1:名無しのJ民
ドンキーコングとかいうオーパーツ
2:名無しのJ民
わかる
聖剣伝説3のグラは芸術の域やろ
3:名無しのJ民
テイルズオブファンタジアもヤバい
OPで歌が流れるとか頭おかしい
4:名無しのJ民
あれは圧縮技術の勝利やろ
5:名無しのJ民
マリオRPGのクォータービューもええよな
6:名無しのJ民
>>1
なおN64
7:名無しのJ民
>>6
ポリゴン黎明期のカクカクよりSFCのドットのが好きやわ
8:名無しのJ民
クロノトリガーの未来世界の絶望感あるグラすこ
9:名無しのJ民
わかる
中世の森の木漏れ日とかも綺麗やった
10:名無しのJ民
スーパードンキーコングのCG取り込みは当時衝撃やったな
ゲーム屋のデモでずっと見とったわ
11:名無しのJ民
ワイはスーパードンキーコング2派
あの退廃的で物悲しい雰囲気はグラあってこそや
12:名無しのJ民
ロマサガ3のオープニングとかいう映画
13:名無しのJ民
戦闘背景も気合入りすぎやろ
四魔貴族の神殿とか
14:名無しのJ民
フロントミッションシリーズ ガンハザードもなかなか
ヴァンツァーのドット絵が細かくてカッコええんや
15:名無しのJ民
エストポリス伝記IIのグラも綺麗やったで
BGMも神やし隠れた名作や
16:名無しのJ民
思い出補正定期
17:名無しのJ民
>>16
エアプ乙
今見ても普通に通用するクオリティやぞ
18:名無しのJ民
いや今のインディーゲーのドット絵の方がすごいけどな
19:名無しのJ民
>>18
そら技術が違うやろ
SFCの制約の中でアレを作ってるのが凄いやんけ
20:名無しのJ民
星のカービィスーパーデラックスのドットの滑らかさは異常
21:名無しのJ民
わかる
メタナイトの逆襲の演出は鳥肌立ったわ
22:名無しのJ民
天地創造も忘れたらアカン
23:名無しのJ民
スーファミは音源も優秀やったからな
グラとBGMの相乗効果がデカい
24:名無しのJ民
FF6の魔導アーマーが雪原歩いてくとこ
あれだけでご飯3杯いける
25:名無しのJ民
>>24
オペラシーン定期
26:名無しのJ民
なんやこのおっさんホイホイスレは
27:名無しのJ民
SFC後期いうたらバハムートラグーンやろ
ドット絵のキャラがめちゃくちゃ動く
28:名無しのJ民
ヨッシーアイランドの手書き風グラフィックもええぞ
29:名無しのJ民
あれはスーパーFXチップのおかげやな
30:名無しのJ民
チップの話とかしだすガチ勢おって草
31:名無しのJ民
SA-1チップ搭載のスーパーマリオRPGは処理速度も速かったな
32:名無しのJ民
当時はそんなん知らんかったけど、カセットに色々積んでたんやな
33:名無しのJ民
ライブアライブの最終編のパーティメンバーが並ぶシーン
あれはドット絵だからこその良さがある
34:名無しのJ民
ワイはSF編のバロウズのモニターグラが好き
35:名無しのJ民
タクティクスオウガのドットも至高や
キャラのモーションが細かい
36:名無しのJ民
>>35
わかるマン
風に揺れるマントの表現とか変態レベル
37:名無しのJ民
結局ドンキーコングが頭3つくらい抜けとるわ
シリコングラフィックスのワークステーションで作ったんやろ確か
38:名無しのJ民
>>37
せやで
だからあのヌメっとした質感が出せる
39:名無しのJ民
逆に前期のしょぼいグラも味があってええ
ファイナルファイトとか
40:名無しのJ民
>>39
デカキャラは迫力あったやんけ!
41:名無しのJ民
今のゲームは綺麗すぎて逆に没入できん時があるわ
想像の余地があるドット絵は偉大
42:名無しのJ民
PSのワイルドアームズのOP見たとき「時代は変わったな」って思ったけどな
43:名無しのJ民
>>42
ポリゴンはポリゴンでまた違う魅力があるからな
SFCドットが完成形すぎただけで
44:名無しのJ民
聖剣3はキャラごとにモーション違うし魔法のエフェクトも派手やし最高や
45:名無しのJ民
アンジェラの魔法ほんとすこ
46:名無しのJ民
ケヴィンの獣人化のモーションもええ
47:名無しのJ民
SFCの解像度が320x224やったっけ?
あの解像度であの表現力はヤバい
48:名無しのJ民
>>47
256x224やで
だからこそドットの荒さが味になる
49:名無しのJ民
はぇ~詳しいニキおるんやな
50:名無しのJ民
ワイ、ミスティックアークのグラが好きすぎて咽び泣く
51:名無しのJ民
またマニアックなところを…
52:名無しのJ民
天外魔境ZEROも忘れるな
時計機能使った演出とかやっとること未来すぎやろ
53:名無しのJ民
あれカセットでかかったよな
54:名無しのJ民
SFCは黄金期やったんやなって
55:名無しのJ民
まあ結局は思い出補正やけどな
56:名無しのJ民
>>55
お前さっきからそれしか言わんな
57:名無しのJ民
ロックマンXシリーズもグラ綺麗やったやん
58:名無しのJ民
特にX2、X3あたりの進化は凄い
59:名無しのJ民
マザー2のサイケデリックな背景すき
60:名無しのJ民
ギーグ戦はトラウマや…
61:名無しのJ民
グラフィックもそうやけど演出が神がかってたなSFCは
62:名無しのJ民
背景の多重スクロールとかいう変態技術
63:名無しのJ民
悪魔城ドラキュラXXのグラもダークでええぞ
64:名無しのJ民
カセットの値段が1万円超えが当たり前だった時代
65:名無しのJ民
親に泣きついて買ってもらったわ
66:名無しのJ民
SFCじゃないけどネオジオのドットも凄かったよな
餓狼伝説スペシャルとか
67:名無しのJ民
>>66
あっちはアーケード移植やから格が違うわ
68:名無しのJ民
なんJ民って結局レトロゲーの話が好きよな
69:名無しのJ民
そらおっさんの集まりやし
70:名無しのJ民
ドラクエ6のグラも結構すごくなかったか?
上の世界と下の世界の対比とか
71:名無しのJ民
天馬の塔の回転する演出とか頑張ってたな
72:名無しのJ民
でも戦闘は相変わらずモンスターしか動かんかったな
73:名無しのJ民
>>72
それがええんや
74:名無しのJ民
最近のフォトリアルなゲームに疲れたらSFCに戻ってくるわ
75:名無しのJ民
不思議のダンジョンシリーズのドットも味がある
76:名無しのJ民
シレンのモンスターハウスの絶望感は異常
77:名無しのJ民
パネルでポンとかいう名作パズルゲームのグラも可愛かった
78:名無しのJ民
こうやって見るとスクウェアと任天堂とエニックスが強すぎるな
79:名無しのJ民
コナミも頑張ってたやろ!ゴエモンとか
80:名無しのJ民
がんばれゴエモンきらきら道中のインパクトは忘れられん
81:名無しのJ民
スーファミのコントローラーって手に馴染むよな
82:名無しのJ民
>>81
わかる
あの十字キーとボタンの配置は完成されとる
83:名無しのJ民
腹減ってきたわ
84:名無しのJ民
唐突で草
85:名無しのJ民
Switchのオンラインで出来るのほんま有能
86:名無しのJ民
聖剣3リメイクも良かったけど、やっぱり元のドット絵が好きや
87:名無しのJ民
リメイクは3D酔いするワイにはきつかった
88:名無しのJ民
SFC実機でやりたいけどブラウン管テレビがない
89:名無しのJ民
>>88
液晶でもS端子で繋げばまあまあ見れるで
90:名無しのJ民
もうS端子ついてるテレビもないんですが…
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