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SFC後期のグラフィックって今見ても凄いの多くないか?

1:名無しのJ民

ドンキーコングとかいうオーパーツ

2:名無しのJ民

わかる
聖剣伝説3のグラは芸術の域やろ

3:名無しのJ民

テイルズオブファンタジアもヤバい
OPで歌が流れるとか頭おかしい

4:名無しのJ民

あれは圧縮技術の勝利やろ

5:名無しのJ民

マリオRPGのクォータービューもええよな

6:名無しのJ民

>>1
なおN64

7:名無しのJ民

>>6
ポリゴン黎明期のカクカクよりSFCのドットのが好きやわ

8:名無しのJ民

クロノトリガーの未来世界の絶望感あるグラすこ

9:名無しのJ民

わかる
中世の森の木漏れ日とかも綺麗やった

10:名無しのJ民

スーパードンキーコングのCG取り込みは当時衝撃やったな
ゲーム屋のデモでずっと見とったわ

11:名無しのJ民

ワイはスーパードンキーコング2派
あの退廃的で物悲しい雰囲気はグラあってこそや

12:名無しのJ民

ロマサガ3のオープニングとかいう映画

13:名無しのJ民

戦闘背景も気合入りすぎやろ
四魔貴族の神殿とか

14:名無しのJ民

フロントミッションシリーズ ガンハザードもなかなか
ヴァンツァーのドット絵が細かくてカッコええんや

15:名無しのJ民

エストポリス伝記IIのグラも綺麗やったで
BGMも神やし隠れた名作や

16:名無しのJ民

思い出補正定期

17:名無しのJ民

>>16
エアプ乙
今見ても普通に通用するクオリティやぞ

18:名無しのJ民

いや今のインディーゲーのドット絵の方がすごいけどな

19:名無しのJ民

>>18
そら技術が違うやろ
SFCの制約の中でアレを作ってるのが凄いやんけ

20:名無しのJ民

星のカービィスーパーデラックスのドットの滑らかさは異常

21:名無しのJ民

わかる
メタナイトの逆襲の演出は鳥肌立ったわ

22:名無しのJ民

天地創造も忘れたらアカン

23:名無しのJ民

スーファミは音源も優秀やったからな
グラとBGMの相乗効果がデカい

24:名無しのJ民

FF6の魔導アーマーが雪原歩いてくとこ
あれだけでご飯3杯いける

25:名無しのJ民

>>24
オペラシーン定期

26:名無しのJ民

なんやこのおっさんホイホイスレは

27:名無しのJ民

SFC後期いうたらバハムートラグーンやろ
ドット絵のキャラがめちゃくちゃ動く

28:名無しのJ民

ヨッシーアイランドの手書き風グラフィックもええぞ

29:名無しのJ民

あれはスーパーFXチップのおかげやな

30:名無しのJ民

チップの話とかしだすガチ勢おって草

31:名無しのJ民

SA-1チップ搭載のスーパーマリオRPGは処理速度も速かったな

32:名無しのJ民

当時はそんなん知らんかったけど、カセットに色々積んでたんやな

33:名無しのJ民

ライブアライブの最終編のパーティメンバーが並ぶシーン
あれはドット絵だからこその良さがある

34:名無しのJ民

ワイはSF編のバロウズのモニターグラが好き

35:名無しのJ民

タクティクスオウガのドットも至高や
キャラのモーションが細かい

36:名無しのJ民

>>35
わかるマン
風に揺れるマントの表現とか変態レベル

37:名無しのJ民

結局ドンキーコングが頭3つくらい抜けとるわ
シリコングラフィックスのワークステーションで作ったんやろ確か

38:名無しのJ民

>>37
せやで
だからあのヌメっとした質感が出せる

39:名無しのJ民

逆に前期のしょぼいグラも味があってええ
ファイナルファイトとか

40:名無しのJ民

>>39
デカキャラは迫力あったやんけ!

41:名無しのJ民

今のゲームは綺麗すぎて逆に没入できん時があるわ
想像の余地があるドット絵は偉大

42:名無しのJ民

PSのワイルドアームズのOP見たとき「時代は変わったな」って思ったけどな

43:名無しのJ民

>>42
ポリゴンはポリゴンでまた違う魅力があるからな
SFCドットが完成形すぎただけで

44:名無しのJ民

聖剣3はキャラごとにモーション違うし魔法のエフェクトも派手やし最高や

45:名無しのJ民

アンジェラの魔法ほんとすこ

46:名無しのJ民

ケヴィンの獣人化のモーションもええ

47:名無しのJ民

SFCの解像度が320x224やったっけ?
あの解像度であの表現力はヤバい

48:名無しのJ民

>>47
256x224やで
だからこそドットの荒さが味になる

49:名無しのJ民

はぇ~詳しいニキおるんやな

50:名無しのJ民

ワイ、ミスティックアークのグラが好きすぎて咽び泣く

51:名無しのJ民

またマニアックなところを…

52:名無しのJ民

天外魔境ZEROも忘れるな
時計機能使った演出とかやっとること未来すぎやろ

53:名無しのJ民

あれカセットでかかったよな

54:名無しのJ民

SFCは黄金期やったんやなって

55:名無しのJ民

まあ結局は思い出補正やけどな

56:名無しのJ民

>>55
お前さっきからそれしか言わんな

57:名無しのJ民

ロックマンXシリーズもグラ綺麗やったやん

58:名無しのJ民

特にX2、X3あたりの進化は凄い

59:名無しのJ民

マザー2のサイケデリックな背景すき

60:名無しのJ民

ギーグ戦はトラウマや…

61:名無しのJ民

グラフィックもそうやけど演出が神がかってたなSFCは

62:名無しのJ民

背景の多重スクロールとかいう変態技術

63:名無しのJ民

悪魔城ドラキュラXXのグラもダークでええぞ

64:名無しのJ民

カセットの値段が1万円超えが当たり前だった時代

65:名無しのJ民

親に泣きついて買ってもらったわ

66:名無しのJ民

SFCじゃないけどネオジオのドットも凄かったよな
餓狼伝説スペシャルとか

67:名無しのJ民

>>66
あっちはアーケード移植やから格が違うわ

68:名無しのJ民

なんJ民って結局レトロゲーの話が好きよな

69:名無しのJ民

そらおっさんの集まりやし

70:名無しのJ民

ドラクエ6のグラも結構すごくなかったか?
上の世界と下の世界の対比とか

71:名無しのJ民

天馬の塔の回転する演出とか頑張ってたな

72:名無しのJ民

でも戦闘は相変わらずモンスターしか動かんかったな

73:名無しのJ民

>>72
それがええんや

74:名無しのJ民

最近のフォトリアルなゲームに疲れたらSFCに戻ってくるわ

75:名無しのJ民

不思議のダンジョンシリーズのドットも味がある

76:名無しのJ民

シレンのモンスターハウスの絶望感は異常

77:名無しのJ民

パネルでポンとかいう名作パズルゲームのグラも可愛かった

78:名無しのJ民

こうやって見るとスクウェアと任天堂とエニックスが強すぎるな

79:名無しのJ民

コナミも頑張ってたやろ!ゴエモンとか

80:名無しのJ民

がんばれゴエモンきらきら道中のインパクトは忘れられん

81:名無しのJ民

スーファミのコントローラーって手に馴染むよな

82:名無しのJ民

>>81
わかる
あの十字キーとボタンの配置は完成されとる

83:名無しのJ民

腹減ってきたわ

84:名無しのJ民

唐突で草

85:名無しのJ民

Switchのオンラインで出来るのほんま有能

86:名無しのJ民

聖剣3リメイクも良かったけど、やっぱり元のドット絵が好きや

87:名無しのJ民

リメイクは3D酔いするワイにはきつかった

88:名無しのJ民

SFC実機でやりたいけどブラウン管テレビがない

89:名無しのJ民

>>88
液晶でもS端子で繋げばまあまあ見れるで

90:名無しのJ民

もうS端子ついてるテレビもないんですが…

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