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クロノクロス、ガチで過小評価されすぎやろ

1:名無しのJ民

BGM、グラフィック、雰囲気、どれをとってもPS1最高峰やろ
ストーリーも難解やけど考察しがいがあるし、戦闘システムも独特で面白い
なんでこんな叩かれとるんや?

2:名無しのJ民

クロノトリガーの続編があれとか詐欺やろ

3:名無しのJ民

トリガーのキャラをああいう形で出すのはアカンて

4:名無しのJ民

わかる
音楽とグラはガチで神がかってる

5:名無しのJ民

仲間45人とかいうエアプ発見器
実際は分岐あるから一周で全員は無理なんやで

6:名無しのJ民

OPはゲーム史に残るレベル
曲の入り方が完璧すぎる

7:名無しのJ民

ストーリーがね…

8:名無しのJ民

仲間多すぎて誰が誰だか分からんようになるわ
結局キッドとツクヨミしか使わんかった

9:名無しのJ民

いやいや、グレンとかレナとか普通に強いやろ

10:名無しのJ民

戦闘がかったるいねん
エレメントいちいちセットすんの面倒くさい

11:名無しのJ民

でもあの戦闘のおかげでレベル上げほぼ必要ないのは快適やったわ

12:名無しのJ民

>>2
別ゲーとして見れば神ゲーやぞ

13:名無しのJ民

「クロノ」の名前を付けたのが間違いやったな

14:名無しのJ民

アナザーワールドとホームワールドを行き来する感覚はワクワクしたで
死んだはずの自分が生きてる世界に行くとかロマンやん

15:名無しのJ民

蛇骨館のBGMすき

16:名無しのJ民

ワイは「疾風」

17:名無しのJ民

「死線」なんだよなあ

18:名無しのJ民

BGMの話しかしてなくて草
まあ実際BGMは100点満点や

19:名無しのJ民

ストーリー理解できてる奴マジでおるんか?
ワイは雰囲気でクリアしたぞ

20:名無しのJ民

ラジカル・ドリーマーズやってからやると感慨深いもんがあるで

21:名無しのJ民

>>19
あれってサウンドノベルやろ?今からやるのきついわ

22:名無しのJ民

キッドを助けるか助けないかで仲間になるキャラ変わるのええよな
ワイはグレン欲しさにキッドを見捨てた畜生や

23:名無しのJ民

ヤマネコ操作できるとこ好き

24:名無しのJ民

セルジュが喋らんから感情移入しにくいねん

25:名無しのJ民

PS1のグラフィックの極地やと思うわ
水の表現とかどうなってんねん

26:名無しのJ民

思い出補正やろ
今やったらカクカクでやっとれん

27:名無しのJ民

リマスター版買ったけど処理落ちそのままで草生えた

28:名無しのJ民

スクエニさぁ…

29:名無しのJ民

リマスター版はフォントがダサすぎて無理やった

30:名無しのJ民

ダリオとかいうガチのトラウマボス

31:名無しのJ民

カーシュとかいうイケメン無能

32:名無しのJ民

いやカーシュは普通に強いやろ!

33:名無しのJ民

エレメントの属性フィールドの概念がようわからんかった
とりあえず赤いの使っとけばええかみたいな

34:名無しのJ民

星の子とかいう謎生命体

35:名無しのJ民

星を盗んだサルもすこ

36:名無しのJ民

トリガーのキャラの扱いが酷いって言うけど、あれはあれで一つの「あり得たかもしれない未来」として描かれてるからワイは好きやで
救いのない感じが逆にええ

37:名無しのJ民

そういうのが嫌な人もおるんやろ
カエルとか魔王とかどうなったんや

38:名無しのJ民

魔王はサラ探してどっか行ったんやろ(適当)

39:名無しのJ民

ガチ考察ニキおらんのか?
フェイトがどうとか、時喰いがどうとか詳しく説明してクレメンス

40:名無しのJ民

長くなるからググれ
簡単に言うと未来のコンピュータが歴史改変しようとしたのを止める話や

41:名無しのJ民

雑すぎて草

42:名無しのJ民

でも大体あってるから困る

43:名無しのJ民

仲間キャラで一番いらんやつ、誰や?
ワイはピエール

44:名無しのJ民

スプリガンとかいうどうでもいいやつ

45:名無しのJ民

ツマルなんだよなあ

46:名無しのJ民

ピエールは専用装備揃えたらクッソ強いんやが
まあ揃えるのが面倒すぎる

47:名無しのJ民

結局セルジュが一番強いという

48:名無しのJ民

キッドがヒロインなのかツクヨミがヒロインなのか
それが問題だ

49:名無しのJ民

どっちもやぞ

50:名無しのJ民

セルジュ「…」

51:名無しのJ民

ワイ、低レベルクリアしようとして詰んだ思い出

52:名無しのJ民

ラスボス前の竜神との連戦きつかったわ

53:名無しのJ民

BGMはガチで神
もう一回言うけどBGMは神
「時の傷痕」「龍神」「運命に囚われし者たち」
全部最高や

54:名無しのJ民

光田康典に感謝しかない

55:名無しのJ民

ストーリーは陰鬱で暗いけど、それがクロノクロスの味やと思う
トリガーが「陽」ならクロスは「陰」や

56:名無しのJ民

わかる
あの物悲しい雰囲気がたまらんのよ
夏にやりたくなるゲームや

57:名無しのJ民

エンディングもなんかスッキリせんかったな

58:名無しのJ民

マルチエンディングやから…
真エンディングはまあまあハッピーエンドやろ

59:名無しのJ民

キッドが浜辺に流れ着いて終わりやっけ?
セルジュの記憶は…?

60:名無しのJ民

考察サイト巡りが本編みたいなとこある

61:名無しのJ民

ゼノギアスと双璧をなす考察ゲー

62:名無しのJ民

ゼノギアスはディスク2で説明してくれるから…

63:名無しのJ民

ディスク2は紙芝居やないか!

64:名無しのJ民

リマスターで追加されたラジカルドリーマーズのエピソードは良かったわ

65:名無しのJ民

でもそのせいで本編の矛盾がどうとか言われてなかったか?

66:名無しのJ民

もうええわ!ワイは雰囲気で楽しむ!

67:名無しのJ民

それが正解

68:名無しのJ民

なんやかんやで良ゲーやとは思うで
ただ人を選ぶだけや

69:名無しのJ民

トリガーが偉大すぎたのが悪い

70:名無しのJ民

せやな
あれの続編って期待されたらハードル高すぎるわ

71:名無しのJ民

ワイはトリガーよりクロス派やで
異端か?

72:名無しのJ民

>>70
おは逆張り

73:名無しのJ民

いやマジでおるやろクロス派
ワイもや

74:名無しのJ民

戦闘はクロスの方が好きやな
戦略性あって

75:名無しのJ民

でも通常攻撃のヒット率がストレスマッハ

76:名無しのJ民

弱→中→強のコンボ気持ちええやん

77:名無しのJ民

効果音も良かったよな

78:名無しのJ民

リデルとかいうぐうシコキャラ

79:名無しのJ民

マルチェラもええぞ

80:名無しのJ民

キッド一択なんだよなあ

81:名無しのJ民

龍の子のイベント好きやったわ

82:名無しのJ民

名作か駄作かで言われたら間違いなく名作の部類やろ

83:名無しのJ民

少なくとも凡ゲーではないわな
尖りまくってる

84:名無しのJ民

これやった後やと海の写真とか見るとクロノクロスのBGM流れへん?

85:名無しのJ民

流れる流れる

86:名無しのJ民

ワイは聖剣伝説LOMのBGMが流れる

87:名無しのJ民

それはそれでええな

88:名無しのJ民

結局スクウェアのあの時代は神やったってことや

89:名無しのJ民

FF7,8,9
サガフロ1,2
ゼノギアス
聖剣LOM
ベイグラントストーリー
クロノクロス

ヤバすぎやろ

90:名無しのJ民

あの頃に戻して…

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