1:名無しのJ民
異論あるか?
世界観とBGMだけでお釣りがくるわ
2:名無しのJ民
わかる
特に1のヒューポーとの別れはガチで泣いた
3:名無しのJ民
わっふー!
4:名無しのJ民
>>3
これ言うやつ絶対おると思ったわ
5:名無しのJ民
何それ?新しいソシャゲ?
6:名無しのJ民
>>5
おじいちゃん、PS1のゲームですよ
7:名無しのJ民
ワイは2派やな
あのセルルック調のグラフィックは今見ても通用する
8:名無しのJ民
ストーリーは1、アクションの爽快感は2やな
9:名無しのJ民
なおリマスターは爆死した模様
10:名無しのJ民
>>9
売上的には厳しかったみたいやけど出来は良かったやろ!
Switchで手軽にできるようになったのはデカい
11:名無しのJ民
ムゥとかいうマスコットキャラの鑑
12:名無しのJ民
BGMが神がかってるのはガチ
風の村ブリーガルとかいう一生聴いてられる曲
13:名無しのJ民
>>12
わかる
あとグランパスのBGMも好きやわ
14:名無しのJ民
結局マリオ64とクラッシュバンディクーの影に隠れた不運な名作よな
15:名無しのJ民
ジャンガ「ヘヘ…オイラをしとめてぇならもっと強えタマを持ってきな…」
こいつ嫌い
16:名無しのJ民
アクションパズルってジャンルがね…
もっと単純なアクションなら売れたかも
17:名無しのJ民
でもあの風だま使って敵掴んで二段ジャンプするシステムがええんやんけ
18:名無しのJ民
夢を見るためのゲーム
キャッチコピーが秀逸すぎる
19:名無しのJ民
GBA版とかいう黒歴史
20:名無しのJ民
>>19
あれはあれで面白かったやろ!
パズル要素強めで
21:名無しのJ民
「夢の見るのをやめた人」っていうラスボスの設定が子供心に怖かった
22:名無しのJ民
リマスター買ったけど終盤の難易度高すぎて心折れたわ
23:名無しのJ民
簡単やろ
エアプか?
24:名無しのJ民
>>23
レプティオの溶岩のところとか普通にムズいやろがい
25:名無しのJ民
ワイはワンダーモモ派
26:名無しのJ民
ナムコはこの頃が一番輝いてた
テイルズ、鉄拳、エースコンバット、リッジレーサー…
27:名無しのJ民
クロノアってケモノなんか?
28:名無しのJ民
>>27
耳の長い猫みたいなもんや
29:名無しのJ民
うーん、ワイはポポロクロイス派!w
30:名無しのJ民
あの独特の言語「ファントマイル語」がええ味出しとる
声優もちゃんと当ててるのがすごい
31:名無しのJ民
「ルナティア!」
「マヂェカ!」
32:名無しのJ民
2の哀しみの王が可哀想すぎてな…
救いはないんですか!
33:名無しのJ民
>>32
最後クロノアが自分の世界に戻る時、ロロが泣きながら追いかけるシーンで涙腺崩壊したわ
34:名無しのJ民
なんか急にやりたくなってきた
押入れからPS2出してくるか
35:名無しのJ民
Switchのリマスターでやれや
ロードも爆速やぞ
36:名無しのJ民
PSP版リメイクとかいう操作性最悪のやつ
37:名無しのJ民
>>36
あれはアカンかったな
オリジナルの操作性が完成されとっとるのに余計なことしすぎ
38:名無しのJ民
冷静に考えると主人公が敵を足場にして進むとかいう外道
39:名無しのJ民
>>38
マリオさんサイドもそうなのでセーフ
40:名無しのJ民
ヒューポー「ボクは…キミの…思い出に…なれたかな…?」
ここマジで無理
41:名無しのJ民
>>40
やめろ
鬱になる
42:名無しのJ民
当時は小学生やったけどクリアできんかったわ
大人になってからやったら案外いけるんかな
43:名無しのJ民
むしろ大人になってからの方が心に響くストーリーやと思うで
44:名無しのJ民
「風のクロノア ビーチバレー 最強のペア」
とかいう謎の派生ゲーム
45:名無しのJ民
>>44
あったなwwww
なんでビーチバレーやねん
46:名無しのJ民
グンペイとかいう謎の生き物
47:名無しのJ民
ガンツとかいうイケメンライバル
48:名無しのJ民
キャラデザが秀逸よな
ケモナーに媚びてるようで媚びてない絶妙なライン
49:名無しのJ民
今こういうほのぼのした世界観のアクションゲームってないよな
50:名無しのJ民
>>49
インディーゲー探せばありそう
51:名無しのJ民
大乱闘に出してくれってずっと思ってたわ
Miiコスチュームで我慢したけど
52:名無しのJ民
まあ知名度がね…
53:名無しのJ民
そもそも今の子供はクロノア知っとるんか?
54:名無しのJ民
リマスター出たからワンチャン…ないか
55:名無しのJ民
主題歌歌ってた熊木杏里って今何してんのやろ
56:名無しのJ民
>>55
普通に今も活動しとるで
ええ曲多いから聴いてみ
57:名無しのJ民
なんか真面目なレス多くて草
58:名無しのJ民
なんJ民にもクロノア好きがおって安心したわ
59:名無しのJ民
ワイ、当時攻略本まで買ったガチ勢
隠し要素の場所とか全部覚えとるで
60:名無しのJ民
クロノア2のスケボーみたいなステージ好き
61:名無しのJ民
>>60
ボードステージな
疾走感あってええよな
62:名無しのJ民
リマスターのセールまだか?
定価で買うのはちょっと躊躇う
63:名無しのJ民
>>62
この前のセールで1500円くらいやったぞ
64:名無しのJ民
ファッ!?見逃したわ…
65:名無しのJ民
中古屋でPS版探した方が早いんちゃうか
500円くらいで売っとるやろ
66:名無しのJ民
サントラが地味にプレミアついとる
67:名無しのJ民
わかる
特に2のサントラはマジで見ない
68:名無しのJ民
世界観は北欧神話とかがモチーフなんかな
独特の雰囲気がある
69:名無しのJ民
>>68
開発者インタビューによると宮沢賢治の作品からも影響受けてるらしいで
「銀河鉄道の夜」とか
70:名無しのJ民
へぇー、そうなんか
だからちょっと切ない感じなんやな
71:名無しのJ民
でも夢がテーマなのに悪夢とかトラウマになる敵も多いよな
72:名無しのJ民
子供向けに見せかけて結構ビターな話よな
73:名無しのJ民
「クロノアヒーローズ」とかいうアクションRPGもあったよな
あれはどうなん?
74:名無しのJ民
>>73
正直微妙
やっぱり本家のアクションが一番や
75:名無しのJ民
なんやかんやで1作目が至高という結論に落ち着く
76:名無しのJ民
ワイは2!
異論は認めん!
77:名無しのJ民
まあどっちも名作なのは間違いない
78:名無しのJ民
で、阪神は?
79:名無しのJ民
>>78
やめろ
80:名無しのJ民
ワイも久々にやりたくなってきたわ
サンキューイッチ
81:名無しのJ民
新作はもう絶望的なんかなあ
リマスターもそんなに売れんかったし
82:名無しのJ民
バンナムはアイマスとガンダムとDBで安泰やからな
わざわざ古いIP掘り起こさんやろ
83:名無しのJ民
悲しいなあ
84:名無しのJ民
クロノアが忘れ去られていくのが一番の哀しみや
85:名無しのJ民
大丈夫や
ワイらが覚えとる限りクロノアは不滅や
86:名無しのJ民
うおおおおお
87:名無しのJ民
なんやこの流れ草
88:名無しのJ民
とりあえずみんなリマスター買おうや
続編の可能性が0.1%くらい上がるかもしれん
89:名無しのJ民
>>88
もう買ったんだよなあ
90:名無しのJ民
そういやコミックボンボンで漫画やってたな
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