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聖剣伝説LOM、今思うと神ゲーだったよな

1:なんJゲーム民

ワイもそう思うわ
あのBGMと世界観は今でも忘れられん

4:なんJゲーム民

は?エアプか?
ストーリー意味不明、戦闘モッサリのクソゲーやろ

7:なんJゲーム民

ニワカ乙
当時から評価されてたわ

9:なんJゲーム民

されてねーよ
当時の評価は賛否両論どころか否が多かったわ

12:なんJゲーム民

それでも良さがわかるやつにはわかるんや
あの自由度がたまらん

13:なんJゲーム民

自由度っていうか、何すればいいか分からんかっただけやろ

15:なんJゲーム民

わかる
何回か途中で投げ出したわ

17:なんJゲーム民

アーティファクト配置するの楽しかったやんけ
箱庭ゲーの走りやろ

21:なんJゲーム民

あれが楽しいって正気か?
めんどくさすぎやろ

25:なんJゲーム民

BGMはガチ
下村陽子さん神

28:なんJゲーム民

これだけは同意
特に「滅びし煌きの都市」は鳥肌もんや

29:なんJゲーム民

OPもええよな
「Song of Mana」

33:なんJゲーム民

ワイは「ディドルの弓」が好きや

35:なんJゲーム民

「ホームタウン・ドミナ」も捨てがたい

36:なんJゲーム民

音楽はマジで傑作揃い
サントラ未だに聴くわ

38:なんJゲーム民

当時小学生やったけど、難しくて泣いた思い出

41:なんJゲーム民

難解だよな
ストーリーもぶつ切りで何が言いたいのか結局わからんかった

43:なんJゲーム民

それがええんやろ
プレイヤーに想像させる余地を残しとる

47:なんJゲーム民

考察班がめちゃくちゃ頑張ってたよな

50:なんJゲーム民

考察で補完しないといけないゲームはどうかと思うわ

52:なんJゲーム民

戦闘システムがクソ
アクション性低いし、コンボも単調

55:なんJゲーム民

デュエルは好きやったぞ
スキル揃えるの楽しかった

58:なんJゲーム民

デュエルはええけど、敵が硬すぎる

60:なんJゲーム民

それ武器鍛冶サボってただけやろ
マイホームで最強武器作って無双するのが醍醐味やんけ

62:なんJゲーム民

武器鍛冶がガチで時間泥棒だった
あれだけで何時間も費やしたわ

64:なんJゲーム民

ペット育成もハマったわ
モティーとか可愛すぎた

68:なんJゲーム民

ゴーレムも奥深かったよな
AI組むのが楽しかった

70:なんJゲーム民

ゴーレムは結局みんなテンプレ構成やったけどな

74:なんJゲーム民

結局マイホームで作業するゲームだったっていう結論

78:なんJゲーム民

その作業が楽しかったんや
クラフトゲーの先駆けやろ

79:なんJゲーム民

先駆けって言うけど、それだけしかやることないんか?

81:なんJゲーム民

あのグラフィックも当時としては斬新やったな
ドット絵と3Dの融合

85:なんJゲーム民

背景がめっちゃ綺麗やった記憶

88:なんJゲーム民

ドット絵キャラが可愛かったわ
瑠璃とかダナエとか

90:なんJゲーム民

ダナエなつかしすぎる
切ない話やったよな

93:なんJゲーム民

あの妖精さんの話は泣いたわ

96:なんJゲーム民

タムタムも好き
見た目と声のギャップがたまらん

99:なんJゲーム民

あの世界観は他にない
ファンタジーだけどどこか退廃的で

101:なんJゲーム民

河津神が関わってるからサガっぽさがあるのはしゃーない
だから人を選ぶ

102:なんJゲーム民

やっぱ河津ゲーだったんか
納得したわ

105:なんJゲーム民

サガフロもそうだけど、スクウェアはあの頃攻めてたよな

109:なんJゲーム民

攻めすぎて自爆した感もあるけどな

110:なんJゲーム民

でもLOMはリマスター出たやん
需要はあったってことや

113:なんJゲーム民

リマスターはBGMが劣化したとか言われてたな

114:なんJゲーム民

BGMはオリジナル音源に勝るものなし

117:なんJゲーム民

ストーリー意味不明なのは、元々もっとボリュームあったのを削ったからって聞いたことある

120:なんJゲーム民

ま?
どっかで見た気がするわ

122:なんJゲーム民

開発期間が短かったんやろ?

126:なんJゲーム民

なんかそんな話あったな
だからあのぶつ切り感なのか

130:なんJゲーム民

その辺の情報は当時から都市伝説みたいになってたな

134:なんJゲーム民

今更だけどLOMって何の略?

136:なんJゲーム民

Legend of Manaやろガイジ

137:なんJゲーム民

ああ、草
知らんかったわサンガツ

140:なんJゲーム民

聖剣2と聖剣3は神ゲー
LOMは異色作

144:なんJゲーム民

異色作だけど、聖剣シリーズの中で一番好きって人も多いやろ
ワイもそうや

148:なんJゲーム民

聖剣2の感動は超えられんわ
LOMは別ゲーとして見ないと

152:なんJゲーム民

あれはRPGというよりアドベンチャーゲームに近いよな

153:なんJゲーム民

世界地図を自分で作るって発想がぶっ飛んでた

154:なんJゲーム民

当時はクソゲー認定してたけど、大人になってやったら案外面白かったってパターンやろ

155:なんJゲーム民

それな
子供には難解すぎた

158:なんJゲーム民

最近またやり直したけど、やっぱ面白かったわ
特にBGMが最高

162:なんJゲーム民

リマスターの移植度どうなん?

164:なんJゲーム民

グラフィックは綺麗になったけど、UIがちょっと残念って評価が多かった気がする

168:なんJゲーム民

BGMもオリジナルのがええって意見が多かったよな

171:なんJゲーム民

結局PSアーカイブスでやるのが一番ってことか

173:なんJゲーム民

そういえば聖剣伝説シリーズって最近どうなん?

176:なんJゲーム民

リメイクが乱発されてるけど、なんか違うんだよな

177:なんJゲーム民

トラライとかいうやつは酷かった

178:なんJゲーム民

聖剣3のリメイクはまあまあ良かったけどな

179:なんJゲーム民

LOMのリメイクは期待してええんか?

183:なんJゲーム民

LOMはリメイクじゃなくて、あの世界観で新作作ってほしい

185:なんJゲーム民

それな
LOMのシステムで新たな物語が見たい

188:なんJゲーム民

今ならオープンワールドでLOMみたいな箱庭ゲー作れるんちゃうか?

190:なんJゲーム民

それはそれでなんか違うくなりそう
あの密度感が大事なんや

194:なんJゲーム民

LOMはストーリーが一本道じゃないから、周回プレイも楽しかった

198:なんJゲーム民

ジュディとか瑠璃とか、色んなキャラの物語が見れるのは良かったな

202:なんJゲーム民

結局、みんなマイホームで武器鍛冶してない?

204:なんJゲーム民

してる
それが楽しい

206:なんJゲーム民

ワイはサボテン君の日記をコンプするのが好きだった

208:なんJゲーム民

サボテン君の日記、全部読むと感動するんだよな

212:なんJゲーム民

そういや主人公の名前って何にした?

213:なんJゲーム民

普通に自分の名前にしたわ

215:なんJゲーム民

ワイは「マナ」にした
安直やろ?

218:なんJゲーム民

あー、それやるやついるよな

220:なんJゲーム民

主人公の性別も選べるのが良かった

221:なんJゲーム民

女主人公でやってたわ
かわいいから

222:なんJゲーム民

ぶっちゃけLOMは聖剣シリーズの中で一番異質だけど、その異質さが魅力なんだよな

225:なんJゲーム民

唯一無二の存在やわ

228:なんJゲーム民

あの頃のスクウェアは輝いてた

229:なんJゲーム民

今スクエニは何やってるんだか

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