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クロノ・トリガー、今やると微妙という風潮

1:名無しのJ民

イッチやで
久しぶりにDS版やったけど戦闘は大味やしストーリーも王道すぎて眠くなるわ
思い出補正が強すぎるだけちゃうか?

2:名無しのJ民

はいエアプ
BGM聴いてるだけで神ゲーなんだよなあ

3:名無しのJ民

わかる
テンポはええけどそれだけや
敵とのエンカウントがシームレスなのは当時としては画期的やったが

4:名無しのJ民

鳥山明の絵が動いてるだけで価値あるやろ
今のペラペラのソシャゲとは格が違う

5:名無しのJ民

カエルが仲間になるところの盛り上がりは異常

6:名無しのJ民

BGMはガチ
風の憧憬と時の回廊はゲーム史に残る

7:名無しのJ民

あと魔王決戦もな

8:名無しのJ民

ストーリーが王道すぎるって、王道を作った側やぞ

9:名無しのJ民

まあボリュームはちょっと少ない気はする
強くてニューゲーム前提みたいなとこあるし

10:名無しのJ民

中世のBGMすき
なおシナリオ

11:名無しのJ民

魔王を仲間にしないルートとかいう鬼畜の所業

12:名無しのJ民

小学生ワイ、普通に倒して後で後悔する

13:名無しのJ民

FF6の方がシナリオは重厚やったな
あっちはキャラ多すぎて空気もおるけど

14:名無しのJ民

シルバード手に入れた時の万能感は異常
なお燃費

15:名無しのJ民

「めい」を「殺」と勘違いしてたのアホのワイだけか?

16:名無しのJ民

ワイもや
冥土の土産やと思ってた

17:名無しのJ民

ラヴォス「ワイがラスボスやで」
ワイ「スペッキオでレベル上げしたろ!」
ラヴォス「」

18:名無しのJ民

今やるとキャラの掘り下げが浅いのは確かやな
マールとかただのヒロイン属性だけやし

19:名無しのJ民

ルッカのイベントは泣けるやろがい!

20:名無しのJ民

ララララ、ラヴォス♪
おまえの、時代は、終わりだ♪

21:名無しのJ民

DS版の追加要素いるか?
次元のゆがみとか蛇足感すごかったわ

22:名無しのJ民

クロノクロスとかいう蛇頭

23:名無しのJ民

やめろ
その名を出すな

24:名無しのJ民

BGMと雰囲気は神なんだよなあ…
ストーリーがね…

25:名無しのJ民

連携技とかいう最初は楽しいけど結局使わなくなるシステム

26:名無しのJ民

シャイニングとかいう最強技
なお発動は面倒くさい模様

27:名無しのJ民

光田康典が作曲中に胃潰瘍で倒れて植松伸夫がヘルプに入ったという事実
スクウェアの闇は深い

28:名無しのJ民

古代文明が海底から浮上して魔王の城になる演出考えたやつ天才やろ

29:名無しのJ民

エイラの剛速球とかいうどう見ても殺人な技

30:名無しのJ民

恐竜人のアジトのBGMすこ
テンテテンテテンテテンテンテン♪

31:名無しのJ民

なんやかんやでパーティのバランスはええよな
クロノ、マール、カエルが鉄板やったわ

32:名無しのJ民

脳筋ワイ、クロノ・エイラ・ロボでゴリ押し

33:名無しのJ民

グランドリオンを掲げるカエルのシーンは何度見ても鳥肌立つわ

34:名無しのJ民

でも正直中盤以降の自由度高くなるとこでダレるよな
何すればええねんってなる

35:名無しのJ民

サブイベントの量が絶妙やろ
虹の貝殻とか緑の夢とか

36:名無しのJ民

裁判の有罪率の高さは異常

37:名無しのJ民

開幕マールに話しかけるだけで有罪ポイント貯まるの理不尽で草

38:名無しのJ民

クロノが死んだ時、マジでショック受けた小学生ワイ
なおあっさり復活する模様

39:名無しのJ民

死の山を登る時のBGMほんとすき
BGMの話しかしてへんなこのスレ

40:名無しのJ民

だってBGMが本体みたいなもんやし…

41:名無しのJ民

SFCのRPG四天王
FF6
クロノトリガー
ドラクエ6
あとひとつは?

42:名無しのJ民

ロマサガ3

43:名無しのJ民

聖剣伝説3

44:名無しのJ民

MOTHER2

45:名無しのJ民

天地創造なんだよなあ…

46:名無しのJ民

ヌゥとかいう謎のかわいいやつ

47:名無しのJ民

未来の荒廃した感じとか、希望のないBGMとか、子供心に結構トラウマやったわ

48:名無しのJ民

ロボが400年仲間を待つイベント
あれはガチで泣いた

49:名無しのJ民

わかる
あのイベントからのBGM反則やろ

50:名無しのJ民

結局、魔王って何がしたかったんや?
ラヴォスに復讐したいだけ?

51:名無しのJ民

せやで
人間も滅ぼそうとしてたけど、それはラヴォス召喚したのが人間やと思っとったからや

52:名無しのJ民

クロスのせいで評価落としてる感あるよな

53:名無しのJ民

クロスはクロスで名作やから…(震え声)
繋げなければよかっただけなんや

54:名無しのJ民

ドット絵のクオリティは今見てもすごいわ
走り方とか細かいモーションがいちいちええ

55:名無しのJ民

ラヴォスコアの本体が右側とかいう初見殺し

56:名無しのJ民

左攻撃して「あれ?」ってなって全滅したわ

57:名無しのJ民

「つよくてニューゲーム」って言葉を一般的にした功績はでかい

58:名無しのJ民

イッチは結局どこが不満なんや?
ストーリー王道なのはええことやろ

59:名無しのJ民

いや、なんかこう…浅いんよな全体的に
サクッと終わるし、心に深く残るもんがあんまないというか
BGMは認める

60:名無しのJ民

お前の感性が死んでるだけやで

61:名無しのJ民

今の複雑怪奇なストーリーのゲームに慣れすぎたんやろな
シンプルイズベストや

62:名無しのJ民

サイラスって誰だよ

63:名無しのJ民

カエルの親友やぞ
エアプか?

64:名無しのJ民

この時代のスクウェアはマジで神がかってたな
出すソフト全部名作やった

65:名無しのJ民

今のスクエニ「NFT!ブロックチェーン!」

66:名無しのJ民

悲しいなあ

67:名無しのJ民

海外人気が異常に高いゲームよな
向こうのレトロゲーランキングで常に1位か2位におる

68:名無しのJ民

鳥山絵がウケたんやろな
ドラゴンボール人気と相まって

69:名無しのJ民

今リメイクするならボイスとか付けるんかな
やめてほしいわ

70:名無しのJ民

クロノ「……」
クロノ「……!」
クロノ「うおおおお!」

71:名無しのJ民

72:名無しのJ民

ボッシュとかいう謎の爺さん

73:名無しのJ民

マルチエンディングの走りよな
いきなりラヴォスに挑んでエンディング見られるの衝撃やったわ

74:名無しのJ民

開発室エンドすき

75:名無しのJ民

結局、ゲートってなんやったんや?
ラヴォスが作ったんか?

76:名無しのJ民

エンディングでサラが作ったっぽい描写なかったか?
まあ謎のままや

77:名無しのJ民

こういうのでいいんだよ、こういうので

78:名無しのJ民

でも定価11,400円やで
高すぎやろ

79:名無しのJ民

SFCカセットはそんなもんやった

80:名無しのJ民

親に泣きついて買ってもらった思い出

81:名無しのJ民

DS版でモンスター図鑑埋めてたのワイだけ説

82:名無しのJ民

思い出補正込みで神ゲー
異論は認める

83:名無しのJ民

まあワイはFF5の方が好きやけどな

84:名無しのJ民

なんやかんやで語れるだけ名作ってことやな

85:名無しのJ民

シルバードで時の最果てに突っ込むエンディングが一番好き

86:名無しのJ民

わかる
あの物悲しい感じがたまらん

87:名無しのJ民

クロノとマールの結婚式で終わるハッピーエンドが至高なんだよなあ

88:名無しのJ民

未来でエンカウントするキモいネズミみたいなやつ
あいつの鳴き声が怖かった

89:名無しのJ民

ジェノサイドームとかいう鬱展開

90:名無しのJ民

アトロポス145…

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