1:名無しのJ民
なんやあれ…ヨルダはすぐ手離すし影は湧いてくるし…
もうコントローラー投げそうや
2:名無しのJ民
懐かしすぎて草
今更ICOやってるやつおるんか
3:名無しのJ民
風車って序盤の山場よな
わかるで
4:名無しのJ民
ヨルダとかいう史上最も介護が必要なヒロイン
5:名無しのJ民
PS2か?リマスター版か?
6:名無しのJ民
>>5
PSNowでやってる
画質は綺麗やけど操作性はうんちや
7:名無しのJ民
ICOってなんや?
ワイはAPEXで忙しいんやが
8:名無しのJ民
>>7
キッズは帰ってママのおっぱいでも吸ってな
9:名無しのJ民
風車のどのへんで詰まってるんや?
羽根に乗るとこか?
10:名無しのJ民
あそこタイミング命やからな
ヨルダの手を引いてジャンプするんやで
11:名無しのJ民
ヨルダの手を引く→ジャンプ→ヨルダが落ちる→影に攫われる
この無限ループや
12:名無しのJ民
ヨルダの走塁意識低すぎやろ
牽制で刺されるタイプ
13:名無しのJ民
マジレスすると風車の羽根に乗る→鎖に飛び移る→上のレバーを動かす
これで羽根の向きが変わるからヨルダを連れてこれる
初見じゃわからんよな
14:名無しのJ民
>>13
はえ〜サンガツ
やってみるわ
15:名無しのJ民
ワイは水車の方が詰んだわ
あそこの謎解きはガチ
16:名無しのJ民
風車ごときで3時間とか才能ないで
アンインストール推奨
17:名無しのJ民
ヨルダ「手を離すンゴ」
影「ヨルダもらうンゴ」
ワイ「ファッ!?」
18:名無しのJ民
でもあの不便さがええんよな
今のゲームは親切すぎてすぐ飽きる
19:名無しのJ民
思い出補正やぞ
20:名無しのJ民
「この人の手を離さない。僕の魂ごと離してしまう気がするから」
なお、謎解きのために平気で手を離す模様
21:名無しのJ民
>>20
草
22:名無しのJ民
ICOの空気感は唯一無二やからな
上田文人は天才や
23:名無しのJ民
ワンダと巨像の方が好き
24:名無しのJ民
トリコとかいうクソAI介護ゲーよりマシ
25:名無しのJ民
>>24
トリコは言うこと聞かんのがリアルでええんやぞ
エアプ乙
26:名無しのJ民
ICOって結局ストーリーよくわからんまま終わったわ
考察サイト見てようやく理解した
27:名無しのJ民
女王様シコいからセーフ
28:名無しのJ民
ヨルダがアホみたいに同じ場所ぐるぐる回ってるの見たとき殺意湧いたわ
29:名無しのJ民
わかる
指示してないのに勝手にハシゴ登り始めたりするよな
30:名無しのJ民
イッチ息してるかー?
まだ風車でグルグルか?w
31:名無しのJ民
>>13のおかげで進めたで!
サンキューニキ!
なおその先の橋でまた詰みかけてる模様
32:名無しのJ民
城出てすぐの橋か?
あそこもイライラポイントやな
33:名無しのJ民
橋が半分に割れるとこやろ
ヨルダ投げて向こう岸に渡らせるんや
34:名無しのJ民
ヨルダを…投げる…?
35:名無しのJ民
>>34
比喩やろ…
さすがにヒロインは投げられへん
36:名無しのJ民
いやガチで投げるで
イコくん意外とパワーあるからな
37:名無しのJ民
ICOやったことないけど話聞いてるだけでおもろいな
38:名無しのJ民
ミニマムな世界観がええよな
BGMもほとんどなくて環境音だけっていう
39:名無しのJ民
静寂が逆に怖さを引き立ててるよな
影が出てきたときのSEでビクッてなる
40:名無しのJ民
わかる
あのデュン…デュン…て音な
41:名無しのJ民
ワイ、セーブポイントの石のベンチでヨルダと並んで座ってる時間がいちばん好き
42:名無しのJ民
>>41
詩人ニキきっしょw
43:名無しのJ民
>>41
わかる
あの時間だけが癒やしやった
44:名無しのJ民
ワイはPS2版パケ絵の雰囲気が好きでジャケ買いしたわ
中身は地獄の介護ゲーやったが
45:名無しのJ民
海外版のパケ絵は酷いらしいな
46:名無しのJ民
これやろ
なんでこんなマッチョやねん

47:名無しのJ民
草
これじゃヨルダじゃなくてアニキやん
48:名無しのJ民
角生えてるし完全に別ゲー
49:名無しのJ民
日本のパケ絵が至高なのは間違いない
50:名無しのJ民
そういやICOって小説版あったよな
宮部みゆきが書いたやつ
51:名無しのJ民
>>50
あれゲームと結構話違うけどおもろいで
女王の過去とかも描かれとる
52:名無しのJ民
はえー読んでみたくなったわ
53:名無しのJ民
ゲームの話題かと思ったら小説の話になってて草
54:名無しのJ民
クリア後のスイカエンドは見たか?
55:名無しのJ民
>>54
まだクリアしとらん言うとるやろ!
56:名無しのJ民
クリアしたら2周目はヨルダとスイカ割りできるで
謎の特典
57:名無しのJ民
なんやその平和な世界線は…
58:名無しのJ民
なんでスイカなんや…
59:名無しのJ民
>>58
開発者の遊び心やろ
和むで
60:名無しのJ民
ICO、ワンダ、トリコ
どれが一番おもろい?
61:名無しのJ民
ワイはワンダ
巨像を倒した時の爽快感と罪悪感がたまらん
62:名無しのJ民
ワイはICO
あの閉塞感と切なさが一番心に残ってる
63:名無しのJ民
ワイはトリコ
言うこと聞かないトリコが最後助けに来てくれた時ガチで泣いた
64:名無しのJ民
結局全部神ゲーってことやな
65:名無しのJ民
なお売上
66:名無しのJ民
時代を先取りしすぎたんや
今出したらインディーゲーとしてバカ売れするやろ
67:名無しのJ民
たしかに
FromSoftwareのゲームが好きなやつとか絶対好きそう
68:名無しのJ民
ソウルシリーズとはまたちゃうやろ
死にゲーやなくて詰みゲーや
69:名無しのJ民
ヨルダがすぐ攫われるから実質死にゲーみたいなもん
70:名無しのJ民
影に連れてかれた時のゲームオーバー画面の絶望感よ
71:名無しのJ民
画面がモノクロになるやつな
あれ心折れる
72:名無しのJ民
イッチはもうクリアしたんか?
73:名無しのJ民
まだや
なんかデカい門みたいなとこでウロウロしとる
74:名無しのJ民
あーはいはい
両サイドの柱を動かすとこやな
75:名無しのJ民
もうちょいやん
頑張れ
76:名無しのJ民
ヒント:光と影
77:名無しのJ民
>>76
やめろw
ネタバレはアカン
78:名無しのJ民
ICOのRTAとかあるんかな
ヨルダの機嫌次第でタイムめちゃくちゃ変わりそう
79:名無しのJ民
ヨルダのケツに松明突き刺すとダッシュするバグ技あったよな
80:名無しのJ民
>>79
そんなんあるわけないやろ
虐待やんけ
81:名無しのJ民
>>79
草
信じるアホおるんか
82:名無しのJ民
ワイは信じたで
83:名無しのJ民
ピュアJ民で草
84:名無しのJ民
このゲームやった後やと、街中で迷子になってる子供とか見ると助けなきゃ(使命感)ってなるよな
85:名無しのJ民
ならんわ
86:名無しのJ民
通報されるだけやぞ
87:名無しのJ民
エンディングはマジで泣けるからハンカチ用意しとけよイッチ
88:名無しのJ民
ハードル上げるなや
ワイ涙腺ガバガバやからヤバいかもしれん
89:名無しのJ民
大丈夫や
どうせ意味わからんまま終わる
90:名無しのJ民
クリアしたらワンダもやれよ
ICOの前の話らしいからな
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