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『SIREN』の異様な雰囲気って結局何がすごいんや?

1:なんJゲーム民

あれはヤバい
初めてプレイした時、マジで鳥肌立ったわ
ホラーゲー色々やったけど、SIRENは別格

2:なんJゲーム民

わかる
他のホラーと怖さの種類が違うんだよな
じわじわくる不気味さと絶望感

6:なんJゲーム民

赤い水とサイレンの音で既にSAN値削られる

9:なんJゲーム民

視界ジャック考えたやつ天才だろ
あれで「どこから敵が来るかわからない」じゃなくて「敵の視点で自分を狩りに来る姿を見る」っていうのが絶望感半端ない

12:なんJゲーム民

しかも操作性も独特だから余計にイライラと恐怖が混じってキツかったわ
でもそれがいい

13:なんJゲーム民

>>^
それな
SDKとか最初ヘタレだけど、プレイヤーも操作がヘタだから感情移入できるっていうw

17:なんJゲーム民

羽生蛇村の閉塞感よ
あの村に閉じ込められてる感、最高にホラー

18:なんJゲーム民

屍人の鳴き声が怖いんだよな
「あ"あ"あ"あ"あ"あ"!!」みたいなやつ

20:なんJゲーム民

たまに普通の会話してる屍人とかいるのも不気味だった
元は人間なんだよな…

24:なんJゲーム民

>>^
しかも家族とか知り合いが屍人になって襲ってくるパターンもあるからな
あれトラウマ

26:なんJゲーム民

美浜の絶望っぷりがえぐい
あの展開は救いがなさすぎる

29:なんJゲーム民

SDKが途中から覚醒してイケメンになるの好き
でも最初の頼りなさも良かった

31:なんJゲーム民

牧野さん…

34:なんJゲーム民

宮田先生のキャラが濃すぎて本編とは別の意味で印象に残ってる

37:なんJゲーム民

>>^
宮田先生はガチでヤバい奴だった
自分を刺し殺して別人格になるのとか意味わからんかった

38:なんJゲーム民

当時のPS2のグラフィックでよくあれだけ表現できたと思うわ
技術力すごい

39:なんJゲーム民

>>^
ポリゴンカクカクなのに逆に不気味さが増してたよな
リアルすぎないのが良かったのかもしれない

40:なんJゲーム民

時系列バラバラなの最初は意味不明だったけど、全部繋がった時のカタルシスがすごい

42:なんJゲーム民

あれを初見で全部理解できる奴おるんか?
攻略サイト見てやっとわかったわ

44:なんJゲーム民

>>^
ワイも攻略サイト必須だった
それでもたまに詰む

46:なんJゲーム民

志村の絶望感もやばい
村から出ようとして失敗するシーンとか鬱になる

48:なんJゲーム民

恩田さんが一番美人だったのに…

52:なんJゲーム民

ホラーゲーって大体はびっくり系かグロ系が多いけど、SIRENは「不気味な世界観に浸る」系のホラーなんだよな

55:なんJゲーム民

>>^
まさにそれ
純粋な恐怖より、精神的に追い詰められる感じ

57:なんJゲーム民

サイレンが鳴るたびにビクッとする体になった

59:なんJゲーム民

アーカイブ集めるのも楽しかったな
あれで世界の真相が少しずつ見えてくるのが良かった

61:なんJゲーム民

>>^
収集癖ある人間にはたまらんかった
全部集めたら世界観の奥行きがやばい

64:なんJゲーム民

SIREN NTもなかなか面白かったけど、やっぱり初代の雰囲気には勝てないわ

66:なんJゲーム民

NTは洋ゲーテイストになってて、別のゲームって感じだったな
あれはあれで好きだけど

68:なんJゲーム民

Bloody Edgeは見た目だけホラーゲームのコスプレしてる美少女ゲーってイメージ

70:なんJゲーム民

>>^
BEは別物として楽しんだわ
あれはあれでキャラゲーとして良かった

71:なんJゲーム民

異界入りイベントとか、未だに盛り上がるのすごいよな

72:なんJゲーム民

>>^
毎年見てるわ
あのSIRENの世界が現実に侵食してくる感じがたまらん

76:なんJゲーム民

開発者が「不気味の谷」を意識して、あえて完璧な人間モデルを作らなかったって話好き

77:なんJゲーム民

>>^
へー、そうだったんだ
それが結果的にあの雰囲気作りに貢献してるのか

78:なんJゲーム民

あの独特のカメラワークも良かった
なんか映画見てるみたいだった

82:なんJゲーム民

エンディングのSDKと美浜が再会するシーン、あれが唯一の救いだったな

83:なんJゲーム民

>>^
でも結局あの二人もどうなったのか明確に描かれてないからな…
希望とも絶望とも取れる終わり方がまたSIRENらしい

84:なんJゲーム民

>>^
でも美浜が笑顔を見せたのがね
あれで少しは救われたんだと思いたい

87:なんJゲーム民

SIRENのリメイク、出ないかなぁ
REエンジンで出してほしい

88:なんJゲーム民

>>^
出たら絶対買うわ
でもあの操作性は変えないでほしい
それがSIRENの醍醐味だから

89:なんJゲーム民

>>^
今出すならさすがに操作性改善されそうだけどな
そこは賛否両論ありそう

90:なんJゲーム民

SIRENを初めてやったのが中学生の頃だったから、夜中に一人でやってるときマジでチビりそうになったわ

93:なんJゲーム民

>>^
わかる
ヘッドホンしてやると余計に没入感あってヤバい

94:なんJゲーム民

あの赤ん坊の鳴き声も地味に怖いんだよな

98:なんJゲーム民

SIRENの舞台になったと言われる場所を巡礼してる猛者もいるらしいな

102:なんJゲーム民

>>^
マジかよ
現地の住民からしたら迷惑な話かもしれんけど、それくらい魅力あるってことだよな

106:なんJゲーム民

PS2のホラゲーって傑作多いよな
零とかSIRENとか

107:なんJゲーム民

>>^
SIRENと零はホラーの方向性が全然違うけどどっちも好きだわ

111:なんJゲーム民

SIRENはストーリーの緻密さが半端ない
何周もしてやっと全貌が見えてくる感じ

114:なんJゲーム民

>>^
あれを全部一本の線で追える人、尊敬するわ
ワイはいつも途中で混乱する

116:なんJゲーム民

SDKが宇理炎に目覚めるシーンは激アツ

120:なんJゲーム民

正直、視界ジャックで自分を見つけるまでが一番怖い
見つかったらもう逃げるしかないんだもん

122:なんJゲーム民

>>^
特に初期のSDKだと武器も持ってないからな
見つかったら終わり

123:なんJゲーム民

あの村の住人、みんな気の毒だよな
ただ巻き込まれて屍人になっちゃうんだから

126:なんJゲーム民

SIRENのBGMも良いんだよな
不穏な環境音みたいなやつ

128:なんJゲーム民

主題歌も不気味で良かった

132:なんJゲーム民

あの不気味な世界観って、日本の土着信仰とか民間伝承がベースになってるから説得力があるんだよな

136:なんJゲーム民

>>^
なるほど、だから妙なリアリティがあるのか

137:なんJゲーム民

SIREN NTで、牧野さんの元ネタっぽいキャラ出てきたけど、やっぱ初代の牧野さんが一番インパクトあった

138:なんJゲーム民

SIRENの難易度、今思うと鬼畜すぎない?
よくクリアできたな俺

141:なんJゲーム民

>>^
いや、ホラーゲーなのにパズル要素強すぎて途中で投げた人も多いと思うぞ
ワイも何度か挫折した

144:なんJゲーム民

宮田先生と牧野の繋がりとか、あの村の歴史とか、本当に作り込まれてる

147:なんJゲーム民

そういえばSIRENって映画もあったよな?
あれはゲームとは別物として見た方がいい

151:なんJゲーム民

>>^
映画はあんまり…
ゲームの雰囲気とはだいぶ違った

152:なんJゲーム民

SIRENの続編、もう望み薄なんだろうな…
SIEの体制も変わったし

154:なんJゲーム民

>>^
でもSIREN NTが10年以上前だからなぁ
新作は厳しいかもね

156:なんJゲーム民

むしろリマスターとかリメイクでいいから出してほしいわ

160:なんJゲーム民

>>^
現代のグラフィックであの恐怖が再現されたら、確実に寝れなくなる自信がある

163:なんJゲーム民

SIRENの怖さって、幽霊とかじゃなくて、人から化物に変わっていく過程とか、人間の狂気からくるものが多いから、余計にゾクゾクする

165:なんJゲーム民

>>^
物理的な恐怖と精神的な恐怖が両方あるんだよな

167:なんJゲーム民

あのゲームは「不気味」って言葉が一番似合うホラーだと思う

171:なんJゲーム民

最近のホラーゲーってびっくり要素ばっかりで飽きるんだよな
SIRENみたいなじっくり系がもっと欲しいわ

174:なんJゲーム民

>>^
VRホラーとかも結局はびっくり箱だもんな
SIRENはVRで出たらマジで死ぬ奴出ると思う

177:なんJゲーム民

SDKの成長物語としても見れるのが良い

181:なんJゲーム民

SDKが最初はビビりまくってて、プレイヤーとシンクロする感じがたまらんかった

184:なんJゲーム民

美浜さんが最後まで絶望の中で戦ってるのが辛かった
報われてほしい

185:なんJゲーム民

SIRENはホラーゲームの金字塔だよな

186:なんJゲーム民

あの世界観は唯一無二
似たようなゲームが出ないのが寂しい

187:なんJゲーム民

>>^
似たゲーム作ろうとしても、結局SIRENの劣化版になりそうだから難しいんだろうな

191:なんJゲーム民

PS4とかでPS2のSIRENが遊べるとかあればいいのに
PSPlusのクラシックカタログにもないし

194:なんJゲーム民

>>^
ほんとそれ
アーカイブで出してくれ頼む

196:なんJゲーム民

SIRENの音楽担当してた方が、あの独特の環境音みたいなの作ってたんだっけ?
プロフェッショナルだよな

198:なんJゲーム民

>>^
作曲家は日向大介さんだったかな
あの人の作る音楽は不穏な雰囲気出すのがうまい

202:なんJゲーム民

SIRENの怖いところは、プレイヤーが操作してるキャラクターが「本当に弱い」ってところなんだよな
銃持ってても一発で死ぬし

205:なんJゲーム民

>>^
だからこそ、屍人から隠れて、知恵を使って切り抜けるのが面白いんだよな

208:なんJゲーム民

あの頃のソニーって攻めてたよな
SIRENも零もソニー系列だし

211:なんJゲーム民

>>^
SIE JAPAN Studioが元気だった頃の遺産だね…

213:なんJゲーム民

屍人の動きも独特で気持ち悪いんだよな
人間じゃない、って感じがよく出てる

214:なんJゲーム民

SIRENって結局何回かクリアしたけど、今やれって言われたら多分無理
精神的に持たない

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