーはともかく、アクションの爽快感はどんどん上がってるよな
126:なんJゲーム民
コンボ繋げるの楽しい
128:なんJゲーム民
キーブレード変形とかめっちゃ厨二心くすぐられる
129:なんJゲーム民
最新作のメロディオブメモリーとかいう音ゲー、あれもストーリーに絡んでくるんやろ?
133:なんJゲーム民
うん。KH3の後の話らしいぞ
137:なんJゲーム民
もう追いかけるの疲れたわ…
138:なんJゲーム民
これだけ長くやってるのに、未だにソラの声が違和感あるって言われてるの草
141:なんJゲーム民
入野自由は頑張ってるよ!
144:なんJゲーム民
KH3は賛否両論あったけど、ワイは結構好きやったで
148:なんJゲーム民
最後のリユニオンは感動したわ
150:なんJゲーム民
でもゼアノートが「なぜ闇の探求者になったのか」みたいな掘り下げが足りなかった気がする
153:なんJゲーム民
結局、世界を救うために闇が必要だった、みたいなこと言ってた気がする
156:なんJゲーム民
↑
それがわかりにくいんよなぁ
159:なんJゲーム民
光と闇のバランスが崩れたから、みたいな話やろ?
160:なんJゲーム民
で、キーブレード戦争をもう一回起こそうとしてたんだっけ?
163:なんJゲーム民
↑
そうそう。原初のキーブレード戦争を再現しようとしてた
164:なんJゲーム民
もう何が何だかわからんけど、ソラとリクとカイリが幸せならそれでええわ
165:なんJゲーム民
まあ、結局は友情と愛の物語ってことでええんちゃうか
166:なんJゲーム民
いや、それだとゼアノートがただの愉快犯になってまうやろ
170:なんJゲーム民
ゼアノートはゼアノートで世界を憂いてたんだよ!
171:なんJゲーム民
でもやり方が過激すぎた
175:なんJゲーム民
でも結局、ソラは消えちゃったしな
178:なんJゲーム民
あれも続きを匂わせる終わり方でモヤモヤする
182:なんJゲーム民
次の主人公は誰になるんやろな
186:なんJゲーム民
リクか、あるいは新しいキャラか
187:なんJゲーム民
カイリにキーブレード渡して主人公にしろ
189:なんJゲーム民
カイリの戦闘シーンは正直あんまり強く見えない
193:なんJゲーム民
覚醒カイリちゃんは強いはずやぞ!(期待)
194:なんJゲーム民
一番最初のKHはシンプルで良かったんだよな
197:なんJゲーム民
いや、1の頃から結構難解な伏線はあったぞ
199:なんJゲーム民
忘却の城あたりから急に話が複雑になった印象
201:なんJゲーム民
COMはシステムも特殊やったし、そこで脱落した奴も多そう
204:なんJゲーム民
ワイはCOMのストーリーは好きやったけどな。ロクサスとナミネの関係とか
208:なんJゲーム民
ナミネも結局何者なんや…
209:なんJゲーム民
カイリのノーバディやぞ(震え声)
212:なんJゲーム民
もうええわ!ストーリーは理解できなくても、音楽とアクションが良ければそれでええんや!
215:なんJゲーム民
これがなんJ民の最適解
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