1:名無しのJ民
異論あるか?
2:名無しのJ民
ないぞ
とげとげタルめいろはゲーム史に残る名曲
3:名無しのJ民
わかる
あの物悲しい雰囲気とグラフィック、完璧や
4:名無しのJ民
Stickerbush Symphonyな
サントラ買ったわ
5:名無しのJ民
ワイは1派や
シンプルイズベスト
6:名無しのJ民
3もすこやで
ファンキーの店で乗り物作れるの楽しかった
7:名無しのJ民
いや2の完成度は異常やろ
ディクシーのポニーテールホバーが有能すぎる
8:名無しのJ民
アニマルランドとかいう初見殺しの塊
9:名無しのJ民
>>8
あれで何回死んだか分からんわ
蛇に乗ってジャンプするとこ鬼畜すぎ
10:名無しのJ民
今のガキにやらせたら発狂するやろな
11:名無しのJ民
思い出補正乙
フロムゲーに比べたら屁でもないわ
12:名無しのJ民
残機制とセーブポイントの概念が違うから単純比較はできんやろ
13:名無しのJ民
鉱山ステージのトロッコもBGM含めて最高やった
Mining Melancholyやったか
14:名無しのJ民
デビッド・ワイズとかいう天才
レア社のゲームはBGMが本体
15:名無しのJ民
わかる
バンカズもBGM神やった
16:名無しのJ民
>>13
これ
あの焦燥感たまらん
17:名無しのJ民
船のステージも好き
船底から水が上がってくるところ
18:名無しのJ民
きりのもりの雰囲気もええよな
ゴーストロープとかいう謎ギミック
19:名無しのJ民
スコークス(オウム)操作するステージ嫌い
20:名無しのJ民
>>19
わかる
トゲに当たったら即死やし
21:名無しのJ民
でも蜘蛛(スクイッター)は有能
足場作れるのが強すぎる
22:名無しのJ民
キャプテンクルールとかいうクソ強いボス
23:名無しのJ民
最後の大砲で弾撃ち返してくるのほんまクソ
24:名無しのJ民
DKコイン全部集めたニキおる?
25:名無しのJ民
>>24
ワイは集めたで
ロストワールドのBGMがご褒美とか最高やん
26:名無しのJ民
ロストワールドの絶望感は異常
ステージ名も「アニマルランド」とか「ねっきのジャングル」とか皮肉効いててすき
27:名無しのJ民
当時小学生のワイ、自力でロストワールドに行けず友達に教えてもらったわ
28:名無しのJ民
クランキーの煽りすき
「わしの若い頃は〜」
29:名無しのJ民
「お前にはまだ早い!」で追い返されるの草
30:名無しのJ民
リンクリーの学校でヒント聞くの好きだった
31:名無しのJ民
ファンキーの飛行機もかっこええよな
32:名無しのJ民
結局ディクシー一択よな
ディディー使うメリットある?
33:名無しのJ民
足速いやん
タイムアタックとかはディディーちゃうか
34:名無しのJ民
あとタル持つのが速い
35:名無しのJ民
そんな細かい性能差あったんか…
36:名無しのJ民
普通にプレイする分にはホバーが便利すぎてな
37:名無しのJ民
敵キャラのデザインも秀逸や
ジンガーとかいう殺意の塊
38:名無しのJ民
キャノンとかいうクソデカワニ
39:名無しのJ民
あの頃の任天堂とレア社のタッグは最強やった
40:名無しのJ民
なおマイクロソフトに買収された模様
41:名無しのJ民
悲しいなあ
42:名無しのJ民
でもYooka-Layleeとかで精神的続編作ってくれたのは嬉しかった
43:名無しのJ民
Switchオンラインでたまにやるけど今やっても色褪せんな
44:名無しのJ民
どこでもセーブあるから昔より楽や
45:名無しのJ民
>>42
あれは甘え
46:名無しのJ民
SFCのグラフィックの限界に挑戦してる感じがたまらん
47:名無しのJ民
あのプリレンダCG、今見ても味があるわ
48:名無しのJ民
ドンキーが捕まってるって設定もええよな
前作主人公を助けに行くっていう
49:名無しのJ民
1のOPでドンキーがラジカセ担いでるの好き
50:名無しのJ民
2は全体的に哀愁漂ってるよな
海賊船とか寂れた遊園地とか
51:名無しのJ民
わかる
初代の明るい雰囲気とはまた違う魅力がある
52:名無しのJ民
サントラ聞きたくなってきたわ
YouTubeで探そ
53:名無しのJ民
サントラはガチ
作業用BGMにしてる
54:名無しのJ民
海外人気もすごいよなこのゲーム
55:名無しのJ民
ゲームセンターCXの有野課長が苦戦してたの思い出すわ
56:名無しのJ民
とげとげタルめいろで詰んでたなw
57:名無しのJ民
ボーナスステージ見つけるのも楽しかった
壁の向こうに隠されてたり
58:名無しのJ民
攻略本なしで全部見つけたやつおるんか?
59:名無しのJ民
無理やろ
ノーヒントすぎる場所あるし
60:名無しのJ民
「おとをよくきけ!」みたいなヒントあったやん
61:名無しのJ民
あったなw
でもわからんもんはわからん
62:名無しのJ民
スーファミのカセットってフーフーしないとつかんよな
63:名無しのJ民
あるあるw
接点復活剤とか使ってたわ
64:名無しのJ民
最近のゲームも面白いけど、この頃のゲームの「手触り感」は異常
65:名無しのJ民
操作してて気持ちええんよな
アクションの基本が詰まってる
66:名無しのJ民
タル投げる時のSEすき
67:名無しのJ民
ポフッて音な
68:名無しのJ民
ディディーの猿叫もええわ
69:名無しのJ民
3はなんかコレジャナイ感あった
コングファミリー増えすぎや
70:名無しのJ民
ディンキーコングとかいうゴリラの赤ん坊
71:名無しのJ民
でも3のクマと交換していくイベントは好きやったで
72:名無しのJ民
ワイは初代の水中ステージが一番好き
BGMが癒される
73:名無しのJ民
あれもデビッド・ワイズやろ確か
Aquatic Ambiance
74:名無しのJ民
>>72
そうそう
ほんま天才
75:名無しのJ民
ドンキーコングシリーズで一番売れたのって初代?
76:名無しのJ民
確かそうやったはず
世界で900万本とか
77:名無しのJ民
2も600万本くらい売れてるバケモンやで
78:名無しのJ民
リターンズも面白かったけど、やっぱSFC版の雰囲気には勝てん
79:名無しのJ民
リメイクしてくれんかなあ
グラフィック綺麗になった2やりたい
80:名無しのJ民
今の技術でリメイクしたら雰囲気壊れそう
81:名無しのJ民
>>78
わかる
あのドット絵感というかCG感がええんや
82:名無しのJ民
まあ結局のところ思い出補正が最強ってことやな
83:名無しのJ民
補正抜きにしても名作やろ
今やっても普通に面白いし
84:名無しのJ民
BGMに関しては思い出補正関係なく神
85:名無しのJ民
これはガチ
86:名無しのJ民
Switchでプレイできるから未プレイのやつはやってみてほしいわ
87:名無しのJ民
こんな神ゲーが月額数百円で遊べる時代ってすごいよな
88:名無しのJ民
昔はカセット1本1万円近くしたのに
89:名無しのJ民
おじいちゃん昔話はやめて
90:名無しのJ民
で、原神に勝てるの?
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