1:名無しのJ民
聖剣3とかクロノトリガーとか、ドット絵の頂点やろ
2:名無しのJ民
わかる
あの色使いと書き込みは芸術の域
3:名無しのJ民
思い出補正やぞ
今やると普通に粗い
4:名無しのJ民
>>3
エアプ乙
今やっても普通に感動するわ
5:名無しのJ民
ドンキーコング定期
あれだけはマジでオーパーツ
6:名無しのJ民
ドンキーはプリレンダリングCGやからちょっとちゃうやろ
純粋なドット絵勝負ならタクティクスオウガ
7:名無しのJ民
>>6
でもSFCで動いてるんやからSFCのグラやんけ
あのヌルヌル感は異常
8:名無しのJ民
ワイはテイルズオブファンタジアのOP
歌が流れるのも含めて衝撃やったわ
9:名無しのJ民
容量カツカツでフィールドキャラがあんなんなった模様
10:名無しのJ民
>>9
戦闘はクッソ動くからセーフ
11:名無しのJ民
FF6の魔導アーマーが雪原歩いてくるオープニング
あれだけでご飯3杯いける
12:名無しのJ民
バハムートラグーンのドットもええぞ
ヨヨが可愛いだけのゲームやないんや
13:名無しのJ民
>>12
ドットのキャラが喋る時に口パクパクするの好き
14:名無しのJ民
フロントミッションシリーズのヴァンツァーの重量感あるドットもたまらん
ジオラマ感あってええわ
15:名無しのJ民
なおストーリー
16:名無しのJ民
ロマサガ3のオープニングも大概やろ
SFCであのキャラのデカさと動きはビビった
17:名無しのJ民
わかる
四魔貴族とのバトルも背景グリグリ動いてかっこええんよな
18:名無しのJ民
結局一番は星のカービィスーパーデラックスってことでええか?
演出、動き、エフェクト全てが完璧
19:名無しのJ民
SDXはグラもBGMもボリュームも神
異論はない
20:名無しのJ民
スーパードンキーコング2の「とげとげタルめいろ」の雰囲気はガチ
BGMとの相乗効果で泣ける
21:名無しのJ民
>>20
わかるマン
SFCのBGMってなんであんなにええんやろな
22:名無しのJ民
容量の制約の中で工夫の限りを尽くした結果や
今の何でもできる時代とは違う職人技の世界
23:名無しのJ民
ちょっと真面目なレスやめーや
24:名無しのJ民
ライブアライブの現代編の背景の書き込みとかヤバかった記憶
25:名無しのJ民
リメイクも良かったけどやっぱオリジナルのドット絵が至高やね
26:名無しのJ民
天地創造も忘れたらアカン
町の発展とか見てて楽しかったわ
27:名無しのJ民
>>26
クリスタルホルムのBGMすき
グラフィックと相まって最高やった
28:名無しのJ民
ここまでエストポリス伝記IIなし
マジかよお前ら
29:名無しのJ民
>>28
あのOPは泣く
30:名無しのJ民
結局SFC後期のスクウェアが最強ってことや
クロノ、バハラグ、ロマサガ3、聖剣3…
31:名無しのJ民
エニックスも忘れんなよ
天地創造、ダークハーフ、ワンダープロジェクトJ
32:名無しのJ民
ダークハーフとかいう隠れた名作
33:名無しのJ民
任天堂の自社製もヤバいやろ
カービィSDX、スーパーメトロイド、ゼルダ神トラ
34:名無しのJ民
スーパーメトロイドの雰囲気作りはガチ
静寂と不気味さの表現が神がかってる
35:名無しのJ民
グラフィックというか演出がうまいんよなSFCは
36:名無しのJ民
わかる
制約があるからこそ見せ方で勝負しとる
37:名無しのJ民
PSのガビガビポリゴンより100倍マシやわ
38:名無しのJ民
>>37
たしかに
ワイもPS初期のポリゴンゲーはキツいわ
ドット絵の方が想像力掻き立てられる
39:名無しのJ民
64のモヤモヤもNG
40:名無しのJ民
異端かもしれんがワイはMOTHER2のポップな感じが好きや
41:名無しのJ民
>>40
あれはあれで完成されとるな
糸井重里のセンスが爆発しとる
42:名無しのJ民
結局さ、職人が手打ちでドット描いてた時代が一番熱かったんよ
43:名無しのJ民
ワイ「このドットええなあ…」
今のガキ「え、このギザギザのやつですか?w」
悲しいなあ
44:名無しのJ民
最近のインディーゲーでドット絵リバイバルしとるやん
ええことやで
45:名無しのJ民
オクトパストラベラーとかいうHD-2D
あれはSFCグラの正統進化やと思う
46:名無しのJ民
>>45
わかる
あれ見た時SFC思い出したわ
47:名無しのJ民
スクウェアさん、あの路線でクロノトリガーリメイクしてくれんか?
48:名無しのJ民
>>47
頼むから余計なことしないでくれ
49:名無しのJ民
>>47
絶対蛇足ストーリー追加されるからやめろ
50:名無しのJ民
話戻すけど海腹川背の物理演算とワイヤーアクションの滑らかさはもっと評価されるべき
51:名無しのJ民
>>50
あれはガチの変態技術
52:名無しのJ民
奇々怪界 謎の黒マントのグラも綺麗やったで
和風の世界観がええ
53:名無しのJ民
>>52
月夜草子もええぞ
54:名無しのJ民
なんかだんだんマニアックなゲーム自慢大会になってて草
55:名無しのJ民
ええやんけ
知らんゲーム知れるのはええことや
56:名無しのJ民
ワイのおすすめはミスティックアーク
57:名無しのJ民
>>56
セーブデータすぐ消えるやつやん!
58:名無しのJ民
やめろトラウマが蘇る
59:名無しのJ民
グラは綺麗やったろ!
60:名無しのJ民
まあ綺麗やったな
61:名無しのJ民
結局、SFCの最高傑作グラフィックはどれなんや
ドンキーコングか?
聖剣3か?
クロノか?
62:名無しのJ民
ワイはタクティクスオウガに一票
あの緻密なドットと落ち着いた色調は唯一無二
63:名無しのJ民
>>62
わかる
キャラのモーションも細かいんよな
64:名無しのJ民
魔法のエフェクトも派手すぎず地味すぎずで最高や
65:名無しのJ民
聖剣3やろ
キャラ3人それぞれグラ違うし、クラスチェンジで見た目も変わる
あの労力は異常
66:名無しのJ民
アンジェラの魔法エフェクトすこ
67:名無しのJ民
いや、クロノトリガーやろ
未来の荒廃した感じとか古代の雰囲気とか、時代の描き分けが神
68:名無しのJ民
鳥山明の絵をドットに落とし込む技術がすごい
69:名無しのJ民
ワイ、ドンキーコング2推し
背景の美しさが段違い
船とか森とか工場とか
70:名無しのJ民
>>69
BGMも神やからな
71:名無しのJ民
ここまでマリオRPGなし
72:名無しのJ民
>>71
あれもスクウェアやもんな
戦闘のテンポと演出が良かった
73:名無しのJ民
ヨッシーアイランドの手書き風グラフィックも忘れるな
74:名無しのJ民
>>73
あれも特殊チップの力やな
SFCはチップで魔改造できるのが強かった
75:名無しのJ民
スターフォックス「ワイは?」
76:名無しのJ民
>>75
カクカクポリゴンはNG
77:名無しのJ民
FXチップくん頑張ったけど時代が早すぎた
78:名無しのJ民
こうしてみるとSFC後期はマジで神ゲーの宝庫やな
79:名無しのJ民
一番ゲームが楽しかった時代や
80:名無しのJ民
老害乙
81:名無しのJ民
でも実際、今のAAAタイトルよりワクワクするゲームが多い気はする
82:名無しのJ民
思い出補正や言うとるやろ
83:名無しのJ民
補正込みでええんや
楽しかった思い出が一番のスパイスや
84:名無しのJ民
ええこと言うやん
85:名無しのJ民
まあ結局のところ、みんな自分の好きなゲームが一番ってことやな
86:名無しのJ民
せやな
87:名無しのJ民
ワイはドラクエ6のグラも結構好きやったで
88:名無しのJ民
天馬の塔の演出とか良かったな
89:名無しのJ民
SFCは音源もええよな
独特の哀愁がある
90:名無しのJ民
>>89
わかる
内蔵音源だけであのクオリティはヤバい
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