1:なんJゲーム民
異論は認めない
5:なんJゲーム民
はい神ゲー
8:なんJゲーム民
認めざるを得ない
9:なんJゲーム民
異論ないわ
12:なんJゲーム民
いや異論ありまくりやろ
13:なんJゲーム民
今やると戦闘ダルすぎじゃね?
16:なんJゲーム民
あのエンカウント率とフィールドの移動速度は無理
20:なんJゲーム民
序盤の移動はマジでしんどい
24:なんJゲーム民
BGMは神
28:なんJゲーム民
OPの曲で泣ける
32:なんJゲーム民
>>^
それな
あとフィールド曲もええわ
33:なんJゲーム民
でもストーリーは当時としては画期的やったよな
タイムトラベルとSF要素の融合
37:なんJゲーム民
キャラも立ってたしな
特にマーヴェルが有能すぎた
41:なんJゲーム民
主人公空気すぎん?
43:なんJゲーム民
フェイトとかクロードとかと比べたら確かに地味やな
45:なんJゲーム民
でもそこがいいんじゃね?当時のRPGって主人公は割と普通の少年みたいなのが多かったし
49:なんJゲーム民
いや弱い
マジで弱い
終盤までマーヴェル頼りだったわ
51:なんJゲーム民
PS版もやったけどやっぱりSFC版よな
55:なんJゲーム民
PS版は声優が豪華になったけどグラフィックがちょっとね…
58:なんJゲーム民
PSP版はUI改善されてて快適だった記憶
60:なんJゲーム民
PSP版はバグがひどかった印象
62:なんJゲーム民
SFC版のあのドット絵が至高なんや
あの雰囲気は唯一無二
66:なんJゲーム民
ドットは確かに素晴らしい
FF6とかクロノトリガーと並ぶレベル
70:なんJゲーム民
いやFF6と比べたらアカンやろ
73:なんJゲーム民
戦闘がなー
味方が勝手に突っ込んでいって死ぬ
75:なんJゲーム民
術師が魔法詠唱中にボコられるのがデフォ
76:なんJゲーム民
マニュアル操作にしたら?
78:なんJゲーム民
当時マニュアル操作とか知らんかったわ
AI任せでイライラしてた
80:なんJゲーム民
結局ラティは剣士としても術師としても中途半端やしな
82:なんJゲーム民
序盤は術師として育てて終盤は剣士に切り替えるのが定石だった
86:なんJゲーム民
いや序盤から剣士一択やろ
魔法は他に任せればいい
90:なんJゲーム民
マーヴェルとイリアとアシュレイが強すぎた
92:なんJゲーム民
アシュレイ加入したらもう負ける気がしなかった
93:なんJゲーム民
アシュレイとかいうチートキャラ
97:なんJゲーム民
でもストーリー的にはアシュレイは外せないしな
98:なんJゲーム民
いやアシュレイは別に必須じゃないぞ
100:なんJゲーム民
え? アシュレイって固定やなかったん?
101:なんJゲーム民
選択肢次第で別キャラになる
103:なんJゲーム民
えぇ…知らんかった…
104:なんJゲーム民
エアプか?
108:なんJゲーム民
ワイもアシュレイ固定だと思ってたわ
誰が代わりになるんや?
109:なんJゲーム民
フィアとかロニキスとか
111:なんJゲーム民
ロニキスは固定やろ
112:なんJゲーム民
いやロニキスもパーティから外せるで
116:なんJゲーム民
マジかよ、ずっとロニキス使ってたわ
118:なんJゲーム民
あのキャラ選択の自由度は当時としては画期的だったな
122:なんJゲーム民
そういや隠しダンジョンもめちゃくちゃやりごたえあったな
126:なんJゲーム民
真ガブリエルとか強すぎて泣いた
130:なんJゲーム民
レザードヴァレスの元ネタ
134:なんJゲーム民
真ガブリエル倒せなくて諦めた思い出
135:なんJゲーム民
レベル上げが地獄やったわ
139:なんJゲーム民
あのレベル上げの作業感は確かに今やるとキツい
142:なんJゲーム民
でもあの達成感がたまらんかったんや
144:なんJゲーム民
SFCの音源でようここまでやったなってBGMはガチ
147:なんJゲーム民
桜庭統の才能爆発しとる
150:なんJゲーム民
桜庭信者歓喜
154:なんJゲーム民
桜庭はSOだけじゃなくてVPも神だったな
157:なんJゲーム民
ヴァルキリープロファイルも名作だよな
158:なんJゲーム民
SOのBGMは全体的に壮大でええわ
159:なんJゲーム民
特にラスダン前のイベントからの展開は鳥肌立つ
161:なんJゲーム民
あの当時のエニックスはすごかったな
162:なんJゲーム民
そういや開発期間どれくらいだったっけ?
164:なんJゲーム民
確か開発期間短かったはず
間に合わせるために苦労したって話聞いたことある
166:なんJゲーム民
エニックスがトライエースに開発委託したんやっけ?
168:なんJゲーム民
そうそう。トライエースのデビュー作
170:なんJゲーム民
あのクオリティでデビュー作ってビビるわ
171:なんJゲーム民
今プレイするとさすがに古臭い部分は多いけど、それを補って余りある魅力があるよな
173:なんJゲーム民
あの時代にSFCでフルボイスってのもすごかった
177:なんJゲーム民
いやSFC版はフルボイスじゃないやろ
179:なんJゲーム民
オープニングだけや
180:なんJゲーム民
そこはPS版とかPSP版の話やな
181:なんJゲーム民
SFC版は戦闘中のSEとかにボイスが入ってるくらい
184:なんJゲーム民
あーそうだったか、ごっちゃになってたわ
186:なんJゲーム民
あの「てーてっ、てーてっ」みたいな戦闘SEはSFC版の醍醐味や
187:なんJゲーム民
懐かしすぎて泣ける
188:なんJゲーム民
でも戦闘のSEはちょっと耳障りだった記憶
191:なんJゲーム民
それ言ったらあかんやつや
192:なんJゲーム民
SFCでよくあれだけ詰め込んだなという技術力には脱帽する
196:なんJゲーム民
圧縮技術とかすごかったらしいね
199:なんJゲーム民
容量との戦いやったんやろな
203:なんJゲーム民
戦闘のモーションもドットなのに滑らかだった記憶
204:なんJゲーム民
必殺技とかめっちゃかっこよかった
207:なんJゲーム民
空破斬とか鳳凰天翔脚とか
210:なんJゲーム民
あれ?鳳凰天翔脚ってSOやっけ?
212:なんJゲーム民
それバーツやろ
214:なんJゲーム民
バーツって誰だよ
215:なんJゲーム民
ファルガイアやろ
218:なんJゲーム民
ワイルドアームズだろJK
222:なんJゲーム民
いや、ワイルドアームズは「荒野の果てへ」や
223:なんJゲーム民
>>^
草
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