1:なんJゲーム民
マジで?ワイは5年目で春夏連覇したぞ。
2:なんJゲーム民
下手くそすぎて草
4:なんJゲーム民
10年は草
毎年同じ失敗してそう
5:なんJゲーム民
わかるンゴ…ワイももうすぐ10年やけど地区大会すら勝てん…
9:なんJゲーム民
お前らエアプやろ。10年目って意外と行かない時あるぞ。
12:なんJゲーム民
でも10年は流石に草
14:なんJゲーム民
イッチどんな采配しとるんや?まさか全部おまかせとかやないやろな?
17:なんJゲーム民
>>^
もちろん手動や!強打者揃えて打線組んで、エースピッチャー育てて…
18:なんJゲーム民
それで10年行けてないんか…才能ないんちゃうか?
22:なんJゲーム民
栄冠って結局運ゲーじゃね?天才肌引けないと無理
25:なんJゲーム民
運要素もあるけど、采配で全然変わるぞ
28:なんJゲーム民
転生OB引けたことある?ワイはイチロー引いて一気に強くなったわ
29:なんJゲーム民
>>^
一度もないンゴ…それが運がないってことなんかな
31:なんJゲーム民
初期設定の都道府県どこにしてる?強豪校が集まる地域は避けるべきやで
35:なんJゲーム民
>>^
東京や…
37:なんJゲーム民
アホやろ
そら行けんわ
41:なんJゲーム民
東京はガチのマゾゲーやろ
45:なんJゲーム民
地方の弱小県から始めたらすぐ甲子園行けるぞ
47:なんJゲーム民
ワイは北海道で始めたら3年目で行けたわ
50:なんJゲーム民
東京とか神奈川とか大阪は無理ゲーやろ。まず県大会突破できない。
52:なんJゲーム民
やっぱ初期設定大事なんやな…
55:なんJゲーム民
新入生スカウトはどうしてる?そこも重要やぞ
57:なんJゲーム民
スカウトは評判気にせずガンガン行ってる。評判が悪い地域でもいい選手はいるし
58:なんJゲーム民
>>^
評判悪い地域は入学拒否される確率高くないか?
59:なんJゲーム民
そこは気合やろ
61:なんJゲーム民
評判悪いと拒否されるのはマジ。だから評判上げてからスカウトするのがセオリーやで。
65:なんJゲーム民
ワイは地区大会決勝で毎回魔物使われて負ける
69:なんJゲーム民
魔物ホンマずるいよな。あれに勝てんわ。
73:なんJゲーム民
魔物対策は、こっちも魔物使って対抗するか、とにかく打線強化して先に点取るしかない
74:なんJゲーム民
魔物より威圧感の方が厄介。打たれ出したら止まらん。
76:なんJゲーム民
結局投手力なんよな。エースが強ければ大体勝てる。
78:なんJゲーム民
あとキャッチャーA持ちは絶対欲しい。あれだけで失点率全然違う
81:なんJゲーム民
キャッチャーAと守備職人は必須やな
84:なんJゲーム民
ワイは打撃特化で脳筋野球してるけど結構勝てるで
86:なんJゲーム民
>>^
それこそ運ゲーやろ
87:なんJゲーム民
打撃特化はロマンあるけど安定しないイメージ
91:なんJゲーム民
試合の流れを読むのが大事や。相手が疲れてきたら盗塁仕掛けたり、バントでチャンス作ったり
94:なんJゲーム民
栄冠ナインの醍醐味は、戦術指示で逆転した時よな
96:なんJゲーム民
わかる。劣勢からの「逆転するぞ!」で打線爆発した時とか脳汁出る
97:なんJゲーム民
あとは「ゲッツー崩し」とか「チャンスメーカー」みたいな特殊能力持ちは重宝する
99:なんJゲーム民
栄冠ナインってパワプロのモードの中で一番面白いよな
101:なんJゲーム民
確かに。本編よりやってる時間長いかもしれん
102:なんJゲーム民
高校野球の監督気分になれるのがいい
103:なんJゲーム民
ワイの推しは「威圧感」持ちのキャッチャーや。相手の打者にプレッシャー与えまくりや
104:なんJゲーム民
威圧感は投手にも欲しい。相手の打率下がるし
107:なんJゲーム民
特訓マスで良い能力引けないとキツい
109:なんJゲーム民
特訓マスはセーブ&ロードで粘るのが基本やろ
113:なんJゲーム民
>>^
そんなことしてたら時間いくらあっても足りんやろ
114:なんJゲーム民
>>^
それな。そんなんしたら作業ゲーになるわ
117:なんJゲーム民
ワイはガチ勢やから毎回やってるで
119:なんJゲーム民
天才肌とか転生OBって本当にいるんか?ワイ何百時間もやってるけど見たことないぞ
121:なんJゲーム民
>>^
エアプ乙
いるに決まってるやろ
122:なんJゲーム民
>>^
ワイも見たことないンゴ…幻の存在やと思ってる
126:なんJゲーム民
天才肌は本当に稀やけど、転生OBはそこそこ出るで。タイミングの問題や
129:なんJゲーム民
転生OBは年度が固定されてるから、特定の年度に集中して新入生スカウトすると良い
130:なんJゲーム民
>>^
マ?そんな情報初めて聞いたわ
133:なんJゲーム民
栄冠ナインってどのパワプロのやつが一番面白いん?
135:なんJゲーム民
ワイはパワプロ2014の栄冠ナインが一番好きや。シンプルイズベスト。
139:なんJゲーム民
最新作の栄冠ナインは色々要素増えすぎてちょっと複雑になった感ある
142:なんJゲーム民
2020も悪くないけど、やっぱ2018か2014あたりが安定やな
145:なんJゲーム民
2016は酷かったな。バランス調整がガバガバやった
147:なんJゲーム民
>>^
2016は投手能力インフレしすぎてて打てなかった記憶
148:なんJゲーム民
栄冠ナインってパワプロの一番の目玉コンテンツだよな
151:なんJゲーム民
監督の性格も地味に大事。熱血漢だと選手のモチベ上がりやすいし
154:なんJゲーム民
ワイは策士でやってる。細かい采配で勝つのが好きや
155:なんJゲーム民
クールはなんか冷たいイメージあって使ったことないわ
159:なんJゲーム民
結局は選手の育成と、試合での適切な采配なんよ
160:なんJゲーム民
あとはパネル運な。練習指示でなかなか良いパネル引けないと育成が滞る
164:なんJゲーム民
青パネルの「特訓」と「グラウンドレベルアップ」は神
166:なんJゲーム民
赤パネルの「練習機材故障」はマジでやめてほしい
169:なんJゲーム民
あれ引くとイライラするよな
170:なんJゲーム民
グラウンドレベルMAXにすると練習効率段違いやからな。序盤はひたすらグラウンドレベル上げ狙うべき
172:なんJゲーム民
ワイは監督交代を勧める
173:なんJゲーム民
>>^
そこまで言わなくても…
177:なんJゲーム民
10年やって甲子園行けないのは、もう監督の資質がないんやろ
181:なんJゲーム民
>>^
ひどい…
184:なんJゲーム民
現実の高校野球監督も大変なんやなって思うわ
185:なんJゲーム民
栄冠ナインやってると、高校野球の見方が変わるよな
186:なんJゲーム民
ワイは高校野球見る時、この監督ならあの場面でどうするかなって考えるようになった
188:なんJゲーム民
夏の大会決勝でサヨナラ負けした時の絶望感よ
192:なんJゲーム民
わかる。あれはリアルにヘコむ
196:なんJゲーム民
「これで引退か…」って思うと泣けてくる
200:なんJゲーム民
でも次の世代でリキ入るんだよな。中毒性やばい
201:なんJゲーム民
辞め時がわからなくなるゲームだよな
202:なんJゲーム民
気づいたら夜中の3時とかザラ
204:なんJゲーム民
イッチはまず自分の采配を見直すところから始めよう
206:なんJゲーム民
試合中の戦術指示のタイミングとか、投手の交代とか、代打の起用とか
208:なんJゲーム民
あとは選手の性格も見て采配変えるべき。内気な選手はここぞという時に使えないとかあるし
210:なんJゲーム民
>>^
内気な選手は魔物との相性いいから、そこだけは使える
211:なんJゲーム民
あー、魔物って性格関係あるのか
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