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ペルソナ3のタルタロス、今やると流石にキツい

1:名無しのJ民

わかる
リロードやった後だと無印は拷問や

2:名無しのJ民

イッチやで
いやマジで単調すぎんか?景色変わらんし敵の種類少ないし
当時はワクワクしながら潜ってたはずなんやが…

3:名無しのJ民

思い出は思い出のままにしとくのが一番やね

4:名無しのJ民

雰囲気は最高なんやけどな
あの閉塞感と月明かりの感じは唯一無二や

5:名無しのJ民

FESの疲労システム、ガチで意味不明やったわ
なんでダンジョン探索にリアル日数かけなあかんねん

6:名無しのJ民

>>5
あれのおかげで計画的に潜るようになるんやろがい

7:名無しのJ民

>>6
計画的っつーかただの足枷やん

8:名無しのJ民

リロードは快適すぎて笑うわ
ダッシュあるし仲間は疲れないし

9:名無しのJ民

でも無印のあの不便さも含めて「死に近づいてる感」があったと思うんや
リロードはスタイリッシュなゲームになってもうた

10:名無しのJ民

懐古厨さん、さっそく登場で草

11:名無しのJ民

タルタルソース?

12:名無しのJ民

>>11
エビフライにかけたるわ

13:名無しのJ民

P3Pで仲間への指示出し可能になった時は感動したわ
それまでのAIがアホすぎて

14:名無しのJ民

マリンカリン!

15:名無しのJ民

>>14
ディアラマ!

16:名無しのJ民

>>14
やめろトラウマが蘇る

17:名無しのJ民

言うてP4のテレビの中も大概単調やったやろ

18:名無しのJ民

>>17
P4は階層ごとにガラッと雰囲気変わるからまだマシやったわ
タルタロスはマジでコピペ感がすごい

19:名無しのJ民

当時の技術力やとあれが限界やったんちゃうか
ランダム生成ダンジョンってだけでも結構な挑戦やったはずやで

20:名無しのJ民

>>19
有能ニキおって草
まあメガテン3のマニクロダンジョンとかに比べたらね…

21:名無しのJ民

BGMは神定期

22:名無しのJ民

リロードは戦闘BGMのアレンジ最高や
特にChanging Seasons流れるとブチ上がる

23:名無しのJ民

「もうどうだっていい…」
このセリフ聞くために登ってたわ

24:名無しのJ民

風花「皆さん、気をつけて!このフロアにはとてつもなく強い敵がいます!」
ワイ「あっ(察し)」

25:名無しのJ民

刈り取るものとかいうトラウマ製造機
鎖の音聞こえたらダッシュで階段探したわ

26:名無しのJ民

>>25
リロードだとカモにされてて悲しい

27:名無しのJ民

そもそもメガテン系ってそういうもんやないの?
ウィザードリィとか延々潜るゲームやん

28:名無しのJ民

ゲーム性よりストーリーとキャラと雰囲気で持ってたゲームやろ
今更システムに文句言うのは野暮やで

29:名無しのJ民

そのストーリーも今見ると結構ガバガバなとこあるし…

30:名無しのJ民

ストレガとかいう思想がフワフワな連中

31:名無しのJ民

リロードで追加されたリンクエピソードは良かったわ
特に男仲間との絡みが増えたのがええな

32:名無しのJ民

順平、お前主人公だったのか…

33:名無しのJ民

リロードの順平はガチでええ奴やった
無印やとちょっとイラっとする場面もあったけど

34:名無しのJ民

チドリ生存ルートってどう思う?
ワイは蛇足やと思うんやが

35:名無しのJ民

>>34
ワイは好きやで
あの二人は幸せになってええんや

36:名無しのJ民

まあでも一番キツいのはコミュやろ
特に序盤の選択肢のなさ

37:名無しのJ民

平賀とかいうクソつまらんオッサンと延々話す苦行

38:名無しのJ民

Y子とB子の二股は誰もが通る道

39:名無しのJ民

>>38
は?ワイはゆかりっち一筋やが?

40:名無しのJ民

>>39
なお本編

41:名無しのJ民

美鶴先輩のバイクシーンはリロードでめちゃくちゃカッコよくなってたな

42:名無しのJ民

ていうかタルタロスの話しろや

43:名無しのJ民

せやな
タルタロスの頂上でニュクス待ってる時の絶望感は異常

44:名無しのJ民

BGMがだんだん静かになっていく演出、天才の発想やろ

45:名無しのJ民

キミの記憶は反則や
あんなん泣くに決まってる

46:名無しのJ民

P5のパレスは凝りすぎてて探索が面倒やったわ
タルタロスくらいシンプルな方がええ時もある

47:名無しのJ民

>>46
それはそれで贅沢な悩みやな
P5はアスレチックやらされてる感が強かった

48:名無しのJ民

結局、隣の芝は青いんやなって

49:名無しのJ民

無印FESの魅力はあの不気味さと不便さよ
リロードはあまりにも親切設計すぎる

50:名無しのJ民

アイギスが仲間になったあたりから一気に面白くなる

51:名無しのJ民

コロマルとかいう畜生

52:名無しのJ民

>>51
犬を畜生言うな
最強の番犬やぞ

53:名無しのJ民

リロードでコロマル散歩できるの最高や

54:名無しのJ民

タルタロスに話を戻すと、結局ボス戦が本番やからな
道中はレベル上げとペルソナ集めの作業や

55:名無しのJ民

満月ボス前の焦燥感は異常

56:名無しのJ民

皇帝と女帝のコンビにボコボコにされた思い出

57:名無しのJ民

>>56
あそこ初見殺しよな
インフィニティで詰む

58:名無しのJ民

ワイは戦車と正義で詰んだ

59:名無しのJ民

ハングドマンとかいうクソボス

60:名無しのJ民

リロードのボス戦はギミック増えて面白かったな

61:名無しのJ民

真田先輩のプロテイン好き設定、リロードで盛られすぎ問題

62:名無しのJ民

天田きゅんをすこれ

63:名無しのJ民

ペルソナ3って鬱ゲーって言われるけど、日常パートはほのぼのしてて好きやった

64:名無しのJ民

夏祭りのイベントとか最高やん

65:名無しのJ民

修学旅行でゆかりといい感じになるのほんとすき

66:名無しのJ民

なお後日

67:名無しのJ民

リロードやった新規は是非劇場版も見てほしいわ
アニメの出来がめちゃくちゃええ

68:名無しのJ民

>>67
わかる
特に3章の戦闘シーンは神がかってる

69:名無しのJ民

タルタロスって結局なんなん?
影時間とどういう関係なん?
エアプですまん

70:名無しのJ民

>>69
学校が変身した姿や
影時間に適応した人間だけが入れるダンジョンやで
人の精神とか負の感情が具現化したもんが集まっとる場所やと思えばええ

71:名無しのJ民

>>70
サンガツ
はえー、なるほどな

72:名無しのJ民

なんJに詳しいニキおるんやな

73:名無しのJ民

今からやるならリロード一択でええか?
FESの後日談とか気になるんやが

74:名無しのJ民

>>73
ストーリーの本筋はリロードで全部追えるで
後日談は今のところないけど、DLCで来るって噂や

75:名無しのJ民

まあでもタルタロスの単調さは擁護できんわ
あれを面白いと思えるのは相当なマゾだけや

76:名無しのJ民

不思議のダンジョン好きならいける

77:名無しのJ民

>>76
あれとはまたちゃうやろ
もっとハクスラ要素とかあればな

78:名無しのJ民

武器合体とかあったやん!

79:名無しのJ民

>>78
あんま使わんかったわ…

80:名無しのJ民

結局、主人公が強すぎてなんとかなるゲーム

81:名無しのJ民

メサイア作るの楽しかったわ

82:名無しのJ民

オルフェウス改とかいうロマンの塊

83:名無しのJ民

そういや昔、タルタロスの外壁をどうやって登ってるのか真剣に議論したわ

84:名無しのJ民

>>83

らせん階段やろ…

85:名無しのJ民

リロードのタルタロスはモノドの扉とか大アルカナのカードとか追加要素あって飽きさせない工夫は感じたわ

86:名無しのJ民

でも結局やってることは同じやからな
30分くらいやると眠くなる

87:名無しのJ民

音楽聞きながら作業する分にはええんやけどな

88:名無しのJ民

結論: タルタロスはキツいけどP3は名作

89:名無しのJ民

>>88
これメンス
異論なし

90:名無しのJ民

リロードで初めてやったけど最高のゲームやったわ
古参からしたらいろいろ言いたいことあるんやろうけど

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