1:なんJゲーム民
ストーリーよし、BGMよし、システムよし
なぜドラクエFFになれなかったのか
2:なんJゲーム民
普通に名作って言われてるやろ
4:なんJゲーム民
過小評価(大絶賛)
5:なんJゲーム民
過小評価というか知名度が低いだけやな
ネバーランドカンパニー最高傑作や
8:なんJゲーム民
バトル#2はSFC屈指の神曲
10:なんJゲーム民
バトル2は確かに神
今でもたまにYouTubeで聴くわ
13:なんJゲーム民
おっさんホイホイやんけ
17:なんJゲーム民
いにしえの洞窟とかいう時間泥棒
21:なんJゲーム民
いにしえの洞窟だけで100時間は遊べる
22:なんJゲーム民
いにしえの洞窟で青い宝箱から「ひかりのよろい」出た時の脳汁やばい
25:なんJゲーム民
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なお持って帰ってもそこまで強くない模様
26:なんJゲーム民
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まあコレクション要素やしな
でもあのドキドキ感は異常
30:なんJゲーム民
最後マキシムとセレナが死ぬの子供心にショックだったわ
ハッピーエンドにしてほしかった
34:なんJゲーム民
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1に繋がるからしゃーない
1のオープニングが2のラストやからな
35:なんJゲーム民
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これ
オープニングの伏線回収としては完璧やった
38:なんJゲーム民
1からやった奴は「ああ、あの4人の話か」ってなるし
2からやった奴は「おいおいこれ1どうなんねん」ってなる神構成
42:なんJゲーム民
でも1のグラフィックは今見るとかなりキツい
45:なんJゲーム民
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1は普通のRPGやからな
2で一気にパズル要素とかアクション要素入って進化した
49:なんJゲーム民
ゼルダみたいな謎解き要素あって面白かったわ
フックショットとか使うやつ
53:なんJゲーム民
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赤い風船割るパズルで詰んだ思い出
55:なんJゲーム民
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ワイは滝の裏の洞窟で詰まったわ
59:なんJゲーム民
capsule monster(カプモン)とかいうシステム
育てるの楽しかった
61:なんJゲーム民
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だいたいフラッシュ(光)かだーびぃ(闇)にするよね
63:なんJゲーム民
カプモンにアイテム食わせるの草
「そんな高い剣食うな!」って怒ってたわ
65:なんJゲーム民
神ゲーなのは認めるけど売上はそんなによくなかったんやろ?
66:なんJゲーム民
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当時はクロノトリガーとかFF6とかロマサガ3とか全盛期やったからな
スクウェアの影に隠れてた
70:なんJゲーム民
発売が1995年やろ?
そら競合が強すぎるわ
73:なんJゲーム民
タイトーがもっと宣伝してればなぁ
74:なんJゲーム民
今やるとエンカウント率高すぎてキツそう
76:なんJゲーム民
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基本シンボルエンカウントやぞ
ダンジョン内はこっちが動くと敵も動くローグライク仕様や
80:なんJゲーム民
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マ?
SFCでシンボルエンカウントなんか
84:なんJゲーム民
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そうやで
しかも敵を麻痺させる矢とかあって、避けて進むこともできる
めちゃくちゃシステム先進的やったんや
85:なんJゲーム民
え、じゃあなんで売れんかったんや
87:なんJゲーム民
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知名度
90:なんJゲーム民
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タイトーのRPGってだけで当時のキッズは敬遠した
91:なんJゲーム民
DSでアクションRPGにリメイクされたやつあったよな
93:なんJゲーム民
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『エストポリス伝記 よみがえる伝説』やな
あれはあれで悪くないけど、やっぱSFC版のあのドット絵と戦闘システムが良いんよ
97:なんJゲーム民
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DSのはキャラデザが今風(当時)になりすぎてて受け入れられんかったわ
マキシムがチャラ男になってて草生えた
101:なんJゲーム民
ルフィアって海外版のタイトルかっこいいよな
102:なんJゲーム民
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海外での方が評価高いらしいな
Lufia IIとしてカルト的人気がある
104:なんJゲーム民
真面目な話、開発のネバーランドカンパニーってどうなったん?
107:なんJゲーム民
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2013年に破産したで
ルーンファクトリー4とか作ってた会社や
108:なんJゲーム民
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悲しいなぁ
ルンファクはマーベラスが引き継いだけどエストポリスはもう絶望的やね
111:なんJゲーム民
BGMの「地上を救う者」も神
あのイントロ流れた瞬間鳥肌立つ
112:なんJゲーム民
四狂神のテーマもええな
ディオス、ガイアス、アモリカ、エリーヌやっけ
116:なんJゲーム民
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アモリカじゃなくてアモンな
アモリカはタ tactics ogreや
120:なんJゲーム民
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草
でも四狂神の絶望感は異常
122:なんJゲーム民
セレナとかいう最初はツンツンしてるのにデレたらめちゃくちゃ可愛いヒロイン
126:なんJゲーム民
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幼馴染のティアちゃんが報われなさすぎて辛い
127:なんJゲーム民
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ティアは1の主人公の先祖になるから……
と思ったらマキシムとセレナの子孫が1の主人公なんだっけ?
130:なんJゲーム民
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そうやで
マキシムとセレナの子供(ラルク)が生き残って、その子孫が1の主人公
ティアは身を引いた
132:なんJゲーム民
ティア派のワイ、咽び泣く
あんなに尽くしてくれたのに
136:なんJゲーム民
でもセレナの方が美人やし魔法使えるし……
140:なんJゲーム民
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ティアも水魔法使えるやろ!
142:なんJゲーム民
なんJ民ってほんまこういう「知る人ぞ知る名作」好きよな
天地創造とかルドラの秘宝とか
146:なんJゲーム民
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天地創造はガチ
あれで鬱になった
149:なんJゲーム民
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ルドラは言霊システムが画期的すぎたわ
「エッチ」って入力したら強魔法になるの草
153:なんJゲーム民
ガイア幻想紀もええぞ
157:なんJゲーム民
エストポリス2はバグが結構多かった記憶
158:なんJゲーム民
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いにしえの洞窟でバグってデータ消えたわ
マジで泣いた
160:なんJゲーム民
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カプモンにバグアイテム食わせると一瞬で最大進化する裏技あったな
162:なんJゲーム民
今から遊ぶ方法ある?
165:なんJゲーム民
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実機買うか
wii Uのバーチャルコンソールにあったけどもう買えんしな
167:なんJゲーム民
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Switch Onlineで配信してくれんかな
マジで待ってるんやが
168:なんJゲーム民
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タイトー(スクエニ傘下)やから可能性はあるけどな
170:なんJゲーム民
頼むから移植してくれ
スマホ版は操作性クソやったし
174:なんJゲーム民
スレタイ見て飛んできたけど語れる奴多くて嬉しいわ
同世代のおっさんばっかやな
176:なんJゲーム民
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30代後半~40代やろなぁ……
180:なんJゲーム民
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やめーやリアルな数字出すのは
184:なんJゲーム民
マキシム「お前たちに、神を名乗る資格などない!」
ここのセリフほんま熱い
187:なんJゲーム民
エンディングの最後、2人の剣が突き刺さってるシーンで涙腺崩壊する
190:なんJゲーム民
「愛する人のために戦えますか」ってキャッチコピーすき
194:なんJゲーム民
>>
それ1のキャッチコピーやなかった?
198:なんJゲーム民
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1は「もう一度、あなたに会いたい」や
202:なんJゲーム民
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どっちも泣けるなぁ
206:なんJゲーム民
いにしえの洞窟99階のボス、スライムみたいなやつやっけ
210:なんJゲーム民
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「ぬし」やな
3ターン以内に倒さんと強制全滅か逃走されるやつ
まともに戦うとクソ強い
212:なんJゲーム民
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じばくの巻物とか使うんやっけ
215:なんJゲーム民
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デカの「しんそく」とかで一気に削るんや
218:なんJゲーム民
デカとかいう見た目脳筋なのに素早さ高い有能キャラ
221:なんJゲーム民
ハイデッカさんすき
最後男気見せて生き残るの草
224:なんJゲーム民
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死んだと思ったのに普通に生きてて笑ったわ
226:なんJゲーム民
ガインとジュリナは影薄い
227:なんJゲーム民
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ガインは加入時期がね……
230:なんJゲーム民
戦闘中に装備変更できるの今考えると戦略性あって良かった
232:なんJゲーム民
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IPシステムな
装備品についてるスキルを使うためにゲージ溜めるやつ
FF7のリミット技の先駆けみたいなもんや
235:なんJゲーム民
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そうそう、装備によって使える技が変わるの面白かった
強いけどIP技がゴミな武器とかあって悩む
239:なんJゲーム民
「あくまのひせき」とかいうチートアクセ
243:なんJゲーム民
やっぱりSFC時代のドット絵RPGって至高だわ
今のグラフィック重視のゲームもええけど、想像力を刺激される良さがある
247:なんJゲーム民
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ほんこれ
あの限られた容量の中で作られたストーリーと演出が素晴らしい
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