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『大神』がなんであんなに売れなかったのか未だに謎

1:なんJゲーム民

わかる
あれほど完成度の高いゲームがPS2末期とはいえ、なんであんなに売れなかったんや

5:なんJゲーム民

絵巻物みたいなグラフィックとか筆しらべとか唯一無二すぎたのに

9:なんJゲーム民

当時小学生やったけどCMで見てやりたいと思った記憶あるわ
結局買ってもらえんかったが

10:なんJゲーム民

あれゼルダとか好きなら絶対ハマるやろ
ゼルダより好きかもしれん

12:なんJゲーム民

PS2末期ってのが大きすぎたろ
みんなPS3に移行し始めてた時期

16:なんJゲーム民

あと宣伝もあんまりしてなかったような記憶がある
カプコンって感じしないプロモーションだった

20:なんJゲーム民

いやカプコンも力入れてたでしょ
ただ純粋にあの水墨画タッチが当時のゲーマーには刺さらなかったんじゃないか

21:なんJゲーム民

それ言われるけど、俺はあの絵柄に惹かれたけどな

25:なんJゲーム民

当時のゲーマーはリアル志向のグラフィック求めてたからな
FF12とかモンハンとか

28:なんJゲーム民

確かにグラフィックは尖りすぎてたかもな
でもその尖り方が唯一無二の魅力だった

31:なんJゲーム民

あれ絶対売れると思ってたんだけどな
体験版やって感動したわ

32:なんJゲーム民

Wii版で初めてやったけど操作性死んでた記憶

36:なんJゲーム民

Wii版は筆しらべの操作が直感的で良かったって意見もあるし、慣れやろ

38:なんJゲーム民

俺もWii版でやったけど、画面にペンで書くみたいな操作は没入感あったわ
後半になると腕が疲れるけど

41:なんJゲーム民

ストーリーもめっちゃ泣けるんよな
アマテラスとイッスンとの旅がさぁ

44:なんJゲーム民

特に最終盤の展開は鳥肌もんやろ

48:なんJゲーム民

イッスンの最後の言葉で涙腺崩壊したわ

51:なんJゲーム民

主人公が犬ってのも良かった

52:なんJゲーム民

犬じゃなくて神様なんだよなあ

56:なんJゲーム民

まあ犬の姿の神様だけどな
かわいいし、なんか愛着湧くんだよな

59:なんJゲーム民

PS2時代って名作多すぎて埋もれたってのもあるかもな
DQ8とかFF12とかMGS3とか

62:なんJゲーム民

いやそれ言ったらキリないやろ

66:なんJゲーム民

当時のカプコンってバイオとかモンハンとかのイメージが強かったから、ああいう牧歌的なゲームはちょっと毛色が違ったのかも

70:なんJゲーム民

正直、Wii版以降のHDリマスターでかなり売れたやろ

71:なんJゲーム民

それでも当時の期待値とかゲームとしての評価を考えると、PS2版の初動が低すぎたって話でしょ

75:なんJゲーム民

俺はPS4版で初めてやったわ
なんやこれ神ゲーやんってなった

78:なんJゲーム民

Switch版でやったわ
携帯モードでチマチマやるのが捗る

81:なんJゲーム民

Switch版は操作性も改善されてて神

84:なんJゲーム民

今思えばなんでリアルタイムでやらなかったんだろうって後悔してるわ

87:なんJゲーム民

当時はゼルダの新作とかぶってたとか?

88:なんJゲーム民

ゼルダのトワイライトプリンセスが少し後にWiiで出たな

89:なんJゲーム民

タイミング悪かったんだよな、色々

93:なんJゲーム民

でも、今でも語り継がれてるってことは、ちゃんと評価されてるってことやろ

97:なんJゲーム民

それはそう
隠れた名作って言われがちだけど、もはや隠れてないし

99:なんJゲーム民

続編欲しかったよな
DSのやつはちょっと違う

102:なんJゲーム民

あれはあれで好きだけどな
『大神伝 〜小さき太陽〜』

104:なんJゲーム民

チビテラス可愛いけど、やっぱアマテラスが主役じゃないとね

108:なんJゲーム民

プラチナゲームズの創設メンバーが作った作品だからな
神谷さんの集大成って感じ

110:なんJゲーム民

いや、そこまで言うと過大評価

113:なんJゲーム民

いや、あれはマジで神谷さんの才能が爆発してる

115:なんJゲーム民

カプコン辞めてプラチナゲームズ作ったきっかけの一つだろ
大神の評価がイマイチだったから、もっと自由にゲーム作りたいってなったんやろ

116:なんJゲーム民

そうだったのか

118:なんJゲーム民

PS2版が売れてたら、プラチナゲームズの歴史も変わってたのかもな

121:なんJゲーム民

続編出ないかなあ
今なら売れると思うんだが

124:なんJゲーム民

続編出すならまた絵巻物グラでやってほしい

125:なんJゲーム民

もう出ないだろうな
神谷さんもベヨネッタとか色々あるし

129:なんJゲーム民

DLCでいいから追加ストーリー出してくれ

132:なんJゲーム民

俺は続編とかいらない派
あの作品はあれで完成してる

135:なんJゲーム民

それもわかる
蛇足になる可能性もあるし

137:なんJゲーム民

でも新しい土地とか新しい神様とか見てみたい気もするやろ

138:なんJゲーム民

あの独特のボス戦とか楽しかったなぁ

140:なんJゲーム民

音楽も神がかってるんだよな
特に神木村のBGMとか最高やろ

141:なんJゲーム民

サントラ持ってるわ
作業用BGMにも最適

144:なんJゲーム民

和風の世界観とBGMが完璧にマッチしてた

146:なんJゲーム民

和ゲーの最高峰だと思うわ

149:なんJゲーム民

ゼルダフォロワーとか言われるけど、全然違うよな

152:なんJゲーム民

ゼルダは謎解きに重きを置いてるけど、大神はアクションとストーリーがメインって感じ

154:なんJゲーム民

筆しらべのアイデアが天才的すぎる

158:なんJゲーム民

あれをゲームシステムとして落とし込んだのがすごい

161:なんJゲーム民

当時は斬新すぎてついていけない人もいたかもな

162:なんJゲーム民

子供にはちょっと難しかったかも

166:なんJゲーム民

いや、むしろ子供の方が柔軟に受け入れられたんちゃうか?

167:なんJゲーム民

俺は当時子供だったけど楽しんでたで
漢字の読み方とか覚えたわ

170:なんJゲーム民

真面目な話、カプコンはなんで当時もっと宣伝しなかったんやろな
自社の最高傑作の一つやろ

172:なんJゲーム民

多分、当時のカプコンはモンハンとかバイオで手一杯だったんじゃないか
そっちにリソース割いてたんだと思う

173:なんJゲーム民

あと、PS2末期のラインナップが豪華すぎたのもあるかもね
DQ8、FF12、MGS3、KH2、テイルズオブジアビス、ペルソナ3とか

176:なんJゲーム民

うわ、改めて見るとPS2末期エグいな
そら埋もれるわ

177:なんJゲーム民

こんな中に放り込まれたらそら売上は伸び悩むわな

179:なんJゲーム民

でもそれらの名作と肩を並べるクオリティだったんだよな

182:なんJゲーム民

それが悔しいんだよな
もっと多くの人に知られて欲しかった

183:なんJゲーム民

今からでも遅くないからみんなやれ
Switch版とか手軽でオススメやぞ

187:なんJゲーム民

セールで安くなってること多いしな

190:なんJゲーム民

グラフィックは今見ても全く古臭さを感じない

192:なんJゲーム民

むしろ新しいまである

195:なんJゲーム民

PS2でこれってすごいよな

196:なんJゲーム民

和風ゲームとしては最高傑作の一つ
他になんかこれ系でオススメある?

198:なんJゲーム民

朧村正とか好きならハマるかも
これも独特の和風グラフィック

200:なんJゲーム民

鬼武者も和風要素あるな

202:なんJゲーム民

SEKIROとかは?あれも和風

205:なんJゲーム民

SEKIROは全然違うやろw
あれは死にゲーや

208:なんJゲーム民

雰囲気的には似てなくもないがジャンルが違いすぎる

211:なんJゲーム民

鬼武者もアクションだけど、大神とはまた違う方向性やな

212:なんJゲーム民

結局大神は唯一無二なんだよな

214:なんJゲーム民

もうこれ以上の和風アクションアドベンチャーは出ないやろ

216:なんJゲーム民

当時あのCM見て「犬のゲームか」って思ってスルーしたワイ、今絶望

217:なんJゲーム民

犬のゲームだけど最高なんだよなぁ

219:なんJゲーム民

俺も昔は犬のゲームだと思ってたけど、やったらとんでもなかった

221:なんJゲーム民

アマ公が走るたびに花が咲くエフェクトとかマジで好き

224:なんJゲーム民

あのBGMと相まって癒やされるんだよな

226:なんJゲーム民

ほんま癒しと感動と興奮が詰まったゲームや

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