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スーパードンキーコング2とかいうBGMもステージ構成も完璧な神ゲー

1:名無しのJ民

異論あるか?

2:名無しのJ民

ないぞ
とげとげタルめいろはゲーム史に残る名曲

3:名無しのJ民

わかる
あの物悲しい雰囲気とグラフィック、完璧や

4:名無しのJ民

Stickerbush Symphonyな
サントラ買ったわ

5:名無しのJ民

ワイは1派や
シンプルイズベスト

6:名無しのJ民

3もすこやで
ファンキーの店で乗り物作れるの楽しかった

7:名無しのJ民

いや2の完成度は異常やろ
ディクシーのポニーテールホバーが有能すぎる

8:名無しのJ民

アニマルランドとかいう初見殺しの塊

9:名無しのJ民

>>8
あれで何回死んだか分からんわ
蛇に乗ってジャンプするとこ鬼畜すぎ

10:名無しのJ民

今のガキにやらせたら発狂するやろな

11:名無しのJ民

思い出補正乙
フロムゲーに比べたら屁でもないわ

12:名無しのJ民

残機制とセーブポイントの概念が違うから単純比較はできんやろ

13:名無しのJ民

鉱山ステージのトロッコもBGM含めて最高やった
Mining Melancholyやったか

14:名無しのJ民

デビッド・ワイズとかいう天才
レア社のゲームはBGMが本体

15:名無しのJ民

わかる
バンカズもBGM神やった

16:名無しのJ民

>>13
これ
あの焦燥感たまらん

17:名無しのJ民

船のステージも好き
船底から水が上がってくるところ

18:名無しのJ民

きりのもりの雰囲気もええよな
ゴーストロープとかいう謎ギミック

19:名無しのJ民

スコークス(オウム)操作するステージ嫌い

20:名無しのJ民

>>19
わかる
トゲに当たったら即死やし

21:名無しのJ民

でも蜘蛛(スクイッター)は有能
足場作れるのが強すぎる

22:名無しのJ民

キャプテンクルールとかいうクソ強いボス

23:名無しのJ民

最後の大砲で弾撃ち返してくるのほんまクソ

24:名無しのJ民

DKコイン全部集めたニキおる?

25:名無しのJ民

>>24
ワイは集めたで
ロストワールドのBGMがご褒美とか最高やん

26:名無しのJ民

ロストワールドの絶望感は異常
ステージ名も「アニマルランド」とか「ねっきのジャングル」とか皮肉効いててすき

27:名無しのJ民

当時小学生のワイ、自力でロストワールドに行けず友達に教えてもらったわ

28:名無しのJ民

クランキーの煽りすき
「わしの若い頃は〜」

29:名無しのJ民

「お前にはまだ早い!」で追い返されるの草

30:名無しのJ民

リンクリーの学校でヒント聞くの好きだった

31:名無しのJ民

ファンキーの飛行機もかっこええよな

32:名無しのJ民

結局ディクシー一択よな
ディディー使うメリットある?

33:名無しのJ民

足速いやん
タイムアタックとかはディディーちゃうか

34:名無しのJ民

あとタル持つのが速い

35:名無しのJ民

そんな細かい性能差あったんか…

36:名無しのJ民

普通にプレイする分にはホバーが便利すぎてな

37:名無しのJ民

敵キャラのデザインも秀逸や
ジンガーとかいう殺意の塊

38:名無しのJ民

キャノンとかいうクソデカワニ

39:名無しのJ民

あの頃の任天堂とレア社のタッグは最強やった

40:名無しのJ民

なおマイクロソフトに買収された模様

41:名無しのJ民

悲しいなあ

42:名無しのJ民

でもYooka-Layleeとかで精神的続編作ってくれたのは嬉しかった

43:名無しのJ民

Switchオンラインでたまにやるけど今やっても色褪せんな

44:名無しのJ民

どこでもセーブあるから昔より楽や

45:名無しのJ民

>>42
あれは甘え

46:名無しのJ民

SFCのグラフィックの限界に挑戦してる感じがたまらん

47:名無しのJ民

あのプリレンダCG、今見ても味があるわ

48:名無しのJ民

ドンキーが捕まってるって設定もええよな
前作主人公を助けに行くっていう

49:名無しのJ民

1のOPでドンキーがラジカセ担いでるの好き

50:名無しのJ民

2は全体的に哀愁漂ってるよな
海賊船とか寂れた遊園地とか

51:名無しのJ民

わかる
初代の明るい雰囲気とはまた違う魅力がある

52:名無しのJ民

サントラ聞きたくなってきたわ
YouTubeで探そ

53:名無しのJ民

サントラはガチ
作業用BGMにしてる

54:名無しのJ民

海外人気もすごいよなこのゲーム

55:名無しのJ民

ゲームセンターCXの有野課長が苦戦してたの思い出すわ

56:名無しのJ民

とげとげタルめいろで詰んでたなw

57:名無しのJ民

ボーナスステージ見つけるのも楽しかった
壁の向こうに隠されてたり

58:名無しのJ民

攻略本なしで全部見つけたやつおるんか?

59:名無しのJ民

無理やろ
ノーヒントすぎる場所あるし

60:名無しのJ民

「おとをよくきけ!」みたいなヒントあったやん

61:名無しのJ民

あったなw
でもわからんもんはわからん

62:名無しのJ民

スーファミのカセットってフーフーしないとつかんよな

63:名無しのJ民

あるあるw
接点復活剤とか使ってたわ

64:名無しのJ民

最近のゲームも面白いけど、この頃のゲームの「手触り感」は異常

65:名無しのJ民

操作してて気持ちええんよな
アクションの基本が詰まってる

66:名無しのJ民

タル投げる時のSEすき

67:名無しのJ民

ポフッて音な

68:名無しのJ民

ディディーの猿叫もええわ

69:名無しのJ民

3はなんかコレジャナイ感あった
コングファミリー増えすぎや

70:名無しのJ民

ディンキーコングとかいうゴリラの赤ん坊

71:名無しのJ民

でも3のクマと交換していくイベントは好きやったで

72:名無しのJ民

ワイは初代の水中ステージが一番好き
BGMが癒される

73:名無しのJ民

あれもデビッド・ワイズやろ確か
Aquatic Ambiance

74:名無しのJ民

>>72
そうそう
ほんま天才

75:名無しのJ民

ドンキーコングシリーズで一番売れたのって初代?

76:名無しのJ民

確かそうやったはず
世界で900万本とか

77:名無しのJ民

2も600万本くらい売れてるバケモンやで

78:名無しのJ民

リターンズも面白かったけど、やっぱSFC版の雰囲気には勝てん

79:名無しのJ民

リメイクしてくれんかなあ
グラフィック綺麗になった2やりたい

80:名無しのJ民

今の技術でリメイクしたら雰囲気壊れそう

81:名無しのJ民

>>78
わかる
あのドット絵感というかCG感がええんや

82:名無しのJ民

まあ結局のところ思い出補正が最強ってことやな

83:名無しのJ民

補正抜きにしても名作やろ
今やっても普通に面白いし

84:名無しのJ民

BGMに関しては思い出補正関係なく神

85:名無しのJ民

これはガチ

86:名無しのJ民

Switchでプレイできるから未プレイのやつはやってみてほしいわ

87:名無しのJ民

こんな神ゲーが月額数百円で遊べる時代ってすごいよな

88:名無しのJ民

昔はカセット1本1万円近くしたのに

89:名無しのJ民

おじいちゃん昔話はやめて

90:名無しのJ民

で、原神に勝てるの?

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