1:なんJゲーム民
戦闘システムはシリーズ最高傑作なのにストーリーがうんちすぎる
4:なんJゲーム民
オイヨイヨ!
8:なんJゲーム民
戦闘はほんまに面白い
ガンビット構築してる時が一番脳汁出るわ
12:なんJゲーム民
バルフレアが主人公でヴァンは観客やからな
13:なんJゲーム民
ストーリー前半はワクワクするのに後半の失速っぷりがヤバい
急に空中要塞バハムート行って終わりやん
17:なんJゲーム民
松野が途中で降りなきゃ名作になってたという風潮
20:なんJゲーム民
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実際これやろ
後半のやっつけ仕事感は異常
23:なんJゲーム民
TZA(ゾディアックエイジ)とかいう神リマスター
倍速機能とジョブ被りなしで完全に化けたわ
27:なんJゲーム民
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倍速ないと移動が苦行すぎるからなあのゲーム
28:なんJゲーム民
当時グラフィックの進化に驚いたわ
PS2であの広大なフィールド動かせるの凄すぎる
31:なんJゲーム民
でもお前らウソダドンドコドン!しか覚えてないよね
35:なんJゲーム民
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飛び降りるバッシュのコピペすき
38:なんJゲーム民
個人的にはFF10より好きやわ
お使い感ないし冒険してる感が一番ある
40:なんJゲーム民
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さすがにそれはない
10のストーリーの完成度舐めすぎや
42:なんJゲーム民
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10は一本道すぎるのがね…
12のあのどこに行ってもいい自由度が好きなんや
44:なんJゲーム民
ヤズマットとかいうHPが5000万あるただの硬いゴミ
47:なんJゲーム民
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トドのつまり、ヤズマットを倒せばいいんだな?
48:なんJゲーム民
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数時間ガンビット放置して飯食いに行ってたわ
51:なんJゲーム民
パンネロの太ももだけでご飯3杯はいける
52:なんJゲーム民
>>
DSのレヴァナントウイングのパンネロはシコれる
54:なんJゲーム民
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なお本編の初期衣装
56:なんJゲーム民
世界観はイヴァリースの中で一番好きやわ
ベイグラントストーリーとかタクティクスオウガの雰囲気ある
57:なんJゲーム民
音楽が崎元仁なのもポイント高い
ボス戦の曲とかイントロからテンション上がるわ
58:なんJゲーム民
【悲報】召喚獣、誰も使わない
59:なんJゲーム民
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ミストック溜めて出す割に弱すぎるの草生えた
TZAでようやく実用的になったレベル
63:なんJゲーム民
結局、ヴァンって何のために旅についてきたん?
64:なんJゲーム民
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兄貴の仇討ちやろ(適当)
67:なんJゲーム民
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バルフレア「お前はただの一般人や、ついてくんな」
アーシェ「一般人がいた方がカモフラージュになるから連れてくわ」
これ実質盾にされてるだけやろ
69:なんJゲーム民
でもヴァンの一般人目線があるからこそ、あの政治劇についていけた感はある
70:なんJゲーム民
>>
これ
アーシェとバルフレアとバッシュだけで会話進むと硬すぎて胃がもたれる
73:なんJゲーム民
モブハントとかいう寄り道要素の最高傑作
メインストーリー進めずにこればっかやってたわ
77:なんJゲーム民
>>
わかる
まだ行っちゃいけない強いエリアにコソコソ入って強い武器盗むの楽しすぎた
78:なんJゲーム民
交易品システムとかいう誰も仕様を理解してない要素
81:なんJゲーム民
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攻略本なしでトウルヌソル作った奴は狂人
82:なんJゲーム民
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大アルカナとかいう謎のアイテム
84:なんJゲーム民
12の不満点はとにかく「歩く速度が遅い」これに尽きる
リマスターで4倍速ついて神ゲーになったのはそれが理由
87:なんJゲーム民
開発期間が長すぎてスクエニの経営を傾けかけたという事実
これのせいで社長が辞任した
89:なんJゲーム民
>>
マジかよ
でもそのおかげでPS2の限界を超えたグラフィックが生まれたならセーフ
92:なんJゲーム民
個人的にFFの中で一番「冒険してる」感があるわ
ロケーションが砂漠、湿原、雪山、古代都市ってワクワクする要素しかない
93:なんJゲーム民
アーシェとかいう終始不機嫌な王女
でもそこが良い
96:なんJゲーム民
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結婚して数年で未亡人になったからね、多少はね
97:なんJゲーム民
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ラスラとかいう速攻で退場するイケメン
101:なんJゲーム民
ギルガメッシュ戦のBGMアレンジすき
102:なんJゲーム民
>>
ビッグッ!ブリッヂのぉ!
106:なんJゲーム民
>>
あの戦闘中に源氏シリーズ盗まないと二度と手に入らないの初見殺しすぎる
107:なんJゲーム民
ガンビットってプログラミングみたいで拒否反応示す奴おるよな
108:なんJゲーム民
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「HP<50%の味方」→「ケアルラ」
これすら理解できない弱者はFFやる資格ないぞ
111:なんJゲーム民
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理解すると完全に自動で敵が溶けていくからめちゃくちゃ気持ちいいんだよなぁ
114:なんJゲーム民
今思えばオフラインMMOって表現が一番しっくりくるな
あのNPCが勝手に戦ってたり歩いてたりする感じ
117:なんJゲーム民
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当時は画期的やったな
今やるとさすがに古臭いけど
119:なんJゲーム民
お前ら「オイヨイヨ」って馬鹿にするけど
声優の武田航平は仮面ライダーキバとかビルドでめちゃくちゃ演技上手くなって大活躍してるからな
122:なんJゲーム民
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あの時はまだ若手やったし、滑舌指導しなかった音響監督のせいや
123:なんJゲーム民
>>
声の収録が電話並みの音質だったのも原因らしいぞ
126:なんJゲーム民
このゲームの本当の主人公はバッシュやろ
OPの衝撃からしてバッシュの物語や
128:なんJゲーム民
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バッシュ「私が、本物のバッシュ・フォン・ローゼンバーグだ!」
市民「うおおお!(信じる)」
これチョロすぎて草生えた
131:なんJゲーム民
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ガブラス「騙されるな!」
市民「どっちを信じればええんや…」
133:なんJゲーム民
ガブラスとかいうパッケージイラスト飾ってる割に扱いが中途半端なやつ
136:なんJゲーム民
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でもデザインはFFシリーズの兜の中で一番かっこいいからセーフ
139:なんJゲーム民
ジャッジマスターの見た目の格好良さは異常
140:なんJゲーム民
ストーリーがスターウォーズの丸パクリって言われてたな
142:なんJゲーム民
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ヴァン=ルーク
バルフレア=ハン・ソロ
フラン=チューバッカ
アーシェ=レイア姫
バッシュ=オビ=ワン
マジでそのまんまで草
144:なんJゲーム民
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草
これ言われたらもうそれにしか見えんわ
148:なんJゲーム民
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帝国がデススター的なの作ってるのも同じやしな
150:なんJゲーム民
死都ナブディスとかいう初見で行くと全滅する場所
あそこの不気味な雰囲気最高や
153:なんJゲーム民
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バブイルの巨人のテーマ流れるの鳥肌たったわ
154:なんJゲーム民
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あそこのメダル集めるイベントクソ面倒くさかった記憶
155:なんJゲーム民
最強の盾を取るために「特定の宝箱を開けてはいけない」とかいう嫌がらせ
159:なんJゲーム民
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あれ考えた開発スタッフは性格悪すぎるわ
攻略本買わせるための罠
162:なんJゲーム民
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リマスター版でそのクソ仕様が廃止されて本当に良かった
165:なんJゲーム民
FF13の「一本道」とFF12の「広大なオープンフィールド(エリア制)」
なぜスクエニは12のノウハウを13で捨ててしまったのか
167:なんJゲーム民
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グラフィックを限界まで綺麗にしようとしたら一本道にするしかなかったんやろ
169:なんJゲーム民
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13は13で戦闘面白いから…
173:なんJゲーム民
12のチェインシステム好き
ウルフ狩りまくってウルフの首領出すやつ
175:なんJゲーム民
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チェイン繋げるとドロップが豪華になるの脳汁出るわ
176:なんJゲーム民
お前ら的にFF12は「良作」「凡作」「駄作」どれなん?
178:なんJゲーム民
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「惜しい作」
システムと世界観は100点、ストーリー40点
180:なんJゲーム民
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リマスター版なら「名作」でいいと思う
182:なんJゲーム民
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過小評価されてるスルメゲー
186:なんJゲーム民
松野泰己が最後までシナリオ書いてたらどうなってたんやろな
アルシドとかもっと活躍したんやろか
189:なんJゲーム民
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アルシドとかいう完全に浮いてる色男
後半ちょっと情報くれるだけで草
193:なんJゲーム民
ヴェイン閣下とかいう歴代屈指のまともな悪役
やってることは独裁やけど、神(オキューリア)から人間の歴史を取り戻そうとした熱い男やぞ
195:なんJゲーム民
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「人よ、歴史の主役に戻れ」
セリフは最高にかっこいい
196:なんJゲーム民
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なお、最後は不細工なロボットみたいになる模様
199:なんJゲーム民
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ラストバトルで突然の物理肉弾戦仕掛けてくるの草生える
201:なんJゲーム民
パンネロの「ダンスの練習があるから」とかいう初期の離脱理由
203:なんJゲーム民
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戦場にダンスの練習着で来るな
206:なんJゲーム民
なんやかんやでBGMはFFシリーズで一番好きや
「東ダルマスカ砂漠」とか今でも脳内再生される
209:なんJゲーム民
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ワイは「帝国のテーマ」
あのイントロ流れると帝国兵に囲まれた気分になる
212:なんJゲーム民
FF12のスレが100近く伸びるあたり、やっぱりみんな愛着あるんやな
213:なんJゲーム民
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なんだかんだでみんな何十時間もやり込んだ思い出のゲームやからな
読み込み中...