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スーパードンキーコングとかいう当時のキッズを衝撃に叩き込んだゲーム

1:名無しのJ民

わかる
あのグラはSFCじゃないと思ってた

2:名無しのJ民

今見ると普通に汚いけど当時はマジでビビったわ
ヌルヌル動くし

3:名無しのJ民

デッデッデデデデデン

4:名無しのJ民

>>3
BGMのイントロやめーや
脳内再生余裕なんじゃ

5:名無しのJ民

思い出補正やろ
今やったらカクカクやで

6:名無しのJ民

いや、今やっても普通におもろいで
アクションゲームとしての完成度が高い

7:名無しのJ民

グラフィックはマジで革命やったな
プリレンダリングCGとかいう魔法の言葉

8:名無しのJ民

親に買ってもらった時、パッケージ裏見て写真かと思ったわ

9:名無しのJ民

BGMも神がかってるよな
とげとげタルめいろはゲーム音楽史に残る名曲

10:名無しのJ民

>>9
わかる
あれ聴くためだけにあのステージやりたくなる

11:名無しのJ民

ワイは炭鉱のトロッコステージが好きやった
BGMと疾走感がたまらん

12:名無しのJ民

デデドン!

13:名無しのJ民

2のBGMが至高なんだよなぁ
スティックボムの森とかいう鬱ゲーBGM

14:名無しのJ民

>>13
あれはトラウマや
雰囲気怖すぎ

15:名無しのJ民

レア社とかいう変態技術者集団
SFCの限界性能を遥かに超えとる

16:名無しのJ民

シリコングラフィックスのワークステーションで作ったCGを圧縮して取り込んでるんやで
そら綺麗に見えるわ

17:名無しのJ民

>>16
はぇ〜すっごい

18:名無しのJ民

>>16
サンキューなんJ物知りニキ

19:名無しのJ民

難易度も絶妙やったよな
簡単すぎず難しすぎず

20:名無しのJ民

いや普通に難しかったやろ
特にボーナスステージ探し

21:名無しのJ民

ロストワールドとかいうガチの鬼畜ステージ

22:名無しのJ民

アニマルフレンドとかいう有能助っ人
サイに乗った時の無敵感は異常

23:名無しのJ民

カジキもすこ

24:名無しのJ民

ヘビは使いにくかった記憶

25:名無しのJ民

初代のキングクルールがクソザコだったのに2でクソ強くなったの草

26:名無しのJ民

3はなんかコレジャナイ感あったよな
主人公が赤ん坊ゴリラて

27:名無しのJ民

ディクシーとディンキーな
ワイは3も好きやで
色々な乗り物乗れるし

28:名無しのJ民

3はBGMがちょっと地味やったな

29:名無しのJ民

でも象が水吸って敵にかけたりするのは面白かった

30:名無しのJ民

今のキッズにこのグラの凄さ説明しても「ふーん」で終わりそう
フォトリアルが当たり前の時代やし

31:名無しのJ民

懐古厨きっしょ

32:名無しのJ民

>>31
効いてて草

33:名無しのJ民

マリオワールドとかヨッシーアイランドのドット絵とは全然方向性違うよな
どっちも神がかってるけど

34:名無しのJ民

FF6とかクロノトリガーも凄かったけど、ドンキーは異質やった

35:名無しのJ民

海外人気が特にエグかったらしいな

36:名無しのJ民

そらあのグラ見せられたら欧米人は飛びつくやろ

37:名無しのJ民

ドンキーコング64とかいう黒歴史

38:名無しのJ民

64も名作なんだよなあ
DKラップは神

39:名無しのJ民

>>38
集めるもん多すぎやねん
バナナ集めが苦行

40:名無しのJ民

あの頃のレア社はマジで神がかってた
バンカズもゴールデンアイもパーフェクトダークも全部名作

41:名無しのJ民

なお今の

42:名無しのJ民

マイクロソフトに買収されてからがね…

43:名無しのJ民

スーファミミニに入ってたから久々にやったけどやっぱオモロイわ

44:名無しのJ民

スイッチオンラインでもできるで

45:名無しのJ民

>>44
マジか
サンガツ
今夜やるわ

46:名無しのJ民

キャンディーコングとかいうスケベゴリラ

47:名無しのJ民

>>46
セーブポイントのお姉さんな
子供心にドキドキしたわ

48:名無しのJ民

クランキーコング「ワシの若い頃は〜」

49:名無しのJ民

老害の見本みたいな爺さん

50:名無しのJ民

ファンキーコングのノリ好き

51:名無しのJ民

デッデッデデデ! ヘイホー!

52:名無しのJ民

リターンズも面白かったよな
Wiiリモコン振るのがちょっと面倒やったけど

53:名無しのJ民

リターンズは難易度高すぎや
オリジナルよりむずい

54:名無しのJ民

トロピカルフリーズは最高傑作や
BGMもアレンジ神がかってるし

55:名無しのJ民

>>54
わかる
デビッドワイズ復活はほんま嬉しかった

56:名無しのJ民

スーパードンキーコング2
神BGM
神グラフィック
神ステージ構成
神キャラデザ
神難易度

奇跡のゲームなんだよなぁ

57:名無しのJ民

>>56
異論なし

58:名無しのJ民

2の海賊船の雰囲気ほんとすこ

59:名無しのJ民

ディクシーのポニテでフワフワするの気持ちええ

60:名無しのJ民

ディディーは身軽で使いやすいけどすぐ死ぬ

61:名無しのJ民

結局バランスがええんよな

62:名無しのJ民

あの頃の任天堂とレア社のタッグは最強やった

63:名無しのJ民

スクウェアもエニックスもカプコンもコナミも元気やったしな
良い時代やった

64:名無しのJ民

なんか悲しくなってきたわ

65:名無しのJ民

思い出は思い出のままにしとくのが一番やで

66:名無しのJ民

いや今やっても面白いからセーフ

67:名無しのJ民

敵キャラのデザインも秀逸だよな
クリッターとかジンガーとか

68:名無しのJ民

ワニの敵キャラって珍しいよな

69:名無しのJ民

ランビ最強!ランビ最強!

70:名無しのJ民

水中ステージのBGMもええよな
癒される

71:名無しのJ民

>>70
わかる
アクアティックアンビエンスな

72:名無しのJ民

ゲームボーイ版もやったやつおる?

73:名無しのJ民

>>72
やったで
グラはもちろん劣化しとるけど、ようやっとると思ったわ

74:名無しのJ民

ランドシリーズも名作

75:名無しのJ民

CMもかっこよかった記憶あるわ

76:名無しのJ民

CGのゴリラが都会で暴れてるやつやろ

77:名無しのJ民

そういやゴリラだったな
ドンキーコングはゴリラじゃないって説なかったっけ

78:名無しのJ民

コングは類人猿やからゴリラとは限らんみたいな話やろ
知らんけど

79:名無しのJ民

スマブラでゴリパンしてるだけのゴリラ

80:名無しのJ民

あのゴリラに国の未来がかかってるとかマジ?

81:名無しのJ民

アイテムの風船ってなんであんなに取りにくい場所にあるんやろな

82:名無しのJ民

1UPへの執着を煽る任天堂の策略や

83:名無しのJ民

KONGパネル全部集めるのすき

84:名無しのJ民

全部集めても1UPだけってのがまたええ

85:名無しのJ民

最近のゲームはすぐムービー入るからな
ドンキーみたいに黙々とアクションさせてほしい

86:名無しのJ民

せやな
チュートリアルも長いし

87:名無しのJ民

ワイ、いまだにアステカの神殿みたいなステージがクリアできない

88:名無しのJ民

ドンキーの話してたら久々にやりたくなってきたわ

89:名無しのJ民

スイッチ起動するわ

90:名無しのJ民

ほなワイも

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