※当サイトはアフィリエイト広告(プロモーション)を利用しています
← トップに戻る なんJゲーム

メトロイドプライム、リマスターで初めてやったけど

1:名無しのJ民

めちゃくちゃ面白いけど探索ムズすぎんか?今フェイゾンマインで詰んでるわ

2:名無しのJ民

ようこそ

3:名無しのJ民

フェイゾンマインはガチで迷うからな

4:名無しのJ民

わかる。あのマップの複雑さと見えない敵は初見殺しよ

5:名無しのJ民

今更プライムかよw Switch出てから何年経ってんだ

6:名無しのJ民

ワイは3D酔いでギブアップしたわ

7:名無しのJ民

慣れるまでがキツいよな。設定でカメラいじるとマシになるで

8:名無しのJ民

スキャン全部埋めるのが苦行やった思い出

9:名無しのJ民

スキャンこそプライムの醍醐味やろエアプか?世界観の情報読むのクソ楽しいやんけ

10:名無しのJ民

スペースパイレーツの情けない日誌すき

11:名無しのJ民

BGMが神。ターロンオーバーワールドの曲はゲーム史に残るわ

12:名無しのJ民

プォーン…(アイテム取得音)

13:名無しのJ民

あの音ほんと脳汁出る

14:名無しのJ民

氷のビーム取ったあとのマグマケイブスとかいうBGMと雰囲気のアンマッチ感が最高なんよ

15:名無しのJ民

オメガパイレーツとかいうクソボス

16:名無しのJ民

サーモバイザーで見えなくするのやめーや

17:名無しのJ民

透明化してちっちゃい雑魚出してくるボスはクソって相場が決まってる

18:名無しのJ民

リドリー戦は熱かったやろ

19:名無しのJ民

プライムのリドリーはなんかヒョロくて威厳ないわ

20:名無しのJ民

スーパーメトロイドの絶望感知ってると物足りんよな

21:名無しのJ民

GC版の操作性ゴミやったけどリマスターで神になったな

22:名無しのJ民

Cスティックでビーム切り替えとかいう拷問

23:名無しのJ民

Wii版のポインター操作が至高なんだよなぁ

24:名無しのJ民

リマスターはジャイロもスティックも選べるから最強や

25:名無しのJ民

開発のレトロスタジオって元々別のゲーム作ってた会社が任天堂に買収されて、ほとんど未経験のスタッフでこれ作ったってマジ?

26:名無しのJ民

マジやで。だから奇跡のゲームって言われとる。宮本茂がちゃぶ台返ししまくったらしいが

27:名無しのJ民

ミヤホン有能

28:名無しのJ民

フェイゾンマインで詰んでるイッチにアドバイスすると、パワーボムであやしい壁壊しまくれ

29:名無しのJ民

あと見えない敵はエコーバイザーや

30:名無しのJ民

チョウゾゴーストとかいうクソウザい敵

31:名無しのJ民

スーパーミサイルで瞬殺よ

32:名無しのJ民

結局スーパーメトロイドが最高傑作という風潮

33:名無しのJ民

一理ある。操作性と雰囲気は今やっても色褪せん

34:名無しのJ民

いやプライムが最高傑作や。あの没入感は2Dじゃ無理

35:名無しのJ民

アザーエム「あの…」

36:名無しのJ民

帰れ

37:名無しのJ民

ドレッドも面白かったけどボリュームがね…

38:名無しのJ民

ドレッドのE.M.M.I.はプライムのSA-Xオマージュだよな

39:名無しのJ民

SA-Xはフュージョンやぞニワカ

40:名無しのJ民

あっ…(察し)

41:名無しのJ民

恥ずかしくて草

42:名無しのJ民

ワイはフュージョンのホラー感も好きやで

43:名無しのJ民

そもそもメトロイドってなんや?ゼルダのパクリか?

44:名無しのJ民

逆ゥー!

45:名無しのJ民

メトロイドヴァニアの語源知らなそう

46:名無しのJ民

サムスって女なん?

47:名無しのJ民

定期

48:名無しのJ民

もうそのネタええわ

49:名無しのJ民

パワードスーツ脱いだら美女とかいう設定考えたやつは天才

50:名無しのJ民

ゼロスーツサムスでシコったことないやつおる?w

51:名無しのJ民

スマブラの話はやめろ

52:名無しのJ民

イッチはフェイゾンマイン突破できたんか?

53:名無しのJ民

パワーボム連打してそう

54:名無しのJ民

ラスボスのメトロイドプライム強すぎ問題

55:名無しのJ民

第2形態が本番やからな。ビーム切り替え忙しすぎ

56:名無しのJ民

ハイパーモードでゴリ押すしかない

57:名無しのJ民

プライム2ダークエコーズはもっとムズいぞ

58:名無しのJ民

闇の世界の空気ダメージがね…あれで心折れる

59:名無しのJ民

2は全体的に暗くてマップ分かりづらいねん

60:名無しのJ民

でもブーストボールガーディアンとかいう神ボスがおるから…

61:名無しのJ民

3部作で一番好きなの3のコラプションだわ

62:名無しのJ民

ワイも。ハイパーモードのリスク管理が楽しい。仲間ハンターとの共闘も熱い

63:名無しのJ民

4はまだですかね…

64:名無しのJ民

開発中止定期

65:名無しのJ民

いや仕切り直しや。ベヨネッタ3作ったプラチナからレトロスタジオに戻ったはず

66:名無しのJ民

Switchの後継機で出るんやろなぁ

67:名無しのJ民

結局サムスはあのヒヨコみたいなやつに育てられたんか?

68:名無しのJ民

鳥人族やぞ。敬意を払え

69:名無しのJ民

鳥人族とかいう古代の超科学持ってるくせにメトロイド作って宇宙滅ぼしかける無能

70:名無しのJ民

スペースパイレーツも大概アホやけどな

71:名無しのJ民

いつもサムス一人に組織壊滅させられとるやん

72:名無しのJ民

まーたワイらのサムスがなんかやったんか

73:名無しのJ民

プライムのログブック読むとパイレーツの悲哀が感じられてすき

74:名無しのJ民

「奴は悪魔だ」「我々の実験体が…」「あいつのビームは痛い」みたいなやつなw

75:名無しのJ民

フェイゾンマインのBGMってなんか不安になるよな

76:名無しのJ民

わかる。静かなのが逆に怖い

77:名無しのJ民

アイテム回収率100%にしたニキおる?

78:名無しのJ民

当たり前だよなぁ?

79:名無しのJ民

最初の墜落船のミサイルタンク取り逃して最初からやり直したわ

80:名無しのJ民

あるあるすぎる

81:名無しのJ民

あの時限イベントだけは許せん

82:名無しのJ民

あれ回収しなくても100%なるんじゃなかったか?

83:名無しのJ民

え、マジ?

84:名無しのJ民

GC版は取り逃すとアウトだったけど、Wii版以降はカウント対象外になったはず。リマスターも大丈夫じゃないかな。

85:名無しのJ民

有能ニキおって草

86:名無しのJ民

サンガツ。ワイの苦労はなんやったんや…

87:名無しのJ民

ドンマイw

88:名無しのJ民

なんやこのスレ、メトロイド好き多すぎやろ

89:名無しのJ民

普段隠れとるだけや

90:名無しのJ民

イッチがんばれよ。クリアしたら報告スレ立てーや

📦 関連商品(楽天市場)
※本記事のリンクには広告(アフィリエイト)を含みます

コスパ最強ゲーミングPCなら【MDL】

コメント

読み込み中...